于博士Cadence视频教程学习笔记备忘

标签:PCB教程  PCB设计步骤 cadence教程 Allegro教程

以下是我学习该视频教程的笔记,记录下备忘,欢迎大家在此基础上完善,能回传我一份是最好了,先谢过。

备注:

1、未掌握即未进行操作

2、操作软件是15.5版本,若有修改则为16.5版本

3、1-25暂无笔记

正文:

26、非电气引脚零件的制作

1、建圆形钻孔:

(1)、parameter:没有电器属性(non-plated)

(2)、layer:只需要设置顶层和底层的regular pad,中间层以及阻焊层和加焊层都是null。

    注意:regular pad要比drill hole大一点。

27、PCB电路板的建立

使用如下打开

主要内容:建立电路板及绘制相关区域

步骤:

0、建立电路板:File - New - 选择路径及Board 

1、设置绘图区参数,包括单位,大小:Setup - Drawing Size 

2、定义outline区域:Add - Line(Optons - Board Geometry - Outline)- (可使用命令模式输入坐标 x 0 0和ix iy)

备注:添加导角(倒角):Manufacture - Dimension/Draft - Chamfer(方形导角)或者Fillet(圆形导角) - 左键依次选择需要导角的边。

16.5

3、定义route keepin区域:Setup - Areas - Route keepin - (可使用命令模式输入坐标 x 0 0和ix iy)(可使用Z-copy操作:Edit - Z-Cpoy - 在Options里subclass 中选择Route Keepin,contract:内缩,Expand:外扩,Offset:内或外的偏移数量 )

备注:一般大板子(空间够大):一般走线(route Keepin)限制在板框40mil以内,放置元件(package keepin)在80mil以内

route keepout 一般是用于螺丝孔,使用route keepout包围螺丝孔意味着该区域内不可布线。

4、定义package keepin区域:Setup - Areas - Package keepin - (可使用命令模式输入坐标 x 0 0和ix iy)(可使用Z-copy操作)

5、添加定位孔:place - manually - advance setting - 勾选Library - Placement List 中下拉框中选择Package Symbols或者Mechanical symbols中选择定位孔

28、Allegro PCB 的参数设置

主要内容:内电层的建立及其覆铜

Allegro定义层叠结构:对于最简单的四层板,只需要添加电源层和底层,

步骤如下:

1、Setup –> cross-section

2、添加层,电源层和地层都要设置为plane(内电层),同时还要在电气层之间加入电介质,一般为FR-4

3、指定电源层和地层都为负片(negtive)

4、设置完成可以再Visibility看到多出了两层:GND和POWER

5、铺铜(可以放到布局后再做)

6、Edit->z-copy –> find面板选shape(因为铺铜是shape) –> option面板的copy to class/subclass选择ETCH/GND(注意选择create dynamic shape:动态覆铜)- 左键选择图形(比如route keepin) - 完成GND层覆铜

7、相同的方法完成POWER层覆铜

补充:Allegro生成网表

1、重新生成索引编号:tools –> annotate

2、DRC检查:tools –> Design Rules Check,查看session log。

3、生成网表:tools –> create netlist,产生的网表会保存到allegro文件夹,可以看一下session log内容。

29、网表的导入

主要内容:网表导入,栅格设置及 drawing option的介绍

1、file –> import –> logic –> design entry CIS(这里有一些选项可以设置导入网表对当前设计的影响)

2、选择网表路径,在allegro文件夹。

3、点击Import Cadence导入网表。

4、导入网表后可以再place –> manully –> placement list选components by refdes查看导入的元件。

5、设置栅格点,所有的非电气层用一套,所有的电气层(ETCH)用一套。注意手动放置元件采用的是非电气栅格点。

6、设置drawing option,status选项会显示出没有摆放元件的数量,没有布线的网络数量

30、PCB手动布局

1、place –> manully –> components by refdes可以看到工程中的元件,可以利用selection filters进行筛选。另外也可以手工摆放库里的元件。还可以将对话框隐藏(hide),并且右键 –> show就可以显示了。

2、如何镜像摆放到底层?

    方法一:先在option选mirror,在选器件

    方法二:先选器件,然后右键 –> mirror

    方法三:setup –> drawing option –> 选中mirror,就可进行全局设置

    方法四:对于已摆放的零件,Edit –> mirror在find面板选中symbol,再选元件

    这样放好元件后就会自动在底层。

3、如何进行旋转?

    方法一:对于已经摆放的元件,Edit –> move 点击元件,然后右键 –> rotate就可以旋转

    方法二:摆放的时候进行旋转,在option面板选择rotate

35、Allegro快速摆放元件

1、开素摆放元件:place –> quickplace –> place all components

2、如何关闭和打开飞线?

    关闭飞线:Display –> Blank Rats –> All 关闭所有飞线

    打开飞线:Display –> Show Rats –> All 打开所有飞线

3、快速找器件:Find面板 –> Find By Name –> 输入名字

33、34、按照ROOM属性布局上+下(可跳过,不常用)

主要内容:添加ROOM属性,并放置元件

主要步骤:

1、元件添加ROOM属性:Edit - Properties (在Find 中 Find By name 点击More)出现如下

挑选需要设置的元件,点击Apply,选择ROOM属性,并设置value

2、添加ROOM区间:Setup - Outline - RoomOutline - 画区域 - 点击RoomOutline中的OK

3、通过Room方式快速放置元件:Quickplace - place by room - 挑选需要的Room或者All Room

4、通过原理图添加元件ROOM属性:选中元件 - 右键 - Edit property - FilterBy中选择Cadence Allegro - ROOM - 设置名字 

35、快速布局

主要内容:一次性摆出所有元件(较为常用)

1、快速放置步骤;place - QuickPlace - Place All component - 放置位置比如TOP还是Bottom等(Edig/Board side)

补充(16.5)交互布局

必须从原理图导出来的PCB才可以,选中原理图元件(可以使用filter选择只选元件part),在PCB editor中要是MOVE命令的状态,之后就可以移动在原理图中的元件了。可以一个模块一个模块的方式进行选择,与移动,与room相似,但是不需要设置。

2、关闭鼠线步骤:Display - Blank Rats - All

3、快速查找元器件步骤:Edit - Move - Find(选择symbol for pin)- 输入位号

36、PCB元件的基本操作

1、摆放的方法:Edit –> move或mirror或rotate

2、关于电容滤波,当有大电容和小电容同时对一点滤波时,应该把从小电容拉出的线接到器件管脚。即靠近管脚的为最小的电容。

3、各层颜色设置:top –> 粉色;bottom –> 蓝色;

37、约束规则的设置概要

主要内容:介绍约束规则

1、约束的设置:setup –> constrains –> set standard values 可以设置线宽,线间距。间距包括:pin to pin、line to pin、line to line等

2、主要用spacing rule set(线与线间距等) 和 physical rule set(线宽与过孔设置)

38、39、约束规则设置具体方法

主要内容:具体设置

1、设置新的线宽约束规则:setup –> constrains –> (Physical)set values - 添加新的名字以及所需Via

2、给网络设置属性并添加约束规则:Edit - properties - 在Find中如下设置,并点击more,挑选相应Net

点击Apply - 出现如下窗口如下设置,点击OK完成属性配置

3、Net属性与规则相关联:setup –> constrains –> (Physical)assignment table - 在Physical constrains set 中下拉选择需要的规则(线宽选择net physical type,空间间距选择Net Spacing type) - 设置名(推荐命名:LW_   、 SPACE_) - 点击 apply 点击OK

补充(16.5):2,3两步可以使用一步完成

可以使用Constraint Manager

4、设置空间间距规则:setup –> constrains –> (Spacing rule set)set values - 设置值(一般Pin to Pin不变,其余按要求修改)

5、在进行设置时,注意在Constrain Set Name选择Default。这样只要是没有特殊指定的网络,都是按照这个规则来的。

6、一般设置规则:pin to pin为6mil,其他为8mil。

7、Phsical Rule中设置最大线宽,最小线宽,颈状线(neck),差分对设置(这里设置的优先级比较低,可以不管,等以后专门对差分对进行设置),T型连接的位置,指定过孔

8、添加一个线宽约束:先添加一个Constrain Set Name,在以具体网络相对应。

40、区域规则设置

主要内容:设置特殊区域,并对于某一个区域进行特殊约束,比如BGA

作用:有些区域规则与整体板子要求不同,需要设置与整体板子不同的空间规则,物理规则等,此时就需要特殊处理

1、设定特定区域的规则,例如,对于BGA器件的引脚处需要设置线宽要窄一些,线间距也要窄一些。

2、设定特定区域具体步骤:setup –> constraints –> constraint areas –> 选中arears require a TYPE property –> add 可以看到options面板的class/subclass为Board Geometry/Constraint_Area –> 在制定区域画一个矩形 –> 点击矩形框,调出edit property –> 指定间距(net spacing type)和线宽(net physical type) 并创建名字 - 点击apply和OK   –> 分别在Spacing rule set 和 Physical rule set中的assignment table进行指定

备注:16.5 设定区域具体步骤

先设定区域里的规则:以spaceing 为例 setup -》constrain -》spacing ,右键DEFAULT,点击Create-》Spacing CSSET,如下图所示

建立后,建立特殊区域,以spacing为例

选择region -》选中all layers ,点击Object -》Create-》region 输入region名字:STM32F103,在referenced spacing cset下拉中选择STM32F103

建立region区

shape -》rectangle -》选择如下图所示,即可。

41、XNet和总线的创建

主要内容:如何进行创建总线及XNet

作用:比如DSP和RAM的地址总线和数据总线需要进行约束或者进行等长处理,仿真的前期操作。

备注:在PCB设计布线前期,需要对BUS线进行等长约束规则设计,或者在PCB仿真时都需要进行XNET的设置。为什么要进行XNET的设置,是因为:在PCB设计中,很多信号线不都是从始端终端的,中间要经过很多的电阻、电容这样的阻容类元件,我们需要设置XNET来使得阻容元件两边的不同名的NET合并为一个XNET,这样以便于对于NET等长的设置。

1、打开约束管理器(electronical constraint spreadsheet):Setup - electronical constraint spreadsheet

2、显示指定网络飞线:Display –> show rats –> net 然后在约束管理器中选择要显示的网络

3、如果要设置等长线,但是在线上有端接电阻,那么需要进行设置(x net),使得计算的时候跨过端接电阻。这就需要为每一个端接电阻设置仿真模型库,设置完成以后,就可以在约束管理器中的看到网络变为了x net

4、添加信号仿真模型库:Analyze –> SI/EMI Sim –> Library 添加模型库 –> Add existing library –> local library path

5、对每个新建添加模型:Analyze –> SI/EMI Sim –> Model 会显示出工程中的器件,然后为每个器件添加仿真模型。对于系统库里面的元件有自己的模型库,可以利用Auto Setup自动完成。对于系统库里面没有的模型,选择find model

6、在约束管理器中,点击object –> 右键,即可利用filter选择需要选择的网络,可以选择差分对,x net等。

7、创建总线:在约束管理器中,选择net –> routing –> wiring 然后选择需要创建为总线的网络 –> 右键,create –> bus

42、43、网络拓扑结构的建立

主要内容:创建网络拓扑结构及约束

作用:比如说DSP的地址线需要连接Flash和SDRAM,这时候的连接时个T型结构,此时需要设置T点到Flash和SDRAM的距离相等或者一些别的约束比如阻抗等,就需要用到网络拓结构

1、方法一:使用约束管理器:步骤较多,需要使用时进行视频回顾

2、方法二:使用sigxplorer:使用到在回顾

44、线长约束规则设置

主要内容:设置线长

作用:一般用于地址线,数据线等

1、对线长的要求,实际就是设置延时,可以按照长度来设置,也可以按照延时来设置

2、打开约束管理器 –> Electronic constraint set –> All constraint –> User – defined 选择在设置拓扑结构时设置好的网络 –> 右键选择SigXplore –> 在pro delay里选择。也就是说如果要想设置线长约束,需要先定义一个拓扑结构,然后再指定这个拓扑结构的网络约束。

45、相对延迟约束规则设置(即等长设置)

1、在设置相对延迟约束之前也需要先建立拓扑约束

2、在拓扑约束对话框 –> set constraint –> Rel Prop Delay 设定一个新规则的名称 –> 指定网络起点和终点 –> 选择local(对于T型网络的两个分支选择此选项)和global(对于总线型信号)

47、布线准备

主要内容:布线前的一些准备设置

作用:方便布线

1、设置颜色:Display –> color/visibility 其中group主要设置:stack-up,geometry,component,area

一般勾选如下

2、对电源与地鼠线处理(不显示电源与地鼠线,因为以后可直接打过孔到内电层):Edit - Properties - 在Find中选择Net,点击more - 挑出VCC和GND的所有网络 - Apply - 在Edit Property中选择Ratsnest_Schedule - 下拉框中选择Power and Ground - Apply - OK 

3、高亮设置:Display –> color/visibility –> display选项:temporary highlight(暂时高亮)和permanent highlight(永久高亮) 然后再在display –> highlight选择网络就可以高亮了。

但是此时高亮的时候是虚线,可能看不清,

可以在setup –> user preferences –> display –> display_nohilitefont 打开此选项 也可以设置display_drcfill,将DRC显示也表示为实现,容易看到。

DRC标志大小的设置在setup –> drawing option –> display –> DRC marker size

4、布局的时候设置的栅格点要大一些,在布线的时候,栅格点要小一些

5、执行每一个命令的时候,注意控制面板的选项,包括option,find,visibility

6、不同颜色高亮不同的网络:display highlight –> find面板选择net –> option面板选择颜色,然后再去点击网络。一般选择VCC和GND,方便用于划分块和一些布线。

48、Fanout 操作(以下方法是16.5)

方法一

1、Route - Create Fanout 

2、选择过孔和位置

3、出现很多DRC错误,因为要设置region(在BGA区域框选起来做特殊规则处理)

4、setup - Constraints - Spacing(创建一个3的约束,实际至少要4以上,要不然厂家工艺不行)

5、在region中建立一个3,在CSet中选择3

6、建立region区域

shape - rectangle -

框选BGA部分即可。

方法二

route - PCB router - fanout by pick 右键 setup

49、50、手工布线

主要内容:

作用:走线及走线菜单option介绍

1、走线:Route - Connect

2、菜单option介绍

Via:在物理规则中设置的过孔(COM6D0M6N)

Line Lock:拐角是直线还是弧线,45表示角度

Miter:控制转角大小,可直接输入2X,3X等

line width;线宽,可直接输入数值修改线宽

Bubble:

Hug only:环抱

shove preferred 推挤  

Hug preferred:遇到障碍物优先选择报警

Shove vias:

Off:不允许推挤过孔

Minimal:

Full:都可推开过孔

Snap to connect point:连接引脚中心

Replace etch:替换走线

3、换层:双击可出现过孔

4、简易走线可自动布线:选择Net(左键单击引脚) - 右键 Finish

5、控制出线方向:选择Net(左键单击引脚) - 右键 Toggle(开关)

问题:过孔种类选择??什么依据

Toggle经过操作后还是不知什么情况下使用它??

51、总线走线

52、高速信号走线

主要内容:设置延时窗口和走线长度窗口

作用:方便布线是实时检查

1、设置用户自定义相关窗口:Setup - User Preference Editor - 在categories 选择Etch - 在categories.Eych中选择

第一个是打开动态显示时间窗口,第二个是固定动态显示时间窗口,第三个是打开走线长度实时显示窗口

备注:如果Net未设置最大延时(最大走线)不会显示动态延时时间

53、差分布线

0、差分线设置:在setup - Constraints - electrical中,设置新route,新建object,在差分对栏设置Static Phase Tolerance和Min Line Spacing,然后在Net的route中将差分线组合成差分对,再将之间的设置的object名填入到Referenced Electrical CSet中即可。

1、差分线走线:route –> conect然后选择差分对中的一个引脚,如果已经定义了差分对,就会自动进行差分对布线。

2、如果在差分布线时想变为单端走线,可以点击右键:single trace mode

3、设置等长(补充)match group

setup - Constraints - electrical - net - Referenced Electrical CSet - 选中所有差分对(需要绕等长的,使用Ctrl键多选)- 右键 create - match group,在Delta:Tolerance一栏中填写误差,先选择时钟线做参考,在Delta:Tolerance中填写target,在其余填写误差0mil:10mil如下图。

当右边(Actual和Margin)绕为绿色时即表示OK。

注意:要让右边绿色必须要如下设置 setup - Constraint - mode

54、蛇形走线

1、群组走线:route –> 选择需要布线的飞线这样就可以多根线一起走线了 –> 但快到走线的目的焊盘时,右键 –> finish 可以自动完成 –> 再利用slide进行修线

2、常用的修线命令:

(1)、edit –> delete 然后再find中可以选择Cline(删除整跟线)、vias、Cline Segs(只删除其中的一段)

(2)、route –> slide 移动走线

(3)、route –> spread between voids 并在控制面板的options栏输入void clearance即可进行自动避让。

55、铺铜

主要内容:讲述铺铜的相关操作

铺铜的作用:PCB的敷铜一般都是覆地铜,增大地线面积,有利于地线阻抗降低,使电源和信号传输稳定,在高频的信号线附近敷铜,可大大减少电磁辐射干扰,起屏蔽作用。总的来说增强了PCB的电磁兼容性。另外,大片铜皮也有利于散热。

孤岛:孤立的铜皮,应该删掉的,留着会引起层间电磁震荡(待考证),引发信号完整性问题

正片不用考虑Flash,为什么要使用负片呢?

0、可以使用Z-Copy进行整层铺铜。

1、建议初学者内电层用正片,因为这样就不用考虑flash焊盘,这时候所有的过孔和通孔该连内电层的就连到内电层,不该连的就不连。而如果用负片,那么如果做焊盘的时候如果没有做flash焊盘,那么板子就废了。

2、在外层铺铜:shape –> rectangular 然后再option中进行设置

(1)、动态铜(dynamic copper)

(2)、制定铜皮要连接的网络

3、铺铜后如何编辑边界:shape –> edit boundary ,选中铜皮(会高亮),就可以对铜皮就行修改边界

4、如何删除铜皮:edit –> delete –> 在find中选择shape –> 点击铜皮就行删除

5、修改已铺铜的网络:shape –> select shape or void –> 点击铜皮,右键assign net

6、如何手工挖空铜皮:shape –> manual void –> 选择形状

7、删除孤岛:shape –> delete islands –> 在option面板点击delete all on layer

8、铺静态铜皮:shape –> rectangular –> 在option面板选择static solid

9、铜皮合并,当两块铜皮重叠了以后要进行合并:shape –> merge shapes 逐个点击各个铜皮,就会合并为一个铜皮。合并铜皮的前提是铜皮必须是相同网络,别去铜皮都是一种类型(都是动态或者都是静态)

问题:铺铜效果如下,与正常不同

解决方法:Setup - Draw options

56、内电层分割

主要内容:內电层分割步骤

问题:不同的电源与电源之间的铜箔间距怎么定?电源差值与铜箔间距的距离依据什么??

1、在多电源系统中经常要用到

2、在分割前为了方便观察各个电源的分布,可以将电源网络高亮显示:Display - Height light - 在Options中选择颜色,在Finde中选择Net

3、分割铜皮:add –> line –> 在option面板选择class为anti etch,subclass为power,制定分割线线宽(需要考虑相临区域的电压差),如果电压差较小,用20mil即可,但是如果是+12V与-12V需要间隔宽一些,一般40~50mil即可。空间允许的话,尽量宽一些。然后用线进行区域划分

4、区域net分配:edit –> split plane –> create 打开create split palne,选择要分割的层(power)及铜皮的类型 –> 制定每个区域的网络(完毕后可通过Display Visibility中关闭AntiEtch)

5、全部去高亮:display –> delight –> 选择区域

6、去除孤岛:shape –> delete island 可以将孤岛暂时高亮显示 –> 点击option去除孤岛

7、尽量不要再相邻层铺不用电源的铜皮,因为这样会带来电源噪声的耦合,在电源层之间要至少相隔一层非介质层

57、后处理

1、添加测试点

2、重新编号,便于装配。在原理图设计时时按照原理图中的位置进行编号的,但是这样在PCB中编号就是乱的。这就需要在PCB中重新编号,然后再反标注到原理图,步骤:Logic –> Auto Rename Refdes –> rename –> more 可以设置重新编号的选项 选择preserve current prefixes即保持当前的编号前缀。

3、最好是在布线之前,对元件进行重新编号,否则,如果是在布线完成后再重新编号,可能会带来一些DRC错误。有一些DRC与电气特性是无关的,可能是由编号引起的,这时就可以不管这些DRC错误。

4、在原理图中进行反标注:打开原理图工程文件 –> tools –> back annotate –> 选择PCB Editor –> 确定即可

5、布线完成后,进行完整的检查,检查可能存在的各种DRC错误

6、查看报告:tools –> report或者quick reports –> 最常用的是unconnect pin report(未连接引脚);还有查看shape的一些报告,检查动态铜皮的状态,如果有的状态不是smooth就需要到setup –> drawing option中进行更新 –> update to smooth

7、shape no net 即没有赋给网络的shape;shape island 检查孤岛;design rules check report

8、在setup –> drawing option中可以看到unrouted nets,unplaced symbol,isolate shapes等。这只是一个大致的统计信息。但是要求所有的选项都是绿色的,即都没有错误。

9、数据库检查:如果确定所有的设计都没有错误了,推荐进行一次数据库的检查,将错误完全排除掉。步骤:tools –> update DRC –> 选中两个选项 –> check 保证数据库是完整的

问题:数据库检查是出现 ILLEGAL NULL PAD

解决:运行tools/padstack/modify design padstack 选择purge/all把非法的PAD都清除掉试下

58、丝印处理(为出光绘做准备)

1、生成丝印层是,与电气层没有关系了,所以可以把走线以及覆铜都关闭:display –> color visibility 关掉etch,要留着pin和via,因为调整丝印时需要知道他们的位置。

2、在display –> color and visibility –> group选择manufacturing –> 选择autosilk_top和autosilk_bottom 因为丝印信息是在这一层的。不需要选择其它层的silkscreen

3、生成丝印:manufacturing –> silkscreen –> 选择那些层的信息放在丝印层,一般要选上package geometry和component reference designator –> 点击silkscreen,软件自动生成这个信息

4、调整丝印,先在color and visibility中关掉ref des assembly_top和assembly_bottom,及一些别的,只留下Pin,Via 和Autosilk_Top(比如先布顶层)

5、调整字体大小:edit –> change –> 在find面板选中text –> option面板选中line width和text block,不选择text just –> 画框将所有的文字改过来。line width是线宽,text block是字体大小。注意option选项中的subclass不要动,否则修改后,就会把修改结果拷贝到那一层了。

6、调整丝印位置:move –> 选择编号进行修改

7、加入文字性的说明:add –> text –> 在option中选择manufachuring/autosilk_top (按照公司的应该在Board 中的丝印层),以及字体的大小,然后点击需要添加的位置,输入即可

59、钻孔文件

主要内容:钻孔表格及文件的输出

作用:钻孔文件是电路板制作厂商数控机床上要用到的文件,后缀为.drl

1、、设置钻孔文件参数:manufacture –> NC –> NC Parameters –> 设置配置文件(nc_param.txt)存放路径,全部保持默认即可

2、产生钻孔文件:manufacture –> NC –> NC drill –> Drilling:如果全部是通孔选择layer pair;如果有埋孔或者盲孔选择(by layering)—> 点击drill就可产生钻孔文件 –> 点击view log查看信息

备注:注意NC drill命令只处理圆型的钻孔,不处理椭圆形和方形的钻孔,需要单独进行处理:manufacture –> NC –> NC route –> route 可能会产生一些工具选择的警告,可以不必理会。完成后会产生一个.rou文件

3、生成钻孔表和钻孔图:display –> color and visibility –> 关闭所有颜色显示,在geometry中单独打开outline,只打开电路板的边框 –> manufacture –> NC –> drill legend (铭文)生成钻孔表和钻孔图 –> ok –> 出现一个方框,放上去即可

问题:这个figure的选择以及作用未知??

是不是所有的过孔都能够出现在钻孔文件中?

会有出现没有实例的figure,设置:

设置:man ->NC ->Drill C ->Auto

重新放置钻孔表后:

60、出光绘文件

1、出光绘文件:manufacture –> artwork,注意以下几个选项:

    Film Control:

(1)、undefined line width:一般设置为6mil或者8mil(每一个图层上均要设置,否则可能不能够正常显示outline)

(2)、plot mode:每一层是正片还是负片(公司是使用正片,方便PCB,复杂厂家制板,厂家需要删除via,否则我们需要制作热焊盘)

(3)、vector based pad behavior:出RS274X格式文件时,一定要选中这个选项,如果不选这个选项,那么出光绘的时候,负片上的焊盘可能会出问题。

    General Parameters:

(1)、Device type:选择Gerber RS274X,可以保证国内绝大多数厂商可以接受

2、在出光绘文件之前可以设定光绘文件的边框(也可以不设置):setup –> areas –> photoplot outline

3、如果要出顶层丝印信息的光绘文件,需要先把这一层的信息打开:display –> color/visibility –> all invisible 关掉所有。对于输出每一层最好都包括outline层。

4、对于顶层丝印层,需要打开以下三个选项:

    geometry:[board geometry]: silkscreen_top [package geometry]: silkscreen_top

    manufacturing:[manufacturing]: autosilk_top,component ->refdes(TOP),参考下图(最后)

    然后,manufacture –> artwork –> film control –> 在available films中选择TOP,右键add –> 输入这个film的名字(例如silkscreen_top)这样就可以在available films中添加上了这个film,并且里面有刚才选择的三个class/subclass。检查下是否有自己绘制的丝印以及位号是否都在。

5、利用相同的方法,在产生底层的丝印

6、添加阻焊层,先在manufacture中添加上soldermask_top层,然后再在display –> color/visibility中选择一个几个class/subclass:

    stack-up:[pin]: soldermask_top; [via]: soldermask_top

    geometry:[board geometry]: soldermask_top; [package geometry]: soldermask_top

    再在soldermask_top右键 –> match display 就会让这个film和选择的class/subclass进行匹配了

    同样的办法添加底层阻焊层。

7、添加加焊层,先在manufacture中添加上pastemask_top层,然后再在display –> color/visibility中选择一个几个class/subclass:

    stack-up:[pin]: pastemask_top; [via]: pastemask_top

    geometry:[board geometry]: 没有; [package geometry]: pastemask_top

    再在soldermask_top右键 –> match display 就会让这个film和选择的class/subclass进行匹配了

    同样的办法添加底层加焊层。

8、添加钻孔表,先在manufacture中添加上drill_drawing层,然后再在display –> color/visibility中选择一个几个class/subclass:

    manufacturing:[manufacturing]: Nclegend-1-4

    geometry:[board geometry]: outline

    再在drill_drawing右键 –> match display 就会让这个film和选择的class/subclass进行匹配了

9、板子需要的底片:

(1)、四个电气层(对于四层板)

(2)、两个丝印层

(3)、顶层阻焊层和底层阻焊层(solder mask)

(4)、顶层加焊层和底层加焊层(paste mask)

(5)、钻孔图形(NC drill lagent)

10、修改:如何在已经设定好的film中修改class/subclass:点击相应的film –> display就可以显示当前匹配好的class/subclass –> 然后再在display中修改 –> 然后再匹配一遍

11、需要对每个film进行设置film option,VCC和GND需要设置成负片形式(文件小),这里的正负片是针对底片来说的,之前在添加內电层是设置的正负片是针对shape来说的。

12、生成光绘文件:film option中select all –> create artwork

需要运行dbdoctor(tool - database check)

13、光绘文件后缀为.art

14、需要提供给PCB厂商的文件:.art、.drl、.rou(钻非圆孔文件)、参数配置文件art_param.txt、钻孔参数文件nc_param.txt

备注:有时候是更新PCB,出光绘会出现问题,查看allegro 中没有art_param.txt 文件,

方法:点击OK即可。

补充公司光绘包含的层(4层板为例)

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使用 FFmpeg-Android 进行音视频处理 1. 前言2. FFmpeg-Android 简介3. 功能介绍及实现3.1. 视频字幕添加Kotlin 代码示例:3.2. 尺寸剪切Kotlin 代码示例:3.3. 添加或去除水印Kotlin 代码示例:3.4. 时长截取Kotlin 代码示例:3.5. …

抠图软件哪个好用?3款免费抠图软件!一键智能抠图,高清又高效小白必备!

前言 目前市场上有众多出色的抠图软件,能够高效地完成图片处理工作。在这里推荐三款免费的抠图工具,它们都是非常省力、灵活的一键智能抠图利器,值得收藏! 抠图软件一:千鹿设计助手 第一步,打开“千鹿设计…

安全无忧!Windows7全补丁旗舰版:集成所有补丁!

今日,系统之家小编给大家分享集成所有补丁的Windows7旗舰版系统,集成至2023.12所有官方补丁,修复了系统高危漏洞,让大家时刻都能舒心地展开操作。系统基于微软 Windows 7 2009 SP1 旗舰版进行离线制作,全新升级的优化方…

linux文件查找--locate和find命令详解

在文件系统上查找符合条件的文件 文件查找:1.非实时查找(数据库查找):locate2.实时查找: find应用:生产环境中查找到系统中占用磁盘空间较大且时间比较久的大日志文件,对这个较大的日志文件做处理(删除移走等),防止它占用更多的磁…

如何判断监控设备是否支持语音对讲

目录 一、大华摄像机 二、海康摄像机 三、宇视摄像机 一、大华摄像机 注意:大华摄像机支持跨网语音对讲,即设备和服务器可以不在同一网络内,大华设备的语音通道填写:34020000001370000001 配置接入示例: 音频输入…

vue3重构一款仿饿了没APP实战项目

最近重构了一款比较流行的app项目,采用的是vue3做的h5项目,细节知识点很多,滚动,动画,数据通信,状态缓存等,想要学习交流的小伙伴赶紧行动起来。 图1 图2 图1 图2 图3 图4 图5 图5

若依框架中的mybatis依赖在哪里?

对于刚刚接触若依框架的朋友,可能会比较懵逼,因为他可能在依赖文件中没有找到mybatis的依赖是在什么地方引入的,所以本章教程,就告诉你这个依赖是在什么地方引入的。 在ruoyi-common模块中的pom.xml 存在一个pagehelper-spring-boot-starter <!-- pagehelper 分页插件 -…

docker资源控制与数据卷

docker数据卷 容器和宿主机之间数据共享---------挂载卷------------容器内的目录和宿主机的目录进行挂载。实现数据文件共享。 容器的生命周期有限&#xff0c;一旦重启所有对容器内部文件数据修改以及保存的数据都会被初始化&#xff0c;为了防止数据的丢失&#xff0c;重要…

【大模型系列篇】Transformers综述--邱锡鹏

论文标题&#xff1a;A Survey of Transformers 论文作者&#xff1a;Tianyang Lin, Yuxin Wang, Xiangyang Liu, Xipeng Qiu 论文链接&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2106.04554 Transformer 在许多人工智能领域&#xff08;如自然语言处理、计算机视觉和音频处理&#…

力扣热题100_二叉树_230_二叉搜索树中第K小的元素

文章目录 题目链接解题思路解题代码 题目链接 230. 二叉搜索树中第K小的元素 给定一个二叉搜索树的根节点 root &#xff0c;和一个整数 k &#xff0c;请你设计一个算法查找其中第 k 小的元素&#xff08;从 1 开始计数&#xff09;。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a…

深入学习零拷贝

在学习中遇到了一个问题就是什么是零拷贝&#xff0c;因此学习之后以此来记录一下。 零拷贝、直接I/O、异步I/O等&#xff0c;优化的目的就是为了提高系统的吞吐量&#xff0c;减少访问磁盘次数。访问磁盘的速度会比读写内存会慢十倍以上。因此就需要提高它的读写速度。 什么…

视频融合项目中的平台抉择:6大关键要素助力精准选型

随着安防监控系统行业的快速发展&#xff0c;视频融合项目逐渐成为城市治理、企业管理及智能建筑等领域的重要组成部分。视频融合平台作为视频数据整合、管理和分析的核心&#xff0c;其选择直接影响到项目的成功与否。 在当前智慧业务类项目的集成过程中&#xff0c;我们不仅…

【网络协议】网络劫持 - ARP/DNS欺骗篇

前言 网络劫持是一种网络攻击技术&#xff0c;攻击者通过拦截、篡改或重定向数据流量&#xff0c;控制用户的网络通信路径&#xff0c;干扰正常的网络服务。其方式可能包括DNS劫持、ARP欺骗和HTTP劫持等。通过这些手段&#xff0c;攻击者可以窃取敏感信息如个人身份数据和财务信…

【实现100个unity特效之20】用unity实现物品悬浮和发光像素粒子特效

最终效果 文章目录 最终效果新增飞升粒子效果光圈效果修改不同颜色完结 新增飞升粒子效果 效果 光圈效果 效果 修改不同颜色 完结 赠人玫瑰&#xff0c;手有余香&#xff01;如果文章内容对你有所帮助&#xff0c;请不要吝啬你的点赞评论和关注&#xff0c;你的每一次支持…

望获实时Linux与EtherCAT的硬实时解决方案

在追求极致实时性与可靠性的工业自动化领域&#xff0c;望获实时Linux以其卓越的实时性能和广泛的兼容性&#xff0c;正逐步成为工业控制领域的核心力量。结合EtherCAT这一高效通信协议&#xff0c;我们共同打造了一套创新的硬实时工业控制方案&#xff0c;旨在满足现代工业对快…

数学建模——评价决策类算法(层次分析法、Topsis)

一、层次分析法 概念原理 通过相互比较确定各准则对于目标的权重, 及各方案对于每一准则的权重&#xff0c;这些权重在人的思维过程中通常是定性的, 而在层次分析法中则要给出得到权重的定量方法. 将方案层对准则层的权重及准则层对目标层的权重进行综合, 最终确定方案层对目标…

6.mysql事务

MYSQL事务 1.事务简介2.事务操作2.1 方式一2.2 方式二 3.事务四大特性&#xff08;ACID&#xff09;4.并发事务问题5.事务隔离级别 1.事务简介 事务 是一组操作的集合&#xff0c;它是一个不可分割的工作单位&#xff0c;事务会把所有操作作为一个整体一起想系统提交或撤销操作…

不懂就问,猫咪一到夏天就疯狂掉毛?宠物毛发异味怎么处理?

相信很多新手铲屎官都有这样的疑问&#xff0c;随着气温升高&#xff0c;家里的猫孩子疯狂掉毛&#xff0c;还有愈演愈烈的趋势。不用担心&#xff0c;这是因为宠物到了换毛季。猫咪的换毛季一年两次&#xff0c;多集中在春天和秋天&#xff0c;但也有很多猫咪的掉毛期无限延长…