C++心决之内联函数+auto关键字+指针空值

目录

7.内联函数

7.1 概念

7.2 特性

8. auto关键字(C++11)

8.1 类型别名思考

8.2 auto简介

8.3 auto的使用细则

8.4 auto不能推导的场景

9. 基于范围的for循环(C++11)

9.1 范围for的语法

9.2 范围for的使用条件

10. 指针空值nullptr(C++11)

10.1 C++98中的指针空值


7.内联函数

7.1 概念

inline 修饰 的函数叫做内联函数, 编译时 C++ 编译器会在 调用内联函数的地方展开 ,没有函数调
用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
如果在上述函数前增加 inline 关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的
调用。
查看方式:
1. release 模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在 call Add
2. debug 模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开 ( 因为 debug 模式下,编译器默认不
会对代码进行优化,以下给出VS2022 的设置方式 )

 

7.2 特性

1. inline 是一种 以空间换时间 的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在 编译阶段,会
用函数体替换函数调用 ,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运
行效率。
2. inline 对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于 inline 实现机制可能不同 ,一般建
议:将 函数规模较小 ( 即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现 )
是递归、且频繁调用 的函数采用 inline 修饰,否则编译器会忽略 inline 特性
3. inline 不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为 inline 被展开,就没有函数地址
了,链接就会找不到。
【面试题】
宏的优缺点?
优点:
1. 增强代码的复用性。
2. 提高性能。
缺点:
1. 不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
2. 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
3. 没有类型安全的检查 。
C++ 有哪些技术替代宏
1. 常量定义 换用 const enum
2. 短小函数定义 换用内联函数

8. auto关键字(C++11)

8.1 类型别名思考

随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
1. 类型难于拼写
2. 含义不明确导致容易出错
在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的
类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此 C++11 auto 赋予了新的含义。

8.2 auto简介

在早期 C/C++ auto 的含义是:使用 auto 修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量 ,但遗憾的
是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
C++11 中,标准委员会赋予了 auto 全新的含义即: auto 不再是一个存储类型指示符,而是作为一
个新的类型指示符来指示编译器, auto 声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得
int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
return 0;
}
使用 auto 定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导 auto
的实际类型 。因此 auto 并非是一种 类型 的声明,而是一个类型声明时的 占位符 ,编译器在编
译期会将 auto 替换为变量实际的类型

8.3 auto的使用细则

1. auto 与指针和引用结合起来使用
auto 声明指针类型时,用 auto auto* 没有任何区别,但用 auto 声明引用类型时则必须
&
int main()
{int x = 10;auto a = &x;auto* b = &x;auto& c = x;cout << typeid(a).name() << endl;cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;*a = 20;*b = 30;c = 40;return 0;
}
2. 在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译
器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量

8.4 auto不能推导的场景

1. auto 不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}
2. auto 不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{int a[] = {1,2,3};auto b[] = {4,5,6};
}
3. 为了避免与 C++98 中的 auto 发生混淆, C++11 只保留了 auto 作为类型指示符的用法
4. auto 在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的 C++11 提供的新式 for 循环,还有
lambda 表达式等进行配合使用。

9. 基于范围的for循环(C++11)

9.1 范围for的语法

C++98 中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)array[i] *= 2;
for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)cout << *p << endl;
}
对于一个 有范围的集合 而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因
C++11 中引入了基于范围的 for 循环。 for 循环后的括号由冒号 分为两部分:第一部分是范
围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)e *= 2;
for(auto e : array)cout << e << " ";
return 0;
}

9.2 范围for的使用条件

1. for 循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围 ;对于类而言,应该提供
begin end 的方法, begin end 就是 for 循环迭代的范围。
注意:以下代码就有问题,因为 for 的范围不确定
void TestFor(int array[])
{for(auto& e : array)cout<< e <<endl;
}

其实究其根本,如果传入数组名,范围for循环就可以拿到数组首元素地址,如果传入一个指针,拿到的就是指针本身的地址,而不是指针所指向空间的地址

 2. 迭代的对象要实现++==的操作

10. 指针空值nullptr(C++11)

10.1 C++98中的指针空值

在良好的 C/C++ 编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现
不可预料的错误,比如未初始化的指针
NULL 实际是一个宏,在传统的 C 头文件 (stddef.h) 中,可以看到如下代码:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL   0
#else
#define NULL   ((void *)0)
#endif
#endif
可以看到, NULL 可能被定义为字面常量 0 ,或者被定义为无类型指针 (void*) 的常量 。不论采取何
种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:
void f(int)
{cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{f(0);f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}
程序本意是想通过 f(NULL) 调用指针版本的 f(int*) 函数,但是由于 NULL 被定义成 0 ,因此与程序的
初衷相悖。
C++98 中,字面常量 0 既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针 (void*) 常量,但是编译器
默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转 (void
*)0
注意:
1. 在使用 nullptr 表示指针空值时,不需要包含头文件,因为 nullptr C++11 作为新关键字引入
2. C++11 中, sizeof(nullptr) sizeof((void*)0) 所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用 nullptr

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/295542.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

R语言颜色细分

1.如何对R语言中两种颜色之间进行细分 2.代码&#xff1a; x <- colorRampPalette(c("#FC8D62","#FDEAE6"))(12) #打印向量值 # 按字典顺序排序颜色值 x_sorted <- sort(x,decreasing TRUE)# 打印排序后的颜色值 print(x_sorted)#展示颜色 scales:…

18.web 应用测试

每年必考&#xff1b; 考几个关键点&#xff1a; 1、计算通信量&#xff1b;给定并发多少、每个并发事务请求的量是多少、单位时间并发有多少个请求&#xff1b;计算吞吐量&#xff1b; 解&#xff1a;记公式&#xff1b;课上不讲&#xff0c;真题里有公式&#xff1b;比较容易…

解决Flutter应用在苹果商店上架中常见的问题与挑战

引言 Flutter是一款由Google推出的跨平台移动应用开发框架&#xff0c;其强大的性能和流畅的用户体验使其备受开发者青睐。然而&#xff0c;开发一款应用只是第一步&#xff0c;将其成功上架到苹果商店才是实现商业目标的关键一步。本文将详细介绍如何使用Flutter将应用程序上…

第十四章 MySQL

一、MySQL 1.1 MySql 体系结构 MySQL 架构总共四层&#xff0c;在上图中以虚线作为划分。 1. 最上层的服务并不是 MySQL 独有的&#xff0c;大多数给予网络的客户端/服务器的工具或者服务都有类似的架构。比如&#xff1a;连接处理、授权认证、安全等。 2. 第二层的架构包括…

JWFD流程图转换为矩阵数据库的过程说明

在最开始设计流程图的时候&#xff0c;请务必先把开始节点和结束节点画到流程图上面&#xff0c;就是设计器面板的最开始两个按钮&#xff0c;先画开始点和结束点&#xff0c;再画中间的流程&#xff0c;然后保存&#xff0c;这样提交到矩阵数据库就不会出任何问题&#xff0c;…

MQ消息队列详解以及MQ重复消费问题

MQ消息队列详解以及MQ重复消费问题 1、解耦2、异步调用3、流量削峰4、MQ重复消费问题&#xff0c;以及怎么解决&#xff1f;4.1、重复消费产生4.2、解决方法&#xff1a; https://blog.csdn.net/qq_44240587/article/details/104630567 核心的就是&#xff1a;解耦、异步、削锋…

C#/WPF 使用开源Wav2Lip做自己的数字人(无需安装环境)

实现效果 Speaker Wav2Lip概述 2020年&#xff0c;来自印度海德拉巴大学和英国巴斯大学的团队&#xff0c;在ACM MM2020发表了的一篇论文《A Lip Sync Expert Is All You Need for Speech to Lip Generation In The Wild 》&#xff0c;在文章中&#xff0c;他们提出一个叫做Wa…

【R】Error in library(foreach) : 不存在叫‘foreach’这个名字的程辑包

Error in library(foreach) : 不存在叫‘foreach’这个名字的程辑包 此外: Warning message: package ‘parallel’ is a base package, and should not be updated 解决方法 缺少名为 foreach 的包&#xff0c;使用install.packages("foreach")将名为foreach 的包…

人脸、指纹、刷卡、密码、远程,一文速懂不同功能门禁系统怎么选?

门禁系统顾名思义就是对出入口通道进行管制的系统&#xff0c;它是在传统的门锁基础上发展而来。常见的门禁系统包括&#xff1a;密码识别门禁系统、刷卡识别门禁系统、生物识别门禁系统以及线上远程开门系统等。 在选择门禁系统时&#xff0c;需要根据不同的场景和需求&#x…

游戏引擎中的物理系统

一、物理对象与形状 1.1 对象 Actor 一般来说&#xff0c;游戏中的对象&#xff08;Actor&#xff09;分为以下四类&#xff1a; 静态对象 Static Actor动态对象 Dynamic Actor ---- 可能受到力/扭矩/冲量的影响检测器 TriggerKinematic Actor 运动学对象 ---- 忽略物理法则…

WordPress外贸建站Astra免费版教程指南(2024)

在WordPress的外贸建站主题中&#xff0c;有许多备受欢迎的主题&#xff0c;如Avada、Astra、Hello、Kadence等最佳WordPress外贸主题&#xff0c;它们都能满足建站需求并在市场上广受认可。然而&#xff0c;今天我要介绍的是一个不断颠覆建站人员思维的黑马——Astra主题。 原…

正则表达式(1)

文章目录 专栏导读1、match2、匹配目标3、通用匹配4、常用匹配规则表格 专栏导读 ✍ 作者简介&#xff1a;i阿极&#xff0c;CSDN 数据分析领域优质创作者&#xff0c;专注于分享python数据分析领域知识。 ✍ 本文录入于《python网络爬虫实战教学》&#xff0c;本专栏针对大学生…

朱啕虎对中美AIGC差距的观点总结

根据访谈内容,我总结了以下5个主题,每个主题包含相关的观点: 中美在大模型和应用创新方面的差距 美国在大模型和应用创新方面更为领先中国在数据和应用场景方面优势明显美国的创新更多集中在"顶层"- 追求更高端的应用,如生成视频、电影等,但实现难度较大中国的AIGC…

Jamba: A Hybrid Transformer-Mamba Language Model

Jamba: A Hybrid Transformer-Mamba Language Model 相关链接&#xff1a;arXiv 关键字&#xff1a;hybrid architecture、Transformer、Mamba、mixture-of-experts (MoE)、language model 摘要 我们介绍了Jamba&#xff0c;一种新的基于新颖混合Transformer-Mamba混合专家&am…

Redis缓存穿透、击穿与雪崩及对应的解决办法

文章目录 Redis缓存穿透、击穿和雪崩一. 缓存穿透二. 缓存击穿三. 缓存雪崩 Redis缓存穿透、击穿和雪崩 图中的上半部分可理解为缓存雪崩&#xff0c;下半部分可理解为缓存穿透&#xff0c;接下来一起学习 一. 缓存穿透 概念 简而言之&#xff1a;数据查不到 用户想要查询一个…

如何优化TCP?TCP的可靠传输机制是什么?

在网络世界中&#xff0c;传输层协议扮演着至关重要的角色&#xff0c;特别是TCP协议&#xff0c;以其可靠的数据传输特性而广受青睐。然而&#xff0c;随着网络的发展和数据量的激增&#xff0c;传统的TCP协议在效率方面遭遇了挑战。小编将深入分析TCP的可靠性传输机制&#x…

“由于找不到opencv_world3413.dll,无法继续执行代码”的解决方法

问题 在Windows系统中&#xff0c;编译完涉及到opencv的项目后&#xff0c;提示&#xff0c; 由于找不到opencv_world3413.dll&#xff0c;无法继续执行代码 解决方法 在编译好的opencv的bin文件内&#xff08;如&#xff1a;D:\code\vs2017\opencv\build\x64\vc15\bin&…

HTMLCSS

前端入门 1、HTML&CSS 1、选择器 通配选择器 元素选择器 类选择器 id选择器 复合(组合) 选择器 交集选择器(且) <style> p.class {... } /* 元素选择器需在前面 */.class1.class2 {... } </style>并集选择器(或者) <style> .class1, .class2, …

Kaggle:收入分类

先看一下数据的统计信息 import pandas as pd # 加载数据&#xff08;保留原路径&#xff0c;但在实际应用中建议使用相对路径或环境变量&#xff09; data pd.read_csv(r"C:\Users\11794\Desktop\收入分类\training.csv", encodingutf-8, encoding_errorsrepl…

STM32 uC/OS-III

What is uC/OS-III? C/OS-III 的发音为“Micro C O S Three”&#xff0c;这意味着 C/OS-III 是基于 C 语言编写的第三代 小型操作系统&#xff0c;当然这里所说的第三代是相对于 C/OS 的前两个版本 C/OS 和 C/OS-II 而言 的&#xff0c;后面也会介绍这三个版本的差别。C/OS/…