如果需要做一个自定义的波浪效果的进度条,裁剪图片,对ImageView的图片进行裁剪,比如下面2张图,如何实现?
先看下面的效果,看到其实只需要对第一张高亮的图片进行处理即可,灰色状态的作为背景图。
1、实现原理
这里首先想到的是自定义View,在Android中,使用二阶贝塞尔曲线可以实现我们想要的效果,关键的API就是Path的rQuadTo()方法。
path.reset()path.moveTo(startX, startY)path.quadTo(currentX, currentY, endX, endY)canvas.drawPath(path, curvePaint)
startX和startY,endX和endY为两个固定点,currentX和currentY就是控制点,通过改变控制点的位置来改变二阶贝塞尔曲线的形状。
a点和b点就是固定点,c点是控制点,我们可以改变c点的位置来改变曲线的形状。
在Android中,使用cubicTo来实现三阶贝塞尔。上面的需求方案使用二阶即可实现,三阶的可以自行了解。
2、事例分析
首先可以通过自定义一个贝赛尔曲线来了解一下:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;public class BezierCurveView extends View {private Paint paint;private Path path;public BezierCurveView(Context context) {super(context);init();}public BezierCurveView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init();}public BezierCurveView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init();}private void init() {paint = new Paint();paint.setColor(Color.BLUE);paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);paint.setStrokeWidth(5f);path = new Path();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);int height = getHeight();int width = getWidth();float dx = width / 4f;float dy = height / 4f;path.reset();path.moveTo(0, height / 2f); // 起点path.rQuadTo(dx, -dy, 2 * dx, 0f); // 控制点、终点path.rQuadTo(dx, dy, 2 * dx, 0f); // 控制点、终点path.rQuadTo(dx, -dy, 2 * dx, 0f); // 控制点、终点path.rQuadTo(dx, dy, 2 * dx, 0f); // 控制点、终点path.lineTo(width, height);path.lineTo(0f, height);path.close();canvas.drawPath(path, paint);}
}
要使用这个自定义View
,你需要在布局文件中引用一下:
<com.example.myapp.BezierCurveViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="200dp" />
看下效果:
3、使用贝塞尔裁剪ImageView
1)自定义ImageView
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;import androidx.annotation.Nullable;/*** 图片裁剪为贝赛尔曲线边缘ImageView*/
public class BezierImageView extends androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView {private static final String TAG = "ArcImageView";public BezierImageView (Context context) {this(context, null);}public BezierImageView (Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}public BezierImageView (Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);path = new Path();}private final Path path;/*** 进度值(0~100),默认100*/private int progress = 100;public void setProgress(int progress) {this.progress = progress;postInvalidate();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {final int width = getWidth();final int height = getHeight();float dx = width / 4f;float dy = height / 8f;float yOffset = (100 - progress) / 100f * height;float[] p1 = {0f, yOffset};float[] p2 = {dx, -dy};float[] p3 = {2 * dx, 0f};float[] p4 = {dx, dy};float[] p5 = {2 * dx, 0f};float[] p6 = {dx, -dy};float[] p7 = {2 * dx, 0f};float[] p8 = {dx, dy};float[] p9 = {2 * dx, 0f};path.reset();path.moveTo(p1[0], p1[1]);path.rQuadTo(p2[0], p2[1], p3[0], p3[1]);path.rQuadTo(p4[0], p4[1], p5[0], p5[1]);path.rQuadTo(p6[0], p6[1], p7[0], p7[1]);path.rQuadTo(p8[0], p8[1], p9[0], p9[1]);path.lineTo(width, height);path.lineTo(0f, height);path.close();canvas.clipPath(path);super.onDraw(canvas);}
}
2)如何使用?
<com.....BezierImageView android:id="@+id/bg"android:layout_width="200dp"android:layout_height="200dp"android:layout_centerInParent="true"android:scaleType="fitCenter"android:src="@drawable/bg_cover" />
bg.setProgress(50);
直接调用setProgress()方法,传入要裁剪的百分比即可。
效果如下所示:
4、使用sin()正弦函数实现波浪/曲线效果
基于3中,直接修改onDraw()中的关键代码即可:
@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {final int width = getWidth();final int height = getHeight();// 变量描述,可自己调整:// offset:Y轴偏移量// yHeight:可控制Y轴高度(值越小百分比显示越大)// countF:控制波数(越大波数越少)// xOffset:可控制波长幅度(值越大幅度越大,越小越平缓)float offset = 0.1f, yHeight = 1.0f, countF = 60.0f, xOffset = 0.04f;// 方案1:path.moveTo(0, height);for (int i = 0; i < width; i++) {path.lineTo(i, (float) (height * ((yHeight - offset) + Math.sin(i / countF + Math.PI) * xOffset)));}path.lineTo(width, height);path.lineTo(0f, height);path.close();canvas.clipPath(path);super.onDraw(canvas);}
使用sin()函数结合lineTo()方法,同样可以实现波浪曲线效果: