C#,桌面游戏编程,数独游戏(Sudoku Game)的算法与源代码

本文包括以下内容:
(1)数独游戏的核心算法;
(2)数独游戏核心算法的源代码;
(3)数独游戏的部分题目样本;
(4)适老版《数独》的设计原则及软件免积分下载。

仔细读完,必有收获啦!
阅读本文你就可以自己写出数独游戏软件啦!

一、数独游戏的核心算法

1、数独的基本规则

数独游戏的规则非常简单,以9x9标准数独为例:
(1)每行、列的9个格子由1--9数字填入,不得重复;
(2)9x9格子可划分为9个3x3的不重复的块(宫),每个3x3的块(宫)的9个格子由1--9数字填入,不得重复;

2、数独软件

数独软件,包括三类:
(1)数独题目生成器;
(2)数独答题器(也有软件含有(1)的功能);
(3)数独题目解答器;

3、数独题目生成器

数独题目生成器就是按“需求”生成数独的题目。
数独题目的需求,包括但不限于:
(1)格子总数:4x4,6x6,9x9,16x16,25,25,...
(2)格子样式:标准、异形(包括所谓的杀手数独)等等;
(3)特殊要求:对角线、和值、大小等等;
(4)难度系数:一般而言是指剩余的数字数量。数量越少,难度越高。

数独题目生成器又包括两个比较大的步骤:
(1)生成包括全部数字的数独题目;
(2)按难度系数挖去部分数字,使之称为空格;
(*)最终的剩余数字与空格成为题目;

数独题目的生成算法,主要两种:
(1)Lasvegas算法,称之为“赌徒算法”;本质就是随机算法;
基本思路是:顺序或随机位置填入1-9之间的随机数,严格遵守规则;

(2)Exchange算法,称之为“交换算法”,以一个lasvegas生成的题目为基础,
经过数字、行、列、块(宫)、旋转、对称等等交换(就是矩阵交换啦),得到看起来是新的题目;
交换算法既可以用于全数字题目,也可以用于挖去空洞的最终题目。

4、挖洞算法

挖洞算法也有两种:
(1)顺序挖洞;
从左上角开始,消除数字(挖洞),但必须确保答案唯一!
(2)随机挖洞;
随机选择位置,消除数字(挖洞),但必须确保答案唯一!

5、异型题目的生成


所有异型题目的生成,都是以标准题目生成为基础的;比如:
(1)对角线数独:实现在对角线填入随机数字;
(2)杀手数独:以一个完成的题目为基础,左右上下可以一个块为基础,填入剩余数字即可;
(3)和值数独:先生成题目,再随机取部分相邻的格子,计算其和值,并用一个虚线框标记即可;
(4)大小数独:取独立的两个格子,判别其数字大、小,用箭头绘制即可;
更多异形,也不过尔尔。

6、数独题目生成器的流程图

7、数独答题器

数独答题器是读入数独的题目,并显示于界面,供玩家选择或输入数字的软件。
数独答题器的流程图:

8、数独题目解答器

数独题目解答器是玩家或作弊者,用于输入题目,并给出答案的软件。

二、数独游戏核心算法的源代码

1、拉斯维加斯算法的源代码


/// <summary>
/// 赌徒法(美其名曰:回溯法,实际上是 Lasvegas 算法)
/// 构造数独矩阵
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Board LasVegas_Original(int N = 9)
{int[,] array = new int[N, N];for (int i = 0; i < N; i++){for (int j = 0; j < N; j++){array[i, j] = 0;}}// 生成一个随机的不完整数独矩阵// 1..N 个数覆盖了 NxN 的部分点for (int i = 0; i < N; i++){int temp = rnd.Next() % (N * N);array[temp / N, temp % N] = i + 1;}// 构造数独矩阵// 暴力试错法,赌徒法,回溯法int k = 0;while (true){if (k < 0){k = 0;}int row = k / N;int column = k % N;while (true){array[row, column]++;if (array[row, column] > N){// 失败!重试!array[row, column] = 0;--k;break;}else if (Is_Matched_Node(array, row, column)){++k;break;}}// 终于摸到一条大鱼!if (k == (N * N)){return new Board(array);}}
}

数独规则检验代码: 


/// <summary>
/// 验证array[row,column]是否符合要求
/// (1)每行、列不能重复!
/// (2)每个块内不能重复!
/// </summary>
/// <param name="array"></param>
/// <param name="row"></param>
/// <param name="column"></param>
/// <returns></returns>
private static bool Is_Matched_Node(int[,] array, int row, int column)
{int N = array.GetLength(0);int M = (int)Math.Sqrt(N);int temp = array[row, column];// 列检测for (int i = 0; i < N; i++){if (i != row && array[i, column] == temp){return false;}}// 行检测for (int i = 0; i < N; i++){if (i != column && array[row, i] == temp){return false;}}// 块检测int p = (row / M) * M;int q = (column / M) * M;for (int i = p; i < p + M; i++){for (int j = q; j < q + M; j++){if (i != row && j != column && array[i, j] == temp){return false;}}}return true;
}

2、挖洞程序的源代码

暂略。

3、题目显示的源代码


public static string ToHtml(int[,] array)
{int N = array.GetLength(0);int M = (int)Math.Sqrt(N);StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.AppendLine("<!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd\">");sb.AppendLine("<html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\" >"); sb.AppendLine("<style>");sb.AppendLine("* { -webkit-user-select:none;-ms-user-select:none;-moz-user-select:none;user-select:none; }");sb.AppendLine("td { user-select:none;width:45px;height:45px;line-height:45px;font-size:35px;padding:10px;text-align:center; }");sb.AppendLine("td.v { background-color:#FFEEEE; } ");sb.AppendLine("td.s { background-color:#EEEEEE;cursor:pointer; } ");sb.AppendLine("td.s:hover { background-color:#FFFFFF;cursor:pointer; } ");sb.AppendLine("</style>");sb.AppendLine("<body>");sb.AppendLine("<center>");sb.AppendLine("<table border=1 bordercolor='#AAAAAA' style='border-collapse:collapse;border:solid 3px #333333;'>");for (int i = 0; i < N; i++){if ((i % M) == 0)sb.AppendLine("<tr style='border-top:solid 5px #333333;'>");else if (i == (N - 1))sb.AppendLine("<tr style='border-bottom:solid 5px #333333;'>");elsesb.AppendLine("<tr>");for (int j = 0; j < N; j++){string tds = (array[i, j]==0) ? "s" : "v";if ((j % M) == 0)sb.AppendLine("<td style='border-left:solid 5px #333333;' class='"+tds+"'>");else if (j == (N - 1))sb.AppendLine("<td style='border-right:solid 5px #333333;' class='" + tds + "'>");elsesb.AppendLine("<td class='" + tds + "'>");if (array[i, j] > 0)sb.AppendLine(array[i, j]+"");else sb.AppendLine("");sb.AppendLine("</td>");}sb.AppendLine("</tr>");}sb.AppendLine("</table>");sb.AppendLine("</center>");sb.AppendLine("</body>");sb.AppendLine("</html>");return sb.ToString();
}

三、数独题目样本

9x9

(适老版《数独》软件内有10000套题目,可随意选用!) 

16x16:

 以后补上更多样本,比如:25x25...

四、适老版《数独》的设计原则及软件下载

《数独》特别适合幼儿、老人进行智力开发与维护。这些玩家有一些特别的需求:
(1)字体要大!
(2)操作要简单!最好不要敲键盘!
(3)难度级别要多一些,逐步培养兴趣;
等等,不一而足。

北京联高软件开发有限公司秉承“用户第一,用户第二。”的原则开发了适老版《数独》。


适老版《数独》软件经过《用于保护C#|Java源程序的深度混淆技术与软件——DeepConfuser》混淆编译而成。

用于保护C#|Java源程序的深度混淆技术与软件——DeepConfusericon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123156464

联高软件可制作专门的《数独》题目或训练、竞赛软件(Y=)。

————————————————————————————

POWER BY TRUFFER.CN

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/249662.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

WordPress如何使用SQL实现一键关闭/开启评论功能(已有评论)

WordPress本人就自带评论功能&#xff0c;不过由于种种原因&#xff0c;有些站长不想开启评论功能&#xff0c;那么应该怎么实现一键关闭评论功能或开启评论功能呢&#xff1f;或者针对已有评论功能的文章进行一键关闭或开启评论功能应该怎么操作&#xff1f; 如果你使用的Wor…

Walrus 0.5发布:重构交互流程,打造开箱即用的部署体验

开源应用管理平台 Walrus 0.5 已于近日正式发布&#xff01; Walrus 0.4 引入了全新应用模型&#xff0c;极大程度减少了重复的配置工作&#xff0c;并为研发团队屏蔽了云原生及基础设施的复杂度。Walrus 0.5 在这一基础上&#xff0c;通过重构交互流程、增强抽象能力&#xff…

【tensorflow 版本 keras版本】

#. 安装tensorflow and keras&#xff0c; 总是遇到版本无法匹配的问题。 安装之前先查表 https://master--floydhub-docs.netlify.app/guides/environments/ 1.先确定你的python version 2.再根据下面表&#xff0c;确定安装的tesorflow, keras

废品上门回收小程序搭建全过程

随着人们对环境保护意识的不断增强&#xff0c;废品回收成为了一项重要的社会活动。为了方便废品回收的顾客和回收者之间的联系&#xff0c;废品上门回收小程序成为了一种流行的解决方案。然而&#xff0c;如何选择一款合适的废品上门回收小程序搭建平台呢&#xff1f;下面将为…

缓存相关问题记录解决

缓存相关问题 在这里我不得不说明,我写的博客都是我自己用心写的,我自己用心记录的,我写的很详细,所以会有点冗长,所以如果你能看的下去的化,会有所收获,我不想写那种copy的文章,因为对我来说没什么益处,我写的这篇博客,就是为了记录我缓存的相关问题,还有我自己的感悟,所以如果…

elementUI实现selecttree自定义下拉框树形组件支持多选和搜索

elementUI实现selecttree自定义下拉框树形组件支持多选和搜索 效果图定义子组件父组件应用 效果图 定义子组件 主要结合el-select和el-tree两个组件改造的。 <template><div class"selectTree"><el-select filterable :filter-method"filterMe…

有趣的css - 动态的毛玻璃背景

页面效果 此效果主要使用 backdrop-filter 属性&#xff0c;以及配合 animation 属性来实现毛玻璃模糊和一些动效。 此效果可适用于登录窗口&#xff0c;网站背景或者一些卡片列表中&#xff0c;使网页更具科技感和空间感。 核心代码部分&#xff0c;简要说明了写法思路&#x…

RK3588开发板Ubuntu与开发板使用U盘互传

1 将 U 盘(U 盘的格式必须为 FAT32 格式&#xff0c;大小在 32G 以下)插到开发板的 usb 接口&#xff0c;串口打印信息如下所示&#xff0c;U 盘的设备节点是/dev/sdb4。U 盘的设备节点不是固定的&#xff0c;根据实际情况来查看设备节点。 2 输入以下命令挂载 U 盘&#xff0c…

计算机网络_1.4 计算机网络的定义和分类

1.4 计算机网络的定义和分类 一、计算机网络的定义&#xff08;无唯一定义&#xff09;二、计算机网络的分类&#xff08;从不同角度分类&#xff09;1、交换方式2、使用者3、传输介质4、覆盖范围5、拓扑结构 笔记来源&#xff1a; B站 《深入浅出计算机网络》课程 一、计算机…

Flask 入门2:路由

1. 前言 在上一节中&#xff0c;我们使用到了静态路由&#xff0c;即一个路由规则对应一个 URL。而在实际应用中&#xff0c;更多使用的则是动态路由&#xff0c;它的 URL是可变的。 2. 定义一个很常见的路由地址 app.route(/user/<username>) def user(username):ret…

安全防御第五次作业

拓扑图及要求如下&#xff1a; 实验注意点&#xff1a; 先配置双机热备&#xff0c;再来配置安全策略和NAT两台双机热备的防火墙的接口号必须一致双机热备时&#xff0c;请确保vrrp配置的虚拟IP与下面的ip在同一网段如果其中一台防火墙有过配置&#xff0c;最好清空或重启&…

基于 Echarts 的 Python 图表库:Pyecahrts交互式的日历图和3D柱状图

文章目录 概述一、日历图和柱状图介绍1. 日历图基本概述2. 日历图使用场景3. 柱状图基本概述4. 柱状图使用场景 二、代码实例1. Pyecharts绘制日历图2. Pyecharts绘制2D柱状图3. Pyecharts绘制3D柱状图 总结 概述 本文将引领读者深入了解数据可视化领域中的两个强大工具&#…

因子图、边缘化与消元算法的抽丝剥茧 —— Notes for “Factor Graphs for Robot Perception“

Title: 因子图、边缘化与消元算法的抽丝剥茧 —— Notes for “Factor Graphs for Robot Perception” 文章目录 I. 前言II. 因子图的基本概念1. 因子图的定义2. SLAM 中的因子图A. 因子图的图示B. 因子图的因式C. 因子图的二分图形式 III. 边缘化与消元运算的基本原理1. 边缘化…

python基础——池

池的介绍&#xff1a; 提前创建进程池&#xff0c;防止创建的进程数量过多导致系统性能受到影响&#xff0c;在系统执行任务时&#xff0c;系统会使用池中已经创建进程/线程&#xff0c;从而防止资源的浪费&#xff0c;创建的进程/线程可以让多个进程使用&#xff0c;从而降低…

Hadoop3.x基础(3)- MapReduce

来源: B站尚硅谷 目录 MapReduce概述MapReduce定义MapReduce优缺点优点缺点 MapReduce核心思想MapReduce进程常用数据序列化类型MapReduce编程规范WordCount案例实操本地测试提交到集群测试 Hadoop序列化序列化概述自定义bean对象实现序列化接口&#xff08;Writable&#xff…

安全基础~通用漏洞3

文章目录 知识补充文件上传&#xff08;1&#xff09;ctfshow 文件上传靶场练习150-161 文件上传&#xff08;2&#xff09;ctfshow 文件上传靶场练习162-170 文件上传总结文件包含 知识补充 url编码&#xff1a;0a 换行&#xff1b;20空格&#xff1b;3c左尖括号&#xff1b;…

研发日记,Matlab/Simulink避坑指南(八)——else if分支结构Bug

文章目录 前言 背景介绍 问题描述 分析排查 解决方案 总结归纳 前言 见《研发日记&#xff0c;Matlab/Simulink避坑指南(三)——向上取整Bug》 见《研发日记&#xff0c;Matlab/Simulink避坑指南(四)——transpose()转置函数Bug》 见《研发日记&#xff0c;Matlab/Simuli…

IP 层转发分组的过程

目录 IP 层转发分组的过程 1.1 基于终点的转发 1.2 最长前缀匹配 转发表中的 2 种特殊的路由 主机路由 (host route) 默认路由 (default route) 路由器分组转发算法 1.3 使用二叉线索查找转发表 IP 层转发分组的过程 1.1 基于终点的转发 分组在互联网中是逐跳转发的。…

VMware vCenter告警:vSphere UI运行状况警报

vSphere UI运行状况警报 不会详细显示告警的具体内容&#xff0c;需要我们自己进一步确认告警原因。 vSphere UI运行状况警报是一种监控工具&#xff0c;用于检测vSphere环境中的潜在问题。当警报触发时&#xff0c;通常表示系统遇到了影响性能或可用性的问题。解决vSphere UI…

【LVGL源码移植】

LVGL源码移植 ■ LVGL源码移植一&#xff1a;下载LVGL源码二&#xff1a;修改LVGL文件夹1: 将这5个文件&#xff0c;复制到一个新的文件夹2: 简化文件&#xff0c;减少内存消耗&#xff08;去除不必要的文件&#xff09;3: 为了规范化&#xff0c;我们将下列文件进行重命名 三&…