1、A-3E报文回顾
1、存储区分类及访问规则
2、命令类型
命令由主命令+子命令组成
3、报文结构
2、启动mc服务器
3、创建VS项目
这节继续使用上节的VS2022的项目,增加一个方法 MCTestA3E(),具体怎么创建项目,见上节的过程。C#上位机与三菱PLC的通信04--MC协议之A-1E报文测试
4、报文组装与测试
1、 读字数据,读取D100开始的2个数据, short/ushort
/// <summary>/// A-3E报文测试/// </summary>private static void MCTestA3E(){// 连接Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);socket.Connect("192.168.1.7", 6000);#region 1、 读字数据,读取D100开始的2个数据, short/ushortbyte[] bytes = new byte[]{0x50,0x00,//请求副头部,固定50 000x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置0xFF,//PLC编号,固定值0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 030x00,// 可变,目标模块站号0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算0x01,0x04,// 成批读出,主命令0x00,0x00,// 字操作,子命令0x64,0x00,0x00,// 起始地址0xA8,// 区域代码 0x02,0x00 //读取长度 // 如果请求一个Float 2;2Float 4};socket.Send(bytes);// 暂时以这种方式来处理 byte[] respBytes = new byte[15];socket.Receive(respBytes);for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++){// 小端处理,每2个字节作为一个数据byte[] dataBytes = new byte[2];dataBytes[0] = respBytes[i];dataBytes[1] = respBytes[++i];Console.WriteLine(BitConverter.ToInt16(dataBytes,0));}#endregion}
2、 读字数据,读取D102开始的1个数据, float类型
/// <summary>/// A-3E报文测试/// </summary>private static void MCTestA3E(){// 连接Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);socket.Connect("192.168.1.7", 6000);#region 1、 读字数据,读取D100开始的2个数据, short/ushort//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x64,0x00,0x00,// 起始地址// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 如果请求一个Float 2;2Float 4//};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// // 小端处理,每2个字节作为一个数据// byte[] dataBytes = new byte[2];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToInt16(dataBytes,0));//}#endregion#region 2、 读字数据,读取D102开始的1个数据, float类型//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x66,0x00,0x00,// 起始地址102// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 请求一个Float占2个字节 //};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// //小端处理,每4个字节作为一组才是数据// byte[] dataBytes = new byte[4];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// dataBytes[2] = respBytes[++i];// dataBytes[3] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToSingle(dataBytes,0));//字节转换成浮点数//}#endregion}
3、 读位数据,即X102开始的1个位(true/false)
/// <summary>
/// A-3E报文测试
/// </summary>
private static void MCTestA3E()
{// 连接Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);socket.Connect("192.168.1.7", 6000);#region 1、 读字数据,读取D100开始的2个数据, short/ushort//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x64,0x00,0x00,// 起始地址// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 如果请求一个Float 2;2Float 4//};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// // 小端处理,每2个字节作为一个数据// byte[] dataBytes = new byte[2];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToInt16(dataBytes,0));//}#endregion#region 2、 读字数据,读取D102开始的1个数据, float类型//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x66,0x00,0x00,// 起始地址102// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 请求一个Float占2个字节 //};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// //小端处理,每4个字节作为一组才是数据// byte[] dataBytes = new byte[4];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// dataBytes[2] = respBytes[++i];// dataBytes[3] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToSingle(dataBytes,0));//字节转换成浮点数//}#endregion#region 3、 读位数据,即X102开始的1个位(true/false)byte[] bytes = new byte[]{0x50,0x00,//请求副头部,固定50 000x00,// 可变,根据PLC的设置0xFF,//PLC编号,固定值0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 030x00,// 可变 ,目标模块站号0x0C,0x00, // 剩余字节长度0x0A,0x00, //PLC响应超时时间,以250ms为单位计算0x01,0x4,// 成批读出 ,主命令0x01,0x00,// 子命令 - 位操作 0x02,0x01,0x00,// 起始地址,占3个字节,地址是102,用000102表示,因为是小端,前后颠倒,变成了0201000x9C,// 区域代码 X元件就是9C0x01,0x00 //读取长度 };socket.Send(bytes);byte[] respBytes = new byte[12];socket.Receive(respBytes);var obj = respBytes;string binaryStr = Convert.ToString(respBytes[11], 2).PadLeft(8, '0');//左移8位List<string> tempList = new List<string>();// 每转换一次可以拿两个位信息tempList.Add(binaryStr.Substring(0, 4));tempList.Add(binaryStr.Substring(4));for (int i = 0; i < 1; i++){Console.WriteLine(tempList[i] == "0001");}#endregion}
4、 读字数据,即读取X100地址的int16类型数据,short或ushort类型的,如-79,35
/// <summary>/// A-3E报文测试/// </summary>private static void MCTestA3E(){// 连接Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);socket.Connect("192.168.1.7", 6000);#region 1、 读字数据,读取D100开始的2个数据, short/ushort//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x64,0x00,0x00,// 起始地址// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 如果请求一个Float 2;2Float 4//};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// // 小端处理,每2个字节作为一个数据// byte[] dataBytes = new byte[2];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToInt16(dataBytes,0));//}#endregion#region 2、 读字数据,读取D102开始的1个数据, float类型//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x66,0x00,0x00,// 起始地址102// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 请求一个Float占2个字节 //};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// //小端处理,每4个字节作为一组才是数据// byte[] dataBytes = new byte[4];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// dataBytes[2] = respBytes[++i];// dataBytes[3] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToSingle(dataBytes,0));//字节转换成浮点数//}#endregion#region 3、 读位数据,即X102开始的1个位(true/false)//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变 ,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度// 0x0A,0x00, //PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x4,// 成批读出 ,主命令// 0x01,0x00,// 子命令 - 位操作 // 0x02,0x01,0x00,// 起始地址,占3个字节,地址是102,用000102表示,因为是小端,前后颠倒,变成了020100// 0x9C,// 区域代码 X元件就是9C// 0x01,0x00 //读取长度 //};//socket.Send(bytes);//byte[] respBytes = new byte[12];//socket.Receive(respBytes);//var obj = respBytes;//string binaryStr = Convert.ToString(respBytes[11], 2).PadLeft(8, '0');//左移8位//List<string> tempList = new List<string>();每转换一次可以拿两个位信息//tempList.Add(binaryStr.Substring(0, 4));//tempList.Add(binaryStr.Substring(4));//for (int i = 0; i < 1; i++)//{// Console.WriteLine(tempList[i] == "0001");//}#endregion#region 4、 读字数据,即读取X100地址的int16类型数据,short或ushort类型的,如-79,35byte[] bytes = new byte[]{0x50,0x00,0x00,// 可变,根据PLC的设置0xFF,0xFF,0x03,0x00,// 可变 0x0C,0x00, // 剩余字节长度0x0A,0x00, 0x01,0x4,// 成批读出,主操作命令0x00,0x00,// 子命令 - 字操作 0x00,0x01,0x00,// 起始地址,100用3个字节表示就是000100,小端处理前后倒置就是0001000x9C,// 区域代码 X0x01,0x00 //读取长度 };socket.Send(bytes);byte[] respBytes = new byte[13];socket.Receive(respBytes);var obj = respBytes;for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++){// 小端处理byte[] dataBytes = new byte[2];dataBytes[0] = respBytes[i];dataBytes[1] = respBytes[++i];Console.WriteLine(BitConverter.ToInt16(dataBytes,0));}#endregion}
5、写入字数据,即按字写入地址为D100开始的2个数据short类型的,即111/222
/// <summary>/// A-3E报文测试/// </summary>private static void MCTestA3E(){// 连接Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);socket.Connect("192.168.1.7", 6000);#region 1、 读字数据,读取D100开始的2个数据, short/ushort//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x64,0x00,0x00,// 起始地址// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 如果请求一个Float 2;2Float 4//};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// // 小端处理,每2个字节作为一个数据// byte[] dataBytes = new byte[2];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToInt16(dataBytes,0));//}#endregion#region 2、 读字数据,读取D102开始的1个数据, float类型//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x66,0x00,0x00,// 起始地址102// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 请求一个Float占2个字节 //};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// //小端处理,每4个字节作为一组才是数据// byte[] dataBytes = new byte[4];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// dataBytes[2] = respBytes[++i];// dataBytes[3] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToSingle(dataBytes,0));//字节转换成浮点数//}#endregion#region 3、 读位数据,即X102开始的1个位(true/false)//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变 ,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度// 0x0A,0x00, //PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x4,// 成批读出 ,主命令// 0x01,0x00,// 子命令 - 位操作 // 0x02,0x01,0x00,// 起始地址,占3个字节,地址是102,用000102表示,因为是小端,前后颠倒,变成了020100// 0x9C,// 区域代码 X元件就是9C// 0x01,0x00 //读取长度 //};//socket.Send(bytes);//byte[] respBytes = new byte[12];//socket.Receive(respBytes);//var obj = respBytes;//string binaryStr = Convert.ToString(respBytes[11], 2).PadLeft(8, '0');//左移8位//List<string> tempList = new List<string>();每转换一次可以拿两个位信息//tempList.Add(binaryStr.Substring(0, 4));//tempList.Add(binaryStr.Substring(4));//for (int i = 0; i < 1; i++)//{// Console.WriteLine(tempList[i] == "0001");//}#endregion#region 4、 读字数据,即读取X100地址的int16类型数据,short或ushort类型的,如-79,35//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,// 0x00,// 可变,根据PLC的设置// 0xFF,// 0xFF,0x03,// 0x00,// 可变 // 0x0C,0x00, // 剩余字节长度// 0x0A,0x00, // 0x01,0x4,// 成批读出,主操作命令// 0x00,0x00,// 子命令 - 字操作 // 0x00,0x01,0x00,// 起始地址,100用3个字节表示就是000100,小端处理前后倒置就是000100// 0x9C,// 区域代码 X// 0x01,0x00 //读取长度 //};//socket.Send(bytes);//byte[] respBytes = new byte[13];//socket.Receive(respBytes);//var obj = respBytes;//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// // 小端处理// byte[] dataBytes = new byte[2];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToInt16(dataBytes,0));//}#endregion#region 5、写入字数据,即按字写入地址为D100开始的2个数据short类型的,即111/222byte[] bytes = new byte[]{0x50,0x00,0x00,// 可变,根据PLC的设置0xFF,0xFF,0x03,0x00,// 可变 0x10,0x00, // 剩余字节长度0x0A,0x00, 0x01,0x14,// 成批写入0x00,0x00,// 字操作 0x64,0x00,0x00,// 起始地址0xA8,// 区域代码 0x02,0x00, //写入长度//具体的数据值,111转换成16进制就是6f,小端处理就是6f00,222小端处理就是de00(byte)(111%256),//低位(byte)(111/256%256),//高位(byte)(222%256),(byte)(222/256%256)};socket.Send(bytes);byte[] respBytes = new byte[11];socket.Receive(respBytes);var obj = respBytes;//最后2个字节是状态码,0X00,0X00是状态码,如果是0,表示成功for (int i = 9; i < respBytes.Length; i++){// 小端处理,每2个字节作为一个数据byte[] dataBytes = new byte[2];dataBytes[0] = respBytes[i];dataBytes[1] = respBytes[++i];if (BitConverter.ToInt16(dataBytes,0) == 0){Console.WriteLine("写入成功");}}#endregion}
6、写入字数据,即按字写入地址为D102开始的1个数据,即float类型的13.9
/// <summary>/// A-3E报文测试/// </summary>private static void MCTestA3E(){// 连接Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);socket.Connect("192.168.1.7", 6000);#region 1、 读字数据,读取D100开始的2个数据, short/ushort//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x64,0x00,0x00,// 起始地址// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 如果请求一个Float 2;2Float 4//};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// // 小端处理,每2个字节作为一个数据// byte[] dataBytes = new byte[2];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToInt16(dataBytes,0));//}#endregion#region 2、 读字数据,读取D102开始的1个数据, float类型//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 网络号,可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度,当前字节往后// 0x0A,0x00,//PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x04,// 成批读出,主命令// 0x00,0x00,// 字操作,子命令// 0x66,0x00,0x00,// 起始地址102// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00 //读取长度 // 请求一个Float占2个字节 //};//socket.Send(bytes);暂时以这种方式来处理 //byte[] respBytes = new byte[15];//socket.Receive(respBytes);//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// //小端处理,每4个字节作为一组才是数据// byte[] dataBytes = new byte[4];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// dataBytes[2] = respBytes[++i];// dataBytes[3] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToSingle(dataBytes,0));//字节转换成浮点数//}#endregion#region 3、 读位数据,即X102开始的1个位(true/false)//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,//请求副头部,固定50 00// 0x00,// 可变,根据PLC的设置// 0xFF,//PLC编号,固定值// 0xFF,0x03,//目标模块IO编号,固定FF 03// 0x00,// 可变 ,目标模块站号// 0x0C,0x00, // 剩余字节长度// 0x0A,0x00, //PLC响应超时时间,以250ms为单位计算// 0x01,0x4,// 成批读出 ,主命令// 0x01,0x00,// 子命令 - 位操作 // 0x02,0x01,0x00,// 起始地址,占3个字节,地址是102,用000102表示,因为是小端,前后颠倒,变成了020100// 0x9C,// 区域代码 X元件就是9C// 0x01,0x00 //读取长度 //};//socket.Send(bytes);//byte[] respBytes = new byte[12];//socket.Receive(respBytes);//var obj = respBytes;//string binaryStr = Convert.ToString(respBytes[11], 2).PadLeft(8, '0');//左移8位//List<string> tempList = new List<string>();每转换一次可以拿两个位信息//tempList.Add(binaryStr.Substring(0, 4));//tempList.Add(binaryStr.Substring(4));//for (int i = 0; i < 1; i++)//{// Console.WriteLine(tempList[i] == "0001");//}#endregion#region 4、 读字数据,即读取X100地址的int16类型数据,short或ushort类型的,如-79,35//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,// 0x00,// 可变,根据PLC的设置// 0xFF,// 0xFF,0x03,// 0x00,// 可变 // 0x0C,0x00, // 剩余字节长度// 0x0A,0x00, // 0x01,0x4,// 成批读出,主操作命令// 0x00,0x00,// 子命令 - 字操作 // 0x00,0x01,0x00,// 起始地址,100用3个字节表示就是000100,小端处理前后倒置就是000100// 0x9C,// 区域代码 X// 0x01,0x00 //读取长度 //};//socket.Send(bytes);//byte[] respBytes = new byte[13];//socket.Receive(respBytes);//var obj = respBytes;//for (int i = 11; i < respBytes.Length; i++)//{// // 小端处理// byte[] dataBytes = new byte[2];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// Console.WriteLine(BitConverter.ToInt16(dataBytes,0));//}#endregion#region 5、写入字数据,即按字写入地址为D100开始的2个数据short类型的,即111/222//byte[] bytes = new byte[]//{// 0x50,0x00,// 0x00,// 可变,根据PLC的设置// 0xFF,// 0xFF,0x03,// 0x00,// 可变 // 0x10,0x00, // 剩余字节长度// 0x0A,0x00, // 0x01,0x14,// 成批写入// 0x00,0x00,// 字操作 // 0x64,0x00,0x00,// 起始地址// 0xA8,// 区域代码 // 0x02,0x00, //写入长度// //具体的数据值,111转换成16进制就是6f,小端处理就是6f00,222小端处理就是de00// (byte)(111%256),//低位// (byte)(111/256%256),//高位// (byte)(222%256),// (byte)(222/256%256)//};//socket.Send(bytes);//byte[] respBytes = new byte[11];//socket.Receive(respBytes);//var obj = respBytes;最后2个字节是状态码,0X00,0X00是状态码,如果是0,表示成功//for (int i = 9; i < respBytes.Length; i++)//{// // 小端处理,每2个字节作为一个数据// byte[] dataBytes = new byte[2];// dataBytes[0] = respBytes[i];// dataBytes[1] = respBytes[++i];// if (BitConverter.ToInt16(dataBytes,0) == 0)// {// Console.WriteLine("写入成功");// }//}#endregion#region 6、写入字数据,即按字写入地址为D102开始的1个数据,即float类型的13.9float value = 13.9f;byte[] bytes = new byte[]{0x50,0x00,0x00,// 可变,根据PLC的设置0xFF,0xFF,0x03,0x00,// 可变 0x10,0x00, // 剩余字节长度0x0A,0x00,0x01,0x14,// 成批写入0x00,0x00,// 字操作 0x66,0x00,0x00,// 起始地址,占3个字节,102转换成16进制的小端格式是6600000xA8,// 区域代码 0x02,0x00, //写入长度,float的长度是2个//具体的数据值,float占4个字节,分别是66,66,5e,41BitConverter.GetBytes(value)[0],BitConverter.GetBytes(value)[1],BitConverter.GetBytes(value)[2],BitConverter.GetBytes(value)[3]};socket.Send(bytes);byte[] respBytes = new byte[11];socket.Receive(respBytes);var obj = respBytes;//最后2个字节是状态码,0X00,0X00是状态码,如果是0,表示成功for (int i = 9; i < respBytes.Length; i++){// 小端处理,每2个字节作为一个数据byte[] dataBytes = new byte[2];dataBytes[0] = respBytes[i];dataBytes[1] = respBytes[++i];if (BitConverter.ToInt16(dataBytes,0) == 0){Console.WriteLine("写入成功");}}#endregion}
5、小结
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