一、Qt Widgets 问题交流
1.
二、Qt Quick 问题交流
1.Repeator 的 delegate 在 remove 移除时的注意事项
Qt Bug Tracker:https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-47500
Repeator 在调用 remove 函数之后,对应的 Item 会立即释放,后续就无法访问上下文的属性了:
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.15Window {id: rootwidth: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")ListModel {id: list_modelListElement { value: 1 }ListElement { value: 2 }ListElement { value: 3 }}Flow {anchors.fill: parentRepeater {id: repeatormodel: list_modeldelegate: Rectangle {id: itemwidth: 100height: 50border.color: "black"Text {anchors.centerIn: parenttext: model.index}MouseArea {anchors.fill: parentonClicked: {console.log("before", item.width, repeator.count, model.value)list_model.remove(model.index, 1)console.log("after", item.width, repeator.count, model.value)}}Component.onDestruction: {console.log("free")}}}}
}
测试代码在调用 remove 后,Component.onDestruction 立即触发了,之后只能访问 item 属性,外部属性以及 model role 无法继续访问了。
但如果把 Repeator 换成 ListView,Component.onDestruction 在 onClicked 执行完后才会触发。
2.非动态创建的对象调用 destroy() 不触发 Component.onDestruction
如下代码调用 destory 后没有触发 Component.onDestruction:
Rectangle {id: itemwidth: 300height: 300anchors.centerIn: parentcolor: "red"MouseArea {anchors.fill: parentonClicked: {item.destroy()}}Component.onDestruction: {console.log("item free")}}
如果替换成自定义的 C++ 类,在习惯加上打印,会发现析构是执行了的:
#include <QQuickItem>
#include <QDebug>class CppItem : public QQuickItem
{Q_OBJECT
public:explicit CppItem(QQuickItem *parent = nullptr): QQuickItem(parent) {qDebug() << Q_FUNC_INFO;}~CppItem(){qDebug() << Q_FUNC_INFO;}
};
CppItem {id: cpp_itemComponent.onCompleted: {console.log("init")}Component.onDestruction: {console.log("free")}}MouseArea {anchors.fill: parentonClicked: {cpp_item.destroy()}}
3.View 嵌套的问题
QML 自带的 ListView、GridView、TableView 等,在可视区域和 cacheBuffer 范围外的元素一般是没有在初始化时加载的,只有显示对应的元素时才动态加载。当组合 View 实现更复杂的效果时会有个问题,子级 View 一般需要加载全部内容才能得到这一级的宽高,或者二级嵌套的 Flow + Repeator 等默认就全部加载的组件。当子级 View 内容很多,或者加载了大量图片数据,内存占用就会很高。
这里还有个恶心的地方,无论是 QML 还是 Widgets,View 的相关源码都用到一些未导出的类,这就导致很难直接子类化 C++ View 类然后重写部分接口,要么把相关类都 Copy 一下,要么得改源码重新编译下 Qt 对应模块。