目录
前言
基本知识
Ⅰ、回车和换行
Ⅱ、缓冲区
两个有意思的现象
简单定义
刷新缓冲区
简易倒计时程序
进度条代码
多文件下makefile写法
一代(无任何场景)
procs1.h代码
procs1.c代码
主函数main1.c
一代运行结果:
二代 (搭配下载场景)
procs2.c代码
procs2.h代码
主函数main2.c 代码
二代结果显示:
前言
前面我们已经学会基本的Linux指令和工具,那么现在来搞个好玩的东西-进度条(简单版本)!!!
基本知识
Ⅰ、回车和换行
首先得明确,回车和换行对于我们而言就是一个简单的动作,可是对于机器来说这是两个独立的动作。
- 换行
换行是从末尾位置竖直向下移动一行,此时光标的位置是在下一行的末尾。
- 回车
回车是将光标移动到最左侧,也就是文段最开头的位置!
键盘上的回车键是先向下再向左的,对应的就是先换行再回车的两个动作!!
在C语言中,\n是表示回车换行同时,\r仅仅是回车。
Ⅱ、缓冲区
两个有意思的现象
①有‘\n’
代码:
现象:
可以看到,执行这个程序时,先在屏幕上打印对应字符串,休眠3秒后结束程序!
②无‘\n’
代码:
现象:
可以看到这个现象和有‘\n’的不一样,没有'\n'开始运行时并没有打印字符串,而是休眠了3秒,退出程序的同时字符串一起显示出来。。
对于无‘\n’的现象,我们需要明确一点,程序并不是先休眠了3秒才显示字符串,通俗点来说就是不是先执行sleep函数才去执行printf函数,同样也是先执行printf函数才去执行的sleep函数,因为程序是从上往下依次执行的。那么在这段休眠时间里字符串在哪?被放在了缓冲区里
简单定义
目前我们仅需知道缓冲区实际上就是一块内存空间,对于上面的字符串,就是被保存在这样的一块内存空间里,当程序运行结束时,会自动的刷新缓冲区里的内容到显示器上,所以无‘\n’才能看到上述的现象。
刷新缓冲区
①加上‘\n’,立即刷新
②等待缓冲区满或者程序结束,自动刷新
③强制刷新
怎么强制?
实际上C语言提供了一个的函数--fflush,这个函数就是用于强制刷新缓冲区的。。
这里的文件流后面的文章有详细讲解,现在我们只需要知道程序在运行时默认会打开三种流:
- 标准输入,stdin
- 标准输出,stdout
- 标准错误,stderr
我们的显示器就是标准输出文件,Linux下一切皆文件!所以可以采用该函数强制刷新到对应的文件流上。
演示:
代码:
现象:
可以看到,即使程序没有‘\n’,也能直接显示字符串内容!!
有了上面的知识可以先来实现一个简单的倒计时程序
简易倒计时程序
原理:实际就是对同一个位置进行覆盖,进而实现一个动态的效果。
每当显示一个数字之后就将光标挪动至最前面(回车),休眠,然后再显示下一个数字。回车配休眠需要强制刷新缓冲区。
代码:
1 #include <stdio.h>2 #include <unistd.h>3 4 int main()5 {6 int cnt=10;7 8 while(cnt>=0)9 {10 printf("倒计时:%2d\r",cnt);11 12 fflush(stdout);//强制刷新到屏幕13 sleep(1); 14 cnt--;15 }16 return 0;17 }
注意:为什么用%2d,是因为数字显示在屏幕上时,实际上是字符串的形式,相当于10是两个字符的字符串,需要覆盖两个字符。当然,大家感兴趣把2去掉看看!
结果如下:
进度条代码
这里采用多文件的形式去实现的,为了更加方便的去管理代码。
多文件下makefile写法
一代(无任何场景)
procs1.h代码
主要是头文件的包含以及函数的声明!
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h> void processbar1();
procs1.c代码
主功能实现
代码如下:
#include "procs.h"#define Length 101 //进度条长度
#define Style '|' //进度条样式
const char* lab="|/-\\";//加载旋转光标
void processbar1()
{char bar[Length];//字符数组memset(bar,'\0',sizeof(bar));//初始化为\0int cnt=0;while(cnt<=100){printf("[%-100s][%3d%%][%c]\r",bar,cnt,lab[cnt%strlen(lab)]);//\r为了完成覆盖 fflush(stdout); //强制刷新bar[cnt++]=Style;//字符追加至数组中usleep(100000);}printf("\n");}
代码解释:
①根据上述的效果图,进度条实际上是放在一个数组的中,所以定义一个长度为101的字符数组。数组按字节全部初始化为'\0'!
②因为要带来动态的效果所以运用上面提到的倒计时程序类似。回车('\r')配延时,强制刷新缓冲区
③%-100s:表示左对齐
④%3d%%:最后的双百分号,是为了取字面值%,以实现100%的效果。因为单独一个%在C语言中有着特殊含义。
⑤const char* lab:字符串,同样最后的”\\“,也是为了取字面值\,防止转义,单独的\在C语言有着特殊含义。
⑥lab[cnt%strlen(lab)]:取模操作是为了防止数组越界!
主函数main1.c
调用函数即可。
一代运行结果:
二代 (搭配下载场景)
进度条不可能单独存在,一般常见的场景就是下载这一场景,会根据网络带宽,文件大小等其他的要素来决定下载进度,当然哦这里只是简单的模拟一下,没有涉及从网络获取数据等其他相关知识。
procs2.c代码
这里的改进主要是函数头包含了文件的总大小以及当前的下载进度。根据进度打印进度条!
#include "procs.h"#define Length 101 //进度条长度
#define Style '|' //进度条样式
const char* lab="|/-\\";//加载旋转标志
void processbar2(double total,double current)
{ char bar[Length];memset(bar,'\0',sizeof(bar));//初始化为\0int len=strlen(lab);int cnt=0;double rate=(current*100.0)/total;//计算比率int load_top=(int)rate;while(cnt<=load_top){bar[cnt++]=Style;//字符追加至数组中}printf("[%-100s][%.1lf%%][%c]\r",bar,rate,lab[cnt%len]);//\r为了完成覆盖fflush(stdout); //强制刷新
}
解释一下:
①因为主函数的下载功能是一个循环,会不断的调用该功能函数,每次的下载进度都不一样,因此需要计算每次的比率,再根据比率去打印进度条。。
②这里和一代的不同就是循环体,这里是先将字符一次性放进数组中,最后在一起刷新出来。如果不这样的话每次都会显示从0开始打印,并不是我们想看到的结果。。不信,你可以试试按照一代的写法。。
procs2.h代码
#pragma once #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
typedef void(*Call_back)(double,double);//定义函数指针类型,为了方便回调
void processbar2(double total,double current);
注意:这里声明了一个Call_back函数指针类型,目的就是实现函数回调。因为未来可能还有更多版本的进度条功能代码, 采用函数指针的方式,只需要传入对应的函数名,就会去调用对应的功能代码。
主函数main2.c 代码
#include "procs.h" double bandwith=1024*1024*1.0;//下载速度1MB/s void download(double filesize,Call_back cb)//函数指针做参数
{ double cnt=0.0; printf("download begin....,bandwith is:%.1lf\n",bandwith); while(cnt<=filesize) { cb(filesize,cnt); usleep(100000); cnt+=bandwith; } printf("\ndownload finishi......,filesize is:%.1lf\n",filesize); printf("\n");
}
int main()
{ download(50.0*1024*1024,processbar2);//50MB download(10.0*1024*1024,processbar2);//10MB download(100.0*1024*1024,processbar2);//100MB return 0;
}
如代码,下载功能存在一个函数指针类型的参数,只需传入函数名(函数地址),就能找到对应函数的功能实现,效率极高也十分的巧妙。
二代结果显示:
可以看到,进度条会根据文件大小的不同,下载的速度也不一样,同一带宽情况下,文件越大,那必然越慢,如上图的10MB比100MB快多了。。
二代的场景更加贴近实际哦!!
好了,今天的分享就到这里,如果对你有帮助,欢迎三连!!!