算法沉淀——BFS 解决 FloodFill 算法(leetcode真题剖析)

在这里插入图片描述

算法沉淀——BFS 解决 FloodFill 算法

  • 01.图像渲染
  • 02.岛屿数量
  • 03.岛屿的最大面积
  • 04.被围绕的区域

BFS(广度优先搜索)解决 Flood Fill 算法的基本思想是通过从起始点开始,逐层向外扩展,访问所有与起始点相连且具有相同特性(颜色等)的区域。在 Flood Fill 中,通常是通过修改图像的像素颜色。

下面是 BFS 解决 Flood Fill 算法的步骤:

  1. 初始化: 将起始点的颜色修改为新的颜色,将起始点加入队列。
  2. BFS 遍历: 使用队列进行 BFS 遍历。每次从队列中取出一个位置,检查其相邻的位置是否符合条件(与起始点颜色相同),如果符合,则修改颜色并将其加入队列。这样,不断扩展遍历。
  3. 遍历直到完成: 重复上述步骤,直到队列为空,即没有可继续扩展的位置为止。此时,所有与起始点相连的区域都被成功修改。

在 Flood Fill 中,BFS 保证了相邻区域的逐层遍历,确保了所有相连的、颜色相同的区域都被填充为新的颜色。

01.图像渲染

题目链接:https://leetcode.cn/problems/flood-fill/

有一幅以 m x n 的二维整数数组表示的图画 image ,其中 image[i][j] 表示该图画的像素值大小。

你也被给予三个整数 sr , scnewColor 。你应该从像素 image[sr][sc] 开始对图像进行 上色填充

为了完成 上色工作 ,从初始像素开始,记录初始坐标的 上下左右四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件的像素点与他们对应 四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,……,重复该过程。将所有有记录的像素点的颜色值改为 newColor

最后返回 经过上色渲染后的图像

示例 1:
在这里插入图片描述

输入: image = [[1,1,1],[1,1,0],[1,0,1]],sr = 1, sc = 1, newColor = 2
输出: [[2,2,2],[2,2,0],[2,0,1]]
解析: 在图像的正中间,(坐标(sr,sc)=(1,1)),在路径上所有符合条件的像素点的颜色都被更改成2。
注意,右下角的像素没有更改为2,因为它不是在上下左右四个方向上与初始点相连的像素点。

示例 2:

输入: image = [[0,0,0],[0,0,0]], sr = 0, sc = 0, newColor = 2
输出: [[2,2,2],[2,2,2]]

思路

这个题我们可以使用最朴素的bfs遍历来解决。

代码

class Solution {const int dx[4] = {0, 0, 1, -1};  // 表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化const int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};
public:vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) {int prev = image[sr][sc];  // 记录起始位置的颜色if (prev == color) return image;  // 如果新旧颜色相同,不需要进行填充int m = image.size(), n = image[0].size();queue<pair<int, int>> q;q.push({sr, sc});while (!q.empty()) {auto [a, b] = q.front();q.pop();image[a][b] = color;  // 修改当前位置的颜色for (int i = 0; i < 4; ++i) {int x = a + dx[i], y = b + dy[i];// 判断新的坐标是否越界,并且颜色与旧颜色相同if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && image[x][y] == prev) {q.push({x, y});}}}return image;}
};
  1. 初始化: 记录起始位置的颜色 prev,如果起始颜色和目标颜色相同,直接返回原图。
  2. BFS 遍历: 使用队列 q 进行 BFS 遍历。从起始位置开始,逐层遍历相邻位置,将颜色修改为目标颜色。
  3. 遍历直到完成: 重复上述步骤,直到队列为空,即没有可继续扩展的位置为止。此时,所有与起始点相连的区域都被成功修改为新的颜色。

02.岛屿数量

题目链接:https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/

给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

示例 1:

输入:grid = [["1","1","1","1","0"],["1","1","0","1","0"],["1","1","0","0","0"],["0","0","0","0","0"]
]
输出:1

示例 2:

输入:grid = [["1","1","0","0","0"],["1","1","0","0","0"],["0","0","1","0","0"],["0","0","0","1","1"]
]
输出:3

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 300
  • grid[i][j] 的值为 '0''1'

思路

使用bfs思想遍历每一个方格,将一块遍历过的岛屿全都标记为海洋也就是0,或者使用同等大小的数组进行遍历的标记。

代码

class Solution {const int dx[4] = {0, 0, 1, -1};  // 表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化const int dy[4] = {1, -1, 0, 0};int m, n;  // m表示行数,n表示列数queue<pair<int, int>> q;  // 用于BFS的队列// BFS函数,从起点 (i, j) 开始遍历并标记属于同一岛屿的所有位置void bfs(vector<vector<char>>& grid, int i, int j) {q.push({i, j});  // 将起点入队grid[i][j] = '0';  // 标记已经遍历过的位置while (!q.empty()) {auto [a, b] = q.front();q.pop();for (int k = 0; k < 4; ++k) {int x = a + dx[k], y = b + dy[k];// 判断新的坐标是否越界,并且是岛屿的一部分if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == '1') {q.push({x, y});  // 将相邻的岛屿位置入队grid[x][y] = '0';  // 标记已经遍历过的位置}}}}public:int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {m = grid.size();  // 获取行数n = grid[0].size();  // 获取列数int ret = 0;  // 记录岛屿数量// 遍历整个网格for (int i = 0; i < m; ++i) {for (int j = 0; j < n; ++j) {if (grid[i][j] == '1') {ret++;  // 发现新的岛屿,增加计数bfs(grid, i, j);  // 使用BFS遍历并标记所有属于同一岛屿的位置}}}return ret;  // 返回岛屿数量}
};
  1. 初始化: 定义了方向数组 dxdy,表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化。初始化队列 q,用于BFS遍历。
  2. BFS遍历: 对于每个未被访问的岛屿起点,调用 bfs 函数进行BFS遍历。在BFS过程中,将属于同一岛屿的位置标记为已访问。
  3. 遍历整个网格: 使用两层循环遍历整个网格,如果发现未访问过的岛屿起点,就调用 bfs 函数进行遍历,并增加岛屿数量计数。
  4. 返回结果: 最终返回岛屿的数量。

03.岛屿的最大面积

给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid

岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。

岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。

计算并返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:grid = [[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]]
输出:6
解释:答案不应该是 11 ,因为岛屿只能包含水平或垂直这四个方向上的 1 。

示例 2:

输入:grid = [[0,0,0,0,0,0,0,0]]
输出:0 

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 50
  • grid[i][j]01

思路

总体和上面的题目解法一样,只不过我们在遍历每个岛屿时,顺便计算个数即岛屿的面积,每次计算完再比较,最后返回最大的岛屿面积。

代码

class Solution {const int dx[4] = {0, 0, 1, -1};  // 上、下、右、左四个方向的相对坐标变化const int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};queue<pair<int, int>> q;  // 用于BFS的队列int m, n;  // m 表示行数,n 表示列数// BFS 函数,从起点 (i, j) 开始遍历并标记属于同一岛屿的所有位置int bfs(vector<vector<int>>& grid, int i, int j) {int count = 1;  // 记录岛屿的大小q.push({i, j});  // 将起点入队grid[i][j] = 0;  // 标记已经遍历过的位置while (!q.empty()) {auto [a, b] = q.front();q.pop();for (int k = 0; k < 4; ++k) {int x = a + dx[k], y = b + dy[k];// 判断新的坐标是否越界,并且是岛屿的一部分if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == 1) {grid[x][y] = 0;  // 标记已经遍历过的位置count++;  // 增加岛屿的大小q.push({x, y});  // 将相邻的岛屿位置入队}}}return count;}public:int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) {int ret = 0;  // 记录最大岛屿面积m = grid.size();  // 获取行数n = grid[0].size();  // 获取列数// 遍历整个网格for (int i = 0; i < m; ++i) {for (int j = 0; j < n; ++j) {if (grid[i][j] == 1) {ret = max(ret, bfs(grid, i, j));  // 计算并更新最大岛屿面积}}}return ret;  // 返回最大岛屿面积}
};
  1. 初始化: 定义了方向数组 dxdy,表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化。初始化队列 q,用于BFS遍历。
  2. BFS遍历: 对于每个未被访问的岛屿起点,调用 bfs 函数进行BFS遍历。在BFS过程中,将属于同一岛屿的位置标记为已访问,并统计岛屿的大小。
  3. 遍历整个网格: 使用两层循环遍历整个网格,如果发现未访问过的岛屿起点,就调用 bfs 函数进行遍历,并计算并更新最大岛屿面积。
  4. 返回结果: 最终返回最大岛屿面积。

04.被围绕的区域

题目链接:https://leetcode.cn/problems/surrounded-regions/

给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X''O' ,找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O''X' 填充。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]
输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

示例 2:

输入:board = [["X"]]
输出:[["X"]]

提示:

  • m == board.length
  • n == board[i].length
  • 1 <= m, n <= 200
  • board[i][j]'X''O'

思路

这里我们可以使用bfs先处理所有与边界有关的位置,把它修改成其他字符,再依次遍历,留在格子中的字母O就是需要被修改的,而改成其他字符的就可以改回字母O。

代码

class Solution {const int dx[4] = {0, 0, 1, -1};  // 上、下、右、左四个方向的相对坐标变化const int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};int m, n;  // m 表示行数,n 表示列数queue<pair<int, int>> q;  // 用于BFS的队列// BFS 函数,从起点 (i, j) 开始遍历并标记属于同一区域的所有位置void bfs(vector<vector<char>>& board, int i, int j) {q.push({i, j});  // 将起点入队board[i][j] = '#';  // 标记已经遍历过的位置while (!q.empty()) {auto [a, b] = q.front();q.pop();for (int k = 0; k < 4; ++k) {int x = a + dx[k], y = b + dy[k];// 判断新的坐标是否越界,并且是未被围绕的区域if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && board[x][y] == 'O') {board[x][y] = '#';  // 标记已经遍历过的位置q.push({x, y});  // 将相邻的未被围绕的区域位置入队}}}}public:void solve(vector<vector<char>>& board) {m = board.size();  // 获取行数n = board[0].size();  // 获取列数// 对边界上的'O'进行BFS遍历,标记为'#'for (int i = 0; i < n; ++i) {if (board[0][i] == 'O') bfs(board, 0, i);if (board[m - 1][i] == 'O') bfs(board, m - 1, i);}for (int i = 1; i < m - 1; ++i) {if (board[i][0] == 'O') bfs(board, i, 0);if (board[i][n - 1] == 'O') bfs(board, i, n - 1);}// 遍历整个网格,将未被标记的'O'修改为'X',已经标记的'#'修改回'O'for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {if (board[i][j] == '#') board[i][j] = 'O';else if (board[i][j] == 'O') board[i][j] = 'X';}}}
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/258054.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【小沐学GIS】基于WebGL绘制三维数字地球Earth(OpenGL)

&#x1f37a;三维数字地球系列相关文章如下&#x1f37a;&#xff1a;1【小沐学GIS】基于C绘制三维数字地球Earth&#xff08;456:OpenGL、glfw、glut&#xff09;第一期2【小沐学GIS】基于C绘制三维数字地球Earth&#xff08;456:OpenGL、glfw、glut&#xff09;第二期3【小沐…

B端系统从0到1:有几步,其中需求分析要做啥?

一款B系统从无到有都经历了啥&#xff0c;而其中的需求分析又要做什么&#xff1f;贝格前端工场给老铁们做一下分析&#xff0c;文章写作不易&#xff0c;如果咱们有界面设计和前端开发需求&#xff0c;别忘了私信我呦&#xff0c;开始了。 一、B端系统从0到1都有哪些要走的步骤…

ZigBee学习——BDB

✨本博客参考了善学坊的教程&#xff0c;并总结了在实现过程中遇到的问题。 善学坊官网 文章目录 一、BDB简介二、BDB Commissioning Modes2.1 Network Steering2.2 Network Formation2.3 Finding and Binding&#xff08;F & B&#xff09;2.4 Touchlink 三、BDB Commissi…

PKI - 借助Nginx 实现Https 服务端单向认证、服务端客户端双向认证

文章目录 Openssl操系统默认的CA证书的公钥位置Nginx Https 自签证书1. 生成自签名证书和私钥2. 配置 Nginx 使用 HTTPS3. 重启 Nginx 服务4. 直接访问5. 不验证证书直接访问6. 使用server.crt作为ca证书验证服务端解决方法1&#xff1a;使用 --resolve 参数进行请求域名解析解…

备战蓝桥杯---搜索(完结篇)

再看一道不完全是搜索的题&#xff1a; 解法1&#xff1a;贪心并查集&#xff1a; 把冲突事件从大到小排&#xff0c;判断是否两个在同一集合&#xff0c;在的话就返回&#xff0c;不在的话就合并。 下面是AC代码&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace …

LabVIEW荧光显微镜下微管运动仿真系统开发

LabVIEW荧光显微镜下微管运动仿真系统开发 在生物医学研究中&#xff0c;对微管运动的观察和分析至关重要。介绍了一个基于LabVIEW的仿真系统&#xff0c;模拟荧光显微镜下微管的运动过程。该系统提供了一个高效、可靠的工具&#xff0c;用于研究微管与运动蛋白&#xff08;如…

网络安全的今年:量子、生成人工智能以及 LLM 和密码

尽管世界总是难以预测&#xff0c;但网络安全的几个强劲趋势表明未来几个月的发展充满希望和令人担忧。有一点是肯定的&#xff1a;2024 年将是非常重要且有趣的一年。 近年来&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;以令人难以置信的速度发展&#xff0c;其在网络安全…

Spring Boot 笔记 019 创建接口_文件上传

1.1 创建阿里OSS bucket OSS Java SDK 兼容性和示例代码_对象存储(OSS)-阿里云帮助中心 (aliyun.com) 1.2 编写工具类 package com.geji.utils;import com.aliyun.oss.ClientException; import com.aliyun.oss.OSS; import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder; import com.aliyun…

深度学习基础之《深度学习介绍》

一、深度学习与机器学习的区别 1、特征提取方面 机器学习&#xff1a;人工特征提取 分类算法 深度学习&#xff1a;没有人工特征提取&#xff0c;直接将特征值传进去 &#xff08;1&#xff09;机器学习的特征工程步骤是要靠手工完成的&#xff0c;而且需要大量领域专业知识…

Android之Android.bp文件格式语法(一百八十六)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

LabVIEW高效电磁阀性能测试

LabVIEW高效电磁阀性能测试 在核电站的安全运营中&#xff0c;电磁阀作为关键组件&#xff0c;其性能的可靠性至关重要。设计一套基于LabVIEW的电磁阀测试平台&#xff0c;既能精准测试电磁阀的多项性能指标&#xff0c;又能提高检修效率与准确性&#xff0c;进而保障核电站的…

关于内存相关的梳理

1 关键字 总结 &#xff08;lowmemory&#xff0c;anr in&#xff09; 2 知识储备 虚拟机原理 垃圾回收算法 又包含标记 和清除两种算法 标记&#xff1a;程序计数器-已过时&#xff0c;可达性分析 具体可见 http://help.eclipse.org/luna/index.jsp?topic%2Forg.ec…

消息中间件:Puslar、Kafka、RabbigMQ、ActiveMQ

消息队列 消息队列&#xff1a;它主要用来暂存生产者生产的消息&#xff0c;供后续其他消费者来消费。 它的功能主要有两个&#xff1a; 暂存&#xff08;存储&#xff09;队列&#xff08;有序&#xff1a;先进先出 从目前互联网应用中使用消息队列的场景来看&#xff0c;…

SpringCloud第一天

1.认识微服务 随着互联网行业的发展&#xff0c;对服务的要求也越来越高&#xff0c;服务架构也从单体架构逐渐演变为现在流行的微服务架构。这些架构之间有怎样的差别呢&#xff1f; 1.1.单体架构 单体架构&#xff1a;将业务的所有功能集中在一个项目中开发&#xff0c;打…

四、案例 - Oracle数据迁移至MySQL

Oracle数据迁移至MySQL 一、生成测试数据表和数据1.在Oracle创建数据表和数据2.在MySQL创建数据表 二、生成模板文件1.模板文件内容2.模板文件参数详解2.1 全局设置2.2 数据读取&#xff08;Reader&#xff09;2.3 数据写入&#xff08;Writer&#xff09;2.4 性能设置 三、案例…

qt “美颜”

要想成为一名优秀的qt工程师 学会使用qss编程也是重要的 不可获缺的一部分 qss 简介和优势 QSS&#xff08;Qt Style Sheets&#xff09;是一种用于定义Qt应用程序界面外观和样式的样式表语言。它类似于CSS&#xff08;层叠样式表&#xff09;&#xff0c;但针对Qt框架进行了定…

高仿原神官网UI 纯html源码

高仿原神官网UI源码介绍 如果您希望打造一个与原神官方网站相似的外观和用户体验&#xff0c;但又不想使用复杂的框架或模板&#xff0c;那么我们的高仿原神官网UI源码将是一个完美的选择。它采用纯HTML5构建&#xff0c;无需任何额外的CSS或JavaScript库支持&#xff0c;即可…

(三十五)大数据实战——Superset可视化平台搭建

前言 本节内容是关于Apache Superset可视化平台的搭建&#xff0c;Apache Superset是一个现代的数据探索和可视化平台 。它功能强大且十分易用&#xff0c;可对接各种数据源&#xff0c;包括很多现代的大数据分析引擎&#xff0c;拥有丰富的图表展示形式&#xff0c;并且支持自…

Flutter Android开发 梳理Google Material Design颜色体系

前言 做安卓开发&#xff08;Kotlin语言&#xff09;&#xff0c;Flutter开发的人员应该都听说过谷歌一直推崇的Material Design&#xff0c;而Material Design Color是其推崇的颜色体系&#xff0c;具体来说&#xff0c;Material Design Color是一套旨在帮助设计师和开发者创…

计算机网络——12DNS

DNS DNS的必要性 IP地址标识主机、路由器但IP地址不好记忆&#xff0c;不便于人类用使用&#xff08;没有意义&#xff09;人类一般倾向于使用一些有意义的字符串来标识Internet上的设备存在着“字符串”——IP地址的转换的必要性人类用户提供要访问机器的“字符串”名称由DN…