1.动机
在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素; 同时这种”透明遍历“也为”同一种算法在多种集合对象上进行操作“提供了可能 使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为”迭代器对象“为”应对变化中的集合对象“提供了一种优雅的方式。
2.模式定义
定义 :提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露(稳定)该对象的内部表示结构
3.要点总结
迭代抽象 :访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示迭代多态 :为遍历不同的集合对象提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作迭代器的健壮性考虑 :遍历的同时更改迭代器所在的集合结构会导致问题 Iterator模式对C++来说是过时的,现在迭代器用模板,面向对象的方式性能低(多态有性能开销)
4.代码感受
template < typename T >
class Iterator
{
public : virtual void first ( ) = 0 ; virtual void next ( ) = 0 ; virtual bool isDone ( ) const = 0 ; virtual T& current ( ) = 0 ;
} ; template < typename T >
class MyCollection
{
public : Iterator< T> GetIterator ( ) { }
} ; template < typename T >
class CollectionIterator : public Iterator < T >
{ MyCollection< T> mc;
public : CollectionIterator ( const MyCollection< T> & c) : mc ( c) { } void first ( ) override { } void next ( ) override { } bool isDone ( ) const override { } T& current ( ) override { }
} ; void MyAlgorithm ( )
{ MyCollection< int > mc; Iterator< int > iter = mc. GetIterator ( ) ; for ( iter. first ( ) ; ! iter. isDone ( ) ; iter. next ( ) ) { cout << iter. current ( ) << endl; } }