【玩转全栈】---- Pinia 组件状态管理器

目录

Pinia 介绍

基本配置

创建Pinia

使用 Pinia

Pinia 三大方法

state

getters

action

Pinia 介绍

        Pinia 是一个用于 Vue 3 的状态管理库,旨在提供更加简洁、直观且灵活的状态管理模式。它由 Vue 官方团队成员开发,以其轻量级和高性能著称。Pinia 支持 Vue 3 的组合式 API,并允许开发者以一种更自然的方式组织和共享应用状态。与 Vuex 不同,Pinia 去除了复杂的概念如模块嵌套,转而采用扁平化的 store 结构,使得代码更加清晰易懂。此外,Pinia 还支持 TypeScript,提供了优秀的类型推断能力,增强了开发体验。通过 Pinia,你可以轻松地创建多个独立的 store 模块,每个模块都可以拥有自己的 state(状态)、getters(计算属性)、actions(方法)等,极大地简化了复杂应用中的状态管理。其灵活性还体现在对插件系统的良好支持,可以方便地扩展功能。总的来说,Pinia 是现代 Vue 应用中进行状态管理的理想选择。

中文文档:

简介 | Pinia

Pinia 使用参考:

Pinia使用state、getters、actions_WEB前端_前端课程_前端学习路线_小鹿线

Pinia-counter基础使用_哔哩哔哩_bilibili

基本配置

下载 Pinia(基于vue3),终端输入下载命令:

cnpm install pinia

配置 pinia ,打开 main.js ,先引入 pinia:import { createPinia } from 'pinia',创建 pinia :const pinia = createPinia()  ,应用 pinia:app.use(pinia),完整配置代码:

import { createApp } from 'vue'
import './style.css'
import App from './App.vue'
import { createPinia } from 'pinia'
const pinia = createPinia()
createApp(App).use(pinia).mount('#app')

创建Pinia

我这里基于 vue3 组合式 API 编写,这要方便得多:

import { defineStore } from 'pinia'
import {ref} from 'vue'export const useAlertsStore = defineStore('storePinia', ()=>{const money = ref(0)function addMoney(){money.value++}return {money,addMoney}
})

可以看到,里面的属性、方法的定义和 vue3 中组件中一样,这里的 useAlrtsStore 是store名称,可供其他组件调用 store时使用,storePinia 是一个名字,后面的回调函数用于编写需要共享的数据,别忘了进行返回。

使用 Pinia

在组件中引入刚才创建的 useAlertsStore  ,注意,如果你用的命名导出(即向我示例那样 export const useAlertsStore),组件引人需要加大括号:

import { useAlertsStore } from './store/counter.js';

而如果是默认导出,类似于这样:

const counter = {increment: () => { /* ... */ },decrement: () => { /* ... */ }
};export default counter;

则无需加大括号。

引入后创建一个状态管理 store 实例:

const store = useAlertsStore();

将 store 当作正常实例化对象使用即可:

<span>我现在有{{ store.money }}元</span>
<button @click="store.addMoney"></button>

Pinia 三大方法

state

写法稍有不同:

export const useAlertsStore = defineStore('storePinia', {state:()=>{return{money:0,name:"谭",isMan:true,items:[]};},actions:{addMoney(){this.money ++;}}
})

actions 中定义的方法。

如果想要页面数据重置的话,可以通过 .$reset() 方法实现:

<button @click="store.$reset">重置</button>

当然,也不是只能在 counter.js 中编写函数,也可以在外部组件中添加方法,通过 $reset() ,将方法更新到 counter.js 中:

<button @click="store.$patch({money:100})">修改money</button>

当然,此方法不是修改整个对象,而是仅仅修改对象中相对应的属性,当你点击该按钮时,其他属性并不会变化。

getters

getters 相当于 Computed 计算方法:

counter.js:

export const useAlertsStore = defineStore('storePinia', {state:()=>{return{money:0,name:"谭",isMan:true,items:[]};},actions:{addMoney(){this.money ++;}},getters:{doubleMoney:(state)=>state.money * 2,doblePlusOne(){return this.doubleMoney + 1;}}
})

App.vue:

<template><span>我现在有{{ store.money }}元</span><button @click="store.addMoney">+</button><button @click="store.$reset">重置</button><span>getters数据:{{ store.doubleMoney }}元</span><span>getters加1:{{ store.doblePlusOne }}元</span><button @click="store.$patch({money:100})">修改money</button><div id="cesiumContainer"></div>
</template>

当点击按钮,Getters 中的对应函数会执行,得到计算过的数据。

actions

actions 非常简单,就相当于定义函数的地方。

当然,以上写法是基于选项式 API 的写法,还是比较繁琐的,使用组合式 API 代码如下:

export const useAlertsStore = defineStore('storePinia', ()=>{const money = ref(0);const name = "谭";const isMan = true;const items = [];function addMoney(){money.value++}const doubleMoney = computed(()=>{return money.value * 2;});const doblePlusOne = computed(()=>{return this.doubleMoney + 1;});return {money,addMoney}
})

这将简洁得多。

感谢观看!!!

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