你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都 围成一圈 ,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警 。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 在不触动警报装置的情况下 ,今晚能够偷窃到的最高金额。
示例 1:
输入:nums = [2,3,2]
输出:3
解释:你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2), 因为他们是相邻的。
示例 2:
输入:nums = [1,2,3,1]
输出:4
解释:你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。
偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
示例 3:
输入:nums = [1,2,3]
输出:3
代码
class Solution {
public:int rob(vector<int>& nums) {if(nums.empty()){return 0;}if(nums.size() == 1){return nums[0];}vector<int>dp1(nums.size());int count1 = 0;//第一个房子被偷,最后一个房子不被偷dp1[0] = nums[0];dp1[1] = nums[0];for(int i = 2;i < nums.size();i++){dp1[i] = max(dp1[i - 2] + nums[i], dp1[i - 1]);}count1 = dp1[nums.size() - 2];//第一个房子不被偷,最后一个房子不一定被偷vector<int>dp2(nums.size());int count2 = 0;dp2[0] = 0;dp2[1] = nums[1];for(int i = 2;i < nums.size();i++){dp2[i] = max(dp2[i - 2] + nums[i], dp2[i - 1]);}count2 = dp2[nums.size() - 1];return max(count1,count2);}
};
时间复杂度O(n);
空间复杂度O(n);
具体步骤和思路跟打家劫舍1的相同(主页有打家劫舍1的三种算法的详细思路),唯一区别是增加了首尾房子不能同时被偷的限制,所以可以分类讨论,然后返回出能偷到最大的金额即可。
根据上面代码可以发现空间复杂度O(n)来源于vector<int>dp1(nums.size());
,可以进一步优化成O(1)。
优化代码
class Solution {
public:int rob(vector<int>& nums) {if(nums.empty()){return 0;}if(nums.size() == 1){return nums[0];}int count1 = 0;//第一个房子被偷,最后一个房子不被偷int first = nums[0];int second = nums[0];for(int i = 2;i < nums.size();i++){int temp = second;second = max(first + nums[i], second);first = temp;}count1 = first;//第一个房子不被偷,最后一个房子不一定被偷vector<int>dp2(nums.size());int count2 = 0;first = 0;second = nums[1];for(int i = 2;i < nums.size();i++){int temp = second;second = max(first + nums[i], second);first = temp;}count2 = second;return max(count1,count2);}
};
时间复杂度:O(n);
空间复杂度:O(1);
旧的代码在计算 dp1 和 dp2 时需要动态分配两个大小为 nums.size() 的数组,这会带来额外的内存分配和管理开销。新的代码通过使用固定数量的变量来代替数组,避免了这种开销,从而提高了运行效率。