如何使用Android NDK将头像变成“遗像”

看完本文的标题,可能有人要打我。你说黑白的老照片不好吗?非要说什么遗像,我现在就把你变成遗像!好了,言归正传。我想大部分人都用过美颜相机或者剪映等软件吧,它们的滤镜功能是如何实现的,有人想过吗?难道要使用Java/Kotlin遍历Bitmap,然后处理到手机发烫吗?学过计算机图形学的应该知道,图片或视频的图像数据的最小单位是像素px。视频编码H.264的YUV数据不也是视频像素数据嘛,只不过有很多帧。

代码实现

本篇文章,我来教大家简单的处理图像中一个个的像素点的色值,从而达到改变图片风格的效果。首先我们创建一个Native C++项目。
截屏2024-04-11 22.24.19.png
然后我们需要写个简单的xml布局。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><ImageViewandroid:id="@+id/iv_display"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><Buttonandroid:id="@+id/btnPicProcess"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"android:text="黑白"/></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

接下来我们需要实现Activity的代码了。注意这里有个external方法,它相当于java中的带native关键字的方法,只不过这是kotlin的写法。在handleBitmap()方法中调用底层方法处理图像。就这么一个简单的流程,因为我们把图像处理的逻辑全部都放到c++底层代码中了。之所以把图像处理的逻辑全权交给C++的原因我想大家应该都知道了,IO是非常耗时的,而两层循环的时间复杂度是O(n²)。那就是java使用jni跟c++频繁通信会大量调输入输出流,时间都损耗在bitmap的setPixels方法上了。那还不如你处理好了给我结果就好了,我不需要关心过程。

package com.dorachat.myapplicationimport android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import com.dorachat.myapplication.databinding.ActivityMainBindingclass MainActivity : AppCompatActivity() {private lateinit var binding: ActivityMainBindingoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)setContentView(binding.root)val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.pic)binding.ivDisplay.setImageBitmap(bitmap)binding.btnPicProcess.setOnClickListener {binding.ivDisplay.setImageBitmap(handleBitmap(bitmap))}}/*** jni处理图片。*/private fun handleBitmap(bitmap: Bitmap) : Bitmap {val bmp = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);nativeProcessBitmap(bmp);return bmp;}/*** 黑白特效,调用native底层方法。*/external fun nativeProcessBitmap(bitmap: Bitmap)companion object {// Used to load the 'myapplication' library on application startup.init {System.loadLibrary("myapplication")}}
}

我们再来看下CMakeLists.txt的代码,注意target_link_libraries中要链接jnigraphics。

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html.
# For more examples on how to use CMake, see https://github.com/android/ndk-samples.# Sets the minimum CMake version required for this project.
cmake_minimum_required(VERSION 3.22.1)# Declares the project name. The project name can be accessed via ${ PROJECT_NAME},
# Since this is the top level CMakeLists.txt, the project name is also accessible
# with ${CMAKE_PROJECT_NAME} (both CMake variables are in-sync within the top level
# build script scope).
project("myapplication")# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.
#
# In this top level CMakeLists.txt, ${CMAKE_PROJECT_NAME} is used to define
# the target library name; in the sub-module's CMakeLists.txt, ${PROJECT_NAME}
# is preferred for the same purpose.
#
# In order to load a library into your app from Java/Kotlin, you must call
# System.loadLibrary() and pass the name of the library defined here;
# for GameActivity/NativeActivity derived applications, the same library name must be
# used in the AndroidManifest.xml file.
add_library(${CMAKE_PROJECT_NAME} SHARED# List C/C++ source files with relative paths to this CMakeLists.txt.native-lib.cpp)# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link libraries from various origins, such as libraries defined in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or Android system libraries.
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}# List libraries link to the target libraryandroidlogjnigraphics)

最后就是我们最最重要的底层代码了。通过调用AndroidBitmap_getInfo来读取图片像素数据,并将其保存在AndroidBitmapInfo中。AndroidBitmap_lockPixels 是 Android Native Development Kit (NDK) 中的一个函数,用于锁定一个 android.graphics.Bitmap 对象的像素数据,以便在 Native 代码中进行像素级别的操作。这个函数允许在 C 或 C++ 代码中直接访问 Android 应用中的位图像素数据,以便进行图像处理、渲染或其他图像相关的操作。最后记得调用AndroidBitmap_unlockPixels解锁。至于为什么是(R+G+B)/3,这个问题要问我为什么这么算,我能力有限教不了你们,你得问计算机图像处理学的专家,哈哈。当将彩色图像转换为黑白图像时,通常采用灰度化的方法,即将红、绿、蓝三个通道的数值取平均值,以获得灰度图像。因此,将RGB图像转换为黑白图像时,每个像素的灰度值通常是红、绿、蓝通道值的平均值,即(R+G+B)/3。

#include <jni.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <android/bitmap.h>#define MAKE_RGB565(r, g, b) ((((r) >> 3) << 11) | (((g) >> 2) << 5) | ((b) >> 3))
#define MAKE_ARGB(a, r, g, b) ((a&0xff)<<24) | ((r&0xff)<<16) | ((g&0xff)<<8) | (b&0xff)#define RGB565_R(p) ((((p) & 0xF800) >> 11) << 3)
#define RGB565_G(p) ((((p) & 0x7E0 ) >> 5)  << 2)
#define RGB565_B(p) ( ((p) & 0x1F  )        << 3)#define RGB8888_A(p) (p & (0xff<<24) >> 24 )
#define RGB8888_R(p) (p & (0xff<<16) >> 16 )
#define RGB8888_G(p) (p & (0xff<<8)  >> 8 )
#define RGB8888_B(p) (p & (0xff) )#define RGBA_A(p) (((p) & 0xFF000000) >> 24)
#define RGBA_R(p) (((p) & 0x00FF0000) >> 16)
#define RGBA_G(p) (((p) & 0x0000FF00) >>  8)
#define RGBA_B(p)  ((p) & 0x000000FF)
#define MAKE_RGBA(r, g, b, a) (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b))extern "C" JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_dorachat_myapplication_MainActivity_nativeProcessBitmap(JNIEnv *env,jobject instance,jobject bitmap) {if (bitmap == NULL) {return;}AndroidBitmapInfo bitmapInfo;memset(&bitmapInfo, 0, sizeof(bitmapInfo));// Need add "jnigraphics" into target_link_libraries in CMakeLists.txtAndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &bitmapInfo);// Lock the bitmap to get the buffervoid *pixels = NULL;int res = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixels);// From top to bottomint x = 0, y = 0;for (y = 0; y < bitmapInfo.height; ++y) {// From left to rightfor (x = 0; x < bitmapInfo.width; ++x) {int a = 0, r = 0, g = 0, b = 0;void *pixel = NULL;// Get each pixel by formatif (bitmapInfo.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {pixel = ((uint32_t *) pixels) + y * bitmapInfo.width + x;int r, g, b;uint32_t v = *((uint32_t *) pixel);r = RGB8888_R(v);g = RGB8888_G(v);b = RGB8888_B(v);int sum = r + g + b;*((uint32_t *) pixel) = MAKE_ARGB(0xff, sum / 3, sum / 3, sum / 3);} else if (bitmapInfo.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565) {pixel = ((uint16_t *) pixels) + y * bitmapInfo.width + x;int r, g, b;uint16_t v = *((uint16_t *) pixel);r = RGB565_R(v);g = RGB565_G(v);b = RGB565_B(v);int sum = r + g + b;*((uint16_t *) pixel) = MAKE_RGB565(sum / 3, sum / 3, sum / 3);}}}AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
}
效果演示

知道你们喜欢清纯的,来了。最后不忘留个赞吧。
20240411_230705.gif

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/333516.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Amazon云计算AWS之[7]内容推送服务CloudFront

文章目录 CDNCDN简介CDN网络技术 CloudFrontCloudFront基本概念 CDN CDN简介 用户在发出服务请求后&#xff0c;需要经过DNS服务器进行域名解析后得到所访问网站的真实IP&#xff0c;然后利用该IP访问网站。在这种模式中&#xff0c;世界各地的访问者都必须直接和网站服务器连…

统计计算四|蒙特卡罗方法(Monte Carlo Method)

系列文章目录 统计计算一|非线性方程的求解 统计计算二|EM算法&#xff08;Expectation-Maximization Algorithm&#xff0c;期望最大化算法&#xff09; 统计计算三|Cases for EM 文章目录 系列文章目录一、基本概念&#xff08;一&#xff09;估算 π \pi π&#xff08;二&…

TS(TypeScript)中Array数组无法调出使用includes方法,显示红色警告

解决方法 打开tsconfig.json文件&#xff0c;添加"lib": ["es7", "dom"]即可。 如下图所示。

AWS安全性身份和合规性之Artifact

AWS Artifact是对您很重要的与合规性相关的信息的首选中央资源。AWS Artifact是一项服务&#xff0c;提供了一系列用于安全合规的文档、报告和资源&#xff0c;以帮助用户满足其合规性和监管要求。它允许按需访问来自AWS和在AWS Marketplace上销售产品的ISV的安全性和合规性报告…

探索k8s集群中kubectl的陈述式资源管理

一、k8s集群资源管理方式分类 1.1陈述式资源管理方式&#xff1a;增删查比较方便&#xff0c;但是改非常不方便 使用一条kubectl命令和参数选项来实现资源对象管理操作 即通过命令的方式来实 1.2声明式资源管理方式&#xff1a;yaml文件管理 使用yaml配置文件或者json配置文…

常见API(JDK7时间、JDK8时间、包装类、综合练习)

一、JDK7时间——Date 1、事件相关知识点 2、Date时间类 Data类是一个JDK写好的Javabean类&#xff0c;用来描述时间&#xff0c;精确到毫秒。 利用空参构造创建的对象&#xff0c;默认表示系统当前时间。 利用有参构造创建的对象&#xff0c;表示指定的时间。 练习——时间计…

Dalle2学习

Dalle2 mini有GitHub库并且有网页可以直接测试

字典推导式

自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm1001.2014.3001.5501 使用字典推导式可以快速生成一个字典&#xff0c;它的表现形式和列表推导式类似。例如&#xff0c;我们可以使用下面的代码生成一个包含4个随机数的字…

统信UOS专业版操作系统如何安装惠普打印机驱动

通用集成驱动安装方法 以惠普P1566激光打印机为例介绍一下&#xff0c;在打印机管理器中选择打印机&#xff0c;手动选择安装驱动&#xff0c;找到品牌&#xff1a;惠普&#xff0c;型号&#xff1a;1566&#xff0c;安装驱动后测试打印&#xff1b;LaserJet Pro P1566 Foomati…

(已解决)使用IDEA开发工具提交代码时,如何获取最新的commit信息历史记录

目录 问题现象&#xff1a; 问题分析&#xff1a; 方法一&#xff1a;从commit信息历史记录中选取自己想要的commit信息 总结&#xff1a; 方法二&#xff1a;直接获取commit信息历史记录中最新的commit信息 总结&#xff1a; 解决方法&#xff1a; 方法一&#xff1a;…

SQL 语言:完整性约束

文章目录 概述主键 ( Primary Key ) 约束外键&#xff08;Foreign Key&#xff09;约束属性值上的约束全局约束总结 概述 数据库的完整性是指数据库正确性和相容性&#xff0c;是防止合法用户使用数据库时向数据库加入不符合语义的数据。保证数据库中数据是正确的&#xff0c;…

discuzX2.5的使用心得 札记一

从开始接受php论坛的开发任务&#xff0c;对php感兴趣的我开始迷恋上discuz这个产品了&#xff0c; 像戴志康这样的创新人才&#xff0c;是我们这代人的骄傲和学习的榜样 应该是了解一下&#xff0c;啥事discuzX2.5&#xff0c;百度看一下 discuz x2.5_百度百科 看完百度词条…

一文搞懂 Transformer(总体架构 三种注意力层)

本文将从Transformer的本质、Transformer_的原理_、_Transformer的应用__三个方面&#xff0c;带您一文搞懂Transformer&#xff08;总体架构 & 三种注意力层&#xff09;。 节前&#xff0c;我们组织了一场算法岗技术&面试讨论会&#xff0c;邀请了一些互联网大厂朋友…

雷军-2022.8小米创业思考-9-爆品模式:产品力超群,具有一流口碑,最终实现海量长销的产品。人人都向往;做减法;重组创新;小白模式

第九章 爆品模式 小米方法论的第三个关键词&#xff0c;就是一切以产品为出发点&#xff0c;打造爆品模式。 大多数人对“爆品”的着眼点仅在于“爆”&#xff0c;也就是产品卖得好。希望产品大卖这没有错&#xff0c;但是“爆”是“品”的结果&#xff0c;爆品是打造出来的&…

单元测试(了解)

单元测试定义 针对最小功能单元&#xff08;方法&#xff09;&#xff0c;编写测试代码对其进行正确性测试 之前如何进行单元测试&#xff1f;有什么问题&#xff1f; main中编写测试代码&#xff0c;调用方法测试 问题&#xff1a; 无法自动化测试 每个方法的测试可能不是…

03-02-Vue组件之间的传值

前言 我们接着上一篇文章 03-01-Vue组件的定义和注册 来讲。 下一篇文章 04-Vue&#xff1a;ref获取页面节点–很简单 父组件向子组件传值 我们可以这样理解&#xff1a;Vue实例就是一个父组件&#xff0c;而我们自定义的组件&#xff08;包括全局组件、私有组件&#xff09;…

【Vue】computed 和 methods 的区别

概述 在使用时&#xff0c;computed 当做属性使用&#xff0c;而 methods 则当做方法调用computed 可以具有 getter 和 setter&#xff0c;因此可以赋值&#xff0c;而 methods 不行computed 无法接收多个参数&#xff0c;而 methods 可以computed 具有缓存&#xff0c;而 met…

python数据分析——apply 1

参考资料&#xff1a;活用pandas库 apply是指把函数同时作用于DataFrame的每一行或每一列。类似于编写一些跨每行或每列的for循环&#xff0c;并同时调用apply函数。 1、函数 函数是对python代码进行分组和复用的一种方法。如果某段代码会被多次使用&#xff0c;并且使用时是需…

kubernetes(k8s) v1.30.1 创建本地镜像仓库 使用本地docker镜像仓库部署服务 Discuz X3.5 容器搭建论坛

1 master11创建本地镜像仓库 [rootmaster11 ~]# docker run -d -p 5000:5000 --restartalways --name registry registry:2 Unable to find image registry:2 locally 2: Pulling from library/registry 79e9f2f55bf5: Pull complete 0d96da54f60b: Pull complete 5b27040df…

ROS for LabVIEW:实现LabVIEW与ROS的无缝集成

ROS for LabVIEW是由Tufts大学开发的一套VI集合&#xff0c;旨在实现LabVIEW与ROS&#xff08;Robot Operating System&#xff09;的无缝集成。ROS是一个灵活的机器人软件框架&#xff0c;而LabVIEW则是一种强大的图形化编程工具。这个工具包的推出使得LabVIEW用户能够直接与R…