《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch8:基于预积分和图优化的紧耦合 LIO 系统

        和组合导航一样,也可以通过预积分 IMU 因子加上雷达残差来实现基于预积分和图优化的紧耦合 LIO 系统。一些现代的 Lidar SLAM 系统也采用了这种方式。相比滤波器方法来说,预积分因子可以更方便地整合到现有的优化框架中,从开发到实现都更为便捷。

        1 预积分 LIO 系统的经验

        在实现当中,预积分的使用方式是相当灵活的,要设置的参数也比 EKF 系统更多。例如 LIO-SAM 把预积分因子与雷达里程计的因子相结合,来构建整个优化问题。而在 VSLAM 系统里,也可以把预积分因子与重投影误差结合起来去求解 Bundle Adjustment。我们在此介绍一些预积分应用上的经验:

  • 1. 预积分因子通常关联两个关键帧的高维状态(典型的 15 维状态 R,p,v,b_g,b_a)。在转换为图优化问题时,我们可以选择①把各顶点分开处理,例如 SE(3) 一个顶点,v 占一个顶点,然后让一个预积分边关联到 8 个顶点上;②也可以选择把高维状态写成一个顶点,而预积分边关联两个顶点,但雅可比矩阵含有大量的零块。在本节实际操作中,我们选择前一种做法,即顶点种类数量较多,但边的维度较低的写法。这里使用和 《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch4:预积分学 中一样的散装的形式。
  • 2. 由于预积分因子关联的变量较多,且观测量大部分是状态变量的差值,我们应该对状态变量有足够的观测和约束,否则整个状态变量容易在零空间内自由变动。例如预积分的速度观测 \Delta\tilde{\boldsymbol{v}}_{ij} 描述了两个关键帧速度之差。如果我们将两个关键帧的速度都增量固定值,也可以让速度项误差保持不变,而在位移项施加一些调整,还能让位移部分观测保持不变。因此,在实际使用中,我们会给前一个关键帧施加先验约束,给后一个关键帧施加观测约束,让整个优化问题限制在一定的范围内。
  • 3. 预积分的图优化模型如下图。我们在对两个关键帧计算优化时,为上一个关键帧添加一个先验因子,然后在两个帧间添加预积分因子和零偏随机游走因子,最后在下一个关键帧中添加 NDT 观测的位姿约束。在本轮优化完成后,我们利用边缘化方法求出下一关键帧位姿的协方差矩阵,作为下一轮优化的先验因子来使用

  • 4. 这个图优化模型和第 4 章中的 GINS 系统非常相似。但是我们应当注意到,雷达里程计的观测位姿是依赖预测数据(初始值)的,这和 RTK 的位姿观测(绝对位姿观测)有着本质区别。如果 RTK 信号良好,我们可以认为 RTK 的观测有着固定的精度,此时滤波器和图优化器都可以保证在位移和旋转方面收敛。然而,如果雷达里程计使用一个不准确的预测位姿,它很有可能给出一个不正常的观测位姿,进而使整个 LIO 发散。这也导致了基于图优化的 LIO 系统调试难度要明显大于 GINS 系统。
  • 5. 为了重复使用 《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch8:基于 IESKF 的紧耦合 LIO 系统 中的代码,我们仍然使用前文所用的 LIO 框架,只是将原先 IESKF 处理的预测和观测部分,变为预积分器的预测和观测部分(在实际的系统中,也可以将滤波器作为前端,把图优化当成关键帧后端来使用)。整个 LIO 的计算框架图如下图所示。我们会在两个点云之间使用预积分进行优化。当然,正如我们前面所说,预积分的使用方式十分灵活,读者不必拘泥于我们的实现方式,也可以使用更长时间的预积分优化,或者将 NDT 内部的残差放到图优化中。但相对的,由于预积分因子关联的顶点较多,实际调试会比较困难,容易造成误差发散的情况。从一个现有系统出发再进行后端优化是个不错的选择。

        2 预积分图优化的顶点

        这里图优化的顶点 和 《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch4:基于预积分和图优化的 GINS 中一样,为 15 维的位姿(R,p)、速度、陀螺仪零偏、加速度计零偏四种顶点,不再过多介绍。

        3 预积分图优化的边 

        这里的图优化边包括:

  • 预积分边(观测值维度为 9 维的多元边):ch4:预积分学 中介绍。
  • 零偏随机游走边(观测值维度为 3 维的双元边):ch4:基于预积分和图优化的 GINS 中介绍。
  • 先验因子边(观测值维度为 15 维的多元边):ch4:基于预积分和图优化的 GINS 中介绍。
  • NDT 观测边(观测值维度为 6 维的单元边):和双天线的 GNSS 观测边一致,在 ch4:基于预积分和图优化的 GINS 中介绍。

        3.1 NDT 残差边(观测值维度为 3 维的单元边)

        注意(前面提到的): 广义地说,只要我们设计的状态估计系统考虑了各传感器内在的性质,而非模块化地将它们的输出进行融合,就可以称为紧耦合系统。例如,考虑了 IMU 观测噪声和零偏的系统,就可以称为 IMU的(或 INS 的)紧耦合考虑了激光的配准残差,就可以称为激光的紧耦合;考虑了视觉特征点的重投影误差,或者考虑了 RTK 的细分状态、搜星数等信息,就可以称为视觉或 RTK 的紧耦合。

        在 ch8:基于 IESKF 的紧耦合 LIO 系统 中,我们即考虑了 IMU 的观测噪声和零偏,又考虑了激光的配准残差(NDT 残差),所以可以称之为紧耦合的 LIO 系统;但是在这里,我们只考虑的 IMU 的观测噪声和零偏,并没有考虑点云的配准残差,严格来说不能称之为紧耦合的 LIO 系统。但是在 slam_in_autonomous_driving/src/common/g2o_types.h 和 slam_in_autonomous_driving/src/ch7/ndt_inc.cc中,实现了 NDT残差边(EdgeNDT类)和 根据估计的NDT建立edges的函数(IncNdt3d::BuildNDTEdges()),本章中并没有使用这里介绍的NDT残差边,后续可将其加入到图优化中。

        残差的定义:

       假设图 8.3 中的上一个关键帧是 i 时刻,下一个关键帧是 j 时刻。 j 时刻点云中的某一个点点 \mathrm{point}_j 经过 预积分预测得到的 j 时刻的位姿 T_j R_j,p_j 的转换后,会落在目标点云中的某一个体素内,假设这个体素的正态分布参数为 \mu_k,\Sigma_k。此时,该点的残差 r_j 为 转换后的点的坐标和体素中的正态分布参数中的均值之差,即:

r_{point,j} = R_j \mathrm{point}_j +p_j-\mu_k

        残差对状态变量的雅可比矩阵:

\begin{aligned} & \frac{\partial r_{point,j} }{\partial R_{j}}=-R_j\mathrm{point}_j^{\wedge}, \\ &\frac{\partial r_{ r_{point,j} }}{\partial p_{j}}=I. \end{aligned}

slam_in_autonomous_driving/src/common/g2o_types.h/*** NDT误差模型* 残差是 Rp+t-mu,info为NDT内部估计的info* 观测值维度为 3 维的单元边*/
class EdgeNDT : public g2o::BaseUnaryEdge<3, Vec3d, VertexPose> {public:EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW;EdgeNDT() = default;/// 需要查询NDT内部的体素,这里用一个函数式给设置过去// 该函数已实现,在 IncNdt3d::BuildNDTEdges() 函数内部using QueryVoxelFunc = std::function<bool(const Vec3d& query_pt, Vec3d& mu, Mat3d& info)>;EdgeNDT(VertexPose* v0, const Vec3d& pt, QueryVoxelFunc func) {setVertex(0, v0);pt_ = pt;query_ = func;Vec3d q = v0->estimate().so3() * pt_ + v0->estimate().translation();if (query_(q, mu_, info_)) {setInformation(info_);valid_ = true;} else {valid_ = false;}}bool IsValid() const { return valid_; }Mat6d GetHessian() {linearizeOplus();return _jacobianOplusXi.transpose() * info_ * _jacobianOplusXi;}/// 残差计算void computeError() override {VertexPose* v0 = (VertexPose*)_vertices[0];Vec3d q = v0->estimate().so3() * pt_ + v0->estimate().translation();if (query_(q, mu_, info_)) {_error = q - mu_;setInformation(info_);valid_ = true;} else {valid_ = false;_error.setZero();setLevel(1);}}/// 线性化void linearizeOplus() override {if (valid_) {VertexPose* v0 = (VertexPose*)_vertices[0];SO3 R = v0->estimate().so3();_jacobianOplusXi.setZero();_jacobianOplusXi.block<3, 3>(0, 0) = -R.matrix() * SO3::hat(pt_);  // 对R_jacobianOplusXi.block<3, 3>(0, 3) = Mat3d::Identity();            // 对p} else {_jacobianOplusXi.setZero();}}virtual bool read(std::istream& in) { return true; }virtual bool write(std::ostream& out) const { return true; }private:QueryVoxelFunc query_;Vec3d pt_ = Vec3d::Zero();Vec3d mu_ = Vec3d::Zero();Mat3d info_ = Mat3d::Identity();bool valid_ = false;
};

        根据估计的NDT(local map)建立 NDT残差边 :

slam_in_autonomous_driving/src/ch7/ndt_inc.cc/**
* 根据估计的NDT建立edges
* @param v     :输入参数,位姿顶点
* @param edges :输出参数,全部的有效的NDT残差边
*/
void IncNdt3d::BuildNDTEdges(sad::VertexPose* v, std::vector<EdgeNDT*>& edges) {assert(grids_.empty() == false);SE3 pose = v->estimate();/// 整体流程和NDT一致,只是把查询函数放到edge内部,建立和v绑定的边for (const auto& pt : source_->points) {Vec3d q = ToVec3d(pt);auto edge = new EdgeNDT(v, q, [this](const Vec3d& qs, Vec3d& mu, Mat3d& info) -> bool {Vec3i key = CastToInt(Vec3d(qs * options_.inv_voxel_size_));auto it = grids_.find(key);/// 这里要检查高斯分布是否已经估计if (it != grids_.end() && it->second->second.ndt_estimated_) {auto& v = it->second->second;  // voxelmu = v.mu_;info = v.info_;return true;} else {return false;}});if (edge->IsValid()) {edges.emplace_back(edge);} else {delete edge;}}
}

   

        4 基于预积分和图优化 LIO 系统的实现

        基于预积分的紧耦合 LioPreinteg类 持有一个 IncNdt3d 对象,一个 IMUPreintegration 对象,一个 MessageSync 对象 处理同步之后的点云和 IMU。该类处理流程非常简单:当 MeasureGroup 到达后,在 IMU 未初始化时,使用第 3 章的静止初始化来估计 IMU 零偏。初始化完毕后,预积分 IMU 数据进行预测,再用预测数据对点云去畸变,最后对去畸变的点云做配准。

void LioPreinteg::ProcessMeasurements(const MeasureGroup &meas) {LOG(INFO) << "call meas, imu: " << meas.imu_.size() << ", lidar pts: " << meas.lidar_->size();measures_ = meas;if (imu_need_init_) {// 初始化IMU系统TryInitIMU();return;}// 利用IMU数据进行状态预测Predict();// 对点云去畸变Undistort();// 配准Align();
}

        4.1 IMU 静止初始化

        IMU 的静止初始化与《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch3:惯性导航与组合导航 中介绍的大体一致。当 MeasureGroup 到达后,在 IMU 未初始化时,调用 StaticIMUInit::AddIMU() 函数进行 IMU的静止初始化。

        当 IMU 初始化成功时,在当前 MeasureGroup 中使用 IMU 静止初始化结果初始化了 陀螺仪和加速度计的噪声标准差、初始的 b_g,b_a、预积分类IMUPreintegration(在其构造中使用陀螺仪和加速度计的噪声方差初始化了 IMU 测量噪声的协方差矩阵)。

void LioPreinteg::TryInitIMU() {for (auto imu : measures_.imu_) {imu_init_.AddIMU(*imu);}if (imu_init_.InitSuccess()) {// 读取初始零偏,设置ESKF// 噪声由初始化器估计options_.preinteg_options_.noise_gyro_ = sqrt(imu_init_.GetCovGyro()[0]);options_.preinteg_options_.noise_acce_ = sqrt(imu_init_.GetCovAcce()[0]);options_.preinteg_options_.init_ba_ = imu_init_.GetInitBa();options_.preinteg_options_.init_bg_ = imu_init_.GetInitBg();preinteg_ = std::make_shared<IMUPreintegration>(options_.preinteg_options_);imu_need_init_ = false;current_nav_state_.v_.setZero();current_nav_state_.bg_ = imu_init_.GetInitBg();current_nav_state_.ba_ = imu_init_.GetInitBa();current_nav_state_.timestamp_ = measures_.imu_.back()->timestamp_;last_nav_state_ = current_nav_state_;last_imu_ = measures_.imu_.back();LOG(INFO) << "IMU初始化成功";}
}

       4.2 使用预积分预测

        和基于 IESKF 的紧耦合 LIO 系统不同,这里使用了 IMU 预积分进行预测:

void LioPreinteg::Predict() {// 这里会清空 imu_states_ ,所以在每接收一个 MeasureGroup 时,imu_states_ 中会存储 measures_.imu_.size() + 1 个数据,用于去畸变imu_states_.clear();imu_states_.emplace_back(last_nav_state_);/// 对IMU状态进行预测for (auto &imu : measures_.imu_) {if (last_imu_ != nullptr) {preinteg_->Integrate(*imu, imu->timestamp_ - last_imu_->timestamp_);}last_imu_ = imu;imu_states_.emplace_back(preinteg_->Predict(last_nav_state_, imu_init_.GetGravity()));}
}

        4.3 使用 IMU 预测位姿进行运动补偿

        和 《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch8:基于 IESKF 的紧耦合 LIO 系统 中介绍的一样,不再介绍。

        4.4 位姿配准部分

        在配准时,使用预积分给出的预测位姿作为增量NDT里程计的初始位姿输入,迭代得到优化后的位姿,将优化后的位姿作为观测值进行优化(即作为 R_j,p_j 的初始估计值)。

void LioPreinteg::Align() {FullCloudPtr scan_undistort_trans(new FullPointCloudType);pcl::transformPointCloud(*scan_undistort_, *scan_undistort_trans, TIL_.matrix().cast<float>());scan_undistort_ = scan_undistort_trans;current_scan_ = ConvertToCloud<FullPointType>(scan_undistort_);// voxel 之pcl::VoxelGrid<PointType> voxel;voxel.setLeafSize(0.5, 0.5, 0.5);voxel.setInputCloud(current_scan_);CloudPtr current_scan_filter(new PointCloudType);voxel.filter(*current_scan_filter);/// the first scanif (flg_first_scan_) {ndt_.AddCloud(current_scan_);// my 我认为这里应该添加如下代码// current_nav_state_ = imu_states_.back();// NormalizeVelocity();// last_nav_state_ = current_nav_state_;// 重置预积分 preinteg_preinteg_ = std::make_shared<IMUPreintegration>(options_.preinteg_options_);flg_first_scan_ = false;return;}// 后续的scan,使用NDT配合pose进行更新LOG(INFO) << "=== frame " << frame_num_;ndt_.SetSource(current_scan_filter);current_nav_state_ = preinteg_->Predict(last_nav_state_, imu_init_.GetGravity());ndt_pose_ = current_nav_state_.GetSE3();// 使用 IMU 预积分预测值作为配准初始值ndt_.AlignNdt(ndt_pose_);Optimize();// 若运动了一定范围,则把点云放入地图中SE3 current_pose = current_nav_state_.GetSE3();SE3 delta_pose = last_ndt_pose_.inverse() * current_pose;if (delta_pose.translation().norm() > 0.3 || delta_pose.so3().log().norm() > math::deg2rad(5.0)) {// 将地图合入NDT中CloudPtr current_scan_world(new PointCloudType);pcl::transformPointCloud(*current_scan_filter, *current_scan_world, current_pose.matrix());ndt_.AddCloud(current_scan_world);last_ndt_pose_ = current_pose;}// 放入UIif (ui_) {ui_->UpdateScan(current_scan_, current_nav_state_.GetSE3());  // 转成Lidar Pose传给UIui_->UpdateNavState(current_nav_state_);}frame_num_++;
}

        4.5 图优化部分

        图优化部分基本上和 ch4:基于预积分和图优化的 GINS 一样,不同之处在于一下几点:

  • 1.使用了NDT优化后的位姿作为 j 时刻位姿顶点的初始估计值,而没有使用预积分预测的位姿;
    // 本时刻顶点,pose, v, bg, baauto v1_pose = new VertexPose();v1_pose->setId(4);// 注意:这里使用NDT优化后的位姿作为 j 时刻位姿的初始估计值v1_pose->setEstimate(ndt_pose_);  // NDT pose作为初值// v1_pose->setEstimate(current_nav_state_.GetSE3());  // 预测的pose作为初值optimizer.addVertex(v1_pose);
  • 2.在优化过程中,使用 setFixed() 函数将 j 时刻的 b_g 和 b_a 节点视为固定节点,不进行优化;
    // 在优化过程中,将 i 时刻的bg和ba节点视为固定节点,不进行优化v0_bg->setFixed(true);v0_ba->setFixed(true);
  • 3.对于H\Delta x=g,我们想将 \Delta x 中的 \Delta R_1,\Delta p_1,\Delta v_1,\Delta b_{g1},\Delta b_{a1} 进行边缘化(对应 Hessian 矩阵中左上角 15x15 的小块),得到 j 时刻状态的信息矩阵(15x15维),作为下一轮优化时(j 时刻和 j+n 时刻) j 时刻的先验因子的信息矩阵。在本博客的 4.6 小节中详细介绍;
  • 4.对速度进行了限制,将其限制在正常区间。
void LioPreinteg::NormalizeVelocity() {/// 限制v的变化/// 一般是-y 方向速度// 将车体坐标系下 y 方向的分速度限制在 (-2 到 0 之间)Vec3d v_body = current_nav_state_.R_.inverse() * current_nav_state_.v_;if (v_body[1] > 0) {v_body[1] = 0;}// 将车体坐标系下 z 方向的分速度限制为 0v_body[2] = 0;if (v_body[1] < -2.0) {v_body[1] = -2.0;}// 将车体坐标系下 x 方向的分速度限制在(-0.1 到 0.1 之间)if (v_body[0] > 0.1) {v_body[0] = 0.1;} else if (v_body[0] < -0.1) {v_body[0] = -0.1;}current_nav_state_.v_ = current_nav_state_.R_ * v_body;
}

        优化部分代码如下所示:

void LioPreinteg::Optimize() {// 调用g2o求解优化问题// 上一个state到本时刻state的预积分因子,本时刻的NDT因子LOG(INFO) << " === optimizing frame " << frame_num_ << " === "<< ", dt: " << preinteg_->dt_;/// NOTE 这些东西是对参数非常敏感的。相差几个数量级的话,容易出现优化不动的情况using BlockSolverType = g2o::BlockSolverX;using LinearSolverType = g2o::LinearSolverEigen<BlockSolverType::PoseMatrixType>;auto *solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(g2o::make_unique<BlockSolverType>(g2o::make_unique<LinearSolverType>()));g2o::SparseOptimizer optimizer;optimizer.setAlgorithm(solver);// 上时刻顶点, pose, v, bg, baauto v0_pose = new VertexPose();v0_pose->setId(0);v0_pose->setEstimate(last_nav_state_.GetSE3());optimizer.addVertex(v0_pose);auto v0_vel = new VertexVelocity();v0_vel->setId(1);v0_vel->setEstimate(last_nav_state_.v_);optimizer.addVertex(v0_vel);auto v0_bg = new VertexGyroBias();v0_bg->setId(2);v0_bg->setEstimate(last_nav_state_.bg_);optimizer.addVertex(v0_bg);auto v0_ba = new VertexAccBias();v0_ba->setId(3);v0_ba->setEstimate(last_nav_state_.ba_);optimizer.addVertex(v0_ba);// 本时刻顶点,pose, v, bg, baauto v1_pose = new VertexPose();v1_pose->setId(4);// 注意:这里使用NDT优化后的位姿作为 j 时刻位姿的初始估计值v1_pose->setEstimate(ndt_pose_);  // NDT pose作为初值// v1_pose->setEstimate(current_nav_state_.GetSE3());  // 预测的pose作为初值optimizer.addVertex(v1_pose);auto v1_vel = new VertexVelocity();v1_vel->setId(5);v1_vel->setEstimate(current_nav_state_.v_);optimizer.addVertex(v1_vel);auto v1_bg = new VertexGyroBias();v1_bg->setId(6);v1_bg->setEstimate(current_nav_state_.bg_);optimizer.addVertex(v1_bg);auto v1_ba = new VertexAccBias();v1_ba->setId(7);v1_ba->setEstimate(current_nav_state_.ba_);optimizer.addVertex(v1_ba);// imu factorauto edge_inertial = new EdgeInertial(preinteg_, imu_init_.GetGravity());edge_inertial->setVertex(0, v0_pose);edge_inertial->setVertex(1, v0_vel);edge_inertial->setVertex(2, v0_bg);edge_inertial->setVertex(3, v0_ba);edge_inertial->setVertex(4, v1_pose);edge_inertial->setVertex(5, v1_vel);auto *rk = new g2o::RobustKernelHuber();rk->setDelta(200.0);edge_inertial->setRobustKernel(rk);optimizer.addEdge(edge_inertial);// 零偏随机游走auto *edge_gyro_rw = new EdgeGyroRW();edge_gyro_rw->setVertex(0, v0_bg);edge_gyro_rw->setVertex(1, v1_bg);edge_gyro_rw->setInformation(options_.bg_rw_info_);optimizer.addEdge(edge_gyro_rw);auto *edge_acc_rw = new EdgeAccRW();edge_acc_rw->setVertex(0, v0_ba);edge_acc_rw->setVertex(1, v1_ba);edge_acc_rw->setInformation(options_.ba_rw_info_);optimizer.addEdge(edge_acc_rw);// 上一帧pose, vel, bg, ba的先验auto *edge_prior = new EdgePriorPoseNavState(last_nav_state_, prior_info_);edge_prior->setVertex(0, v0_pose);edge_prior->setVertex(1, v0_vel);edge_prior->setVertex(2, v0_bg);edge_prior->setVertex(3, v0_ba);optimizer.addEdge(edge_prior);/// 使用NDT的pose进行观测auto *edge_ndt = new EdgeGNSS(v1_pose, ndt_pose_);edge_ndt->setInformation(options_.ndt_info_);optimizer.addEdge(edge_ndt);if (options_.verbose_) {LOG(INFO) << "last: " << last_nav_state_;LOG(INFO) << "pred: " << current_nav_state_;LOG(INFO) << "NDT: " << ndt_pose_.translation().transpose() << ","<< ndt_pose_.so3().unit_quaternion().coeffs().transpose();}// 在优化过程中,将 i 时刻的bg和ba节点视为固定节点,不进行优化v0_bg->setFixed(true);v0_ba->setFixed(true);// gooptimizer.setVerbose(options_.verbose_);optimizer.initializeOptimization();optimizer.optimize(20);// get resultslast_nav_state_.R_ = v0_pose->estimate().so3();last_nav_state_.p_ = v0_pose->estimate().translation();last_nav_state_.v_ = v0_vel->estimate();last_nav_state_.bg_ = v0_bg->estimate();last_nav_state_.ba_ = v0_ba->estimate();current_nav_state_.R_ = v1_pose->estimate().so3();current_nav_state_.p_ = v1_pose->estimate().translation();current_nav_state_.v_ = v1_vel->estimate();current_nav_state_.bg_ = v1_bg->estimate();current_nav_state_.ba_ = v1_ba->estimate();if (options_.verbose_) {LOG(INFO) << "last changed to: " << last_nav_state_;LOG(INFO) << "curr changed to: " << current_nav_state_;LOG(INFO) << "preinteg chi2: " << edge_inertial->chi2() << ", err: " << edge_inertial->error().transpose();LOG(INFO) << "prior chi2: " << edge_prior->chi2() << ", err: " << edge_prior->error().transpose();LOG(INFO) << "ndt: " << edge_ndt->chi2() << "/" << edge_ndt->error().transpose();}/// 重置预积分options_.preinteg_options_.init_bg_ = current_nav_state_.bg_;options_.preinteg_options_.init_ba_ = current_nav_state_.ba_;preinteg_ = std::make_shared<IMUPreintegration>(options_.preinteg_options_);// gauss-newton 迭代中累加Hessian和error,计算dx类似。一共 5 种类型的边,在累加Hessian都要考虑上。// 计算当前时刻先验// 构建hessian// 15x2,顺序:v0_pose, v0_vel, v0_bg, v0_ba, v1_pose, v1_vel, v1_bg, v1_ba//            0       6        9     12     15        21      24     27Eigen::Matrix<double, 30, 30> H;H.setZero();// ①添加 预积分因子的 Hessian 矩阵H.block<24, 24>(0, 0) += edge_inertial->GetHessian();// ②添加 陀螺仪零偏随机游走因子 的 Hessian 矩阵Eigen::Matrix<double, 6, 6> Hgr = edge_gyro_rw->GetHessian();// 行: bg1 列: bg1 H.block<3, 3>(9, 9) += Hgr.block<3, 3>(0, 0);// 行: bg1 列: bg2H.block<3, 3>(9, 24) += Hgr.block<3, 3>(0, 3);// 行: bg2 列: bg1H.block<3, 3>(24, 9) += Hgr.block<3, 3>(3, 0);// 行: bg2 列: bg2H.block<3, 3>(24, 24) += Hgr.block<3, 3>(3, 3);// ③添加 加速度计零偏随机游走因子 的 Hessian 矩阵Eigen::Matrix<double, 6, 6> Har = edge_acc_rw->GetHessian();H.block<3, 3>(12, 12) += Har.block<3, 3>(0, 0);H.block<3, 3>(12, 27) += Har.block<3, 3>(0, 3);H.block<3, 3>(27, 12) += Har.block<3, 3>(3, 0);H.block<3, 3>(27, 27) += Har.block<3, 3>(3, 3);// ④添加 先验因子 的 Hessian 矩阵H.block<15, 15>(0, 0) += edge_prior->GetHessian();// ⑤添加 NDT 观测因子的 Hessian 矩阵H.block<6, 6>(15, 15) += edge_ndt->GetHessian();// 边缘化(利用 H 的稀疏性加速 HΔx=g 的求解的方法。视觉SLAM十四讲 p245)// 边缘化(在本轮优化完成后,利用边缘化的方法,求出下一个关键帧位姿的协方差,作为下一轮优化的先验因子的信息矩阵使用。sad p245)H = math::Marginalize(H, 0, 14);prior_info_ = H.block<15, 15>(15, 15);if (options_.verbose_) {LOG(INFO) << "info trace: " << prior_info_.trace();LOG(INFO) << "optimization done.";}NormalizeVelocity();last_nav_state_ = current_nav_state_;
}

        4.6 边缘化

        优化完毕后,把 5 种因子(预积分因子、2个零偏随机游走因子、先验因子和NDT观测因子)的海塞 (Hessian) 矩阵按照顺序累加组合成一个大的 Hessian 矩阵H\in\mathbb{R}^{30\times30},对于H\Delta x=g,我们想将 \Delta x 中的 \Delta R_1,\Delta p_1,\Delta v_1,\Delta b_{g1},\Delta b_{a1} 边缘化(对应 Hessian 矩阵中左上角 15x15 的小块,要求其逆),得到 j 时刻状态的信息矩阵(15x15维),作为下一轮优化时(j 时刻和 j+n 时刻) j 时刻的先验因子的信息矩阵。

        累加 5 种因子的 Hessian 矩阵一个大的 Hessian 矩阵H\in\mathbb{R}^{30\times30} 代码如下:

    // gauss-newton 迭代中累加Hessian和error,计算dx类似。一共 5 种类型的边,在累加Hessian都要考虑上。// 计算当前时刻先验// 构建hessian// 15x2,顺序:v0_pose, v0_vel, v0_bg, v0_ba, v1_pose, v1_vel, v1_bg, v1_ba//            0       6        9     12     15        21      24     27Eigen::Matrix<double, 30, 30> H;H.setZero();// ①添加 预积分因子的 Hessian 矩阵H.block<24, 24>(0, 0) += edge_inertial->GetHessian();// ②添加 陀螺仪零偏随机游走因子 的 Hessian 矩阵Eigen::Matrix<double, 6, 6> Hgr = edge_gyro_rw->GetHessian();// 行: bg1 列: bg1 H.block<3, 3>(9, 9) += Hgr.block<3, 3>(0, 0);// 行: bg1 列: bg2H.block<3, 3>(9, 24) += Hgr.block<3, 3>(0, 3);// 行: bg2 列: bg1H.block<3, 3>(24, 9) += Hgr.block<3, 3>(3, 0);// 行: bg2 列: bg2H.block<3, 3>(24, 24) += Hgr.block<3, 3>(3, 3);// ③添加 加速度计零偏随机游走因子 的 Hessian 矩阵Eigen::Matrix<double, 6, 6> Har = edge_acc_rw->GetHessian();H.block<3, 3>(12, 12) += Har.block<3, 3>(0, 0);H.block<3, 3>(12, 27) += Har.block<3, 3>(0, 3);H.block<3, 3>(27, 12) += Har.block<3, 3>(3, 0);H.block<3, 3>(27, 27) += Har.block<3, 3>(3, 3);// ④添加 先验因子 的 Hessian 矩阵H.block<15, 15>(0, 0) += edge_prior->GetHessian();// ⑤添加 NDT 观测因子的 Hessian 矩阵H.block<6, 6>(15, 15) += edge_ndt->GetHessian();// 边缘化(利用 H 的稀疏性加速 HΔx=g 的求解的方法。视觉SLAM十四讲 p245)// 边缘化(在本轮优化完成后,利用边缘化的方法,求出下一个关键帧位姿的协方差,作为下一轮优化的先验因子的信息矩阵使用。sad p245)H = math::Marginalize(H, 0, 14);prior_info_ = H.block<15, 15>(15, 15);

          将 \Delta x 中的 \Delta R_1,\Delta p_1,\Delta v_1,\Delta b_{g1},\Delta b_{a1} 边缘化,即消去对应的大 Hessian 矩阵H\in\mathbb{R}^{30\times30} 中左上角 15x15 的小块,取边缘化后的 \Delta R_2,\Delta p_2,\Delta v_2,\Delta b_{g2},\Delta b_{a2}对应的子矩阵,即矩阵右下角15x15 的小块作为下一轮优化的先验因子的信息矩阵使用:

    // 边缘化(利用 H 的稀疏性加速 HΔx=g 的求解的方法。视觉SLAM十四讲 p245)// 边缘化(在本轮优化完成后,利用边缘化的方法,求出下一个关键帧位姿的协方差,作为下一轮优化的先验因子的信息矩阵使用。sad p245)H = math::Marginalize(H, 0, 14);prior_info_ = H.block<15, 15>(15, 15);

        边缘化的目标如下,要将通过函数形参 start 和 end 选定的 \Delta R_1,\Delta p_1,\Delta v_1,\Delta b_{g1},\Delta b_{a1} 对应的小矩阵块 b 消去:

a  | ab | ac       a*  | 0 | ac*
ba | b  | bc  -->  0   | 0 | 0
ca | cb | c        ca* | 0 | c*
  • 1.通过函数形参 start 和 end 选定待边缘化的 \Delta x_{Scher} 对应的矩阵块 b;
  • 2.将 b 矩阵块移动到矩阵 H 的右下角,即对应的 \Delta x_{Scher} 也在 \Delta x 最后;
a  | ab | ac       a  | ac | ab
ba | b  | bc  -->  ca | c  | cb
ca | cb | c        ba | bc | b
  • 3.对 b 矩阵块进行奇异值分解求其伪逆。A = U*\Sigma*V^TA^{-1} = V*\Sigma^{-1}*U^T ;
  • 4.使用如下公式更新 H 矩阵;

H= \begin{bmatrix} H_{11} & H_{12} \\ H_{21} & H_{22} \end{bmatrix}

         TODO:待补充

  • 5.将更新后的 H 矩阵恢复为初始顺序。
a*  | ac* | 0       a*  | 0 | ac*
ca* | c*  | 0  -->  0   | 0 | 0
0   | 0   | 0       ca* | 0 | c*

        具体代码如下: 

/*** 边缘化。视觉SLAM十四讲。p 249* @param H* @param start* @param end* @return*/
inline Eigen::MatrixXd Marginalize(const Eigen::MatrixXd& H, const int& start, const int& end) {// ① b 矩阵块为需要边缘化的矩阵块(通过 start 和 end 确定)// Goal// a  | ab | ac       a*  | 0 | ac*// ba | b  | bc  -->  0   | 0 | 0// ca | cb | c        ca* | 0 | c*// Size of block before block to marginalizeconst int a = start;// Size of block to marginalizeconst int b = end - start + 1;// Size of block after block to marginalizeconst int c = H.cols() - (end + 1);// ② 将 b 矩阵块移动到右下角// Reorder as follows:// a  | ab | ac       a  | ac | ab// ba | b  | bc  -->  ca | c  | cb// ca | cb | c        ba | bc | bEigen::MatrixXd Hn = Eigen::MatrixXd::Zero(H.rows(), H.cols());// block函数:block(startRow, startCol, rows, cols);if (a > 0) {Hn.block(0, 0, a, a) = H.block(0, 0, a, a);Hn.block(0, a + c, a, b) = H.block(0, a, a, b);Hn.block(a + c, 0, b, a) = H.block(a, 0, b, a);}if (a > 0 && c > 0) {Hn.block(0, a, a, c) = H.block(0, a + b, a, c);Hn.block(a, 0, c, a) = H.block(a + b, 0, c, a);}if (c > 0) {Hn.block(a, a, c, c) = H.block(a + b, a + b, c, c);Hn.block(a, a + c, c, b) = H.block(a + b, a, c, b);Hn.block(a + c, a, b, c) = H.block(a, a + b, b, c);}Hn.block(a + c, a + c, b, b) = H.block(a, a, b, b);// ③ 对 b 矩阵块进行奇异值分解求其伪逆。A = U*Σ*V^T    A^-1 = V*Σ^-1*U^T// Perform marginalization (Schur complement)Eigen::JacobiSVD<Eigen::MatrixXd> svd(Hn.block(a + c, a + c, b, b), Eigen::ComputeThinU | Eigen::ComputeThinV);// 返回奇异值矩阵 Σ,即对角矩阵,其中每个对角元素都是 b 矩阵块 的奇异值。Eigen::JacobiSVD<Eigen::MatrixXd>::SingularValuesType singularValues_inv = svd.singularValues();// 计算 Σ^-1for (int i = 0; i < b; ++i) {if (singularValues_inv(i) > 1e-6) singularValues_inv(i) = 1.0 / singularValues_inv(i);elsesingularValues_inv(i) = 0;}// 使用奇异值分解法求 b 矩阵块的伪逆。A^-1 = V*Σ^-1*U^TEigen::MatrixXd invHb = svd.matrixV() * singularValues_inv.asDiagonal() * svd.matrixU().transpose();// ④ 更新 H 矩阵// H11 = H11 - H12 * H22^-1 * H21// H22 = 0// H12 = 0// H21 = 0 Hn.block(0, 0, a + c, a + c) =Hn.block(0, 0, a + c, a + c) - Hn.block(0, a + c, a + c, b) * invHb * Hn.block(a + c, 0, b, a + c);Hn.block(a + c, a + c, b, b) = Eigen::MatrixXd::Zero(b, b);Hn.block(0, a + c, a + c, b) = Eigen::MatrixXd::Zero(a + c, b);Hn.block(a + c, 0, b, a + c) = Eigen::MatrixXd::Zero(b, a + c);// ⑤将更新后的 H 矩阵恢复为原顺序// Inverse reorder// a*  | ac* | 0       a*  | 0 | ac*// ca* | c*  | 0  -->  0   | 0 | 0// 0   | 0   | 0       ca* | 0 | c*Eigen::MatrixXd res = Eigen::MatrixXd::Zero(H.rows(), H.cols());if (a > 0) {res.block(0, 0, a, a) = Hn.block(0, 0, a, a);res.block(0, a, a, b) = Hn.block(0, a + c, a, b);res.block(a, 0, b, a) = Hn.block(a + c, 0, b, a);}if (a > 0 && c > 0) {res.block(0, a + b, a, c) = Hn.block(0, a, a, c);res.block(a + b, 0, c, a) = Hn.block(a, 0, c, a);}if (c > 0) {res.block(a + b, a + b, c, c) = Hn.block(a, a, c, c);res.block(a + b, a, c, b) = Hn.block(a, a + c, c, b);res.block(a, a + b, b, c) = Hn.block(a + c, a, b, c);}res.block(a, a, b, b) = Hn.block(a + c, a + c, b, b);return res;
}

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