【与C++的邂逅】---- 函数重载与引用

在这里插入图片描述关注小庄 顿顿解馋(`▿´)
喜欢的小伙伴可以多多支持小庄的文章哦
📒 数据结构
📒 C++


引言 : 上一篇博客我们了解了C++入门语法的一部分,今天我们来了解函数重载,引用的技术,请放心食用 ~


文章目录

  • 一. 🏠 函数重载
    • 📒 函数重载的概念
    • 📒 函数重载的误区
      • 1.形参顺序不同是不同类型形参顺序不同
      • 2.函数返回值不是构成重载的条件
      • 3.函数在同一作用域才构成重载
      • 4.缺省参数不是构成重载的条件
    • 📒 C++支持函数重载的原因
  • 二. 🏠 引用
    • 📒 认识引用
    • 📒 引用特性
    • 📒 常引用
    • 📒 使用场景
    • 📒 传值 传引用 效率比较
    • 📒 引用的大小
    • 📒 引用和指针的区别

一. 🏠 函数重载

void Swap(int x ,int y)
{int tmp = 0;temp = x;x = y;y = temp;
}

这个函数想必不会陌生吧,可我们发现这个Swap函数只能交换整形,如果我同样调换这个函数就能交换浮点型呢?这里C++就给我们提供了函数重载的技术。

📒 函数重载的概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

我们上代码来感受一下

形参类型不同

#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{cout << "int Add(int left, int right)" << endl;return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{cout << "double Add(double left, double right)" << endl;return left + right;
}

形参个数不同

void f()
{cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{cout << "f(int a)" << endl;
}

形参顺序不同

void f(int a, char b)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{cout << "f(char b, int a)" << endl;
}

只要满足一个条件即可发生重载

📒 函数重载的误区

1.形参顺序不同是不同类型形参顺序不同

void f(int a, int b)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(int b,int a)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
}

这里形参顺序不同坑定能正常编译吧老铁,实则不然
在这里插入图片描述
注:函数重载形参顺序不同,指的是不同类型形参的顺序不同

2.函数返回值不是构成重载的条件

int func()
{cout << "use int func()" << endl;return 0;
}
void func()
{cout << "use void func(int a)" << endl;
}

对于这段代码同样不能正常编译,函数返回值不作为函数重载的条件,首先函数这里会产生调用歧义(语法上调哪一个都可以),同时函数返回值不一定要接收

3.函数在同一作用域才构成重载

namespace N1
{void Mul(int a, int b){cout << a * b << endl;}
}
namespace N2
{void Mul(int a, int b){cout << a * b * 2 << endl;}
}

此时这两个函数是否构成重载呢?
注:函数重载是要在同一作用域下的,这里N1和N2是两个不同的命名空间域
注:不同域可以定义同名,相同域也可以但要符合重载条件。

那如果我展开他们的命名空间呢?

using namespace N1;
using namespace N2;
Mul(1,2);
Mul(1,3);

此时这两个函数虽然都展开引入了全局域中,但仍然不构成重载,会产生调用歧义。

4.缺省参数不是构成重载的条件

void func(int a = 10)
{cout << "func(int a = 10)" << endl;
}
void func(int a = 2)
{cout << "func(int a = 2)" << endl;
}

能否构成函数重载呢?编译器会给我们答案
在这里插入图片描述
很显然,缺省参数是不构成函数重载的条件的

如果是这样呢?

void func()
{cout << "func(int a = 10)" << endl;
}
void func(int a = 2)
{cout << "func(int a = 2)" << endl;
}

此时两个函数确实构成重载,但会发生调用歧义。

📒 C++支持函数重载的原因

我们知道在C语言中函数不能同名,那为什么C++就支持重载,C语言不支持呢?我们得先来回顾一下编译和链接的过程

  • C语言

    编译链接的过程大致如下,可以参考博主之前写的文章编译与链接
    在这里插入图片描述
    在链接时,我们会进行符号决议和重定位,也就是我们调用函数时,编译器会根据函数名符号表中的符号去找函数地址,与我们.c文件调用的符号链接起来

补充:

  1. 在只有函数声明的文件中,在编译过程中没有函数的地址,但能通过语法检查
  2. 有函数定义才能形成一系列的汇编指令,函数定义的第一条就是函数的地址

总结:C语言直接通过函数名字去查找函数,这样无法区分,故不支持重栽

  • C++
    与C语言不同的是,C++在链接时是通过修饰后的函数名去查找,可以起到区分的作用,因此支持重载。

具体是怎么重载的呢?我们上图

//g++编译器 Linux环境
void f(int a,char b);
void f(char a,int b);

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们可以发现由于形参列表的不同(c表示char i表示int),构成了修饰名的不同,编译器将函数参数类型信息添加到原函数名后

小补充:在不同的平台,函数名的修饰规则是不同的。

windows系统
在这里插入图片描述

对比Linux会发现,windows下vs编译器对函数名字修饰规则相对复杂难懂,但道理都是类似的,我们就不做细致的研究了。

二. 🏠 引用

📒 认识引用

  • 引用的概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

  • 引用的语法形式
类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;// 注意引用类型要和它的引用实体的类型相同
int a = 10;
int& b = a;
cout << &a << endl;
cout << &b << endl;
int* p = &a;
int* & =  p;
double d = 1.0;
double& pd = d;

输出
008FF838
008FF838 // 引用和变量确实共用一块空间

📒 引用特性

  • 引用定义时必须初始化
int x = 0;
int& a = x;
  • 一个变量可以有多个引用
int x = 0;
int & a = x;
int & b = x;
int & c = b;
c++;//这里c改变a b x都会改变
  • 引用一旦初始化,不可改变引用实体
int a = 0;
int b = 1;
int& pa = a;
pa = b ; //这里是把b的值赋给a/pa;

📒 常引用

权限的平移

int x = 0;
int &y = x ;
//引用
const int m = 10;//此时m是只读
const int & pm = m;
//指针
const int* p1 = &m;
const int* p2 = p1;

权限的放大

//引用
const int m = 10;
int& r = m; //此时m只能读取,int&是可读可写 权限放大是不行的//指针
const int* p1 = &m;
int* p2 = p1;//p1只读 权限放大不可以//普通变量赋值的拷贝
in p = m; //此时是把m的值拷贝给p,p的修改不影响m

权限的缩小

int x = 0;
//引用
const int& z = x;
//z++不行 因为只能读
//指针
int* p3 = &x;
const int* p4 = p3;
double d = 1.9;
//int& t = d; 会报错
const int& r = d;int x = 1,y = 0;
const int& r = x + y;
//int& pr = x + y; 会报错

在类型转换和表达式求值时,会产生临时变量(因为要存储他们运算后的结果),而临时变量具有常性(相当于被const修饰,只读),这里用int&接收造成权限的放大。

总结:对于指针和引用权限可以平行缩小,但不能放大;普通变量赋值没有权限之说。

📒 使用场景

  • 作为函数的形参
void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}
  • 作为返回值
int& Count()
{static int n = 0;n++;// ...return n;
}

📒 传值 传引用 效率比较

#include <time.h>
struct A{ int a[10000]; };
void TestFunc1(A a){}
void TestFunc2(A& a){}
void TestRefAndValue()
{A a;// 以值作为函数参数size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc1(a);size_t end1 = clock();// 以引用作为函数参数size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc2(a);size_t end2 = clock();
// 分别计算两个函数运行结束后的时间cout << "TestFunc1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl;
}

输出结果
“TestFunc1(A)-time:” :27
“TestFunc2(A&)-time:”:0

总结:传引用比传值效率高出很多,可以认为在语法层面上传引用几乎没开空间

那是否引用真的没开空间呢?

int x = 2;
int* p = &x;
int& pr = x;

在这里插入图片描述
我们转到反汇编观察发现,定义引用时其实也是把变量的地址放到引用变量里。
换句话说,引用的底层也是指针,基于这个理解,我们来看下面的问题。

📒 引用的大小

#include<iostream>
using namespace std;
//x64
cout << sizeof(int&) << endl;
cout << sizeof(short&) << endl;
cout << sizeof(long&) << endl;
//x86
cout << sizeof(int&) << endl;
cout << sizeof(short&) << endl;
cout << sizeof(long&) << endl;

输出结果:
x64环境下
4
2
4
x86环境下
4
2
4

总结:引用大小在语法层面上规定是它引用实体类型大小,毕竟引用是一种语法,sizeof没有意义

那如果是这样呢?

#include<iostream>
using namespace std;
struct Test
{
int& age;
}
struct Test t;
cout << sizeof(t)<<endl;

结合我们之前学的结构体内存对齐知识,这里输出结果是否应该等于4?

输出结果:
32位环境下
4
64位环境下
8
//你是否感到疑惑?同时我这里为什么要以环境来区分?

实际上,结合我们之前的结论引用底层实质是个地址,当我们用结构体定义出一个实际的对象时,底层就有了蓝图,那就需要去翻译和识别它是个指针类型了。

📒 引用和指针的区别

指针引用
指针存的是变量的地址引用是变量的别名
有空指针NULL没有空引用
有多级指针没有多级引用
指针可以改变指向引用初始化后不可改变引用实体
指针相对安全性低引用相对安全性高
sizeof(指针)始终是地址空间所占字节大小引用大小为引用实体类型的大小
自增是向后偏移一个类型的大小自增是引用实体增加
指针访问实体要解引用引用访问实体编译器自己处理
指针不一定要初始化引用一定要初始化

学到知识的小伙伴,不妨给小庄一个三连呀 ~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/295028.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

获取用户位置数据,IP定位离线库助您洞悉消费者需求

获取用户位置数据是现代互联网应用中非常重要的一环。通过获取用户的位置数据&#xff0c;可以了解用户所在的地理位置&#xff0c;从而更好地为用户提供个性化的服务和推荐。而IP归属地离线库就是一种非常有用的工具&#xff0c;可以帮助企业准确地获取用户的位置信息。 IP归…

【Entity Framework】EF中DbSet类详解

【Entity Framework】EF中DbSet类详解 文章目录 【Entity Framework】EF中DbSet类详解一、概述二、定义DbSet2.1 具有DbSet属性的DbContext2.2 具有 IDbSet 属性的 DbContext 2.3 具有 IDbSet 属性的 DbContext三、DbSet属性四、DbSet方法五、DbContext动态生成DbSet 一、概述 …

后端基础篇- 社区 IDEA 手动 Maven 创建 SpringBoot 项目、Maven 安装与配置环境变量、IDEA 集成 Maven

&#x1f525;博客主页&#xff1a; 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 Maven 安装与配置环境变量 1.1 下载并解压安装包 1.2 配置本地仓库 1.3 配置阿里云私服 1.4 配置环境变量 2.0 IDEA 集成 Maven 2.1 首先创建一个新项目 2.2 开始…

二维相位解包理论算法和软件【全文翻译-二维相位解缠的离散形式 (2.5)】

我们已经指出,二维相位解包相当于在覆盖相关领域的路径上对相位梯度进行积分。在实践中,我们当然必须处理采样数据。然而,为了做到这一点,我们必须定义离散域中的二维相位解包问题,并明确本书中将会用到的相关术语。 从最一般、限制最少的意义上讲,二维相位解包是一个不…

121314饿

c语言中的小小白-CSDN博客c语言中的小小白关注算法,c,c语言,贪心算法,链表,mysql,动态规划,后端,线性回归,数据结构,排序算法领域.https://blog.csdn.net/bhbcdxb123?spm1001.2014.3001.5343 给大家分享一句我很喜欢我话&#xff1a; 知不足而奋进&#xff0c;望远山而前行&am…

vue3鼠标向下滑动,导航条改变背景颜色和logo的封装

代码中使用了element-plus组件&#xff0c;需先安装 向下滑动前 向下滑动后&#xff08;改变了logo 字体 背景颜色&#xff09; <script lang"ts" setup> import router from /router; import { ArrowDown } from element-plus/icons-vue import { ref, …

实测梳理一下kafka分区分组的作用

清空topickafka-topics.sh --bootstrap-server localhost:9092 --delete --topic second创建分区kafka-topics.sh --create --bootstrap-server localhost:9092 --replication-factor 1 --partitions 3 --topic second发kafka-console-producer.sh --bootstrap-server localhos…

有关链表算法

例题一 解法&#xff08;模拟&#xff09;&#xff1a; 算法思路&#xff1a; 两个链表都是逆序存储数字的&#xff0c;即两个链表的个位数、⼗位数等都已经对应&#xff0c;可以直接相加。 在相加过程中&#xff0c;我们要注意是否产⽣进位&#xff0c;产⽣进位时需要将进位…

Visual Studio 2022报错c1083,win11解决办法

如果头文件报错&#xff0c;并且编译器报错是c1083&#xff0c;无法处理的时候&#xff0c;包括卸载重装也是无济于事的时候 此时可以采取一下办法进行修改 出现这个的主要原因是安装 Windows SDK 时版本出错&#xff0c;需要根据自己的 windows 版本选择安装对应版本的 Wind…

网心云邀请码:KpyV3Dk7

网心云长期有效邀请码&#xff1a;KpyV3Dk7 新用户注册福利码&#xff1a;KpyV3Dk7 通过福利码注册并登录您可获得&#xff1a;①可得1元收益②1张14天50%加成卡③绑定设备可得1~5元不等 新手解答&#xff1a; 1. 有哪些设备可以安装&#xff1f;闲置电脑、闲置手机、闲置平…

就业班 第二阶段 2401--3.29 day9 shell之正则+数组

九、shell 编程-数组 普通数组:只能用整数作为数组的索引 关联数组:可以使用字符串作为数组的索引 数组定义 普通数组定义: [rootnewrain shell]# books( linux shell awk sed ) 引用: [rootnewrain shell]# echo ${books[0]} linux [rootnewrain shell]# echo ${books[1]…

Kafka入门到实战-第四弹

Kafka入门到实战 Kafka集群搭建官网地址Kafka概述使用Kraft搭建Kafka集群更新计划 Kafka集群搭建 官网地址 声明: 由于操作系统, 版本更新等原因, 文章所列内容不一定100%复现, 还要以官方信息为准 https://kafka.apache.org/Kafka概述 Apache Kafka 是一个开源的分布式事件…

数据库:Redis数据库

一、非关系型数据库 1.什么是非关系型数据库 非关系型数据库&#xff08;Non-relational Database&#xff09;又称NoSQL数据库是一种不同于传统关系型数据库管理系统&#xff08;RDBMS&#xff09;的数据存储解决方案。NoSQL这个术语最初意味着"Not Only SQL"&…

NoSQL(非关系型数据库)之Redis的简介与安装

一、简介 1.1 关系型数据库与非关系型数据库 1.1.1 概念 1.1.2 区别 1.2 非关系型数据库产生背景 1.3 redis 简介 1.4 redis 优点 1.5 redis 快的原因 二、安装 2.1 关闭核心防护 2.2 安装相关依赖 2.3 解压软件包并进行编译安装 2.4 设置 Redis 服务所需相关配置文…

代码随想录第28天 | 93.复原IP地址 、 78.子集 、 90.子集II

一、前言&#xff1a; 参考文献&#xff1a;代码随想录 今天的主题内容是回溯算法&#xff0c;这一章的干货很多&#xff0c;我需要慢慢的品味&#xff0c;不单单只是表象&#xff0c;还需要研究深层原理。 二、复原IP地址 1、思路&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;…

HarmonyOS 应用开发之同步任务开发指导 (TaskPool和Worker)

同步任务是指在多个线程之间协调执行的任务&#xff0c;其目的是确保多个任务按照一定的顺序和规则执行&#xff0c;例如使用锁来防止数据竞争。 同步任务的实现需要考虑多个线程之间的协作和同步&#xff0c;以确保数据的正确性和程序的正确执行。 由于TaskPool偏向于单个独…

晚间兼职攻略:六个副业轻松上手

晚上兼职副业&#xff0c;作为增加额外收入的途径&#xff0c;选择多样且灵活。以下是六个特别适合晚上进行的副业&#xff0c;让你在闲暇时光也能充实自我&#xff0c;获得收益。 1&#xff0c;网络调查与市场研究是一个值得考虑的选项。你可以在晚上抽出空闲时间&#xff0c…

DEM高程数字模型制作技术分享

1. 引言 ​数字高程模型&#xff08;Digital Elevation Model&#xff0c;简称DEM&#xff09;是地形表面地形特征的数字表示。它提供了关于地面起伏、地形形态、地表特征等重要信息。在地理信息系统&#xff08;GIS&#xff09;、遥感、地质学、水利工程等领域&#xff0c;DEM…

群晖NAS使用Docker部署大语言模型Llama 2结合内网穿透实现公网访问本地GPT聊天服务

文章目录 1. 拉取相关的Docker镜像2. 运行Ollama 镜像3. 运行Chatbot Ollama镜像4. 本地访问5. 群晖安装Cpolar6. 配置公网地址7. 公网访问8. 固定公网地址 随着ChatGPT 和open Sora 的热度剧增,大语言模型时代,开启了AI新篇章,大语言模型的应用非常广泛&#xff0c;包括聊天机…

《信息技术服务 智能运维 第2部分:数据治理》国家标准2024年第一次线下编写会议成功召开

2024年3月13日~15日&#xff0c;由运维数据治理国标编制组主办的运维数据治理国家标准2024年第一次编写工作会议在上海成功召开。 本次会议由云智慧&#xff08;北京&#xff09;科技有限公司承办&#xff0c;来自南网数字集团信通公司、太保科技、平安银行、广发银行、广东农…