C#利用接口实现选择不同的语种

目录

一、涉及到的知识点

1.接口定义

2.接口具有的特征

3.接口通过类继承来实现

4.有效使用接口进行组件编程

5.Encoding.GetBytes(String)方法

(1)检查给定字符串中是否包含中文字符

(2)编码和还原前后

6.Encoding.GetString(Byte[])方法

(1)示例

二、实例

1. 源码

2.生成效果


一、涉及到的知识点

1.接口定义

        接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为,可以把它看成是实现一组类的模板。接口可由方法、属性、事件和索引器或这4种成员类型的任何组合构成,但不能包含字段。类和结构可以像类继承基类一样从接口继承,但是可以继承多个接口。当类或结构继承接口时,它继承成员定义但不继承实现。若要实现接口成员,类或结构中的对应成员必须是公共的、非静态的,并且与接口成员具有相同的名称和签名。类或结构的属性和索引器可以为接口中定义的属性或索引器定义额外的访问器。例如,接口可以声明一个带有get访问器的属性,而实现该接口的类可以声明同时带有get和set访问器的同一属性。但是,如果属性或索引器使用显式实现,则访问器必须匹配。

        另外,接口也可以继承其他接口,类可以通过其继承的基类或接口多次继承某个接口,在这种情况下,如果将该接口声明为新类的一部分,则类只能实现该接口一次。如果没有将继承的接口声明为新类的一部分,其实现将由声明它的基类提供。基类可以使用虚拟成员实现接口成员。在这种情况下,继承接口的类可通过重写虚拟成员来更改接口行为。

        C#中使用interface关键字声明接口,语法格式如下:

修饰符 interface接口名称:继承的接口列表
{//接口内容;
}
说明:
声明接口时,通常以大写字母“I”开头。
声明接口时,除interface关键字和接口名称外,其他的都是可选项。
可以使用new、public、protected、internal和private等修饰符声明接口,但接口成员必须是公共的。

2.接口具有的特征

  • 接口类似于抽象基类,继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。
  • 不能直接实例化接口。
  • 接口可以包含事件、索引器、方法和属性。口  接口不包含方法的实现。
  • 类和结构可从多个接口继承。
  • 接口自身可从多个接口继承。

3.接口通过类继承来实现

        一个类虽然只能继承一个基类,但可以继承任意多个接口。声明实现接口的类时,需要在基类列表中包含类所实现的接口的名称。

        C#中实现继承的语法格式如下:

class DerivedClass:BaseClass {}
说明:
继承接口时,必须在子类和接口之间用冒号(:)。
另外,如果继承多个接口,那么在继承的每个接口之间用逗号(,)分隔。

4.有效使用接口进行组件编程

        接口使得服务的协议与实现相分离,它是组件编程的基础,在组件编程中,接口是组件向外公布其功能的唯一方法。

5.Encoding.GetBytes(String)方法

        C# 中的 Encoding.GetBytes(String) 方法用于将指定的字符串转换为字节数组。该方法属于 System.Text.Encoding 类,它提供了用于将字符转换为字节以及将字节转换为字符的静态方法。

public static byte[] GetBytes(string str);参数
str    String
包含要编码的字符的字符串。返回
Byte[]
一个字节数组,包含对指定的字符集进行编码的结果。

        在本例中,使用该方法把字符串编码为UnicodeEncoding序列。

(1)检查给定字符串中是否包含中文字符

  • 在循环中,每次迭代都会检查当前字节的下一个字节(索引 i+1 处的字节)是否不等于 0。因为在 Unicode 编码中,一个中文字符通常由两个字节表示,所以如果下一个字节不等于 0,则表示当前字节表示的是一个中文字符的一部分。
  • 如果发现中文字符,将 flag 设置为 true。否则,将 flag 保持为 false
  • 循环结束后,返回 flag 的值,表示是否在字符串中找到了中文字符。
/// <summary>
/// 检查给定字符串中是否包含中文字符
/// </summary>
public static bool IsChineseChecked(string str)
{bool flag = false;UnicodeEncoding a = new();byte[] bt = a.GetBytes(str);//在派生类中重写时,将指定字符数组中的所有字符编码为一个字节序列。for (int i = 0; i < bt.Length; i++){i++;if (bt[i] != 0){flag = true;}else{flag = false;}}return flag;
}

(2)编码和还原的前后

         编码的结果是获得一序列数字表达的字节数组。

         还原的结果就是把编码还原到源字符串。

// 使用 Encoding.UTF8.GetBytes(String) 方法编码为字节数组
// 使用 Encoding.UTF8.GetString(byte[]) 方法还原为字符串
using System.Text;namespace _117_1
{class Program{static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);string str = "Hello, World!";byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(str);Console.WriteLine("Original string: " + str);Console.WriteLine("Byte array length: " + bytes.Length);Console.WriteLine("Byte array: " + string.Join(", ", bytes));// 转换回字符串string backToString = Encoding.UTF8.GetString(bytes);Console.WriteLine("Back to string: " + backToString);Console.WriteLine("********************************");string str1 = "万里长城";byte[] bytes1 = Encoding.UTF8.GetBytes(str1);Console.WriteLine("源字符串:" + str1);Console.WriteLine("Byte array length: " + bytes1.Length);Console.WriteLine("Byte array: " + string.Join(", ", bytes1));// 转换回字符串string backToString1 = Encoding.UTF8.GetString(bytes1);Console.WriteLine("还原到源字符串:" + backToString1);}}
}
//运行结果:
/*
Original string: Hello, World!
Byte array length: 13
Byte array: 72, 101, 108, 108, 111, 44, 32, 87, 111, 114, 108, 100, 33
Back to string: Hello, World!
********************************
源字符串:万里长城
Byte array length: 12
Byte array: 228, 184, 135, 233, 135, 140, 233, 149, 191, 229, 159, 142
还原到源字符串:万里长城*/

6.Encoding.GetString(Byte[])方法

        C# 中的Encoding.GetString(byte[])方法用于将字节数组解码为字符串。它属于System.Text.Encoding类,该类提供了用于将字符转换为字节以及将字节转换为字符的静态方法和属性。

public virtual string GetString (byte[] bytes);
参数
bytes    Byte[]
包含要解码的字节序列的字节数组。返回
String
包含指定字节序列解码结果的字符串。

(1)示例

// 使用 Encoding.GetString(byte[]) 方法
using System.Text;namespace _117_2
{internal class Program{private static void Main(string[] args){ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);// 创建一个 Unicode 编码实例Encoding unicodeEncoding = Encoding.UTF8;// 定义一个字节数组,包含一些 Unicode 字符的字节表示byte[] bytes = [0x04, 0x41, 0x04, 0x42, 0x04, 0x43];// 使用 Unicode 编码将字节数组解码为字符串string decodedString = unicodeEncoding.GetString(bytes);// 输出解码后的字符串Console.WriteLine(decodedString); }}
}
//运行结果:
/*
ABC*/

二、实例

        在程序中可以建立一个接口,该接口定义一个方法用于对话,而对话这个方法是在类中实现的。分别创建一个中国人的类和一个美国人的类,这两个类都继承自接口,在中国人的类中说汉语,在美国人的类中说英语,当和不同国家的人交流时,实例化接口,并调用相应类中的方法即可。

1. 源码

//
using System.Text;namespace _117
{public partial class Form1 : Form{private Label? label1;private Button? button1;private ComboBox? comboBox1;private TextBox? textBox1;public Form1(){InitializeComponent();StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;Load += Form1_Load;}private void Form1_Load(object? sender, EventArgs e){// // label1// label1 = new Label{AutoSize = true,Location = new Point(12, 18),Name = "label1",Size = new Size(80, 17),TabIndex = 0,Text = "选择对话人:"};// // button1// button1 = new Button{Location = new Point(226, 12),Name = "button1",Size = new Size(75, 23),TabIndex = 2,Text = "对话",UseVisualStyleBackColor = true};button1.Click += Button1_Click;// // comboBox1// comboBox1 = new ComboBox{FormattingEnabled = true,Location = new Point(98, 12),Name = "comboBox1",Size = new Size(121, 25),TabIndex = 3,//SelectedIndex = 0};comboBox1.Items.AddRange(["中国人","美国狗"]);// // textBox1// textBox1 = new TextBox{Location = new Point(12, 43),Multiline = true,Name = "textBox1",Size = new Size(290, 161),TabIndex = 4};// // Form1// AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 17F);AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;ClientSize = new Size(314, 216);Controls.Add(textBox1);Controls.Add(comboBox1);Controls.Add(button1);Controls.Add(label1);Name = "Form1";Text = "用接口实现不同语种谈话";}/// <summary>/// 按钮事件/// 选择通话对象的语种,并输入该语种的通话内容/// </summary>private void Button1_Click(object? sender, EventArgs e){if (textBox1!.Text == ""){MessageBox.Show("不想说点什么吗?", "警告", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);return;}else{if (comboBox1!.SelectedIndex == 0)//与中国人对话{if (IsChineseChecked(textBox1.Text)){ISelectLanguage Interface1 = new C_SpeakChinese();Interface1.Speak(textBox1.Text);}else{MessageBox.Show("和中国人说汉语 ", "警告", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);return;}}else//与美国人对话{if (IsChineseChecked(textBox1.Text)){MessageBox.Show("和米国狗说英语! ", "警告", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);return;}else{ISelectLanguage Interface1 = new C_SpeakEnglish();Interface1.Speak(textBox1.Text);}}}}/// <summary>/// 声明一个接口,用于定义Seak方法,而具体Speak方法功能的实现是在类中进行的/// </summary>interface ISelectLanguage{void Speak(string str);}/// <summary>/// 如果跟中国人对话,则说汉语/// </summary>class C_SpeakChinese : ISelectLanguage{public void Speak(string str){MessageBox.Show("对中国人说:" + str, "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);}}/// <summary>/// 如果跟美国人对话,则说英语/// </summary>class C_SpeakEnglish : ISelectLanguage{public void Speak(string str){MessageBox.Show("对美国狗说:" + str, "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);}}public static bool IsChineseChecked(string str){bool flag = false;UnicodeEncoding a = new();byte[] bt = a.GetBytes(str);//在派生类中重写时,将指定字符数组中的所有字符编码为一个字节序列。for (int i = 0; i < bt.Length; i++){i++;if (bt[i] != 0){flag = true;}else{flag = false;}}return flag;}}
}

2.生成效果

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/258067.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

NLP_Transformer架构

文章目录 Transformer架构剖析编码器-解码器架构各种注意力的应用Transformer中的自注意力Transformer中的多头自注意力Transformer中的编码器-解码器注意力Transformer中的注意力掩码和因果注意力 编码器的输入和位置编码编码器的内部结构编码器的输出和编码器-解码器的连接解…

【Web】小白友好的Java内存马基础学习笔记

目录 简介 文件马与内存马的比较 文件马原理 内存马原理 内存马使用场景 内存马分类 内存马注入方式 这篇文章主要是概念性的&#xff0c;具体技术细节不做探究&#xff0c;重点在祛魅。 简介 内存马&#xff08;Memory Shellcode&#xff09;是一种恶意攻击技术&…

抽象的问题1

vue3&#xff0c;在使用v-mode绑定属性时&#xff0c;发生了奇怪的问题&#xff0c;渲染失败了 代码如下 <template><div><form><div>账号<input v-model"form_user_Data.username" type"text"></div><div>密…

HCIA-HarmonyOS设备开发认证V2.0-3.2.轻量系统内核基础-软件定时器

目录 一、软件定时器基本概念二、软件定时器运行机制三、软件定时器状态四、软件定时器模式五、软件定时器开发流程六、软件定时器使用说明七、软件定时器接口八、代码分析&#xff08;待续...&#xff09;坚持就有收获 一、软件定时器基本概念 软件定时器&#xff0c;是基于系…

bpmn-js 事件总线处理

bpmn-js中使用EventBus作为事件的处理句柄&#xff0c;EventBus的使用和我们常规使用的事件总线没啥大的区别&#xff0c;其源码位于&#xff1a;/diagram-js/lib/core/EventBus.js &#xff08;bpmn-js使用diagram-js实现流程图的web端绘制呈现工具&#xff09;。 EventBus使用…

Kibana:如何嵌入 Kibana 仪表板

作者&#xff1a;Carly Richmond 像我这样的前端工程师经常提出的要求是将 Kibana 等来源的现有仪表板嵌入到 JavaScript Web 应用程序中。 这是我必须多次执行的任务&#xff0c;因为我们希望快速部署用户生成的视图或允许用户控制给定的视图。 从我们从精彩的开发者社区收到的…

算法沉淀——BFS 解决 FloodFill 算法(leetcode真题剖析)

算法沉淀——BFS 解决 FloodFill 算法 01.图像渲染02.岛屿数量03.岛屿的最大面积04.被围绕的区域 BFS&#xff08;广度优先搜索&#xff09;解决 Flood Fill 算法的基本思想是通过从起始点开始&#xff0c;逐层向外扩展&#xff0c;访问所有与起始点相连且具有相同特性&#xf…

【小沐学GIS】基于WebGL绘制三维数字地球Earth(OpenGL)

&#x1f37a;三维数字地球系列相关文章如下&#x1f37a;&#xff1a;1【小沐学GIS】基于C绘制三维数字地球Earth&#xff08;456:OpenGL、glfw、glut&#xff09;第一期2【小沐学GIS】基于C绘制三维数字地球Earth&#xff08;456:OpenGL、glfw、glut&#xff09;第二期3【小沐…

B端系统从0到1:有几步,其中需求分析要做啥?

一款B系统从无到有都经历了啥&#xff0c;而其中的需求分析又要做什么&#xff1f;贝格前端工场给老铁们做一下分析&#xff0c;文章写作不易&#xff0c;如果咱们有界面设计和前端开发需求&#xff0c;别忘了私信我呦&#xff0c;开始了。 一、B端系统从0到1都有哪些要走的步骤…

ZigBee学习——BDB

✨本博客参考了善学坊的教程&#xff0c;并总结了在实现过程中遇到的问题。 善学坊官网 文章目录 一、BDB简介二、BDB Commissioning Modes2.1 Network Steering2.2 Network Formation2.3 Finding and Binding&#xff08;F & B&#xff09;2.4 Touchlink 三、BDB Commissi…

PKI - 借助Nginx 实现Https 服务端单向认证、服务端客户端双向认证

文章目录 Openssl操系统默认的CA证书的公钥位置Nginx Https 自签证书1. 生成自签名证书和私钥2. 配置 Nginx 使用 HTTPS3. 重启 Nginx 服务4. 直接访问5. 不验证证书直接访问6. 使用server.crt作为ca证书验证服务端解决方法1&#xff1a;使用 --resolve 参数进行请求域名解析解…

备战蓝桥杯---搜索(完结篇)

再看一道不完全是搜索的题&#xff1a; 解法1&#xff1a;贪心并查集&#xff1a; 把冲突事件从大到小排&#xff0c;判断是否两个在同一集合&#xff0c;在的话就返回&#xff0c;不在的话就合并。 下面是AC代码&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace …

LabVIEW荧光显微镜下微管运动仿真系统开发

LabVIEW荧光显微镜下微管运动仿真系统开发 在生物医学研究中&#xff0c;对微管运动的观察和分析至关重要。介绍了一个基于LabVIEW的仿真系统&#xff0c;模拟荧光显微镜下微管的运动过程。该系统提供了一个高效、可靠的工具&#xff0c;用于研究微管与运动蛋白&#xff08;如…

网络安全的今年:量子、生成人工智能以及 LLM 和密码

尽管世界总是难以预测&#xff0c;但网络安全的几个强劲趋势表明未来几个月的发展充满希望和令人担忧。有一点是肯定的&#xff1a;2024 年将是非常重要且有趣的一年。 近年来&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;以令人难以置信的速度发展&#xff0c;其在网络安全…

Spring Boot 笔记 019 创建接口_文件上传

1.1 创建阿里OSS bucket OSS Java SDK 兼容性和示例代码_对象存储(OSS)-阿里云帮助中心 (aliyun.com) 1.2 编写工具类 package com.geji.utils;import com.aliyun.oss.ClientException; import com.aliyun.oss.OSS; import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder; import com.aliyun…

深度学习基础之《深度学习介绍》

一、深度学习与机器学习的区别 1、特征提取方面 机器学习&#xff1a;人工特征提取 分类算法 深度学习&#xff1a;没有人工特征提取&#xff0c;直接将特征值传进去 &#xff08;1&#xff09;机器学习的特征工程步骤是要靠手工完成的&#xff0c;而且需要大量领域专业知识…

Android之Android.bp文件格式语法(一百八十六)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

LabVIEW高效电磁阀性能测试

LabVIEW高效电磁阀性能测试 在核电站的安全运营中&#xff0c;电磁阀作为关键组件&#xff0c;其性能的可靠性至关重要。设计一套基于LabVIEW的电磁阀测试平台&#xff0c;既能精准测试电磁阀的多项性能指标&#xff0c;又能提高检修效率与准确性&#xff0c;进而保障核电站的…

关于内存相关的梳理

1 关键字 总结 &#xff08;lowmemory&#xff0c;anr in&#xff09; 2 知识储备 虚拟机原理 垃圾回收算法 又包含标记 和清除两种算法 标记&#xff1a;程序计数器-已过时&#xff0c;可达性分析 具体可见 http://help.eclipse.org/luna/index.jsp?topic%2Forg.ec…

消息中间件:Puslar、Kafka、RabbigMQ、ActiveMQ

消息队列 消息队列&#xff1a;它主要用来暂存生产者生产的消息&#xff0c;供后续其他消费者来消费。 它的功能主要有两个&#xff1a; 暂存&#xff08;存储&#xff09;队列&#xff08;有序&#xff1a;先进先出 从目前互联网应用中使用消息队列的场景来看&#xff0c;…