目录
- 带头双向循环链表
- 带头双向循环链表的实现
- 带头双向循环链表的功能实现
- 创造新节点LTNode* CreateLTNode(LTDataType x)
- 代码
- 初始化链表LTNode*LTInit(LTNode* phead)
- 代码
- 打印链表void LTPrint(LTNode* phead)
- 代码
- 链表尾插void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
- 代码
- 链表头插 void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
- 代码
- 链表尾删 void LTPopBack(LTNode* phead)
- 链表头删void LTPopFront(LTNode* phead)
- 代码
- 链表查找void LTFind(LTNode* phead)
- 代码
- 在链表任意位置前插入void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
- 代码
- 在链表任意位置前删除void LTErase(LTNode* pos, LTNode* phead, LTDataType x)
- 代码
- 链表销毁void LTDestory(LTNode* phead)
- 代码
- 顺序表和链表的区别和联系
- 链表(双向)优势
- 顺序表问题
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带头双向循环链表
带头双向循环链表的结构是链表中最复杂的.一般用于单独存储数据
带头双向循环链表的结构如图
这个链表中的head为哨兵位,哨兵位只存储他前一个节点(尾节点)和后一个节点(头节点)的地址,不存储有效的数据,当链表没有节点的时候,哨兵位也必须存在,这种情况就是哨兵位的箭头都指向他自己
我们有了这个哨兵位节点后就可以轻松的实现尾插,不用像之前的单向链表一样,要遍历一遍找到尾节点后再实现尾插
带头双向循环链表的实现
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{struct ListNode* next;struct ListNode* prev;LTDataType val;
}LTNode;
next为指向后一个节点的指针,prev为指向前一个节点的指针,data为存储的有效数据
带头双向循环链表的功能实现
创造新节点LTNode* CreateLTNode(LTDataType x)
代码
LTNode* CreateLTNode(LTDataType x)
{LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}newnode->val = x;newnode->next = NULL;newnode->prev = NULL;return newnode;
}
初始化链表LTNodeLTInit(LTNode phead)
初始化链表是让链表只有一个哨兵位,让哨兵位的next和prev都指向他自己,因为CreateLNode必须要传入一个值,所以我们固定传一个-1进去
代码
LTNode*LTInit(LTNode* phead)
{LTNode* newnode = CreateLTNode(-1);phead->next = phead;phead->prev = phead;return phead;
}
打印链表void LTPrint(LTNode* phead)
打印链表需要注意的一点就是我们应该怎么去判断结束,因为这个链表是循环链表,他不像单向不循环链表一样,当指针指向空时就结束停止打印
所以我们需要用到循环的这个特点,当我们循环完一遍后就可以停止打印
具体过程就是,我们定义一个cur指针指向phead->next(phead是哨兵位,没有有效数据,所以直接跳过),判断结束的条件是while(cur!=phead)(循环完一遍后回到哨兵位),每次循环让cur=cur->next
代码
void LTPrint(LTNode* phead)
{assert(phead);printf("哨兵位<->");LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){printf("%d<->", cur->val);cur = cur->next;}
}
链表尾插void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
我们需要用tail指针指向尾节点,让尾节点的next指向newnode,并且让newnode的prev指向tail
然后就是让新的尾节点和head连接起来,我们就让newnode的next指向head,head的prev指向newnode,就实现了尾插
我们还需要注意,这个链表有没有空链表的情况,换句话来说就是实现这个函数时有没有必要assert(phead)
当链表为空时,就代表着这个链表没有任何节点(包括哨兵位),哨兵位是不可以为空的,即使链表没有有效数据,哨兵位也必须存在,所以我们需要保证传进来的phead是不可以为空
代码
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* tail = phead->prev;LTNode* newnode = CreateLTNode(x);tail->next = newnode;newnode->next = phead;newnode->prev = tail;phead->prev = newnode;
}
链表头插 void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
代码
方法一
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = CreateLTNode(x);newnode->next = phead->next;phead->next->prev = newnode;phead->next = newnode;newnode->prev = phead;
}
方法二
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = CreateLTNode(x);LTNode* first = phead->next;phead->next = newnode;newnode->prev = phead;newnode->next = first;first->prev = newnode;
}
链表尾删 void LTPopBack(LTNode* phead)
尾插需要用一个指针tailprev保存尾节点的前一个地址,删除尾节点后让tailprev->next指向phead,再让phead->prev指向tailprev
我们需要注意当链表中只有一个哨兵位时,我们是不可以删除的,所以我们需要断言提醒
void LTPopBack(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* tail = phead->prev;LTNode* tailprev = tail->prev;free(tail);tailprev->next = phead;phead->prev = tailprev;
}
链表头删void LTPopFront(LTNode* phead)
链表的头删有三个指针,phead=head,first=phead->next,second=first->next,删除链表时我们需要先让phead->next指向second.然后让second->prev指向phead,最后释放掉first,让first的prev和next都指向空,
这种方法也适用于链表中只有一个节点的情况
因为second为first->next,first->next是指向哨兵位,所以second也就指向哨兵位了
当链表只有一个哨兵位时,first和second都是phead,如果我们将first对空间释放掉的话,那就意味着phead的空间也会被释放,这样就会出现野指针,为了防止这样的情况出现,我们需要加一个断言assert(phead->!=phead)
代码
void LTPopFront(LTNode* phead)
{assert(phead);assert(phead->next!=phead);LTNode* first = phead->next;LTNode* second = first->next;phead->next = second;second->prev = phead;free(first);first = NULL;
}
链表查找void LTFind(LTNode* phead)
代码
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){if (cur->val){return cur;}cur = cur->next;}return NULL;
}
在链表任意位置前插入void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
要在双链表pos位置前插入,比较简单的一种做法就是设一个指针posprev,让posprev=pos->prev,之后的过程就如下图
注意pos可以等于phead,因为是双向循环链表,所以当pos=phead时,我们可以理解成尾插
代码
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{assert(pos);LTNode* posPrev = pos->prev;LTNode* newnode = CreateLTNode(x);posPrev->next = newnode;newnode->prev = posPrev;newnode->next = pos;pos->prev = newnode;
}
在链表任意位置前删除void LTErase(LTNode* pos, LTNode* phead, LTDataType x)
删除的时候我们需要判断pos位置释放为哨兵位,其他的都和前面的差不多
代码
void LTErase(LTNode* pos, LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(pos);assert(pos != phead);LTNode* posNext = pos->next;LTNode* posPrev = pos->prev;posPrev->next = posNext;posNext->prev = posPrev;free(pos);pos = NULL;
}
链表销毁void LTDestory(LTNode* phead)
链表的销毁其实传入的参数应该为LTNode**phead,包括前面的链表删除,因为如果只是一级指针,那么这种情况就和我之前写的单链表(链表的尾插void SLPushBack(SLNode** pphead, SLNDataType x))这部分相似,但是用LTNode* phead当参数也是可以的,只不过需要用完函数后,在函数外面将指针变成空
代码
void LTDestory(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){LTNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}free(phead);phead = NULL;
}
顺序表和链表的区别和联系
链表(双向)优势
1:任意位置插入删除时间复杂度O(1)
2:按需申请释放,合理利用空间
缺点
1:下标随机访问不方便时间复杂度为O(N)(像数组一样下标访问是不方便的)
顺序表问题
1:头部或者中间插入效率低,要挪动空间,时间复杂度为O(N)
2:空间不够需要扩容,且扩容有一定的消耗,可能存在一定的空间浪费
3:只适合尾插尾删
优点
1:支持下标随机访问,时间复杂度O(1)