基础理论
1. 内存映射
可以参考: Linux内存映射 - 知乎 写的很详细,而且也有代码分析
2. 虚拟内存的空间分布
通过这张图你可以看到,用户空间内存,从低到高分别是五种不同的内存段。只读段,包括代码和常量等。数据段,包括全局变量等。堆,包括动态分配的内存,从低地址开始向上增长。文件映射段,包括动态库、共享内存等,从高地址开始向下增长。栈,包括局部变量和函数调用的上下文等。栈的大小是固定的,一般是 8 MB。
内存分配
malloc() 是 C 标准库提供的内存分配函数,对应到系统调用上,有两种实现方式,即 brk() 和 mmap()。
对小块内存(小于 128K),C 标准库使用 brk() 来分配,也就是通过移动堆顶的位置来分配内存。这些内存释放后并不会立刻归还系统,而是被缓存起来,这样就可以重复使用。
brk() 方式的缓存,可以减少缺页异常的发生,提高内存访问效率。不过,由于这些内存没有归还系统,在内存工作繁忙时,频繁的内存分配和释放会造成内存碎片。
而大块内存(大于 128K),则直接使用内存映射 mmap() 来分配,也就是在文件映射段找一块空闲内存分配出去。
mmap() 方式分配的内存,会在释放时直接归还系统,所以每次 mmap 都会发生缺页异常。在内存工作繁忙时,频繁的内存分配会导致大量的缺页异常,使内核的管理负担增大。这也是 malloc 只对大块内存使用 mmap 的原因。
如果遇到比页(4k)更小的对象,比如不到 1K 的时候,该怎么分配内存呢?
实际系统运行中,确实有大量比页还小的对象,如果为它们也分配单独的页,那就太浪费内存了。所以,在用户空间,malloc 通过 brk() 分配的内存,在释放时并不立即归还系统,而是缓存起来重复利用。在内核空间,Linux 则通过 slab 分配器来管理小内存。你可以把 slab 看成构建在伙伴系统上的一个缓存,主要作用就是分配并释放内核中的小对象。对内存来说,如果只分配而不释放,就会造成内存泄漏,甚至会耗尽系统内存。所以,在应用程序用完内存后,还需要调用 free() 或 unmap() ,来释放这些不用的内存。
内存回收以及相关命令
- 回收缓存,比如使用 LRU(Least Recently Used)算法,回收最近使用最少的内存页面;
- 回收不常访问的内存,把不常用的内存通过交换分区直接写到磁盘中;(swap)
- 杀死进程,内存紧张时系统还会通过 OOM(Out of Memory),直接杀掉占用大量内存的进程。(通过打分oom_score: 进程的 oom_score 越大,代表消耗的内存越多,也就越容易被 OOM 杀死,从而可以更好保护系统.)
如何查看内存使用情况
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free: 显示总共内存使用情况以及swap
available 不仅包含未使用内存,还包括了可回收的缓存,所以一般会比未使用内存更大。不过,并不是所有缓存都可以回收,因为有些缓存可能正在使用中。
# 注意不同版本的free输出可能会有所不同 $ free total used free shared buff/cache available Mem: 8169348 263524 6875352 668 1030472 7611064 Swap: 0 0 0 第一列,total 是总内存大小; 第二列,used 是已使用内存的大小,包含了共享内存; 第三列,free 是未使用内存的大小; 第四列,shared 是共享内存的大小; 第五列,buff/cache 是缓存和缓冲区的大小; 最后一列,available 是新进程可用内存的大小。
2. top
VIRT 是进程虚拟内存的大小,只要是进程申请过的内存,即便还没有真正分配物理内存,也会计算在内。
RES 是常驻内存的大小,也就是进程实际使用的物理内存大小,但不包括 Swap 和共享内存。
SHR 是共享内存的大小,比如与其他进程共同使用的共享内存、加载的动态链接库以及程序的代码段等。
%MEM 是进程使用物理内存占系统总内存的百分比。
注意:第一,虚拟内存通常并不会全部分配物理内存。从上面的输出,你可以发现每个进程的虚拟内存都比常驻内存大得多。
第二,共享内存 SHR 并不一定是共享的,比方说,程序的代码段、非共享的动态链接库,也都算在 SHR 里。当然,SHR 也包括了进程间真正共享的内存。所以在计算多个进程的内存使用时,不要把所有进程的 SHR 直接相加得出结果。