效果:
1.新建CameraActor类
2.修改截图保存路径
3.编写BP_Camera蓝图
注意路径
Save Image函数要在执行拍照和BeginPlay事件执行一次
按钮执行拍摄事件
3.编写UMG蓝图
技巧:让Index加1、减1循环赋值
4.把BP_Camera挂在玩家上
效果:
1.新建CameraActor类
2.修改截图保存路径
3.编写BP_Camera蓝图
注意路径
Save Image函数要在执行拍照和BeginPlay事件执行一次
按钮执行拍摄事件
3.编写UMG蓝图
技巧:让Index加1、减1循环赋值
4.把BP_Camera挂在玩家上
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/314532.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!