Android开发-使用FFmpeg-Android进行音视频处理

使用 FFmpeg-Android 进行音视频处理

  • 1. 前言
  • 2. FFmpeg-Android 简介
  • 3. 功能介绍及实现
      • 3.1. 视频字幕添加
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.2. 尺寸剪切
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.3. 添加或去除水印
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.4. 时长截取
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.5. 转 GIF 动图
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.6. 涂鸦
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.7. 音频提取
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.8. 视频拼接
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.9. 质量压缩
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.10. 加减速
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.11. 倒放
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.12. 素描和滤镜
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.13. 九宫格
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.14. 添加贴纸
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.15. 分屏
      • Kotlin 代码示例:
      • 3.16. 图片合成视频
      • Kotlin 代码示例:
  • 4. 执行 FFmpeg 命令的 Kotlin 代码
  • 5. 结语

1. 前言

随着移动互联网的飞速发展,音视频处理技术在现代应用中的地位越来越重要。FFmpeg 是一款强大的开源多媒体处理框架,广泛应用于视频编辑、转换等领域。本文将介绍基于 FFmpeg n4.0 版本编译运行在 Android 平台的音视频处理框架 FFmpeg-Android 。该框架通过 ProcessBuilder 执行命令行操作,能够实现视频字幕添加、尺寸剪切、添加或去除水印、时长截取、转 GIF 动图、涂鸦、音频提取、拼接、质量压缩、加减速、倒放、素描、色彩平衡、模糊、九宫格、添加贴纸、滤镜、分屏、图片合成视频等多种音视频处理功能。

2. FFmpeg-Android 简介

FFmpeg-Android 是一个基于 FFmpeg n4.0 版本编译运行在 Android 平台上的音视频处理框架。通过该框架,开发者可以在 Android 应用中方便地进行各种音视频处理操作。FFmpeg-Android 使用 ProcessBuilder 执行 FFmpeg 的命令行操作,从而实现多种复杂的音视频处理任务。

3. 功能介绍及实现

3.1. 视频字幕添加

通过 FFmpeg-Android,可以轻松地在视频中添加字幕。以下是一个在视频中添加字幕的示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -vf subtitles=subtitles.srt output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-vf", "subtitles=/path/to/subtitles.srt","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.2. 尺寸剪切

FFmpeg-Android 支持对视频尺寸进行剪切。以下是一个裁剪视频的示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -vf "crop=640:480:0:0" output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-vf", "crop=640:480:0:0","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.3. 添加或去除水印

无论是为视频添加水印还是去除水印,FFmpeg-Android 都能够实现。以下是添加水印的示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -i watermark.png -filter_complex "overlay=10:10" output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-i", "/path/to/watermark.png","-filter_complex", "overlay=10:10","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.4. 时长截取

FFmpeg-Android 允许用户截取视频的特定时长片段。以下是截取视频片段的示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:30 -t 00:00:10 -c copy output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-ss", "00:00:30","-t", "00:00:10","-c", "copy","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.5. 转 GIF 动图

将视频转换为 GIF 动图是 FFmpeg-Android 的一项重要功能。以下是一个示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -vf "fps=10,scale=320:-1" output.gif

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-vf", "fps=10,scale=320:-1","/path/to/output.gif"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.6. 涂鸦

通过 FFmpeg-Android ,用户可以在视频上进行涂鸦。以下是一个示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -vf "drawbox=x=50:y=50:w=100:h=100:color=red@0.5" output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-vf", "drawbox=x=50:y=50:w=100:h=100:color=red@0.5","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.7. 音频提取

从视频中提取音频是 FFmpeg-Android 的基本功能之一。以下是一个示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -q:a 0 -map a output.mp3

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-q:a", "0","-map", "a","/path/to/output.mp3"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.8. 视频拼接

FFmpeg-Android 支持将多个视频文件拼接成一个完整的视频。以下是一个示例命令:

ffmpeg -f concat -safe 0 -i filelist.txt -c copy output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-f", "concat","-safe", "0","-i", "/path/to/filelist.txt","-c", "copy","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.9. 质量压缩

为了减少视频文件的大小,FFmpeg-Android 提供了视频质量压缩功能。以下是一个示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -vcodec h264 -acodec aac -strict -2 output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-vcodec", "h264","-acodec", "aac","-strict", "-2","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.10. 加减速

FFmpeg-Android 允许用户调整视频的播放速度。以下是一个加速视频的示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex "[0:v]setpts=0.5*PTS[v];[0:a]atempo=2.0[a]" -map "[v]" -map "[a]" output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-filter_complex", "[0:v]setpts=0.5*PTS[v];[0:a]atempo=2.0[a]","-map", "[v]","-map", "[a]","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.11. 倒放

通过 FFmpeg-Android,用户可以将视频进行倒放处理。以下是一个示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -vf reverse -af areverse output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-vf", "reverse","-af", "areverse","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.12. 素描和滤镜

FFmpeg-Android 提供了丰富的滤镜效果,包括素描、模糊等。以下是应用模糊滤镜的示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -vf "boxblur=10:1" output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-vf", "boxblur=10:1","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.13. 九宫格

九宫格是一种常见的视频展示方式。以下是将视频分割成九宫格的示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex "crop=iw/3:ih/3" output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-filter_complex", "crop=iw/3:ih/3","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.14. 添加贴纸

在视频中添加贴纸是增强视频趣味性的一种方式。以下是添加贴纸的示例命令:

ffmpeg -i input.mp4 -i sticker.png -filter_complex "overlay=10:10" output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input.mp4","-i", "/path/to/sticker.png","-filter_complex", "overlay=10:10","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.15. 分屏

FFmpeg-Android 支持分屏显示。以下是一个示例命令:

ffmpeg -i input1.mp4 -i input2.mp4 -filter_complex "[0:v][1:v]hstack=inputs=2" output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-i", "/path/to/input1.mp4","-i", "/path/to/input2.mp4","-filter_complex", "[0:v][1:v]hstack=inputs=2","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

3.16. 图片合成视频

用户可以利用 FFmpeg-Android 将多张图片合成一个视频。以下是一个示例命令:

ffmpeg -framerate 1/5 -i img%03d.png -c:v libx264 -r 30 -pix_fmt yuv420p output.mp4

Kotlin 代码示例:

val command = arrayOf("ffmpeg","-framerate", "1/5","-i", "/path/to/img%03d.png","-c:v", "libx264","-r", "30","-pix_fmt", "yuv420p","/path/to/output.mp4"
)
executeFFmpegCommand(command)

4. 执行 FFmpeg 命令的 Kotlin 代码

在 Kotlin 中执行 FFmpeg 命令的函数如下:

fun executeFFmpegCommand(command: Array<String>) {try {val processBuilder = ProcessBuilder(*command)processBuilder.redirectErrorStream(true)val process = processBuilder.start()val reader = BufferedReader(InputStreamReader(process.inputStream))var line: String?while (reader.readLine().also { line = it } != null) {println(line)}process.waitFor()} catch (e: IOException) {e.printStackTrace()} catch (e: InterruptedException) {e.printStackTrace()}
}

5. 结语

FFmpeg-Android 为 Android 平台上的音视频处理提供了一套强大且灵活的解决方案。通过该框架,开发者可以轻松实现各种复杂的音视频处理任务,从而提升应用的多媒体处理能力和用户体验。随着音视频技术的不断发展,FFmpeg-Android 必将为更多的创新应用提供坚实的技术支持。


———————— The end ————————

码字不易,如果您觉得这篇博客写的比较好的话,可以赞赏一杯咖啡吧~~
在这里插入图片描述


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/400355.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

抠图软件哪个好用?3款免费抠图软件!一键智能抠图,高清又高效小白必备!

前言 目前市场上有众多出色的抠图软件&#xff0c;能够高效地完成图片处理工作。在这里推荐三款免费的抠图工具&#xff0c;它们都是非常省力、灵活的一键智能抠图利器&#xff0c;值得收藏&#xff01; 抠图软件一&#xff1a;千鹿设计助手 第一步&#xff0c;打开“千鹿设计…

安全无忧!Windows7全补丁旗舰版:集成所有补丁!

今日&#xff0c;系统之家小编给大家分享集成所有补丁的Windows7旗舰版系统&#xff0c;集成至2023.12所有官方补丁&#xff0c;修复了系统高危漏洞&#xff0c;让大家时刻都能舒心地展开操作。系统基于微软 Windows 7 2009 SP1 旗舰版进行离线制作&#xff0c;全新升级的优化方…

linux文件查找--locate和find命令详解

在文件系统上查找符合条件的文件 文件查找:1.非实时查找(数据库查找):locate2.实时查找: find应用&#xff1a;生产环境中查找到系统中占用磁盘空间较大且时间比较久的大日志文件&#xff0c;对这个较大的日志文件做处理&#xff08;删除移走等)&#xff0c;防止它占用更多的磁…

如何判断监控设备是否支持语音对讲

目录 一、大华摄像机 二、海康摄像机 三、宇视摄像机 一、大华摄像机 注意&#xff1a;大华摄像机支持跨网语音对讲&#xff0c;即设备和服务器可以不在同一网络内&#xff0c;大华设备的语音通道填写&#xff1a;34020000001370000001 配置接入示例&#xff1a; 音频输入…

vue3重构一款仿饿了没APP实战项目

最近重构了一款比较流行的app项目&#xff0c;采用的是vue3做的h5项目&#xff0c;细节知识点很多&#xff0c;滚动&#xff0c;动画&#xff0c;数据通信&#xff0c;状态缓存等&#xff0c;想要学习交流的小伙伴赶紧行动起来。 图1 图2 图1 图2 图3 图4 图5 图5

若依框架中的mybatis依赖在哪里?

对于刚刚接触若依框架的朋友,可能会比较懵逼,因为他可能在依赖文件中没有找到mybatis的依赖是在什么地方引入的,所以本章教程,就告诉你这个依赖是在什么地方引入的。 在ruoyi-common模块中的pom.xml 存在一个pagehelper-spring-boot-starter <!-- pagehelper 分页插件 -…

docker资源控制与数据卷

docker数据卷 容器和宿主机之间数据共享---------挂载卷------------容器内的目录和宿主机的目录进行挂载。实现数据文件共享。 容器的生命周期有限&#xff0c;一旦重启所有对容器内部文件数据修改以及保存的数据都会被初始化&#xff0c;为了防止数据的丢失&#xff0c;重要…

【大模型系列篇】Transformers综述--邱锡鹏

论文标题&#xff1a;A Survey of Transformers 论文作者&#xff1a;Tianyang Lin, Yuxin Wang, Xiangyang Liu, Xipeng Qiu 论文链接&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2106.04554 Transformer 在许多人工智能领域&#xff08;如自然语言处理、计算机视觉和音频处理&#…

力扣热题100_二叉树_230_二叉搜索树中第K小的元素

文章目录 题目链接解题思路解题代码 题目链接 230. 二叉搜索树中第K小的元素 给定一个二叉搜索树的根节点 root &#xff0c;和一个整数 k &#xff0c;请你设计一个算法查找其中第 k 小的元素&#xff08;从 1 开始计数&#xff09;。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a…

深入学习零拷贝

在学习中遇到了一个问题就是什么是零拷贝&#xff0c;因此学习之后以此来记录一下。 零拷贝、直接I/O、异步I/O等&#xff0c;优化的目的就是为了提高系统的吞吐量&#xff0c;减少访问磁盘次数。访问磁盘的速度会比读写内存会慢十倍以上。因此就需要提高它的读写速度。 什么…

视频融合项目中的平台抉择:6大关键要素助力精准选型

随着安防监控系统行业的快速发展&#xff0c;视频融合项目逐渐成为城市治理、企业管理及智能建筑等领域的重要组成部分。视频融合平台作为视频数据整合、管理和分析的核心&#xff0c;其选择直接影响到项目的成功与否。 在当前智慧业务类项目的集成过程中&#xff0c;我们不仅…

【网络协议】网络劫持 - ARP/DNS欺骗篇

前言 网络劫持是一种网络攻击技术&#xff0c;攻击者通过拦截、篡改或重定向数据流量&#xff0c;控制用户的网络通信路径&#xff0c;干扰正常的网络服务。其方式可能包括DNS劫持、ARP欺骗和HTTP劫持等。通过这些手段&#xff0c;攻击者可以窃取敏感信息如个人身份数据和财务信…

【实现100个unity特效之20】用unity实现物品悬浮和发光像素粒子特效

最终效果 文章目录 最终效果新增飞升粒子效果光圈效果修改不同颜色完结 新增飞升粒子效果 效果 光圈效果 效果 修改不同颜色 完结 赠人玫瑰&#xff0c;手有余香&#xff01;如果文章内容对你有所帮助&#xff0c;请不要吝啬你的点赞评论和关注&#xff0c;你的每一次支持…

望获实时Linux与EtherCAT的硬实时解决方案

在追求极致实时性与可靠性的工业自动化领域&#xff0c;望获实时Linux以其卓越的实时性能和广泛的兼容性&#xff0c;正逐步成为工业控制领域的核心力量。结合EtherCAT这一高效通信协议&#xff0c;我们共同打造了一套创新的硬实时工业控制方案&#xff0c;旨在满足现代工业对快…

数学建模——评价决策类算法(层次分析法、Topsis)

一、层次分析法 概念原理 通过相互比较确定各准则对于目标的权重, 及各方案对于每一准则的权重&#xff0c;这些权重在人的思维过程中通常是定性的, 而在层次分析法中则要给出得到权重的定量方法. 将方案层对准则层的权重及准则层对目标层的权重进行综合, 最终确定方案层对目标…

6.mysql事务

MYSQL事务 1.事务简介2.事务操作2.1 方式一2.2 方式二 3.事务四大特性&#xff08;ACID&#xff09;4.并发事务问题5.事务隔离级别 1.事务简介 事务 是一组操作的集合&#xff0c;它是一个不可分割的工作单位&#xff0c;事务会把所有操作作为一个整体一起想系统提交或撤销操作…

不懂就问,猫咪一到夏天就疯狂掉毛?宠物毛发异味怎么处理?

相信很多新手铲屎官都有这样的疑问&#xff0c;随着气温升高&#xff0c;家里的猫孩子疯狂掉毛&#xff0c;还有愈演愈烈的趋势。不用担心&#xff0c;这是因为宠物到了换毛季。猫咪的换毛季一年两次&#xff0c;多集中在春天和秋天&#xff0c;但也有很多猫咪的掉毛期无限延长…

中小型企业可用的数据采集监控平台 为生产带来众多改变

中小型企业采用数据采集监控平台可以显著提升生产效率、优化生产流程、增强决策能力&#xff0c;并带来一系列积极的改变。 数据采集监控平台可提供从边缘感知设备到云端的数据采集、存储、分析、可视化等服务&#xff0c;实现生产工艺流程仿真、设备运行状态监控、数据报表、趋…

【无标题】Unity Asset Hunter 插件

Asset Hunter PRO是Unity的一款插件&#xff0c;用于分析工程内的资源使用情况&#xff0c;资源大小&#xff0c;分析资源依赖关系&#xff0c;可以用来清理项目中未使用的资源。尤其是项目较大时&#xff0c;删除没有使用的资源很有帮助。 对于项目UI图片修改次数过多时&…

C++ | list

前言 本篇博客讲解cSTL中的list &#x1f493; 个人主页&#xff1a;普通young man-CSDN博客 ⏩ 文章专栏&#xff1a;C_普通young man的博客-CSDN博客 ⏩ 本人giee: 普通小青年 (pu-tong-young-man) - Gitee.com 若有问题 评论区见&#x1f4dd; &#x1f389;欢迎大家点赞&…