快排的非递归实现

前提

快排的递归实现,在深度过深时会存在栈溢出的风险,所以我们需要掌握快排的非递归写法

快排的实现

单趟实现

上次我们使用了hoare的快排单趟写法,所以这次我们使用前后指针法.

前后指针法

初始状态下,初始化prev为left,cur为left+1,循环结束条件为cur <= right.  如果cur的值小于keyi,则cur与prev均向后移动,并且交换prev与cur的值;如果比keyi大,则cur向后移动.,同时,为防止prev与cur相等时交换,要写这样一句:

if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)Swap(&a[prev], &a[cur]);
cur++;//无论如何cur都要加加往后移动

最后实现左边都比keyi小,右边都比keyi大. 实现代码如下:

int PartSort2(int* a, int left, int right)
{int keyi = left;int prev = left;int cur = prev + 1;//挖坑法while (cur <= right){if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)Swap(&a[prev], &a[cur]);cur++;//无论如何cur都要加加往后移动}Swap(&a[prev], &a[keyi]);return prev;//单趟结束	
}
多趟实现          

对于非递归实现,我们一般使用栈存储(属于深度优先遍历). 原理是:循环每走一次取栈顶区间,右左区间入栈.   每次入栈相当于递归的过程:每次入栈都会对左右区间进行单趟排序. 代码实现如下:

//快排非递归(递归深度太可能会栈溢出)
//用栈存储#include "Stack.h"
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{ST st;STInit(&st);STPush(&st, &left);STPush(&st, &right);while (!STEmpty(&st)){int begin = STTop(&st);STPop(&st);int end = STTop(&st);STPop(&st);int keyi = PartSort2(a, begin, end);//分成三段区间[begin, keyi - 1] keyi [keyi + 1, end]//先处理右区间if (keyi + 1 < end){STPush(&st, end);STPush(&st, keyi + 1);}//再处理左区间if (begin < keyi - 1){STPush(&st, keyi - 1);STPush(&st, begin);}}STDestroy(&st);
}

       

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