Http 超文本传输协议基本概念学习摘录

目录

HTTP协议

超文本传输协议

HyperText超文本

HTML超文本标记语言

HTTP协议原理

请求发送

服务器处理

响应发送

连接关闭或保持

HTTP协议版本

HTTP/0.9

HTTP/1.0

HTTP/1.1

HTTP/2

HTTP/3

HTTP请求方法

GET

POST

PUT

DELETE

HEAD

OPTIONS

HTTP请求头字段

HTTP响应状态码


HTTP协议

超文本传输协议

即超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol),是一种用于在计算机网络上传输超文本的协议。它属于客户端-服务器协议,通过客户端向服务器发送请求,服务器则返回响应。HTTP协议是互联网上最常用的协议之一,主要用于在Web浏览器和Web服务器之间传输HTML页面、图像、视频、音频和其他类型的文件。HTTP协议通过请求/响应模型在客户端和服务器之间传输超文本内容,实现了Web应用的基本功能。

HTTP协议规定了客户端与服务器传输内容时遵守的传输格式。其交互模型是请求/响应的交互模型,即客户端发送一次请求,服务器响应一次的交互形式。请求消息由客户端发送到服务器,包括请求行(包含请求方式、URL、HTTP协议版本)、请求头部(用于描述客户端的基本信息,以多行键值对形式组成)、空行(用于分割请求头部与请求体)以及请求体(存放POST方式提交到服务器的数据,GET请求没有请求体)。

HyperText超文本

是一种使用超链接的方法将文字、图片和其他信息相互联结,形成具有相关信息体系的技术。它主要以电子文档的形式存在,如我们经常使用的HTML就是其中的一种格式。超文本在互联网上发挥着重要的作用。它的基本特性就是可以超链接文档,使得用户可以方便地从一个页面跳转到另一个页面,或者跳转到页面内的特定部分。超链接或锚(anchor)是使用标签<a>标记的,其中href属性用于指定链接的目标文件,而<a>元素的内容则是链接的标签,即用户在网页上看到的可点击的文本或图像。

HTML超文本标记语言

HyperText Markup Language是用于创建网页的标准标记语言。它不是一种编程语言,而是一种用于描述网页结构和内容的标记语言,通过元素和标签描述网页的结构和内容,并支持超链接和其他媒体内容的嵌入,为构建丰富多样的网页应用提供了基础。HTML通过一系列的元素和标签来定义网页中的不同部分,如段落、标题、图像、链接等。这些标签告诉浏览器如何渲染和展示网页内容。

HTML文档的基本结构包括头部(head)和主体(body)两部分。头部通常包含文档的元数据,如字符集定义、标题、样式表链接等;而主体则包含网页的实际内容,如文本、图片、列表、表格等。HTML的一个重要特点是其超文本性。通过超链接(hyperlink),HTML可以将不同页面或同一页面内的不同部分相互连接,实现页面的跳转和导航。这种特性使得用户可以方便地在网页之间进行浏览和访问。

此外,HTML还支持嵌入其他媒体内容,如音频、视频等,以及实现表单交互、动态更新等功能。这使得HTML成为构建丰富多样、交互性强的网页应用的基础。需要注意的是,虽然HTML定义了网页的结构和内容,但它并不直接负责网页的样式和布局。这些方面通常由CSS(层叠样式表)来控制。同时,HTML也不负责处理用户输入和动态交互,这些功能通常由JavaScript等脚本语言来实现。

HTTP协议原理

工作原理主要基于请求/响应模型,这一模型定义了客户端与服务器之间如何交互以传输超文本内容。 其主要工作原理有:

请求发送

  • 客户端(如Web浏览器)根据用户操作或程序指令,生成一个HTTP请求。这个请求包含了请求方法(如GET、POST等)、请求的URL(即资源的定位符)、协议版本、请求头部(可选,包含一些元数据如浏览器类型、语言偏好等)以及请求体(对于POST等包含数据的请求)。
  • 客户端将构建好的HTTP请求发送到服务器,通常是通过TCP/IP协议在互联网上进行传输。

服务器处理

  • 服务器接收到HTTP请求后,会解析请求的各个部分,包括请求方法、URL和请求头等信息。
  • 根据请求方法的不同,服务器会执行相应的操作。例如,对于GET请求,服务器会检索请求的资源;对于POST请求,服务器会接收客户端发送的数据并可能进行存储或处理。
  • 服务器处理完请求后,会生成一个HTTP响应。响应包括状态码(表示请求处理的结果,如200表示成功)、响应头部(包含有关响应的元数据)和响应体(包含请求的资源或处理结果)。

响应发送

  • 服务器将构建好的HTTP响应通过TCP/IP协议发送回客户端。
  • 客户端接收到响应后,会解析响应内容并根据状态码和响应体进行相应的处理。例如,如果状态码为200,客户端通常会解析响应体中的HTML内容并在浏览器中展示。

连接关闭或保持

  • HTTP/1.0版本默认在每次请求/响应后关闭TCP连接。然而,HTTP/1.1版本引入了持久连接(persistent connection)的概念,允许在多个请求/响应之间保持TCP连接打开,以减少建立和关闭连接的开销,从而提高性能。

值得注意的是,HTTP协议本身是无状态的,即服务器不会记住之前接收过的请求和响应的信息。这使得HTTP协议能够处理大量的并发请求,但也意味着如果需要维护会话状态(如用户登录状态),通常需要借助其他机制(如cookies或session)来实现。

HTTP协议版本

HTTP/0.9

HTTP的初始版本,于1991年发布。它非常简单,只支持GET方法,用于获取服务器上的HTML文档,并且服务器返回整个文档作为响应。

HTTP/1.0

于1996年发布。HTTP/1.0引入了更复杂的请求和响应模型,包括请求头部、响应状态码、响应头部等。它支持多种请求方法(GET、POST、PUT、DELETE等),增加了状态码用于表示请求结果或错误情况,并引入了Content-Type头部字段来支持多媒体类型。此外,HTTP/1.0还支持持久连接,允许在同一个TCP连接上发送多个请求和响应。

HTTP/1.1

于1997年发布。HTTP/1.1是目前最广泛使用的HTTP版本。它对HTTP/1.0进行了一系列改进,包括引入了Host头部字段、引入了缓存控制、支持分块传输编码、引入了管道化(pipelining)等。HTTP/1.1还提供了更细粒度的控制,如支持Range头部字段用于断点续传和部分内容获取,以及支持虚拟主机等。

HTTP/2

于2015年发布。HTTP/2基于Google开发的SPDY协议,并在HTTP/1.1的基础上进行了全面的改进。它引入了多路复用、二进制分帧、头部压缩、服务器推送等特性,提高了性能和效率。

HTTP/3

HTTP/3是基于QUIC协议的HTTP版本,目前仍处于实验阶段。它旨在提高性能和安全性,通过使用UDP协议替代TCP,减少延迟和提高吞吐量。HTTP/3支持连接和流的多路复用,以及零RTT握手等特性。

HTTP请求方法

主要包括以下几种:

GET

用于从指定资源中请求数据。GET请求只应检索数据,并且不对数据产生其他影响。GET请求可以缓存,可以从浏览器历史记录中查找,也可以被收藏到书签中。但请注意,GET请求在处理敏感数据时存在不安全性,因此不应使用。

POST

用于将数据发送到服务器以创建或更新资源。它要求服务器确认请求中包含的内容作为由URI区分的Web资源的另一个下属。POST请求通常用于提交表单或上传文件。

PUT

从客户端向服务器传送的数据会取代指定的文档的内容。它类似于POST方法,但PUT方法指向了资源在服务器上的位置。

DELETE

请求服务器删除指定的资源。DELETE方法会删除URI给出的目标资源的所有当前内容。

类似于GET请求,但返回的响应中没有具体的内容,只请求页面的首部。

OPTIONS

允许客户端查看服务器的性能,并询问支持的请求方法。它还可以用来跨域请求,检查访问权限。

此外,还有其他一些HTTP请求方法,如CONNECT、TRACE、PATCH等,这些方法各有其特定的用途和适用场景。在实际应用中,根据具体的需求和场景选择合适的HTTP请求方法非常重要。

HTTP请求头字段

头(Header)类型说明
User-Agent(用户-代理)请求关于浏览器和它平台的信息,如:Mozilla5.0
Accept(接受)请求客户能处理的页面类型,如text/html
Accept-Charset(接受字符集)请求客户能处理的页码编码方法:gzip
Accept-Encoding(接受编码)请求客户能处理的页码编码方法如:gzip
Hosr(主机)请求服务器的DNS名称,从URL中提取出来,必须
Referer(推荐人)请求用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面
Cookie请求将以前设置的Cookie送回服务器,可用来作为会话信息
Date(时间)双向消息被发送时候的日期和时间
Server(服务)响应关于服务器的信息,如Microsoft-IIS/6.0
Content-Encoding(内容编码)响应内容是如何被编码的如:gzip
Content-Language(内容语言)响应页面所使用的自然语言
Content-Length响应以字节计算的页面长度
Content-Type(内容类型)响应页面的MIME类型
Last-Modified(上次修改时间)响应页面最后被修改的时间和日期
Location(位置)响应指示用户将请求发送给别处,即重定向到另一个URL
Set-Cookie响应服务器希望客户保存的一个Cookie

HTTP响应状态码

HTTP Status Code响应状态码是由服务器在响应客户端请求时返回的三位数字代码,用于表示请求的处理结果或状态。这些状态码分为五大类,每类有特定的含义和范围。

1xx - 信息性状态码

  • 100 Continue:客户端应继续其请求。
  • 101 Switching Protocols:服务器根据客户端的请求切换协议。

2xx - 成功状态码

  • 200 OK:请求成功。
  • 201 Created:请求成功并且服务器创建了新的资源。
  • 202 Accepted:请求已接受,但处理尚未完成。
  • 204 No Content:请求成功,但响应报文不含实体的主体部分。

3xx - 重定向状态码

  • 301 Moved Permanently:请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用新的URI。
  • 302 Found:请求的资源现在临时从不同的URI响应请求。
  • 304 Not Modified:如果客户端发送了一个带条件的GET请求且该请求已被允许,而文档的内容(自上次访问以来或者根据请求的条件)并没有改变,则服务器应当返回这个状态码。

4xx - 客户端错误状态码

  • 400 Bad Request:请求报文存在语法错误。
  • 401 Unauthorized:请求需要用户认证。
  • 403 Forbidden:服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求。
  • 404 Not Found:服务器无法根据客户端的请求找到资源。

5xx - 服务器错误状态码

  • 500 Internal Server Error:服务器内部错误,无法完成请求。
  • 502 Bad Gateway:作为网关或代理工作的服务器尝试执行请求时,从上游服务器接收到无效的响应。
  • 503 Service Unavailable:由于临时的服务器维护或者过载,服务器当前无法处理请求。

这只是HTTP响应状态码的一部分,实际上还有许多其他状态码,每个状态码都有其特定的含义和用途。当进行Web开发或网络调试时,理解这些状态码的含义是非常重要的。


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/279317.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Flutter开发多端天气预报App:一场奇妙的编程之旅

在这个信息爆炸的时代&#xff0c;我们渴望获取最新的天气信息&#xff0c;以便更好地规划我们的生活。而作为程序员的我们&#xff0c;又怎能错过用技术手段打造一款个性化、便捷的天气预报App呢&#xff1f;在本篇博客中&#xff0c;我将带你踏上一场奇妙的编程之旅&#xff…

MacOS Xcode 使用LLDB调试Qt的 QString

环境&#xff1a; MacOS&#xff1a; 14.3Xcode&#xff1a; Version 15.0Qt&#xff1a;Qt 6.5.3 前言 Xcode 中显示 预览 QString 特别不方便, 而Qt官方的 lldb 脚本debugger/lldbbridge.py一直加载失败&#xff0c;其他第三方的脚本都 不兼容当前的 环境。所以自己研究写…

31-Java前端控制器模式(Front Controller Pattern)

Java前端控制器模式 实现范例 前端控制器模式&#xff08;Front Controller Pattern&#xff09;是用来提供一个集中的请求处理机制&#xff0c;所有的请求都将由一个单一的处理程序处理该处理程序可以做认证/授权/记录日志&#xff0c;或者跟踪请求&#xff0c;然后把请求传给…

内存泄漏检测、单向链表的操作

我要成为嵌入式高手之3月19日数据结构第二天&#xff01;&#xff01; ———————————————————————————— valgrind内存测试工具 让虚拟机上网、在虚拟机上下载软件&#xff0c;参考笔记&#xff1a; 我要成为嵌入式高手之2月3日Linux高编第一天&am…

线程和进程的区别和联系

一、什么是进程 进程(Process), 是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动&#xff0c;是系统进行 【资源分配和调度】 的一个独立单位。 进程是【程序】的【一次执行】(是计算机中程序的执行过程&#xff0c;而不是计算机中的程序)进程是系统进行【资源分配和…

第二证券策略:股指预计维持震荡格局 关注汽车、半导体等板块

第二证券指出&#xff0c;方针组合拳齐下&#xff0c;商场蓄势待起&#xff0c;短期指数或向上挑战3100点&#xff0c;低位业绩板块、叠加AI或是3月商场主要出资主线&#xff0c;尽管商场情绪高涨&#xff0c;但不主张情绪化追涨&#xff0c;究竟上方还有压制&#xff0c;放量打…

[BSidesCF 2019]Pick Tac Toe

[BSidesCF 2019]Pick Tac Toe 首先进行常规的信息收集&#xff0c;尝试几次下三子棋后查看源码发现 此时只需要更改id为r的&#xff0c;将他改为X&#xff0c;我们就胜利了抓包发现&#xff0c;数据通过post提交参数为move&#xff0c;顺便再下一子&#xff0c;抓包更改为move…

奥特曼剧透GPT-5,将在高级推理功能上实现重大进步

奥特曼&#xff1a;“GPT-5的能力提升幅度将超乎人们的想象...” 自 Claude 3 发布以来&#xff0c;外界对 GPT-5 的期待越来越强。毕竟Claude 3已经全面超越了 GPT-4&#xff0c;成为迄今为止最强大模型。 而且距离 GPT-4 发布已经过去了整整一年时间&#xff0c;2023年3月1…

长安链Docker Java智能合约引擎的架构、应用与规划

#功能发布 长安链3.0正式版发布了多个重点功能&#xff0c;包括共识算法切换、支持java智能合约引擎、支持后量子密码、web3生态兼容等。我们接下来为大家详细介绍新功能的设计、应用与规划。 在《2022年度长安链开源社区开发者调研报告》中&#xff0c;对Java合约语言支持是开…

9.用FFmpeg测试H.264文件的解码时间

1. Essence of Method 要测试对H.264文件的解码时间&#xff0c;可以使用FFmpeg进行操作。FFmpeg是一个开源的多媒体处理工具&#xff0c;可以用来处理视频和音频文件&#xff0c;包括解码H.264文件。以下是使用FFmpeg的命令行来测试解码时间的方法&#xff1a; ffmpeg -i in…

Unity类银河恶魔城学习记录11-2 p104 Inventoty源代码

此章节相对较难理解&#xff0c;有时间单独出一章讲一下 Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili InventoryItem.cs…

React的生命周期

生命周期图谱: React lifecycle methods diagram 生命周期三大阶段 挂载阶段 流程: constructor > render > componentDidMount 触发: ReactDOM.render(): 渲染组件元素 更新阶段 流程: render > componentDidUpdate 触发: setState() , forceUpdate(), 组件接收到新…

JS+CSS3点击粒子烟花动画js特效

JSCSS3点击粒子烟花动画js特效 JSCSS3点击粒子烟花动画js特效

【python】Anaconda安装后打不开jupyter notebook(网页不自动跳出)

文章目录 一、遇到的问题&#xff1a;jupyter notebook网页不自动跳出&#xff08;一&#xff09;输入jupyter notebook命令&#xff08;二&#xff09;手动打开网页 二、解决办法&#xff1a;指定浏览器&#xff08;一&#xff09;找文件 jupyter_notebook_config.py&#xff…

JVM常用垃圾收集器

JVM 4.1 哪些对象可以作为GC ROOT? 虚拟机栈&#xff08;栈帧中的局部变量表&#xff09;中引用的对象本地方法栈中引用的对象方法区静态变量引用的对象方法区常量引用的对象被同步锁持有的对象JNI&#xff08;Java Native Interface&#xff09;引用的对象 4.2 常用垃圾收集…

Spring Boot 自动化单元测试类的编写过程

前言 Web环境模拟测试 企业开发不仅要保障业务层与数据层的功能安全有效&#xff0c;也要保障表现层的功能正常。但是我们一般对表现层的测试都是通过postman手工测试的&#xff0c;并没有在打包过程中代码体现表现层功能被测试通过。那么能否在测试用例中对表现层进行功能测…

【重温设计模式】状态模式及其Java示例

状态模式的基本概念 在编程世界的大海中&#xff0c;各种设计模式就如同灯塔&#xff0c;为我们的代码编写指明方向。其中&#xff0c;状态模式是一种行为设计模式&#xff0c;它让你能在一个对象的内部状态改变时改变其行为&#xff0c;使得对象看起来就像改变了其类一样。这…

微信小程序原生<map>地图实现标记多个位置以及map 组件 callout 自定义气泡

一、老规矩先上效果图: 二、在pages文件夹下新建image文件夹用来存放标记的图片。 三、代码片段 也可以参考小程序文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/map.html index.wxml代码 <mapid="map"style="width: 100%; height:1…

企业专业化管理金字塔:技能进阶与案例分析

在纷繁复杂的企业管理领域中&#xff0c;一套行之有效的管理技能体系对于企业的稳健发展至关重要。本文将深入探讨企业专业化管理金字塔的五个层次&#xff1a;基本的管理技能、业务操作管理技能、组织管理技能、组织开发技能以及管理转变技能&#xff0c;并结合实际案例&#…

mac电脑修改终端zsh显示的用户名

电脑名称一直没有修改&#xff0c;所以电脑名称都是Apple的MacBook Pro&#xff0c;如下图所示&#xff1a; mac电脑终端显示用户名太长一点也不美观&#xff0c;而且占用很长的行&#xff0c;浪费空间&#xff0c;可以通过修改来调整要显示什么内容&#xff1a; 方式一 要想换…