上一篇实现了客户端与服务器的通信,这一篇继续实现相关功能
本章内容
- 服务器与数据库的连接
- 通信格式的规范
- 登录信息的验证
1.数据库的建立
这里连接的是Mysql8.0数据库,如果想要简单点可以直接用sqlite3数据库,调用逻辑基本差不多,数据库语法也基本一致。
在服务器工程里,添加Sql模块,
接着完善登陆数据库的代码
//登录数据库
bool OperateMysql::connectDatabase(QString strUserName, QString strPwd)
{m_db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); //, "connection1"m_db.setHostName("localhost");m_db.setPort(3306);m_db.setUserName(strUserName);m_db.setPassword(strPwd);return m_db.open();
}
接下来初始化相关库表,这里先创建一个用户信息表,其他表格后续慢慢补充添加
//初始化数据库
void OperateMysql::initDatabase()
{bool bRet;QString strSql = "create database mychat"; //如果存在不产生影响OperateMysql::getInstance()->operateSql(strSql);strSql = "use mychat"; //切换到对应库bRet = OperateMysql::getInstance()->operateSql(strSql);strSql = "create table if not exists users(ID varchar(255) primary key, ""nickname varchar(255) not null, ""password varchar(255) not null)";bRet = OperateMysql::getInstance()->operateSql(strSql);
}//执行语句
bool OperateMysql::operateSql(QString strSql)
{QSqlQuery query(m_db);return query.exec(strSql);
}
关于这里的用户表,采用的类似QQ号的形式建立的表,“ID”代表的是账号,“nickname”是昵称(暂时用不到),"password"是密码
在命令行连接数据库,给数据库中提前录入一些账户用于测试和操作
2.通信格式的规范
需要注意的是,本项目为了更接近实际产品,客户端的所有通信都是通过服务器处理和转发,所以客户端并不直接连接数据库,而是将信息和数据发送到服务器,处理完再将结果返回客户端,为了后续数据传输的效率,现在就将客户端与服务器之间数据交互的格式制定,当然后续可以逐步改进和优化。
由于客户端和服务器两边用到的格式基本一致,因此我建立了一个路径,存放这些公用的文件和代码
以下是目前定义的一些通信数据结构体,包括登陆、注册和聊天信息,本章主要用到的是登陆有关的数据和代码
//基础消息通信类型枚举
enum DataComType {ERR, //错误或未识别类型LOGIN_CHECK, //登录验证ACCOUNT_REGISTER, //账户注册CHAT_MSG, //聊天消息
};//基础消息通信结构体
typedef struct BaseDataComStruct {int iType = -1; //1:登录验证 2:账户注册 3:聊天消息 DataComType dataComType = ERR;QString strData;//消息数据long long timestamp; //时间戳DataComType transformCode(int iType) {switch (iType){case 1:return LOGIN_CHECK;case 2:return ACCOUNT_REGISTER;case 3:return CHAT_MSG;default:return ERR;}};int transformCode(DataComType tp){switch (tp){case LOGIN_CHECK:return 1;case ACCOUNT_REGISTER:return 2;case CHAT_MSG:return 3;default:return -1;}}}BaseDataComStruct;//登录信息结构体
typedef struct LoginDataStruct {QString strAccountName; //账户名QString strPassword; //密码QString strLoginIP; //登录IP
};//聊天消息结构体
typedef struct ChatMsgDataStruct {QString strSenderID; //发送方IDQString strRecverID; /