一、适配器模式
**1、适配器模式(Adapter Pattern)**是一种结构型设计模式。适配器类用来作为两个不兼容的接口之间的桥梁,使得原本不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。譬如:读卡器就是内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取或写入数据到内存卡。
2、实现思路
总的来说:实现业务类注入适配器中,适配器注入调用类中。调用类使用适配器的方法,适配器使用实现业务类的方法。
具体步骤如下:
(1)、创建适配器类(Adapter),实现和业务类(Computer)相同的功能接口(Abilities)
(2)、适配器类注入功能接口(Abilities)的属性类。重写构造方法,根据传入或其他参数实例化这个属性类
(3)、适配器类实现功能接口(Abilities)的抽象方法,通过自身的属性类去实现调用。
(4)、在业务类(Computer)中,注入适配器类(Adapter)的属性类,重写构造方法实例化适配器。
(5)、在业务类中,使用适配器的实现方法替换原本自身的实现方法。
二、代码示例
1、示例1
电脑(Computer),内存卡(MemoryCard),读卡器(ReadCardAdapter)。电脑通过读卡器完成对内存卡数据的读取和写入。
代码示例:
// 定义规范超类,读取数据,写入数据的接口
public interface Abilities {// 读取数据public void readData();// 存储数据public void storeData();
}
// 定义内存卡类
public class MemoryCard implements Abilities{@Overridepublic void readData() {System.out.println("读取了内存卡数据");}@Overridepublic void storeData() {System.out.println("数据存储到内存卡");}
}
// 定义适配器类,需要实例具体的业务类
public class CardReaderAdapter implements Abilities {private MemoryCard memoryCard;public CardReaderAdapter(MemoryCard memoryCard){this.memoryCard = memoryCard;}@Overridepublic void readData() {memoryCard.readData();}@Overridepublic void storeData() {memoryCard.storeData();}
}
// 定义电脑类,注入适配器类
public class Computer implements Abilities{private CardReaderAdapter cardReaderAdapter;public Computer(CardReaderAdapter cardReaderAdapter){this.cardReaderAdapter =cardReaderAdapter;}@Overridepublic void readData() {cardReaderAdapter.readData();}@Overridepublic void storeData() {cardReaderAdapter.storeData();}
}
// 测试
public class Ztest {public static void main(String[] args) {MemoryCard memoryCard = new MemoryCard();CardReaderAdapter adapter = new CardReaderAdapter(memoryCard);Computer computer = new Computer(adapter);computer.readData();computer.storeData();}
}
运行结果:
上图可以看出,虽然实现的是电脑的实例对象,调用的确实内存卡的业务实现方法。说明适配器生效了。
2、示例2
原本的音频播放器(AudioPlayer),仅支持播放mp3,现在需要扩展播放wav格式和pcm格式的文件
最初代码示例:
// 定义规范超类,播放文件的接口
public interface Abilities {void play(String name);
}
// 定义音频播放器类,播放mp3文件
public class AudioPlayer implements Abilities {@Overridepublic void play( String name) {String type = name.substring(name.indexOf(".")+1);if ("mp3".equals(type)) {System.out.println("原生播放器播放:" + name);} else {System.out.println("不支持的格式!");}}
}
// 测试
public class Ztest {public static void main(String[] args) {AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();audioPlayer.play("青花瓷.mp3");audioPlayer.play("鸟语花香.wav");}
}
运行结果
可以看到目前仅支持播放mp3的文件,其他格式不支持播放。
改造思路:
编写扩展的实例类,通过注入适配器,将适配器注入原始类的方法,实现原始类可以调用自身方法或者适配器方法的多种情形。
使用适配器修改后,代码示例如下:
// 定义规范超类,播放文件的接口
public interface Abilities {void play(String name);
}
// 创建播放wav格式的实例类,实现超类
public class WavPlayer implements Abilities {@Overridepublic void play(String name) {System.out.println("Wav播放器播放:" + name);}
}
// 创建播放pcm格式的实例类,实现超类
public class PcmPlayer implements Abilities {@Overridepublic void play(String name) {System.out.println("Pcm播放器播放:" + name);}}
// 创建适配器类,根据业务场景注入超类的实例,调用注入实例的实现方法
public class AudioAdapter implements Abilities {private Abilities abilitiesPlay;public AudioAdapter(String type) {if ("wav".equals(type)) {this.abilitiesPlay = new WavPlayer();} else if ("pcm".equals(type)) {this.abilitiesPlay = new PcmPlayer();}}@Overridepublic void play(String name) {abilitiesPlay.play(name);}
}
// 修改音频播放器,注入适配器,根据条件选择调用原生方法或者适配器的方法
public class AudioPlayer implements Abilities {private AudioAdapter audioAdapter;@Overridepublic void play(String name) {String type = name.substring(name.indexOf(".") + 1);if ("mp3".equals(type)) {System.out.println("原生播放器播放:" + name);} else if ("wav".equals(type) || "pcm".equals(type)) {audioAdapter = new AudioAdapter(type);audioAdapter.play(name);} else {System.out.println("不支持的格式!");}}
}
// 测试
public class Ztest {public static void main(String[] args) {AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();audioPlayer.play("青花瓷.mp3");audioPlayer.play("青鸟.wav");audioPlayer.play("鼓风机采集声音.pcm");audioPlayer.play("鸟语花香.avi");}
}
运行结果:
上图可以看到已经支持播放了两种新的格式的文件。
学海无涯苦作舟!!!