1、创建地面
(1) 3D Object-Terrain
(2) 导入资源
(3) 选中Terrain,绘制贴图
(4) 新建一个沙土层
(5) 编辑沙土层——选中Inspector中的新建沙土层,出现编辑面板
依次点击Nomal Map和Mask Map右侧的Slect,增加法线贴图(紫)和遮罩(蓝)贴图
适当调节Namal Scale 和 Smoothness
(6) 同样的方法创建草地
(7) 调节光滑度和笔刷后,开始在Scene中绘制
(8) 树:选中Terrain。选中Tree,点击Add Tree,在弹出界面选择准备好的预制体,点击add
(9) 更改密度、高度等
2、 添加山丘、河流(地形高低)
(1) 选中地形、设置整体地形的高度。选中地形,Set Height。更改笔刷大小
(2) 山坡、河流时按住shift
(3) 平滑
3、增加细节
(1) 种草
4、风的效果
整体环境中的风:
3D Object-WindZone
5、水面的制作
(1) 刷绿色的底色——水草
(2) 导入资源