【5G 接口协议】GTP-U协议介绍

博主未授权任何人或组织机构转载博主任何原创文章,感谢各位对原创的支持!
博主链接

本人就职于国际知名终端厂商,负责modem芯片研发。
在5G早期负责终端数据业务层、核心网相关的开发工作,目前牵头6G算力网络技术标准研究。


博客内容主要围绕:
       5G/6G协议讲解
       算力网络讲解(云计算,边缘计算,端计算)
       高级C语言讲解
       Rust语言讲解



文章目录

  • GTP-U协议介绍
    • 一、GTP-U协议栈介绍
      • 1.1 数据传输协议栈
      • 1.2 信令传输协议栈
    • 二、GTP-U Header介绍
      • 2.1 固定部分
      • 2.2 扩展字段
    • 三、扩展头介绍
      • 3.1 NR相关的扩展头介绍
    • 四、控制相关的信令
      • 4.1 路径管理消息
      • 4.2 隧道管理消息
  • 参考

GTP-U协议介绍

一、GTP-U协议栈介绍

1.1 数据传输协议栈

在这里插入图片描述

T-PDU(Transport PDU):用户数据包,如IP数据报,是指终端与外部包数据网络中的网络实体之间发送的用户数据包。
G-PUD(GTP encapsulated user Plane Data Unit):用户数据包(T-PDU)加上GTP-U报头,在GTP网络节点之间发送的数据包。

用户数据包(T-PDU)封装上GTP-U包头之后,通过UDP/IP发送出去。

1.2 信令传输协议栈

在这里插入图片描述

IE:Information Element

使用传输GTP-U路径和隧道管理相关的消息,不同的消息类型具有不同的数据结构,将这些不同的数据结构统称为IE。

NOTE:在实现的时候,需要注意GTP-U具有熟知目标端口号2152。

二、GTP-U Header介绍

在这里插入图片描述
GTP-U的头由两部分组成,第一部分是固定部分,长度为8 bytes;第二部分是扩展部分,根据第一部分相关flag的值,确实是否存在或者有效。下面先介绍固定部分的参数含义。

2.1 固定部分

固定部分的长度为8 bytes,如下图所示部分:
在这里插入图片描述
其中,

  • Version field:指示GTP-U协议版本,目前固定是1;

  • Protocol Type(PT):用于区分GTP和GTP’ 协议,对于GTP协议来说设置为1,GTP’ 协议设置为0;

  • Extension Header flag(E):指示Next Extension Header Type字段是否有效;

  • Sequence number flag(S):指示Sequence Number字段是否有效;

  • N-PDU Number flag(PN):指示N-PDU Number字段是否有效;

  • Message Type:指示GTP-U消息的类型,支持的消息类型如下;
    在这里插入图片描述

  • Length:指示GTP-U消息的长度,单位是byte,长度不包括固定字段(即前8 bytes)。如果存在扩展字段,则应该计算到Length中;

  • Tunnel Endpoint Identifier(TEID):唯一标识一个GTP隧道的端点。此值由接收端分配,通过控制平面消息传输给发送端。发送端在发送消息时携带接收端的TEID,标识此消息是发送给那个接收端。通常情况下不应该为0,但是为了后向兼容,如果接收端通知TEID为0,发送端也要视为正常情况处理。对于Echo Request/Response、Supported Extension Headers notification、Error Indication消息,需要将TEID设置为0;

2.2 扩展字段

GTP-U有3个扩展字段,
在这里插入图片描述
其含义如下:

  • Sequence Number:因为UDP不支持按序传输,为了支持按序传输,需要通过该字段为每个G-PDU消息增加序号;
  • N-PDU Number:该字段用于SGSN间路由区域更新过程和一些系统间切换过程(例如,2G和3G无线接入网络之间)。该字段用于协调MS和SGSN之间的公认通信模式的数据传输。该字段的确切含义取决于具体场景(例如,对于GSM/GPRS到GSM/GPRS,SNDCP N-PDU号在这个字段中);
  • Next Extension Header Type:指示此字段后面的扩展头类型,支持的扩展类型值如下所示;
    在这里插入图片描述

NOTE:如果E、S、PN中的任意一个字段有效(置为1),则上述扩展字段都会出现,但只有有效字段对应的扩展字段的值才有意义。例如E=1,S=0,PN=0,则Sequence Number、N-PDU Number和Next Extension Header Type都存在,但是只有Next Extension Header Type的值有意义。

三、扩展头介绍

扩展头的消息结构如下:
在这里插入图片描述

  • Extension Header Length:指示特定扩展头的长度,其长度是4的倍数,即以4字节为单位;
  • Extension Header Content:由具体的扩展头类型确定;
  • Next Extension Header Type:指示此字段后面的扩展头类型,如果没有此值应该为0;

3.1 NR相关的扩展头介绍

扩展头含义
UDP Port在Error Indication消息中指示发送此错误消息的端口号
PDCP PDU Number在NR中用于基于Xn和N3切换中的数据转发
Long PDCP PDU Number在NR中用于基于Xn和N3切换中的数据转发,对应于PDCP SN长度为18bit
NR RAN Container这个扩展头可以在G-PDU中通过NG-RAN中的X2-U、Xn-U和F1-U用户平面接口传输,对于EN-DC来说,可以在E-UTRAN中传输。带有这个扩展头的G-PDU消息可以在没有T-PDU的情况下发送
PDU Session Container这个扩展头可以在N3和N9用户平面接口,即NG-RAN和UPF之间或两个UPF之间传输

四、控制相关的信令

GTP-U隧道用于在给定的一对GTP-U隧道端点之间携带封装的T-PDU和信令消息。GTP头中的TEID指示一个特定的T-PDU属于哪个隧道。通过这种方式,可以在一对隧道端点之间通过GTP-U复用和解复用数据包。TEID的值会在GTP-C创建PDP上下文和RAB分配过程中进行协商。

GTP-U信令消息分为路径管理消息和隧道管理消息。

4.1 路径管理消息

  • Echo Request/Echo Response:GTP-U端可能会在路径上向另一端发送一个Echo请求,以确定另一端是否还活着(参见“路径失败”一节)。可以为使用中的每个路径发送Echo请求消息。如果至少有一个PDP上下文、EPS Bearer上下文、PDU Session上下文、MBMS UE上下文或MBMS Bearer上下文使用了到另一端GTP-U的路径,则认为该路径已被使用。发送Echo请求消息的时间和频率取决于具体的实现,但在每个路径上发送Echo请求的频率不应超过60秒;
  • Supported Extension Headers Notification:此消息表示指定IP地址上的GTP实体可以支持的扩展头列表。只有在GTP实体需要强制支持某个扩展头,但GTP实体尚未升级以支持该扩展头的情况下,才会发送此消息。发送此消息的GTP端点被标记为不支持某些扩展头。对端GTP实体可能会重试使用该节点的所有扩展标头,以尝试验证它已经升级;

4.2 隧道管理消息

  • Error Indication:当接收端发生错误的时候,向发送端发送错误原因,并指示哪个接收端发送的错误;
  • End Marker:表示给定隧道的有效载荷流结束,即在该隧道的End Marker消息之后到达的G-PDU可能会被静默丢弃。如果接收到带有TEID且没有上下文的End Marker消息,则接收方将忽略此消息;
  • Tunnel Status:隧道状态信息是可选的。一个GTP-U实体如果支持该消息,可以向对端GTP-U实体发送一条或多条隧道状态消息,提供发送方GTP-U实体中与对应GTP-U隧道相关的状态信息;

参考

  • TS 29.281


在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/267415.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

SQL注入漏洞解析--less-46

我们先看一下46关 他说让我们先输入一个数字作为sort,那我们就先输入数字看一下 当我们分别输入1,2,3可以看到按照字母顺序进行了排序,所以它便是一个使用了order by语句进行排序的查询的一种查询输出方式 当输入时出现报错提示,说…

STM32 | 零基础 STM32 第一天

零基础 STM32 第一天 一、认知STM32 1、STM32概念 STM32:意法半导体基于ARM公司的Cortex-M内核开发的32位的高性能、低功耗单片机。 ST:意法半导体 M:基于ARM公司的Cortex-M内核的高性能、低功耗单片机 32:32位单片机 2、STM32开发的产品 STM32开发的产品&a…

了解处理器

了解处理器 摘要写在前面1. 计算机简介1.1.计算机发展简史1.2.计算机分类1.3.PC机结构 2.初识处理器2.1.处理器的硬件模型2.2.处理器的编程模型2.3.处理器的分层模型2.4.如何选择处理器 3.指令集体系结构3.1.处理器编程模型3.2.指令集发展历程3.3.指令集分类3.4.汇编语言格式3.…

AI时代的产品文案秘籍:如何用AI提升效率

人工智能写作工具:解放双手,创作不停歇 在当前人工智能技术飞速发展的背景下,越来越多的个体已经开始利用这一AI写作工具,以显著提高自己的工作效率。这不仅标志着人工智能服务于人类的宏伟时代的到来,更是人人可用的创…

Unity RectTransform·屏幕坐标转换

RectTransform转屏幕坐标 分两种情况 Canvas渲染模式为Overlay时,使用此方式 public Rect GetScreenCoordinatesOfCorners(RectTransform rt) {var worldCorners new Vector3[4];rt.GetWorldCorners(worldCorners);var result new Rect(worldCorners[0].x,world…

前端导出word文件的多种方式、前端导出excel文件

文章目录 纯前借助word模板端导出word文件 (推荐)使用模板导出 前端通过模板字符串导出word文件前端导出 excel文件,node-xlsx导出文件,行列合并 纯前借助word模板端导出word文件 (推荐) 先看效果&#xf…

文件系统制作

文章目录 什么是文件系统如何制作根文件系统文件添加登录密码文件系统制作Squashfs制作方式gzip & lzo & xz 压缩 Jffs2制作方式 Ubi文件系统 什么是文件系统 Linux文件系统中的文件是数据的集合,文件系统不仅包含着文件中的数据而且还有文件系统的结构&am…

华硕ROG玩家国度幻16air 2024原装系统恢复安装教程方法

华硕ROG玩家国度幻16air 2024原装系统恢复安装教程方法 重建ASUSRECOVERY恢复功能 支持型号: GU605MI,GU605MY,GU605MZ GU605MV,GU605MU 分3种安装方法 远程恢复安装:https://pan.baidu.com/s/166gtt2okmMmuPUL1…

设计模式七:责任链模式

文章目录 1、责任链模式2、spring中的责任链模式Spring InterceptorServlet FilterNetty 1、责任链模式 责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链,在这种模式下,通常每个节点都包含对另一个节点者的引用。每个节点针对请求,处理自己感兴趣…

【k8s相关资源api操作】

k8s相关资源api操作 文章目录 k8s相关资源api操作AdmissionregistrationApiextensionApiregistrationAppsV1ApiAutoscalingV1ApiBatchV1ApiCertificatesApi 证书相关CoordinationV1Api 最重要的CoreV1Api !!!CustomObjectsApiDiscoveryV1ApiEventsV1ApiFlowcontrolApiserverApi…

react-组件基础

1.目标 能够使用函数创建组件 能够使用class创建组件 能够给React元素绑定事件 能够使用state和setState() 能够处理事件中的this指向问题 能够使用受控组件方式处理表单 2.目录 React组件介绍 React组件的两种创建方式 React事件处理 有状态组件和无状态组件 组件中的state…

安卓14/aosp14相比安卓13录屏多了MirrorRoot深入剖析解密-千里马android framework实战开发

背景: 在马哥付费课群里技术讨论时候,有一个学员朋友提出一个问题,那就是录屏时候他提到了,aosp14会使用到一个Mirror对应图层的情况,针对录屏需要对录屏这个虚拟的display进行mirror原来的display。 可以用如下图来表…

C#入门:简单数据类型和强制类型转换

本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com 本期来讲讲 unity 的脚本语言 —C#,C# 的简单数据类型及范围和强制类型转化的方法。这可是 unity 游戏开发必备技能。 1. 简单数据类型 各个类型的范围: byte -> System.Byte (字节…

手动实现一个简单的 HTTP 请求

本文我们通过 Socket,写一个 HTTP 协议,直观的感受一下上篇文章中的请求和响应。 定义 socket server 通过上篇文章,我们知道 HTTP 协议底层是通过 Socket 实现的,所以我们先通过 socket 定义一个 server import socket#初始化 …

Thread多线程(创建,方法,安全,通信,线程池,并发,并行,线程的生命周期)【全详解】

目录 1.多线程概述 2.多线程的创建 3.Thread的常用方法 4.线程安全 5.线程同步 6.线程通信 7.线程池 8.其它细节知识:并发、并行 9.其它细节知识:线程的生命周期 1.多线程概述 线程是什么? 线程(Thread)是一个程序内部的一条执行…

day04_拦截器Apifox角色管理(登录校验,API接口文档,权限管理说明,角色管理,添加角色,修改角色,删除角色)

文章目录 1. 登录校验1.1 需求说明1.2 实现思路1.3 ThreadLocal1.4 AuthContextUtil1.5 拦截器使用1.5.1 拦截器开发1.5.2 拦截器注册 1.6 代码优化1.6.1 配置优化1.6.2 代码优化1.6.3 前端修改 2. API接口文档2.1 Apifox接口管理平台2.1.1 接口管理平台简介2.1.2 Apifox简介2.…

Python读取hbase数据库

1. hbase连接 首先用hbase shell 命令来进入到hbase数据库,然后用list命令来查看hbase下所有表,以其中表“DB_level0”为例,可以看到库名“baotouyiqi”是拼接的,python代码访问时先连接: def hbase_connection(hbase…

mysql 远程不允许连接 1130 -Host ‘‘ is not allowed to connect to this MySQL server

1、docker 进入mysql 命令 sudo docker exec -it 0c58 /bin/bash 2、连接mysql mysql -u root -ppwd 3、 use mysql; 4、更改表所有root用户都可以连接 update user set host ‘%’ where user‘root’; 5、刷新权限 flush privilege; ok解决;

【前端素材】推荐优质后台管理系统网页Hyper平台模板(附源码)

一、需求分析 1、系统定义 后台管理系统是一种用于管理和控制网站、应用程序或系统的管理界面。它通常被设计用来让网站或应用程序的管理员或运营人员管理内容、用户、数据以及其他相关功能。后台管理系统是一种用于管理网站、应用程序或系统的工具,通常由管理员使…

二维码门楼牌管理系统技术服务的深度解析

文章目录 前言一、标准地址名称的定义与重要性二、二维码门楼牌管理系统的核心技术三、标准地址名称在二维码门楼牌管理中的应用四、二维码门楼牌管理系统的优势与挑战五、展望未来 前言 在数字化浪潮中,二维码门楼牌管理系统以其高效、便捷的特性,正逐…