系列文章|源码
https://github.com/tyronczt/design-mode-learn
文章目录
- 系列文章|源码
- 一、模式定义与核心思想
- 二、模式结构与Java实现
- 1. 核心角色
- 2. Java代码示例
- 三、策略模式的五大核心优势
- 四、适用场景
- 五、与其他模式的对比
- 六、最佳实践建议
- 总结
- 🚀进阶版【更符合实际开发】🚀
- 策略+工厂模式
- 效果图
- 类图
- 控制器
- 策略工厂
- 策略接口
- 策略实现类
- 枚举类
- Spring工具类
一、模式定义与核心思想
策略模式(Strategy Pattern) 是一种行为型设计模式,其核心思想是将一组算法或行为封装为独立的策略类,使得它们可以相互替换,且算法的变化独立于使用它的客户端。该模式通过组合替代继承,符合开闭原则(对扩展开放、对修改关闭)。
二、模式结构与Java实现
1. 核心角色
• 策略接口(Strategy):定义算法族的公共行为(如PaymentStrategy
接口)。
• 具体策略类(Concrete Strategy):实现接口的具体算法(如微信支付、支付宝支付)。
• 上下文类(Context):持有策略引用,动态切换算法(如PaymentContext
类)。
2. Java代码示例
以下以支付方式选择为例展示实现:
// 1. 策略接口(定义支付行为)
public interface IPaymentStrategy {void pay(double amount);
}// 2. 具体策略类(微信支付)
public class WeChatPayStrategy implements IPaymentStrategy {@Overridepublic void pay(double amount) {System.out.println("微信支付:" + amount + "元");}
}// 3. 具体策略类(支付宝支付)
public class AliPayStrategy implements IPaymentStrategy {@Overridepublic void pay(double amount) {System.out.println("支付宝支付:" + amount + "元");}
}// 4. 上下文类(管理策略)
public class PaymentContext {private IPaymentStrategy strategy;public void setStrategy(IPaymentStrategy strategy) {this.strategy = strategy;}public void executePayment(double amount) {if (strategy != null) {strategy.pay(amount);} else {throw new IllegalStateException("未选择支付方式");}}
}// 5. 客户端调用
public class Client {public static void main(String[] args) {PaymentContext context = new PaymentContext();context.setStrategy(new WeChatPayStrategy());context.executePayment(100.0); // 输出:微信支付:100.0元context.setStrategy(new AliPayStrategy());context.executePayment(200.0); // 输出:支付宝支付:200.0元}
}
三、策略模式的五大核心优势
- 消除复杂条件分支
• 传统方式需通过大量if-else
判断不同场景(如支付方式选择),策略模式将每个算法封装为独立类,代码更清晰。 - 符合开闭原则(OCP)
• 扩展性高:新增策略(如银行卡支付)只需添加新类,无需修改现有代码。
• 维护性高:修改某一策略的逻辑不会影响其他策略。 - 动态切换算法
• 运行时通过setStrategy()
方法灵活切换策略(如根据用户选择切换支付方式)。 - 算法复用与解耦
• 不同上下文可共享同一策略(如多个订单系统共用支付策略)。
• 算法实现与业务逻辑解耦,便于单元测试。 - 减少重复代码
• 公共逻辑可抽取至抽象类(如支付前的参数校验),具体策略类仅关注核心算法。
四、适用场景
- 多算法动态选择:如支付方式、数据加密算法、排序算法等。
- 业务规则频繁变化:如电商促销策略(满减、折扣、积分)。
- 替代复杂条件分支:避免多个
if-else
或switch-case
语句。
五、与其他模式的对比
模式 | 核心区别 | 典型场景 |
---|---|---|
策略模式 | 关注算法族动态切换 | 支付方式、折扣策略 |
状态模式 | 关注状态驱动的行为变化 | 订单状态流转、游戏角色 |
工厂模式 | 关注对象创建 | 策略类的实例化管理 |
六、最佳实践建议
• 结合工厂模式:使用策略工厂统一管理策略实例(如通过Map
存储策略类)。
• 默认策略:在上下文中设置默认策略以避免空指针异常。
• 策略组合:复杂场景可将多个策略组合使用(如先满减再折扣)。
总结
策略模式通过封装算法和动态切换机制,显著提升了代码的可维护性与扩展性。在Java中,结合接口与多态特性,能高效实现复杂的业务需求(如电商支付、促销活动)。其核心价值在于将“做什么”与“怎么做”分离,是应对算法灵活性和业务变化的利器。
🚀进阶版【更符合实际开发】🚀
策略+工厂模式
效果图
实际开发中只要前端传入支付类型,后端即可根据策略进行相应支付逻辑处理。
类图
控制器
@RestController
public class AdvancedClientController {@Resourceprivate PaymentHandleStrategyFactory paymentHandlerFactory;@GetMapping("/pay")public void pay(int code, double amount) {String paymentType = PaymentEnum.getPaymentNameByCode(code);if (paymentType != null) {// 根据支付方式选择支付处理器IPaymentHandleStrategy paymentHandleStrategy = paymentHandlerFactory.getPaymentHandleStrategy(paymentType);paymentHandleStrategy.pay(amount);}}
}
策略工厂
@Slf4j
@Service
public class PaymentHandleStrategyFactory {/*** 根据支付类型获取相应的处理策略** @param type 支付类型,用于确定使用哪种策略处理支付请求* @return IPaymentHandleStrategy 实现类,用于处理特定支付类型的策略*/public IPaymentHandleStrategy getPaymentHandleStrategy(String type) {// 根据传入的类型参数选择并返回对应的支付处理策略// AliPay+HandleStrategyImplIPaymentHandleStrategy iPaymentHandleStrategy = SpringContextUtil.getBean(type + "HandleStrategyImpl");// 检查 iPaymentHandleStrategy 是否为空,并增加防御性编程if (iPaymentHandleStrategy == null || StringUtils.isEmpty(iPaymentHandleStrategy)) {log.warn("getDatasetHandleStrategy error. type:{}", type);throw new RuntimeException("getDatasetHandleStrategy error. type:" + type);}return iPaymentHandleStrategy;}
}
策略接口
public interface IPaymentHandleStrategy {void pay(double amount);
}
策略实现类
@Service
public class AliPayHandleStrategyImpl implements IPaymentHandleStrategy {@Overridepublic void pay(double amount) {System.out.println("【策略+工厂】支付宝支付:" + amount + "元");}
}@Service
public class WeChatPayHandleStrategyImpl implements IPaymentHandleStrategy {@Overridepublic void pay(double amount) {System.out.println("【策略+工厂】微信支付:" + amount + "元");}
}
枚举类
package com.tyron.design.mode.learn.advanced.enums;public enum PaymentEnum {// 微信支付WE_CHAT_PAY(1, "weChatPay", "微信支付"),// 支付宝支付ALI_PAY(2, "aliPay", "支付宝支付");private int code;private String name;private String desc;PaymentEnum(int code, String name, String desc) {this.code = code;this.name = name;this.desc = desc;}public int getCode() {return code;}public String getName() {return name;}public String getDesc() {return desc;}/*** 根据code获取枚举常量*/public static PaymentEnum getPaymentEnumByCode(int code) {for (PaymentEnum paymentEnum : PaymentEnum.values()) {if (paymentEnum.getCode() == code) {return paymentEnum;}}return null;}/*** 根据code获取枚举常量的name属性** @param code* @return*/public static String getPaymentNameByCode(int code) {for (PaymentEnum paymentEnum : PaymentEnum.values()) {if (paymentEnum.getCode() == code) {return paymentEnum.getName();}}return null;}
}
Spring工具类
package com.tyron.design.mode.learn.util;import lombok.NonNull;
import org.springframework.beans.BeansException;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.ApplicationContextAware;
import org.springframework.stereotype.Component;@Component("SpringUtil")
public class SpringContextUtil implements ApplicationContextAware {private static ApplicationContext context;@Overridepublic void setApplicationContext(@NonNull ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {context = applicationContext;}@SuppressWarnings("unchecked")public static <T> T getBean(String beanName) {if (context.containsBean(beanName)) {return (T)context.getBean(beanName);} else {return null;}}
}
详细代码已上传 Github:https://github.com/tyronczt/design-mode-learn/tree/main/design-mode-learn-3_2