关于c++的protected关键字

关于c++的protected关键字

  • 分类
  • 引言
  • 例子
    • 1)错误的demo
    • 2)改正的demo
  • protected在c++中的含义与作用

分类

c++基础知识

引言

做了很业务,c++基础知识却忘了很多,今天看了一个例子,唤醒了我关于c++三大特性之一----封装,尘封的记忆。。。

例子

1)错误的demo

错误发生在main函数中…
请添加图片描述

#include <iostream>  
#include <memory> // 引入智能指针的头文件  using namespace std;  // 操作基类  
class Operate {  
public:  Operate() {}  virtual ~Operate() {}  virtual int GetResult() = 0; // 纯虚函数,强制派生类实现  protected:  int NumsA, NumsB;  
};  // 加法操作类  
class AddOperate : public Operate {  
public:  int GetResult() override {  return NumsA + NumsB;  }  
};  // 减法操作类  
class SubOperate : public Operate {  
public:  int GetResult() override {  return NumsA - NumsB;  }  
};  // 乘法操作类  
class MulOperate : public Operate {  
public:  int GetResult() override {  return NumsA * NumsB;  }  
};  // 除法操作类  
class DivOperate : public Operate {  
public:  int GetResult() override {  if (NumsB == 0) {  throw runtime_error("Division by zero is not allowed.");  }  return NumsA / NumsB;  }  
};  // 操作工厂类  
class OperateFactory {  
public:  OperateFactory() {}  std::unique_ptr<Operate> CreateOperate(char op) {  switch (op) {  case '+': return std::make_unique<AddOperate>();  case '-': return std::make_unique<SubOperate>();  case '*': return std::make_unique<MulOperate>();  case '/': return std::make_unique<DivOperate>();  default:  throw runtime_error("No such operation!");  }  }  
};  int main() {  try {  OperateFactory factory;  char op = '+';  int numA = 100, numB = 700;  std::unique_ptr<Operate> operate = factory.CreateOperate(op);  operate->NumsA = numA;  operate->NumsB = numB;  cout << operate->GetResult() << endl;  } catch (const exception& e) {  cout << "Error: " << e.what() << endl;  }  return 0;  
} 
  • 报错:
    在这里插入图片描述
  • 报错的原因:
    protected修饰的成员变量,只能是类内的成员函数可以访问,类外直接访问不了

进一步解释:NumsA和NumsB 是 protected修饰的成员变量,
只能是在Operate类内使用(他的派生类内也是可以使用的),
所以你需要再Operate 类中使用set函数将其进行封装,
这样你在类外就可以使用了(main函数就是Operate 类的类外,别的类中成员函数也是Operate的类外)
所以说,set函数就是封装.

当你下次再和面试,在和面试官进行社交的时候,讨论C++三大特性之一—封装的时候,
你就可以这么大胆的说:
c++封装就是 将一组有一定关系的变量和函数有机结合在一起.
然后假如你用protected关键字规定了一组成员变量,那么这组成员变量只能在类内的成员变量中访问,
而类外,比如main函数,或者别的类中的成员函数,都是不能直接访问的,我们需要在该类中,编写一组set函数,对protected成员变量进行封装,这样类外通过访问set函数,而不是直接访问成员变量,也是封装中比较明显的一个特征.

非常好!我要是面试官,我必定当场录取你!

2)改正的demo

从上面得知,protected修饰的成员变量是不能直接在类外访问的,只能在类内访问.
既然只能在类内访问,那我们就只在类内种访问不就ok了?
我们直接给他安排一组set函数,
然后让类外通过set函数访问就可以了!!!

#include <iostream>  
#include <memory> // 引入智能指针的头文件  using namespace std;// 操作基类  
class Operate {
public:Operate() {}virtual ~Operate() {}virtual int GetResult() = 0; // 纯虚函数,强制派生类实现  void  SetNumsA(int A){NumsA = A;}void SetNumsB(int B){NumsB = B;}
protected:int NumsA, NumsB;
};// 加法操作类  
class AddOperate : public Operate {
public:int GetResult() override {return NumsA + NumsB;}
};// 减法操作类  
class SubOperate : public Operate {
public:int GetResult() override {return NumsA - NumsB;}
};// 乘法操作类  
class MulOperate : public Operate {
public:int GetResult() override {return NumsA * NumsB;}
};// 除法操作类  
class DivOperate : public Operate {
public:int GetResult() override {if (NumsB == 0) {throw runtime_error("Division by zero is not allowed.");}return NumsA / NumsB;}
};// 操作工厂类  
class OperateFactory {
public:OperateFactory() {}std::unique_ptr<Operate> CreateOperate(char op) {switch (op) {case '+': return std::make_unique<AddOperate>();case '-': return std::make_unique<SubOperate>();case '*': return std::make_unique<MulOperate>();case '/': return std::make_unique<DivOperate>();default:throw runtime_error("No such operation!");}}
};int main() {try {OperateFactory factory;char op = 'z';int numA = 100, numB = 700;std::unique_ptr<Operate> operate = factory.CreateOperate(op);operate->SetNumsA(numA);operate->SetNumsB(numB);cout << operate->GetResult() << endl;}catch (const exception& e) {cout << "Error: " << e.what() << endl;}return 0;
}

protected在c++中的含义与作用

不多写了,多写也记不住,前言万语总结成一句话:

protected:当一个成员被定义为protected类型时,仅能在类内、友元和派类访问。

最后祝每个大佬都可以月薪过万! 加油!

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