摘要:最近,看了下慕课2周刷完n道面试题,记录下...
1.请说明Ajax、Fetch、Axios三者的区别
三者都用于网络请求,但维度不同:
- Ajax(Asynchronous Javascript ang XML),是一种在不重新加载整个页面的情况下,与服务器交换数据并更新部分网页内容的技术。
- Fetch,浏览器原生API,用于网络请求,和XMLHttpRequest一个级别;Fetch语法更简介易用,且支持Promise。
- Axios最常用的网络请求lib库(随着Vue火爆起来),内部可用XMLHttpRequest和Fetch来实现, 官网:
Axios中文文档 | Axios中文网Axios 是一个基于 promise 的网络请求库,可以用于浏览器和 node.jshttps://www.axios-http.cn/ 使用原生的 XMLHttpRequest 对象实现 Ajax 请求,需要编写大量的冗余代码,而且不能支持 Promise 和 async/await 等现代 JavaScript 特性。Fetch 提供了一组丰富的 API,可以配置请求头、请求体、响应类型等参数,也可以取消请求、处理跨域请求等复杂场景。但是,Fetch 也存在一些限制,例如无法中止请求、不支持进度监视等。
使用XmlHttpRequest实现Ajax
//1. 创建XMLHttpRequest对象
var xmlhttp; // 用于保存创建好的对象
/**
* XMLHttpRequest是Ajax的核心
* 它是一个构造函数,可以通过new关键字来调用
* Ajax使用该对象发起请求、接收响应
* 语法:var 变量名 = new XMLHttpRequest();
* XMLHttpRequest并不是W3C的标准,不同浏览器的创建方式不同
* 例如:Chrome、Firefox、IE7+、Opera、Safari等浏览器使用的是XMLHttpRequest
* 注意:IE5和IE6不支持该对象,它们使用ActiveXObject
*/
// 判断浏览器是否支持该对象
if (window.XMLHttpRequest) { xmlhttp = new XMLHttpRequest(); }
else { // IE5和IE6使用的是ActiveXObjectxmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} /**
* 先创建请求,open()方法,指定请求类型和URL
* 语法:xmlhttp.open("请求类型","请求的URL",是否异步) * 参数:请求类型,表示请求的类型,例如GET、POST等
* 请求的URL,表示请求的地址,可以是相对地址,也可以是绝对地址
* 是否异步,表示是否采用异步方式,如果为true,表示异步,如果为false,表示同步
* 例如:xmlhttp.open("GET","/content",true);
* 注意:该方法并不会真正发送请求,而只是启动一个请求以备发送
* 然后调用send()方法,发送请求
*/
// 2. 配置请求信息
xmlhttp.open("GET", "/content");
// 3. 发送Ajaxxmlhttp.send();
// 4. 处理服务器响应
/**
* XMLHttpRequest.onreadystatechange()是一个事件处理函数,当XMLHttpRequest对象的
* readyState属性值发生变化时,该函数将被触发。* 以下是readyState属性的值说明:
* 0:表示XMLHttpRequest对象正在初始化,尚未发送请求。
* 1:表示请求已经发送,但尚未收到响应。
* 2:表示请求已经发送,并且服务器已经处理请求,正在等待服务器响应。
* 3:表示请求已经发送,并且服务器已经处理请求,并且响应已经就绪,但尚未读取。
* 4:表示请求已经发送,并且服务器已经处理请求,并且响应已经就绪,并且响应的内容已经读取完毕。 */
xmlhttp.onreadystatechange = function () {
// 响应已被接受且服务器处理成功时才执行(响应状态码200)
if (xmlhttp.readyState == 4 && xmlhttp.status == 200) { // 获取响应体的文本 var t = xmlhttp.responseText; console.log(t); document.getElementById("divContent").innerHTML = document.getElementById("divContent").innerHTML + "
" + t; }
}
使用Fetch实现Ajax
// 创建一个函数来发送 Fetch 请求
function fetchData(url) {fetch(url).then(response => {if (!response.ok) {throw new Error('Network response was not ok');}return response.json(); // 解析 JSON 数据}).then(data => {console.log(data); // 输出获取到的数据}).catch(error => {console.error('There was a problem with your fetch operation:', error);});
}// 调用函数发送 Fetch 请求
fetchData('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1');
2. 节流和防抖
防抖是指在连续触发事件后,等待一定时间间隔(例如 200ms)后再执行函数。如果在等待时间间隔内再次触发了事件,则重新计时,直到等待时间间隔内没有再次触发事件,才最终执行函数。这样可以确保函数在连续触发事件后等待一段时间再执行,避免频繁触发导致函数多次执行。如下图
防抖函数实现
function debounce(func, delay=200) {let timerId = 0return function (...args) {if (timerId) clearTimeout(timerId)timerId = setTimeout(() => {func.apply(this, args); //透传this和参数timerId = 0}, delay);};
}
节流是指在一定时间间隔内最多执行一次函数。当事件触发时,如果距离上次执行函数的时间小于指定的时间间隔,则不会执行该函数;如果距离上次执行函数的时间大于等于指定的时间间隔,则会执行该函数。这样可以确保函数在一定时间间隔内最多只被执行一次。
节流函数实现
function throttle(func, delay) {let timerId = 0return function (...args) {if (timerId) returntimerId = setTimeout(() => {func.apply(this, args); //透传this和参数timerId = 0}, delay);};
}
总结起来,节流是限制执行频率,有节奏的执行;防抖是限制执行次数,多次密集的触发值执行一次,节流关注过程,防抖关注结果。节流的使用场景包括:元素拖拽、滚动事件、窗口调整大小、按钮点击、搜索框输入等;防抖的使用场景包括:输入框输入、表单验证、文本编辑器、窗口缩放等。
实际工作中通常使用lodash中的节流和防抖函数。
3. px % em rem vw/vh有什么区别?
px(像素):px 是最常见的长度单位,表示屏幕上的一个像素点。它是一个绝对单位,不会随着页面布局结构的改变而改变大小。常用于设定固定尺寸的元素。
%(百分比):% 是相对单位,相对于父元素的宽度比例。例如,设置一个元素的宽度为50%,表示该元素的宽度是其父元素宽度的一半。
em:em 是相对单位,相对于元素自身的字体font-size大小计算。如果没有设置字体大小,则 1em 默认等于父元素的字体大小。它经常用于设置文字大小。
rem(根元素em):rem 也是相对单位,但相对于根元素(html 元素)的字体大小计计算。使用 rem 可以有效避免多层嵌套带来的计算复杂性,更方便地控制整个页面的布局
vw(视窗宽度单位):vw 表示视窗(viewport)宽度的百分比,1vw 等于视窗宽度的1%。使用 vw 单位可以根据视窗的大小来调整元素的大小,适合响应式设计。
vh(视窗高度单位):vh 表示视窗(viewport)高度的百分比,1vh 等于视窗高度的1%。与 vw 类似,使用 vh 单位可以根据视窗的高度来调整元素的大小,实现响应式设计。
持续更新中……