一、C++与OO思想的联系
C++:OO思想(面向对象--属性和行为)
任何事务都可以被看做一个个对象,一个再复杂的模型结构都是由千千万万个对象组成。
OO思想两个要素:属性和行为(方法)。
OO思想的特点:
- 封装:把属性和行为结合成一个独立的单位,隐藏对象内部细节)
- 抽象:对一类公共问题进行统一面熟的过程
- 继承:子类对象拥有与基类(父类)相同的全部属性和方法
- 多态:基类中定义的属性和行为被子类继承后,可以具有不同的数据类型或者表现行为等特· 性
二、名字空间
using namespace std:名字空间(C++标准库所使用的所有标识符,即类、函数、对象等的名称都是在同一个特殊的名字空间(std)中来定义的
- 未使用 using namespace std,则调用输出流:std::cout
- 使用 using namespace std,则调用输出流:cout
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{//....
count<<"结果是:"<<a;
return 0;}
#include <iostream>
// using namespace std;int main()
{//....
std::count<<"结果是:"<<a;
return 0;}
三、输入输出流
1.count
count:输出流对象,console out(控制台输出)的缩写
basic_ostream类中的对象(ostream类在iostream头文件中定义)
输出流:数据从键盘流入程序,从程序流向屏幕、打印机等
2.cin
cin:输入流对象 ,istream类的一对象(istream类在iostream头文件中定义)。
输入流:从标准输入设备(通常为键盘)读取数据,并将其存储到变量中 。
cin>>i(>>:从输入流对象提取数据)
从键盘输入一个数据时,对应的字符将输入到操作系统的键盘缓冲区中,当点击“Enter”键时,操作系统把键盘缓冲区的内容传输到cin流的内部缓冲区,“>>”操作符随后从这个缓冲区提取需要的信息。
注意:c++中变量的位置可以在程序的任意地方声明
3.cin、cout对象的方法
(1)cin.ignore()
- 从输入流(cin)中提取并丢弃若干字符,默认丢弃1个字符,可指定忽略的字符数和终止字符;
- 常用于清除缓冲区中不需要的字符。
(2) cin.getline()
从输入流中读取一行字符(包括空格),存储到字符数组中,遇到换行符(或达到指定的最大字符数)时停止读取(换行符被丢弃),并自动在末尾添加\0作为字符串结束标志。
(3)cin.get()
- 读取单个字符并返回该字符;
- 读取多个字符(字符串)存储到字符数组中(与getline类似,但不丢弃换行符,换行符仍留在输入缓冲区中)。
(4)cin.peek()
查看cin输入流的下一个字符是什么,但不会把这个字符从输入流中取出来,也就是说输入流的状态不会改变,这个字符还留在那里等着后续被读取。
(5)cin.gcount()
获取cin输入流中最近一次读取操作所读的字符数。
(6)cin.read()
从 cin 输入流中按照我们指定的字符数量读取字符,并存储到指定的字符数组里。和 cin.getline() 不同的是,它不会自动在字符数组末尾添加 \0 结束符,一般用于像读取二进制文件这类场景。
(7)count.precision()
用来设置浮点数输出时的精度,也就是小数点后面保留的位数。如果使用科学计数法等其他表示方式输出浮点数,它也会对相应的格式进行控制。
(8)count.width()
设置输出的宽度,就是规定输出的数据要占多少个字符位置。如果输出的数据实际宽度比我们设置的宽度小,那么会在数据前面填充空格(默认是空格)来达到设定的宽度。
未完待续。。。