华为入局 VR 眼镜能让 VR 早普及几年?|CSDN博文精选

640?wx_fmt=jpeg

作者 | 小谦笔记
责编 | 刘静
出品 | CSDN博客

早在15、16年,VR、AR概念最先兴起的那会儿,还没有体验过VR的我,以为好莱坞大片里面那种“空中屏幕控制”的科技即将到来,只需要按一按眼镜,面前就会出现一个屏幕,动动手指就能控制。

事实证明我的想法太美好了,真实的的VR不过是头戴一个笨重的看起来像个眼部按摩仪一样的头显设备,还需要连接手机和电脑才能够体验,并且只限于视觉、听觉方面的体验。因为宽带网速延时问题,造成用户体验不佳,容易产生眩晕感,种种因素让VR行业之后两年进入爆冷阶段。

但在5G兴起的今年,VR似乎迎来的某种转机。

而提到华为,大家纷纷想到了一个词,那就是—5G,就连华为新品发布,宣讲人也时刻不忘的提起5G,最近华为发布了Mate30迎来阵阵喝彩的同时,紧接着就发布了一款全新的VR眼镜——HUAWEI VR Glass,这是华为继2016年和2017年分别发布两代VR眼镜后,时隔两年再次更新VR产品线。

这款号称“颠覆式”的VR眼镜,再次把5G、VR的话题推到人们的视野当中。必须承认的一点是,华为做VR,这对于整个VR产业来说绝对是一个好事,但在Oculus、三星、HTC、小米等大量厂商大力投入多年后,沉淀多年的他们也谈不上什么颠覆,VR产业直到如今也还是不温不火。

从目前HUAWEI VR Glass公开的资料来看,这款产品要说自己的颠覆式的VR眼镜,确实还有点夸大。但客观来说,HUAWEI VR Glass的出现,华为的入局,或许将让VR的普及早几年。

 

640?wx_fmt=png
体积166g  HUAWEI VR Glass究竟有何看点?

 

发布会现场,华为展示并详细介绍了旗下的这款全新VR头显VR Glass。这款华为VR眼镜采用超短焦光学系统,3段式折叠光路,5像素高精度校准,100级无尘组装环境。头显的屈光度调节为0°-700°,用户无需佩戴眼镜,左右眼均可独立调节。此外,这款头显非常轻薄,重量仅重160g,厚26.6mm,仅为传统VR头显的三分之一,镜腿可折叠。

640?wx_fmt=png

HUAWEI VR Glass主打的轻、薄确实会是他的一个重要卖点,毕竟用户也不想佩戴一个笨重的VR头显来游戏、观影。而且,相对于传统的VR头显设备,华为的这款眼镜“颜值”的确耐打,全黑的外观设计更具科技感,在外观设计和制作工艺上,这款眼镜确实具备优势。

除此之外,华为还在音质效果方面做了不少改进,至于显示效果方面,HUAWEI VR Glass的3K高清分辨率,以及全屏3200*1600个独立像素,保证画面的完美和清晰,这些都是为了让用户具备更好的视听体验。

在观看内容方面,HUAWEI VR Glass引入华为VR视频平台,汇集了大量优质片源,包括IMAX大片、热门电视剧、动画片等,总时长超过30000小时。同时还与第三方视频平台合作,包括爱奇艺、优酷、GVR、移动电影院等Top平台。也就是说,在观影方面,华为VR眼镜可以满足大部分用户的内容需求。

从以上看点来说,HUAWEI VR Glass绝对会是目前市场上最具吸引力的移动VR设备。但是,这远远还达不到的颠覆的目标。

事实上,从发布当天开始,这款眼镜因为种种因素就引起了一些争议,有人看好这款轻薄化VR产品,也有人认为其自身仅有的3DOF性能和2999元高价会成为鸡肋产品。

三星Gear VR的失败案例在前面,HUAWEI VR Glass还缺乏一个让市场相信他一定会比三星Gear VR更强的理由。

 

640?wx_fmt=png

轻薄有余创新不足 HUAWEI VR Glass谈不上“颠覆式”

 

从2016年开始爆红,已经死去成百上千家公司的VR产业,其实非常欢迎有实力的厂商进入这个市场,大家更期待能有公司可以打破格局,真正实现颠覆。但一个又一个惨痛的经历都预示着,也许HUAWEI VR Glass代表着华为切入了一个相对正确有潜力的市场,但VR的春天却不会那么快到来,想要做出颠覆式的VR设备还很难。

更轻、更薄是很重要,但这并不是一个设备产生颠覆性的唯一价值,更难以决定结果。而且,早在今年四月份,市场上就已经出现了比华为这款眼镜更轻薄的VR头显。

今年四月,国内老牌VR硬件厂商3Glasses在北京发布了全球新一代消费级超薄VR眼镜3Glasses X1,3Glasses的这款VR眼镜同样主打轻薄系列,它的重量小于150g,厚度仅为23.5mm,比HUAWEI VR Glass 更加轻薄。

而且3Glasses X1已于今年八月量产发货,抢占了一部分市场份额,所以才导致了HUAWEI VR Glass刚一发布,很多朋友在不知道情况下误把华为VR认成3Glasses X1。

实际上,除了轻薄以外,华为在发布会现场,对于VR头显的一些关键参数如FOV、延迟率、刷新率等并未提及,这不得不让人怀疑其实HUAWEI VR Glass 在参数方便并没有什么突出表现,事实也的确如此。

640?wx_fmt=png

HUAWEI VR Glass 自身不带任何空间追踪方案,需依靠第三方套件方可实现追踪。最让用户不能接受的一点可能就是,这款头显必须依靠外接PC或华为手机方可使用,也就是说,用户想要使用其主推的观影、直播等应用场景,就必须通过线缆连接。

在用户使用耳机都追求无线的情况下,华为这款VR还需要通过有线连接,这肯定是很多用户接受不了的。所以说,这款设备更多可以看作一款VR一体机,或者说——智能手机的附庸,看起来更像是以丰富手机的用户体验为目的。

其实,如果只是单纯比轻薄,华为的这款VR Glass确实是比市面上大多VR头显轻上不少,但其性能上相对也弱了许多。降低头显性能,单纯追求轻薄在技术上并无太大难度,但这并非VR头显当前追求的方向。而且手机重量和VR眼镜设备重量加起来好像也并未有多减轻用户的负担。

同时,HUAWEI VR Glass同样面临其它VR头显曾经经历的尴尬境地,Oculus首席技术官卡马克曾提到过很多问题,比如人们担心会太快耗尽手机电池,且大多数人在过了一两回的新鲜劲之后,就很少再使用 Gear VR了。

现有的移动VR眼镜其实就已经算是一个失败的试验品,传统VR眼镜体积大、笨重、不利于携带、观看体验差、内容匮乏等缺点成为其普及之路上绊脚石,而华为从现有的移动VR设备中去想解决方案,纵然能够在部分的指标方面形成一些优化,但这样的移动VR设备距离颠覆依然还是很远。

作为硬件方面的国际性品牌,华为应做的是对行业的创新,而非只是对现有技术方案的整合。如果只是以轻薄为噱头,单纯追逐利润,并非大厂所为。

可以说,现有的移动VR设备形态受限于手机,一直就难颠覆和改变。除非有一天移动VR设备非常简单方便,并且效果还不错,那么才有可能实现颠覆,但那时真的我们会需要这台设备一定带手机吗?不一定,也许,按照华为目前的状态,我们只是需要在VR设备中加上一块小巧的智慧屏就行。

 

640?wx_fmt=png
颠覆不了VR产业 但华为的入局对VR是一个巨大的鼓舞

 

VR市场太需要信心了。

从一大波公司倒闭,到HTC VIVE、三星gear VR的消沉,暴风魔镜乐视VR的失败,VR行业经历过爆冷的阶段,负面新闻从未断绝,一片唱衰的景象让很多人一度对VR未来失去信心。

除了一些科技发烧友,愿意承担较高的费用来体验VR产品之外,普罗大众在对于VR的接受方面还是存在一定差距。毕竟不是普通消费者的刚需,VR搭载手机在电池、光学等多个方面都存在没有解决的问题,专业机器的成本还太高,而体积还太大。

作为目前国内最大全球前几名的手机厂商,华为和荣耀所形成的生态已经可以围绕智慧智能产品进行分发,是全球最好的前沿产品销售渠道和品牌,而且华为在全球的知名度和美誉度都值得一提,比目前小米的强太多了。

除此之外,还有一点就是华为的用户忠诚度极高,根据7月份QuestMobile研究院发布的《中国移动互联网2019半年大报告》报告显示,华为用户的忠诚度达到了67.88%,这个数字只有可能只有苹果能和华为比肩。可以看出华为用户还是很喜欢使用华为设备的,加上华为拥有的大部分都是高端用户,他们可能会因为可以和手机互联而选择尝试这样一款新颖的产品。

所以华为的入局,不管是做个什么动作,就已经是对于VR市场最大的支持。

640?wx_fmt=png
随着5G商用化逐渐展开,很多VR产业者曾寄希望于5G可以完全拯救VR行业,虽然这样的想法并没有那么靠谱,但不可否认的是,5G带来新的传输能力和技术,可以加速VR行业发展。

5G商用突破了VR应用的网速限制,保证了更高清晰度的视频内容可以做到实时传输,改善延迟问题,大幅提高用户体验。所以,技术的发展和带宽的增强为VR产业的发展清除了众多的障碍。

作为5G的排头兵,华为能率先进入这个市场,后续势必就会能引领更多手机厂商加入或者加多投入。这会加速设备的升级,也加速VR销售渠道发展,甚至在行业出现回暖的情况下,就能真正吸引到更多资金资源涌入这个市场。

从目前的情况来看,华为不仅仅只是一家硬件公司,真正开始成为一个互联网生态公司。

从华为视频等一系列自己的软件平台,从整个华为账号体系的大一统,到华为百花号自媒体平台的出现,华为在下一盘针对C端市场的大棋,大有当年头条挑战全网的威力。而且从渠道价值来看,控制了手机端优势的华为,以沉稳和强大的团队力量来支撑,一旦真正要从合作渠道与互联网公司去竞争,华为确实优势还很大。

VR不一定会是未来唯一的硬件入口,但在手机、电脑等硬件需要升级的情况下,VR、AR一定也会是一个重要的入口。华为依托于目前的流量就已经很厉害,这势必也会引起互联网巨头们的重视,尤其是跟视频、短视频相关的公司,或许也会在华为的入局之下,倒逼自己入局这个市场。

这将会给整个市场带来更多的新鲜血液。所以,整体来说,华为的入局,这可以说是今年VR市场最大的好消息了。虽然距离颠覆式VR设备还很远,但距离VR产业崛起确实近了一些。

版权声明:本文为CSDN博主「小谦笔记」的原创文章。

扫描下方二维码,查看博主精彩分享!
640?wx_fmt=png

【END】

60s测试:你是否适合转型人工智能?

https://edu.csdn.net/topic/ai30?utm_source=csdn_bw

640?wx_fmt=jpeg

 热 文 推 荐 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/28463.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

VR眼镜连接android设备,华为VR眼镜和电脑如何连接 投屏软件PCVR Assistant 2.0使用教程...

HUAWEI VR Glass如何连接电脑?HUAWEI VR Glass在电脑上如何使用?华为投屏软件PCVR Assistant 2.0如何使用?华为VR眼镜主打轻薄,能调节近视,支持联动多种设备,除了可以手机投屏外,还能使用投屏软件PCVR Assistant 2.0在电脑上轻松操作。下面来看看电脑上如何使用PCVR Ass…

我参加 NVIDIA Sky Hackathon---语音识别+前端设计

一、语音识别 针对项目中要求识别的果皮,瓶子,纸箱这些物品我们选择采集以下文字对应的语音数据: 请检测出果皮 请检测出纸箱 请检测出瓶子 请检测出果皮和纸箱 请检测出纸箱和瓶子 请检测出果皮和瓶子 请检测出纸箱、果皮和瓶子 1.语…

VR开发者如何把Oculus Quest中的录制视频导出

最近在开发Oculus上的一个APP,在向上级汇报的时候,录制了一段视频,那怎样把这段视频导出到个人的PC上呢? 之前用过Android Studio开发过手机的APP,之前可以在Android Studio上之间看到整个手机的目录。Oculus也是Android的系统&…

【资源】Oculus meta Quest 2游戏下载VR一体机游戏资源合集下载教程Pro

meta Oculus Quest2的VR一体机已经发布有一段时间了,虽然后起之秀的VR一体机设备陆续也发布,尤其是近期pico4的发布,但是不可否认,Quest2至今依然是VR一体机设备的生态之王,丰富的VR游戏和应用资源是其他设备望尘莫及的…

《基于Qt的VR编辑器开发》(Yanlz+Unity+SteamVR+5G+AI+VR云游戏+Qt+编辑器+跨平台+人机交互+触发事件+立钻哥哥+==)

《基于Qt的VR编辑器开发》 《基于Qt的VR编辑器开发》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzFramework_Qt_V01_1.0 严立钻 2019.09.04 ##《基于Qt的VR编辑器开发》发布说明: “基于Qt的VR编辑器开发”:是对“Qt”的了解拓…

基于UnityXR 开发 Oculus Quest VR应用------的前期工作

开发oculus quest vr应用有两种方式: 1、基于unity xr toolkit 开发 2、直接接入oculus 原生sdk开发 方式1:使用untiy xr开发,项目会更好维护一些,用的api也都是unity xr那一套,可直接上手开发。 方式2:现成…

如何使用Oculus Quest学习SteamVR开发

在与学员朋友们的交流过程中,越来越多的朋友在报名之前会询问这样一个问题:现在并没有HTC VIVE,手头上只有一个Oculus Quest1/2,能不能报名学习课时或者是自行进行steam VR的开发?本文将介绍关于这方面的内容。. 先上结…

unity +vive(设备)+steam vr(软件)(第一天)

废话不多说,直接开始! 首先是设备! 下载我们最爱的steam!!! 同时下载一下一个叫steam VR的一个工具 主要我们就有了基本游玩vr的工具。 vr眼镜我用的是学校提供的HTC vive家的设备 unity版本是2020.3.2…

VR联机体验破圈难?VRChat进军移动端分析

4年前,VR社交应用Rec Room为了扩大用户群体,宣布进军iOS移动生态,随后又陆续登陆了PlayStation、Xbox、安卓等主流的非VR硬件平台。而近期,另一款经典VR社交应用VRChat也宣布将支持安卓移动平台。毫无疑问,跨设备对于社…

Win10系统中用Unity进行Oculus quest 2 VR开发的测试与打包

具体打包的整个流程可以参考文章: 如果是将apk文件打包在电脑上需要通过adb这个命令行工具进行安装,安装方式比较简单, 1、去官网下载适用于 Windows 的 SDK Platform-Tools 2、下载安装后配置环境变量 # 比如我的安装位置是 E:\software\install\ADB…

vrchat新手教程_VRChat入门指南| 最新电脑资讯

您知道电脑硬盘是如何读取和存储数据的吗?恢复软件是如何找回数据的吗?通过这个视频教程,你将了解你丢失的数据是否还在,这些文件能否找回。 请点击 - 》》》》 观看视频 如何安全找回丢失数据的方法 1. 下载并安装B计划数据恢复软…

分享一种虚拟现实显示的思路,多面曲面显示非头戴VR

⑴技术领域 本文主要涉及三维虚拟空间的三维坐标转换到二维平面显示时二维坐标变换关系,具体属于计算机图形领域。 ............................................................................................................. ⑵引出技术点 目前的显示方…

0基础学习VR全景平台篇 第57篇:高级功能-多语言

功能位置示意 一、本功能将用在哪里? 多语言功能,可一键设置作品界面语言为中/英文,或跟随系统自动切换中/英文,各位可以用户可以轻松制作英文版VR全景作品,满足国外用户访问的需求。 此外蛙色VR平台,可通…

小白初窥VR世界的通行证?浅聊 PCVR 串流软件 Virtual Desktop - VR与串流篇 上

什么是Virtual Desktop? Virtual Desktop (以下简称VD)是一款VR串流软件,其通过局域网低延迟、高质量的流式传输将PC端的界面同步到用户的VR头显中,给用户带来舒适且愉快的VR体验,是VR头显串流PCVR的重要助手。 VD作为VR玩家几乎人…

Unity接入百度语音识别SDK windows平台

1.先注册百度开放平台的账号,然后按文档申请试用资格及创建应用:https://ai.baidu.com/ai-doc/SPEECH/qknh9i8ed Windows平台选择“不需要”就可以了。 2.下载C# SDK包 解压以后里面包含这两个文件夹,我工程里面用的是net45,将文…

(每日更新)《虚拟现实VR资讯》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI=VR云游戏=云渲染+人机交互+立钻哥哥+==)

虚拟现实(Virtual Reality) 虚拟现实简称VR,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 …

微软又出大招!ChatGPT将加入云服务!

点击下方卡片,关注“CVer”公众号 AI/CV重磅干货,第一时间送达 点击进入—>CV微信技术交流群 本文转载自:机器之心 | 编辑:陈萍、蛋酱 微软动作很迅速,继 ChatGPT 或将加入 Word、PPT、Excel 后,这次微软…

UE5 Oculus Quest2 使用跨平台交互语音聊天Cross-Platform Voice Chat Pro制作语音聊天功能 1

局域网多人联机 1.WidgetMenu追加UI 2. Server按钮蓝图 3.Client按钮蓝图 备注:目前固定了局域网服务器IP地址。有兴趣的小伙伴可自行拓展。 参考:

基于腾讯云实时音视频(TRTC)的web端 多人人脸识别小游戏

场景介绍 一个双人视频互动的小游戏, 连接后,可以实时看到对方的视频情况, 根据对方的视频情况实时进行游戏操作 摇头进行控制挡板 不让球掉落。 眨眼发球。 准备工作 获取应用 SDKAppID 和 应用秘钥 登录腾讯云 搜索 实时音视频 TRTC 创…

ChatGPT的前生: Prompting思想

Prompt的思想是语言模型通往真正大一统的关键一步 。 ChatGPT目前大火,然而不少人对于ChatGPT的前辈---Prompt范式却不了解。希望通过本文,可以让读者对Prompt范式所蕴含的思想有所了解。本文不侧重细节的讲解,而重点突出Prompt范式背后的思想…