C++——string类

前言:哈喽小伙伴们,从这篇文章开始我们将进行若干个C++中的重要的类容器的学习。本篇文章将讲解第一个类容器——string。


目录

一.什么是string类

二.string类常见接口

1.string类对象的常见构造

 2.string类对象的容量操作

3. string类对象的访问及遍历操作

4.string类对象的修改操作

总结


一.什么是string类

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,其操作也并不能完全满足用户的期望。

而在C++的标准库中,默认存在一个string类,并且该类拥有很多的成员函数,来帮助我们更加方便的完成对字符串的一系列操作。

使用string类,需要包含头文件#include<string>。


二.string类常见接口

1.string类对象的常见构造

对于如何得到一个string类型的对象,有以下几种常见构造:

  • string()                                 构造空的string类对象,即空字符串
  • string(const char* s)          构造一个string类对象,其内容为s
  • string(size_t n,char c)        构造一个string类对象,其内容为n个c字符
  • string(const string&s)        拷贝构造函数,拷贝s字符串内容

实践代码如下:

#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;int main()
{string s0;string s1("hello world!");string s2(5,'c');string s3(s1);cout << s0 << endl;cout << s1 << endl;cout << s2 << endl;cout << s3 << endl;
}

结果如下:

其中s0为空字符串,所以第一行即为空。


 2.string类对象的容量操作

如何得到string类对象的信息以及对对象的操作,有如下方法:

  • size                返回字符串有效字符长度
  • length            返回字符串有效字符长度
  • capacity         返回空间总大小
  • empty            检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
  • clear              清空有效字符
  • reserve          为字符串预留空间**
  • resize            将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

 测试如下:

#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;int main()
{string s1("hello world!");s1.reserve(20);cout << s1.size() << endl;cout << s1.length() << endl;cout << s1.capacity() << endl;cout << s1.empty() << endl;s1.clear();cout << s1.empty() << endl;s1.resize(10, 'x');cout << s1 << endl;return 0;
}

结果如下: 

值得注意的是:

1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。 

3.reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。 


3. string类对象的访问及遍历操作

如何对一个string类对象进行遍历操作,有如下方法:

  • operator[]             返回pos位置的字符,const string类对象调用
  • 范围for                  C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
  • 迭代器iterator         

operator[]对[]运算符的重载,实现数组下标的运算功能:

int main()
{string s1("hello world!");for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++){cout << s1[i] << ' ';}return 0;
}


范围for在前边的文章中已经介绍过了:

int main()
{string s1("hello world!");for (char e : s1){cout << e << ' ';}return 0;
}

可以认为是直接用一个临时变量e去一一访问s1字符串的字符


迭代器的作用是创建一个新的对象,可以遍历并选择序列中的一个对象,其关键字为iterator。

迭代器包含有若干方法,常用的有:

begin        获取一个字符串的首位字符

end           获取一个字符串的最后一个字符的下一个字符

用迭代器遍历字符串的方法为:

int main()
{string s1("hello world!");string::iterator it1 = s1.begin();while (it1 != s1.end()){cout << *it1 << ' ';it1++;}return 0;
}

这种方法,很类似于指针,但又与指针有很大不同,本文不做过多解释。

结果如下:


除此之外迭代器还可以反向遍历,需要关键字reverse_iterator,同时方法:

rbegin        获取一个字符串的最后一个字符的下一个字符

rend           获取一个字符串的首位符

int main()
{string s1("hello world!");string::reverse_iterator it1 = s1.rbegin();while (it1 != s1.rend()){cout << *it1 << ' ';it1++;}return 0;
}

 结果如下:


4.string类对象的修改操作

如何对一个string类对象进行各种修改操作,有如下方法:

  • push_back        在字符串后尾插字符c
  • append              在字符串后追加一个字符串
  • operator+=        在字符串后追加字符串str
  • c_str                  将C++格式的字符串转化为C语言格式的字符串
  • find + npos        从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
  • rfind                   从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
  • substr                在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

对于c_str在C语言格式下的字符串,其末尾都会有一个‘\0’用来统计该字符串的长度,而C++格式下的string字符串由于会有size方法来表示字符串长度,所以其字符串结尾不会有‘\0’

 使用案例如下:

int main()
{string s1 = "hello world";s1.push_back('!');cout << s1 << endl;s1.append(" hello");cout << s1 << endl;s1 += " C++";cout << s1 << endl;size_t pos1 = s1.find(' ');//从前往后找到s1中的' '字符并返回其下标位置if (pos1 != 'npos'){cout << s1.substr(pos1) << endl;//从pos位置开始截取字符}size_t pos2 = s1.rfind(' ');//从后往前找到s1中的' '字符并返回其下标位置if (pos1 != 'npos'){cout << s1.substr(pos2) << endl;//从pos位置开始截取字符}return 0;
}

结果如下:

总结

关于string类的用法到这里就分享完啦。

下篇文章将对string类各接口方法进行模拟实现讲解,敬请期待

最后希望能留下您的一键三连,我们下期再见!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/270543.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

代码随想录第51天|● 300.最长递增子序列 ● 674. 最长连续递增序列 ● 718. 最长重复子数组

文章目录 ● 300.最长递增子序列思路代码&#xff1a; ● 674. 最长连续递增序列思路&#xff1a;代码&#xff1a; ● 718. 最长重复子数组思路&#xff1a;代码一&#xff1a;dp二维数组代码二&#xff1a;滚动数组 ● 300.最长递增子序列 思路 dp[i]表示i之前包括i的以nums…

从 Language Model 到 Chat Application:对话接口的设计与实现

作者&#xff1a;网隐 RTP-LLM 是阿里巴巴大模型预测团队开发的大模型推理加速引擎&#xff0c;作为一个高性能的大模型推理解决方案&#xff0c;它已被广泛应用于阿里内部。本文从对话接口的设计出发&#xff0c;介绍了业界常见方案&#xff0c;并分享了 RTP-LLM 团队在此场景…

MySQL下实现纯SQL语句的递归查询

需求 有一个部门表&#xff0c;部门表中有一个字段用于定义它的父部门&#xff1b; 在实际业务中有一个『部门中心』的业务&#xff1b; 比如采购单&#xff0c;我们需要显示本部门及子部门的采购单显示出来。 结构 数据如下&#xff1a; 实现方式如下&#xff1a; WITH RECUR…

Vue点击切换组件颜色

例如我有一个这样的组件&#xff0c;我希望在点击组件之后由蓝色变成橙色 先把原来的代码附上(简化掉了叉号&#xff09;&#xff1a; <div v-for"(item, index) in words" :key"index" class"scrollbar-demo-item"><span>{{ item …

Unreal 5打开Windows虚拟键盘的权限问题

可以通过以下代码打开Windows虚拟键盘 void UMouseSimulatorBPLibrary::ShowVirtualKeyboard() {TCHAR* OskPath L"C:\\Program Files\\Common Files\\microsoft shared\\ink\\TabTip.exe";if (!FPaths::FileExists(OskPath)){OskPath L"C:\\windows\\system…

比较 2 名无人机驾驶员:借助分析飞得更高

近年来&#xff0c;越来越多的政府和执法机构使用无人机从空中鸟瞰。为了高效执行任务&#xff0c;无人机必须能够快速机动到预定目标。快速机动使它们能够在复杂的环境中航行&#xff0c;并高效地完成任务。成为认证的无人机驾驶员的要求因国家/地区而异&#xff0c;但都要求您…

数字人民币钱包(二)

文章目录 前言一 什么是数字人民币钱包&#xff1f;二 怎么开通数字人民币钱包&#xff1f;三 数字人民币钱包有哪些&#xff1f;四 数字人民币钱包升级 前言 上篇文章梳理了什么是数字人民币&#xff0c;及其特征和相关概念&#xff0c;这篇文章来整理下数字人民币钱包。数字人…

Redis线程模型解析

引言 Redis是一个高性能的键值对&#xff08;key-value&#xff09;内存数据库&#xff0c;以其卓越的读写速度和灵活的数据类型而广受欢迎。在Redis 6.0之前的版本中&#xff0c;它采用的是一种独特的单线程模型来处理客户端的请求。尽管单线程在概念上似乎限制了其扩展性和并…

【笔记】Android ServiceStateTracker 网络状态变化逻辑及SPN更新影响

业务简介 在网络状态变化的时候&#xff08;数据或WiFi&#xff09;&#xff0c;会更新SPN。 基于Android U的代码分析。 分类&#xff1a;SPN Data_Dic-的博客-CSDN博客 功能逻辑 状态说明 飞行模式下注册上WFC的话&#xff0c;注册状态MD上报 regState: NOT_REG_MT_NOT…

【注意】宽泛负载!

放大器输出摆幅会限制可测量的负载电流范围。例如&#xff0c;从 100mV 至 4.9V 的输出摆幅相当于频程约 15 倍的线性输出范围。那么如果要测量 30 倍频程的负载电流&#xff0c;应该怎么做&#xff1f;调节增益&#xff01; 在TIE2E 论坛上为客户提供支持时&#xff0c;我遇到…

CUDA学习笔记05:卷积(sobel)

参考资料 CUDA编程模型系列四(卷积 or sobel边缘检测)_哔哩哔哩_bilibili 强推 ! ! 代码片段 主函数: #include <stdio.h> #include <iostream> #include <math.h> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core.hpp> #include &l…

Java设计模式:建造者模式之经典与流式的三种实现(四)

本文将深入探讨Java中建造者模式的两种实现方式&#xff1a;经典建造者与流式建造者。建造者模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它允许你构建复杂对象的步骤分解&#xff0c;使得对象的创建过程更加清晰和灵活。我们将通过示例代码详细解释这两种实现方式&#xff0c;并分析…

十:套接字和标准I/O,以及分离I/O流

1 标准I/O函数的优点 C语言标准IO整理 1.1 标准I/O函数的两个优点 标准I/O函数具有良好的移植性。 标准I/O函数可以利用缓冲提高性能 从图中可以看出&#xff0c;使用标准I/O函数传输数据时&#xff0c;经过两个缓冲。例如&#xff0c;使用fputs函数传输字符串 “Hello” 时…

安卓游戏开发之图形渲染技术优劣分析

一、引言 随着移动设备的普及和性能的提升&#xff0c;安卓游戏开发已经成为一个热门领域。在安卓游戏开发中&#xff0c;图形渲染技术是关键的一环。本文将对安卓游戏开发中常用的图形渲染技术进行分析&#xff0c;比较它们的优劣&#xff0c;并探讨它们在不同应用场景下的适用…

关于 selinux 规则

1. 查看selinux状态 SELinux的状态&#xff1a; enforcing&#xff1a;强制&#xff0c;每个受限的进程都必然受限 permissive&#xff1a;允许&#xff0c;每个受限的进程违规操作不会被禁止&#xff0c;但会被记录于审计日志 disabled&#xff1a;禁用 相关命令&#xf…

manjaro 安装 wps 教程

内核: Linux 6.6.16.2 wps-office版本&#xff1a; 11.10.11719-1 本文仅作为参考使用, 如果以上版本差别较大不建议参考 安装wps主体 yay -S wps-office 安装wps字体 &#xff08;如果下载未成功看下面的方法&#xff09; yay -S ttf-waps-fonts 安装wps中文语言 yay …

upload-Labs靶场“11-15”关通关教程

君衍. 一、第十一关 %00截断GET上传1、源码分析2、%00截断GET上传 二、第十二关 %00截断POST上传1、源码分析2、%00截断POST上传 三、第十三关 文件头检测绕过1、源码分析2、文件头检测绕过 四、第十四关 图片检测绕过上传1、源码分析2、图片马绕过上传 五、第十五关 图片检测绕…

mysql学习笔记8——常用5个内置方法

1count 对查询内容进行计数&#xff0c;并返回结果 2as as可以将查询出来结果赋予新名字 3sum sum可以查询某字段特定条件下的和值 4concat concat可以将多列数据合并成一列&#xff0c;只要concat&#xff08;&#xff09;即可 5group_concat group_concat可以把多列…

Docker的镜像操作

目录 镜像的操作(**开头为常用请留意) 镜像查找 **拉取镜像 **推送镜像 **查看镜像 **修改镜像名称 **查看镜像的详细信息 ​编辑 删除镜像 查看所有镜像ID 删除全部镜像 **查看镜像的操作历史 镜像迁移 镜像打包 远程发送镜像(需要先打包) 本地镜像tar包恢复 镜像过…

【YOLO v5 v7 v8 v9小目标改进】辅助超推理SAHI:分而治之,解决高分辨率图像中小物体检测的问题

辅助超推理SAHI&#xff1a;分而治之&#xff0c;解决高分辨率图像中小物体检测的问题 设计思路结构小目标涨点YOLO v5 魔改YOLO v7 魔改YOLO v8 魔改YOLO v9 魔改 论文&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2202.06934.pdf 代码&#xff1a;https://github.com/obss/sahi 设计思…