【C#】使用代码实现龙年春晚扑克牌魔术(守岁共此时),代码实现篇

欢迎来到《小5讲堂》
大家好,我是全栈小5。
这是《C#》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解,
特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。
温馨提示:博主能力有限,理解水平有限,若有不对之处望指正!

在这里插入图片描述

目录

  • 前言
  • 实现步骤
    • 设置牌
    • 随机牌
    • 撕开两半
    • 姓名牌
    • 任意牌
    • 标记牌
    • 区域牌
    • 性别牌
    • 循环牌
    • 好运牌
  • 约瑟夫原理
  • 完整代码
    • 主要代码
    • 打乱顺序
  • 相关文章

前言

2024年春晚上,表演了一个魔术《守岁共此时》,博主也跟着做了一遍,确实都成功了。
对于此魔术的好奇心,博主从代码逻辑的角度思考了下,肯定是可以实现的,毕竟代码只是一个工具,只要实际逻辑合理基本没问题。
上一篇已经对魔术步骤进行了描述,本篇文章将通过代码步骤进行描述和实现。
实际上,了解原理后,使用递归方法和循环队列去实现是比较合理的。

实现步骤

为了方便查看,每一个步骤都把变化前的扑克牌保存到一个泛型变量里
##设置变量
姓名、来自区域、以及性别,这三者为变量,决定每个人手上牌的顺序会不一样。

string myName = "小美";
string positionValue = "北方人";
string sex = "女生";

设置牌

设置好52张扑克牌

List<string> tempList = new List<string>();string pokerStr = @"黑桃-A、黑桃-2、黑桃-3、黑桃-4、黑桃-5、黑桃-6、黑桃-7、黑桃-8、黑桃-9、黑桃-10、黑桃-J、黑桃-Q、黑桃-K、
红桃-A、红桃-2、红桃-3、红桃-4、红桃-5、红桃-6、红桃-7、红桃-8、红桃-9、红桃-10、红桃-J、红桃-Q、红桃-K、
梅花-A、梅花-2、梅花-3、梅花-4、梅花-5、梅花-6、梅花-7、梅花-8、梅花-9、梅花-10、梅花-J、梅花-Q、梅花-K、
方块-A、方块-2、方块-3、方块-4、方块-5、方块-6、方块-7、方块-8、方块-9、方块-10、方块-J、方块-Q、方块-K";
List<string> pokerList = pokerStr.Split('、').Select(a=>a.Replace("\r\n","").Trim()).ToList();

随机牌

通过上一步骤设置的52张牌,随机产生4张牌

// 随机四张
List<string> myPokerList = new List<string>();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{int randomIndex = new Random().Next(0, pokerList.Count);string pokder = pokerList[randomIndex];myPokerList.Add(pokder);pokerList.RemoveAt(randomIndex);
}

在这里插入图片描述

撕开两半

撕开两半,并且右边的一半放到底部,对于数组而言实际上就是放到首位

// 撕开2半
List<string> newList = new List<string>();
tempList = NewOrder(myPokerList);// 右半边
for (int i = 0; i < tempList.Count; i++)
{newList.Add($"{tempList[i]}-右");
}// 左半边
for (int i = 0; i < tempList.Count; i++)
{newList.Add($"{tempList[i]}-左");
}

在这里插入图片描述

姓名牌

每个人姓名长度不一样,顺序也就不一样,下面代码实现比较逻辑,其实目标就是把最上面的一张牌放到底部,多少个字就放几次。
博主姓名是三个字,就依次放三张牌到底部。代码实现逻辑就是数组最后一个值放到首位。

// 姓名数字 - 动态值
int myNameLength = myName.Length;
string nameString = string.Empty;
List<string> nameList = new List<string>();
List<string> nameListMy = new List<string>();
for (int i = 0; i < myNameLength; i++)
{string pv = newList[newList.Count - 1 - i];nameListMy.Add(pv);nameString = $"{pv},{nameString}";
}
for (int i = 0; i < newList.Count - myNameLength; i++)
{nameString += $",{newList[i]}";
}
nameList = nameString.Split(',').Where(a => !string.IsNullOrWhiteSpace(a)).ToList();

在这里插入图片描述

任意牌

拿起最上面3张牌,插入到任意牌的中间,1、2、3、4、5,1到5之间插入

// 
int topValue = 3;
int randomValue = new Random().Next(1, nameList.Count - topValue - 1);
List<string> top3List = new List<string>();
for (int i = 0; i < nameList.Count - topValue; i++)
{if (i == randomValue){for (int j = topValue; j > 0; j--){top3List.Add(nameList[nameList.Count - j]);}}top3List.Add(nameList[i]);
}

在这里插入图片描述

标记牌

拿起最上面一张牌,就是黑桃3-右,放到一遍,在数组里就是移除此张牌,并保存到一个变量里

// 【第一次移除牌】
// 拿起最上面一张牌,就是黑桃3-右,放到一遍
string topPoker = top3List[top3List.Count - 1];
List<string> sevenList = new List<string>();
for (int i = 0; i < top3List.Count - 1; i++)
{sevenList.Add(top3List[i]);
}

在这里插入图片描述

区域牌

南方人:拿起一张牌、北方人:拿起两张牌、不知道是南方还是北方人:拿起三张牌
插入到剩下牌的中间,1到5或者1到6之间插入

// int fromValue = (positionValue == "南方人" ? 1 : positionValue == "北方人" ? 2 : 3);
int randomValue2 = new Random().Next(1, sevenList.Count - fromValue - 1);
List<string> fromList = new List<string>();
for (int i = 0; i < sevenList.Count - fromValue; i++)
{if (i == randomValue2){for (int j = fromValue; j > 0; j--){fromList.Add(sevenList[sevenList.Count - j]);}}fromList.Add(sevenList[i]);
}

在这里插入图片描述

性别牌

男生:拿起一张、女生:拿起两张、拿起的牌,撒到空中去,就是从数组中移除

// 【再次移除牌】int sexType = (sex == "男生" ? 1 : 2);
List<string> sexList = new List<string>();
for (int i = 0; i < fromList.Count - sexType; i++)
{sexList.Add(fromList[i]);
}

在这里插入图片描述

循环牌

见证奇迹的时刻,这是七个字,就是循环遍历7次,对于数组而言,就是循环从最后一个值移动到第一个值。

string textValue = "见证奇迹的时刻";
List<string> forList = new List<string>();
for (int i = 0; i < sexList.Count; i++)
{forList.Add(sexList[i]);
}for (int i = 0; i < textValue.Length; i++)
{string lastElement = forList[forList.Count - 1]; // 保存最后一个元素的值forList.RemoveAt(forList.Count - 1); // 移除最后一个元素forList.Insert(0, lastElement); // 将最后一个元素插入到第一个位置
}

在这里插入图片描述

好运牌

最后一个环节:好运留下来,烦恼丢出去
第一张放到下面,然后最上面的丢出去,就是移除数组最后一个

// List<string> lastList = new List<string>();
for (int i = 0; i < forList.Count; i++)
{lastList.Add(forList[i]);
}
while (lastList.Count > 1)
{string lastElement = lastList[lastList.Count - 1]; // 保存最后一个元素的值lastList.RemoveAt(lastList.Count - 1); // 移除最后一个元素lastList.Insert(0, lastElement); // 将最后一个元素插入到第一个位置lastList.RemoveAt(lastList.Count - 1);
}
string lastPoker = lastList[0];// 合并扑克牌
string allPoker = $"【{lastPoker}】【{topPoker}】";

在这里插入图片描述

约瑟夫原理

上面扑克牌魔术没想到用到了这个原理,不是每个人都能快速理解各种各样的原理,所以这也早就了魔术神奇而又神秘的一面。

约瑟夫原理(也称为约瑟夫问题或约瑟夫环)是一个著名的理论问题,其起源可以追溯到公元1世纪的一个历史事件。据传,著名犹太历史学家Josephus和他的同伴被敌人包围,在面临绝境时,他们决定通过自杀的方式结束生命。为了执行这个决定,他们围成一个圈,然后按照一定的规则来选择自杀的人,直到只剩下最后一个人。Josephus作为一个不愿意自杀的人,快速地计算出了一个位置,使得他成为了最后一个存活的人,从而有机会逃脱。

这个问题可以用数学模型进行抽象和解释。假设有n个人围成一圈,从某个人开始,按顺时针方向逐一编号。接着从编号为1的人开始报数,每数到m就将该人从圈中排除,然后从下一个人重新开始报数,直到圈中只剩下一个人。最后剩下的这个人的位置就是从1开始数的序号。这个问题可以用数学公式或伪代码进行求解。

约瑟夫原理在理论计算机科学、组合数学、离散数学等领域有着广泛的应用。它不仅是一个有趣的问题,还可以用于解决各种实际问题,如任务调度、资源管理、网络通信等。通过研究和应用约瑟夫原理,可以更好地理解和解决一些复杂的计算和决策问题。

完整代码

博主使用C#语言比较多,因此下面是以C#代码进行实现,感兴趣的小伙伴可以使用其他语言实现

主要代码

string myName = "小美";
string positionValue = "北方人";
string sex = "女生";List<string> tempList = new List<string>();string pokerStr = @"黑桃-A、黑桃-2、黑桃-3、黑桃-4、黑桃-5、黑桃-6、黑桃-7、黑桃-8、黑桃-9、黑桃-10、黑桃-J、黑桃-Q、黑桃-K、
红桃-A、红桃-2、红桃-3、红桃-4、红桃-5、红桃-6、红桃-7、红桃-8、红桃-9、红桃-10、红桃-J、红桃-Q、红桃-K、
梅花-A、梅花-2、梅花-3、梅花-4、梅花-5、梅花-6、梅花-7、梅花-8、梅花-9、梅花-10、梅花-J、梅花-Q、梅花-K、
方块-A、方块-2、方块-3、方块-4、方块-5、方块-6、方块-7、方块-8、方块-9、方块-10、方块-J、方块-Q、方块-K";
List<string> pokerList = pokerStr.Split('、').Select(a=>a.Replace("\r\n","").Trim()).ToList();// 随机四张
List<string> myPokerList = new List<string>();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{int randomIndex = new Random().Next(0, pokerList.Count);string pokder = pokerList[randomIndex];myPokerList.Add(pokder);pokerList.RemoveAt(randomIndex);
}// 撕开2半
List<string> newList = new List<string>();
tempList = NewOrder(myPokerList);// 右半边
for (int i = 0; i < tempList.Count; i++)
{newList.Add($"{tempList[i]}-右");
}// 左半边
for (int i = 0; i < tempList.Count; i++)
{newList.Add($"{tempList[i]}-左");
}// 姓名数字 - 动态值
int myNameLength = myName.Length;
string nameString = string.Empty;
List<string> nameList = new List<string>();
List<string> nameListMy = new List<string>();
for (int i = 0; i < myNameLength; i++)
{string pv = newList[newList.Count - 1 - i];nameListMy.Add(pv);nameString = $"{pv},{nameString}";
}
for (int i = 0; i < newList.Count - myNameLength; i++)
{nameString += $",{newList[i]}";
}
nameList = nameString.Split(',').Where(a => !string.IsNullOrWhiteSpace(a)).ToList();// 拿起最上面3张牌,插入到任意牌的中间,1、2、3、4、5,1到5之间插入
int topValue = 3;
int randomValue = new Random().Next(1, nameList.Count - topValue - 1);
List<string> top3List = new List<string>();
for (int i = 0; i < nameList.Count - topValue; i++)
{if (i == randomValue){for (int j = topValue; j > 0; j--){top3List.Add(nameList[nameList.Count - j]);}}top3List.Add(nameList[i]);
}// 【第一次移除牌】
// 拿起最上面一张牌,就是黑桃3-右,放到一遍
string topPoker = top3List[top3List.Count - 1];
List<string> sevenList = new List<string>();
for (int i = 0; i < top3List.Count - 1; i++)
{sevenList.Add(top3List[i]);
}// 南方人:拿起一张牌、北方人:拿起两张牌、不知道是南方还是北方人:拿起三张牌
// 插入到剩下牌的中间,1到5或者1到6之间插入
int fromValue = (positionValue == "南方人" ? 1 : positionValue == "北方人" ? 2 : 3);
int randomValue2 = new Random().Next(1, sevenList.Count - fromValue - 1);
List<string> fromList = new List<string>();
for (int i = 0; i < sevenList.Count - fromValue; i++)
{if (i == randomValue2){for (int j = fromValue; j > 0; j--){fromList.Add(sevenList[sevenList.Count - j]);}}fromList.Add(sevenList[i]);
}// 【再次移除牌】
// 男生:拿起一张、女生:拿起两张、拿起的牌,撒到空中去,就是从数组中移除
int sexType = (sex == "男生" ? 1 : 2);
List<string> sexList = new List<string>();
for (int i = 0; i < fromList.Count - sexType; i++)
{sexList.Add(fromList[i]);
}// 见证奇迹的时刻
string textValue = "见证奇迹的时刻";
List<string> forList = new List<string>();
for (int i = 0; i < sexList.Count; i++)
{forList.Add(sexList[i]);
}for (int i = 0; i < textValue.Length; i++)
{string lastElement = forList[forList.Count - 1]; // 保存最后一个元素的值forList.RemoveAt(forList.Count - 1); // 移除最后一个元素forList.Insert(0, lastElement); // 将最后一个元素插入到第一个位置
}// 最后一个环节:好运留下来,烦恼丢出去
// 第一张放到下面,然后最上面的丢出去,就是移除数组最后一个
List<string> lastList = new List<string>();
for (int i = 0; i < forList.Count; i++)
{lastList.Add(forList[i]);
}
while (lastList.Count > 1)
{string lastElement = lastList[lastList.Count - 1]; // 保存最后一个元素的值lastList.RemoveAt(lastList.Count - 1); // 移除最后一个元素lastList.Insert(0, lastElement); // 将最后一个元素插入到第一个位置lastList.RemoveAt(lastList.Count - 1);
}
string lastPoker = lastList[0];// 合并扑克牌
string allPoker = $"【{lastPoker}】【{topPoker}】";

打乱顺序

private List<string> NewOrder(List<string> list)
{Random random = new Random();for (int i = list.Count - 1; i > 0; i--){int j = random.Next(i + 1);string temp = list[i];list[i] = list[j];list[j] = temp;}return list;
}

相关文章

【C#】使用代码实现刘谦龙年春晚扑克牌魔术(守岁共此时),代码实现篇
【C#】使用代码实现刘谦龙年春晚扑克牌魔术(守岁共此时),流程描述篇
【C#】约瑟夫原理举例2个代码实现
【C#】List泛型数据集如何循环移动,最后一位移动到第一位,以此类推

温故而知新,不同阶段重温知识点,会有不一样的认识和理解,博主将巩固一遍知识点,并以实践方式和大家分享,若能有所帮助和收获,这将是博主最大的创作动力和荣幸。也期待认识更多优秀新老博主。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/260244.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

DS:栈和队列的相互实现

创作不易&#xff0c;感谢友友们三连&#xff01;&#xff01; 一、前言 栈和队列的相互实现是用两个栈去实现队列或者是用两个队列去实现栈&#xff0c;这样其实是把问题复杂化的&#xff0c;实际中没有什么应用价值&#xff0c;但是通过他们的相互实现可以让我们更加深入地理…

PyTorch使用Tricks:Dropout,R-Dropout和Multi-Sample Dropout等 !!

文章目录 1、为什么使用Dropout&#xff1f; 2、Dropout的拓展1&#xff1a;R-Dropout 3、Dropout的拓展2&#xff1a;Multi-Sample Dropout 4、Dropout的拓展3&#xff1a;DropConnect 5、Dropout的拓展4&#xff1a;Standout 6、Dropout的拓展5&#xff1a;Gaussian Dropout …

Jest和Mocha对比:两者之间有哪些区别?

什么是单元测试&#xff1f; 所谓单元测试&#xff0c;是对软件中单个功能组件进行测试的一种软件测试方式&#xff0c;其目的是确保代码中的每一个基本单元都能正常运行。因此&#xff0c;开发人员在应用程序开发的整个过程&#xff08;即代码编写过程&#xff09;中都需要进行…

Avalonia学习(二十四)-系统界面

目前项目式练习&#xff0c;界面内容偏多&#xff0c;所以不给大家贴代码了&#xff0c;可以留言交流。此次为大家展示的是物联项目的例子&#xff0c;仅仅是学习&#xff0c;我把一些重点列举一下。 界面无边框 以前的样例主要是通过实现控件来完成的&#xff0c;前面已经有窗…

美团外卖商超药店商品销量

外卖药店商品月销量 外卖商超商品月销量

学习总结19

# 奶牛的耳语 ## 题目描述 在你的养牛场&#xff0c;所有的奶牛都养在一排呈直线的牛栏中。一共有 n 头奶牛&#xff0c;其中第 i 头牛在直线上所处的位置可以用一个整数坐标 pi(0< pi < 10^8) 来表示。在无聊的日子里&#xff0c;奶牛们常常在自己的牛栏里与其它奶牛交…

术业有专攻!三防加固平板助力工业起飞

在日常使用中的商业电脑比较追求时效性&#xff0c;以市场定位做标准&#xff0c;内部元件只需满足一般要求就行&#xff0c;使用寿命比较短。而三防平板电脑是主要运用在复杂、恶劣的环境下所以在需求方面较高,需要保证产品在恶劣条件下正常使用&#xff0c;满足行业领域的需求…

Jakarta Bean Validation

Validation 官网 https://beanvalidation.org/ 常见注解 Bean Validation中定义的注解&#xff1a; 注解详细信息Null被注释的元素必须为 nullNotNull被注释的元素必须不为 nullAssertTrue被注释的元素必须为 trueAssertFalse被注释的元素必须为 falseMin(value)被注释的元素…

【linux】体系结构和os管理

冯诺依曼体系结构 输入单元&#xff1a;包括键盘, 鼠标&#xff0c;扫描仪, 写板等 中央处理器(CPU)&#xff1a;含有运算器和控制器等 输出单元&#xff1a;显示器&#xff0c;打印机等 这里的存储器指的是内存 三者是相互连接的&#xff0c;设备之间会进行数据的来回拷贝&am…

【springboot+vue项目(十五)】基于Oauth2的SSO单点登录(二)vue-element-admin框架改造整合Oauth2.0

Vue-element-admin 是一个基于 Vue.js 和 Element UI 的后台管理系统框架&#xff0c;提供了丰富的组件和功能&#xff0c;可以帮助开发者快速搭建现代化的后台管理系统。 一、基本知识 &#xff08;一&#xff09;Vue-element-admin 的主要文件和目录 vue-element-admin/ |…

人工智能_普通服务器CPU_安装清华开源人工智能AI大模型ChatGlm-6B_001---人工智能工作笔记0096

使用centos安装,注意安装之前,保证系统可以联网,然后执行yum update 先去更新一下系统,可以省掉很多麻烦 20240219_150031 这里我们使用centos系统吧,使用习惯了. ChatGlm首先需要一台个人计算机,或者服务器, 要的算力,训练最多,微调次之,推理需要算力最少 其实很多都支持C…

stable diffusion webui学习总结(2):技巧汇总

一、脸部修复&#xff1a;解决在低分辨率下&#xff0c;脸部生成异常的问题 勾选ADetailer&#xff0c;会在生成图片后&#xff0c;用更高的分辨率&#xff0c;对于脸部重新生成一遍 二、高清放大&#xff1a;低分辨率照片提升到高分辨率&#xff0c;并丰富内容细节 1、先通过…

【LeetCode】树的BFS(层序遍历)精选6题

目录 1. N 叉树的层序遍历&#xff08;中等&#xff09; 2. 二叉树的锯齿形层序遍历&#xff08;中等&#xff09; 3. 二叉树的最大宽度&#xff08;中等&#xff09; 4. 在每个树行中找最大值&#xff08;中等&#xff09; 5. 找树左下角的值&#xff08;中等&#xff09…

票务系统平台架构设计与实现

票务系统是一个复杂的平台&#xff0c;涉及到用户购票、票务管理、支付结算等多方面功能。本文将介绍票务系统平台的架构设计原则、技术选型以及实现过程&#xff0c;帮助读者了解如何构建一个高效、稳定的票务系统。 正文&#xff1a; 1. 系统设计原则 在设计票务系统平台时…

【计算机网络】网络基础

初识网络 一、网络发展二、认识协议三、认识网络协议1. 协议分层2. OSI 七层模型3. TCP/IP五层模型4. OS和网络协议栈 四、网络传输基本流程1. TCP/IP 协议通讯过程2. 以太网通信&#xff08;1&#xff09;以太网通信原理&#xff08;2&#xff09;数据碰撞 3. 数据跨网络传输 …

计算机网络概论和数据通信基础

文章目录 计算机网络概论从物理构成上看&#xff0c;计算机网络包括硬件、软件和协议三大部分计算机网络的功能组成计算机网络的分类网络体系结构分层与体系结构接口、协议和服务数据传送单位OSI模型TCP/IP模型 数据通信基础数字信号调制为模拟信号正交振幅调制QAM 模拟数据编码…

STM32Cubemx TB6612直流电机驱动

一、TB6612FNG TB6612是一个支持双电机的驱动模块&#xff0c;支持PWM调速。PWMA、AIN1、AIN2 为一组控制引脚&#xff0c;PWMA 为 PWM 速度控制引脚&#xff0c;AIN1、AIN2 为方向控制引脚&#xff1b;PWMB、BIN1、BIN2 为一组控制引脚&#xff0c;PWMB 为 PWM 速度控制引脚&…

例40:滚动条的使用

建立一个EXE工程&#xff0c;在窗体上放一个文本框和一个水平滚动条。设置滚动条的最大最小属性分别为&#xff1a;100和1。如图36。 图36 为滚动条的change事件输入代码&#xff1a; Sub Form1_HScroll1_Change(hWndForm As hWnd, hWndControl As hWnd, hNewPos As Long, n…

【高效开发工具系列】PyCharm使用

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

更改WordPress作者存档链接author和用户名插件Change Author Link Structure

WordPress作者存档链接默认情况为/author/Administrator&#xff08;用户名&#xff09;&#xff0c;为了防止用户名泄露&#xff0c;我们可以将其改为/author/1&#xff08;用户ID&#xff09;&#xff0c;具体操作可参考『如何将WordPress作者存档链接中的用户名改为昵称或ID…