队列
- 队列
- 概念与结构
- 队列的实现
- 头文件`Queue.h`
- 实现`Queue.c`
- 队列与结点结构
- 打印
- 初始化
- 销毁
- 入队
- 队列判空
- 出队
- 取队头元素
- 取队尾元素
- 队列有效数据个数
- 测试文件`test.c`
概念与结构
概念:只允许在⼀端进⾏插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 的原则。
⼊队列:进⾏插⼊操作的⼀端称为队尾
出队列:进⾏删除操作的⼀端称为队头
队列底层结构选型
队列也可以数组和链表的结构实现,使⽤链表的结构实现更优⼀些,因为如果使⽤数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会⽐较低。
队列的实现
头文件Queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>//队列结点结构
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType data;struct QueueNode* next;
}QueueNode;//队列结构
typedef struct Queue
{QueueNode* phead; //队头QueueNode* ptail; //队尾int size; //记录有效数据个数
}Queue;
//打印队列
void QueuePrint(Queue* pq);
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//队列有效数据个数
int QueueSize(Queue* pq);
实现Queue.c
队列与结点结构
//队列结点结构
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType data;struct QueueNode* next;
}QueueNode;//队列结构
typedef struct Queue
{QueueNode* phead; //队头QueueNode* ptail; //队尾int size; //记录有效数据个数
}Queue;
打印
//打印队列
void QueuePrint(Queue* pq)
{assert(pq);QueueNode* pcur = pq->phead;while (pcur){printf("%d ", pcur->data);pcur = pcur->next;}printf("\n");
}
初始化
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}
销毁
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq)
{assert(pq); QueueNode* pcur = pq->phead;while (pcur){QueueNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
入队
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if (newNode == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}newNode->data = x;newNode->next = NULL;//队列为空if (pq->phead == NULL){pq->phead = pq->ptail = newNode;}else{//不为空pq->ptail->next = newNode;pq->ptail = pq->ptail->next;}++pq->size;
}
队列判空
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->phead == 0;
}
出队
//出队
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(!QueueEmpty(pq));//出队的是头结点//当队列中只有一个结点时if (pq->phead == pq->ptail){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else {QueueNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = next;}--pq->size;
}
取队头元素
//取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->phead->data;
}
取队尾元素
//取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->ptail->data;
}
队列有效数据个数
可以选择遍历队列,但是使用size次数较多,循环遍历,额外浪费时间
也可以在定义队列结构时,加上int size作为计数器
//队列有效数据个数
//int QueueSize(Queue* pq)
//{
// int size = 0;
// QueueNode* pcur = pq->phead;
// while (pcur)
// {
// ++size;
// pcur = pcur->next;
// }
// return size;
//}
int QueueSize(Queue* pq)
{return pq->size;
}
测试文件test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Queue.h"void test1()
{Queue q;//初始化QueueInit(&q);//入队QueuePush(&q,1);QueuePush(&q,2);QueuePush(&q,3);QueuePush(&q,4);//打印队列QueuePrint(&q);出队//QueuePop(&q);//QueuePop(&q);//QueuePop(&q);//取队头元素QDataType head = QueueFront(&q);printf("队头元素:%d\n", head);//取队头元素QDataType tail = QueueBack(&q);printf("队尾元素:%d\n", tail);//队列有效数据个数int size = QueueSize(&q);printf("有效数据个数:%d\n", size);//销毁QueueDestory(&q);
}int main()
{test1();return 0;
}