【Android】蓝牙电话HFP连接源码分析

一、概述

在Android系统中,HF(Hands-Free Profile)客户端与AG(Audio Gateway)端之间的HFP(Hands-Free Profile)连接是蓝牙音频通信的重要组成部分。这一过程涉及多个层次和组件的协同工作,从Java层的BluetoothHeadsetClient开始,一直到C++层的蓝牙核心协议栈。

1.1. 初始连接请求

连接过程始于HF客户端(如车载蓝牙设备)上的应用程序调用BluetoothHeadsetClient的connect函数。这一调用标志着连接请求的发起,是整个连接流程的起点。

1.2. 状态机处理

随后,该连接请求被传递给一个状态机进行处理。状态机是Android蓝牙栈中用于管理蓝牙设备连接状态的重要组件。在接收到连接请求后,状态机会根据当前的状态和事件来决定下一步的动作。

在HFP连接过程中,状态机会经历多个状态的切换,包括但不限于:

  • IDLE:初始状态,等待连接请求。

  • CONNECTING:正在尝试建立连接。

  • CONNECTED:连接已成功建立。

  • DISCONNECTED:连接已断开。

1.3. C++接口调用

在状态机确定需要继续推进连接过程后,会调用到底层的C++接口。这些接口是Android蓝牙协议栈与蓝牙硬件之间的桥梁,负责执行实际的连接操作。

1.4. 蓝牙设备队列管理

在C++层,蓝牙设备的管理是通过一个设备队列来实现的。这个队列维护了所有待连接的蓝牙设备信息。当HF客户端发起连接请求时,该设备会被添加到队列中,并等待蓝牙核心栈的处理。

1.5. 实际连接操作

蓝牙核心栈在接收到连接请求后,会开始执行实际的连接操作。这包括:

  • SDP服务搜索:服务发现协议(SDP)用于在蓝牙设备间搜索可用的服务。在HFP连接中,SDP用于查找AG端提供的HFP服务。

  • 建立RFCOMM通道:RFCOMM是一种基于蓝牙的串行通信协议,用于在蓝牙设备间建立可靠的连接。在找到AG端的HFP服务后,HF客户端会与AG端建立一个RFCOMM通道作为通信的媒介。

  • L2CAP连接:逻辑链路控制和适配协议层(L2CAP)是蓝牙协议栈中的数据传输层。在RFCOMM通道建立之前,HF客户端和AG端之间需要先建立一个L2CAP连接。

1.6. 状态机切换与事件处理

在整个连接过程中,状态机会根据连接的状态和发生的事件进行切换和处理。例如,当SDP服务搜索完成时,状态机会从“搜索中”状态切换到“已找到服务”状态,并触发相应的事件处理逻辑。

二、源码分析

connect

packages/modules/Bluetooth/android/app/src/com/android/bluetooth/hfp/HeadsetService.java
@RequiresPermission(android.Manifest.permission.MODIFY_PHONE_STATE)
public boolean connect(BluetoothDevice device) {if (getConnectionPolicy(device) == BluetoothProfile.CONNECTION_POLICY_FORBIDDEN) {Log.w(TAG, "connect: CONNECTION_POLICY_FORBIDDEN, device=" + device + ", "+ Utils.getUidPidString());return false;}ParcelUuid[] featureUuids = mAdapterService.getRemoteUuids(device);if (!BluetoothUuid.containsAnyUuid(featureUuids, HEADSET_UUIDS)) { // 检查这些UUID中是否包含任何与HFP相关的UUIDLog.e(TAG, "connect: Cannot connect to " + device + ": no headset UUID, "+ Utils.getUidPidString());return false;}synchronized (mStateMachines) {Log.i(TAG, "connect: device=" + device + ", " + Utils.getUidPidString());HeadsetStateMachine stateMachine = mStateMachines.get(device);if (stateMachine == null) {stateMachine = HeadsetObjectsFactory.getInstance().makeStateMachine(device, mStateMachinesThread.getLooper(), this,mAdapterService, mNativeInterface, mSystemInterface);mStateMachines.put(device, stateMachine);}int connectionState = stateMachine.getConnectionState();if (connectionState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED|| connectionState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTING) {Log.w(TAG, "connect: device " + device+ " is already connected/connecting, connectionState=" + connectionState);return false;}List<BluetoothDevice> connectingConnectedDevices =getDevicesMatchingConnectionStates(CONNECTING_CONNECTED_STATES);boolean disconnectExisting = false;if (connectingConnectedDevices.size() >= mMaxHeadsetConnections) {// When there is maximum one device, we automatically disconnect the current oneif (mMaxHeadsetConnections == 1) {disconnectExisting = true;} else {Log.w(TAG, "Max connection has reached, rejecting connection to " + device);return false;}}if (disconnectExisting) {for (BluetoothDevice connectingConnectedDevice : connectingConnectedDevices) {disconnect(connectingConnectedDevice);}setActiveDevice(null);}stateMachine.sendMessage(HeadsetStateMachine.CONNECT, device); // 向状态机发送一个连接消息}return true;
}

processMessage(CONNECT)

packages/modules/Bluetooth/android/app/src/com/android/bluetooth/hfpclient/HeadsetClientStateMachine.java
@Override
public synchronized boolean processMessage(Message message) {logD("Connected process message: " + message.what);if (mCurrentDevice == null) {Log.e(TAG, "ERROR: mCurrentDevice is null in Connected");return NOT_HANDLED;}switch (message.what) {case CONNECT:BluetoothDevice device = (BluetoothDevice) message.obj;if (mCurrentDevice.equals(device)) {// already connected to this device, do nothingbreak;}mNativeInterface.connect(device);break;...

处理与蓝牙耳机(HFP客户端)相关的各种状态变化。

mNativeInterface.connect

packages/modules/Bluetooth/android/app/src/com/android/bluetooth/hfpclient/NativeInterface.java
/*** Connect to the specified paired device** @param device target device* @return True on success, False on failure*/
@VisibleForTesting
public boolean connect(BluetoothDevice device) {return connectNative(getByteAddress(device));
}

Java层与底层原生代码(C/C++编写的)之间的桥梁。

connectNative

/packages/modules/Bluetooth/android/app/jni/com_android_bluetooth_hfpclient.cpp
static jboolean connectNative(JNIEnv* env, jobject /* object */,jbyteArray address) {std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(interface_mutex);if (!sBluetoothHfpClientInterface) return JNI_FALSE;jbyte* addr = env->GetByteArrayElements(address, NULL);if (!addr) {jniThrowIOException(env, EINVAL);return JNI_FALSE;}bt_status_t status =sBluetoothHfpClientInterface->connect((const RawAddress*)addr);if (status != BT_STATUS_SUCCESS) {log::error("Failed AG connection, status: {}", bt_status_text(status));}env->ReleaseByteArrayElements(address, addr, 0);return (status == BT_STATUS_SUCCESS) ? JNI_TRUE : JNI_FALSE;
}

connectNative函数是一个native method,通过JNI(Java Native Interface)从Java层接收调用,并尝试建立到指定蓝牙地址的HFP(Hands-Free Profile)客户端连接。

协议栈代码分析见【Bluedroid】HFP连接流程源码分析(一)-CSDN博客

连接回调处理。

connection_state_cb

/packages/modules/Bluetooth/android/app/jni/com_android_bluetooth_hfpclient.cpp
static void connection_state_cb(const RawAddress* bd_addr,bthf_client_connection_state_t state,unsigned int peer_feat,unsigned int chld_feat) {std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(callbacks_mutex);CallbackEnv sCallbackEnv(__func__);if (!sCallbackEnv.valid() || mCallbacksObj == NULL) return;ScopedLocalRef<jbyteArray> addr(sCallbackEnv.get(), marshall_bda(bd_addr));if (!addr.get()) return;log::debug("state {} peer_feat {} chld_feat {}", state, peer_feat, chld_feat);sCallbackEnv->CallVoidMethod(mCallbacksObj, method_onConnectionStateChanged,(jint)state, (jint)peer_feat, (jint)chld_feat,addr.get());
}

connection_state_cb是一个回调函数,用于通知Java层的Bluetooth HFP客户端关于连接状态的变化。 

 

onConnectionStateChanged

/packages/modules/Bluetooth/android/app/src/com/android/bluetooth/hfpclient/NativeInterface.java
// Callbacks from the native back into the java framework. All callbacks are routed via the
// Service which will disambiguate which state machine the message should be routed through.
@VisibleForTesting
void onConnectionStateChanged(int state, int peerFeat, int chldFeat, byte[] address) {StackEvent event = new StackEvent(StackEvent.EVENT_TYPE_CONNECTION_STATE_CHANGED);event.valueInt = state;event.valueInt2 = peerFeat;event.valueInt3 = chldFeat;event.device = getDevice(address);// BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getRemoteDevice(Utils.getAddressStringFromByte// (address));if (DBG) {Log.d(TAG, "Device addr " + event.device + " State " + state);}HeadsetClientService service = HeadsetClientService.getHeadsetClientService();if (service != null) {service.messageFromNative(event);} else {Log.w(TAG, "Ignoring message because service not available: " + event);}
}

Android Bluetooth HFP(Hands-Free Profile)客户端Java层与从本地(native)代码回调到Java框架相关的部分。onConnectionStateChanged方法是一个回调方法,它接收来自本地层的连接状态变化通知。

messageFromNative

packages/modules/Bluetooth/android/app/src/com/android/bluetooth/hfpclient/HeadsetClientService.java
// Handle messages from native (JNI) to java
public void messageFromNative(StackEvent stackEvent) {Objects.requireNonNull(stackEvent.device,"Device should never be null, event: " + stackEvent);HeadsetClientStateMachine sm = getStateMachine(stackEvent.device,isConnectionEvent(stackEvent));if (sm == null) {throw new IllegalStateException("State machine not found for stack event: " + stackEvent);}sm.sendMessage(StackEvent.STACK_EVENT, stackEvent);
}

Android Bluetooth HFP客户端Java层中处理来自本地(JNI)回调消息的一部分。messageFromNative方法负责接收一个封装了蓝牙堆栈事件的StackEvent对象,并根据该事件中的信息将事件分发给相应的状态机(HeadsetClientStateMachine)进行处理。

processMessage(EVENT_TYPE_CONNECTION_STATE_CHANGED)

packages/modules/Bluetooth/android/app/src/com/android/bluetooth/hfpclient/HeadsetClientStateMachine.java
@Override
public synchronized boolean processMessage(Message message) {logD("Connecting process message: " + message.what);switch (message.what) {case CONNECT:case CONNECT_AUDIO:case DISCONNECT:deferMessage(message);break;case StackEvent.STACK_EVENT:StackEvent event = (StackEvent) message.obj;logD("Connecting: event type: " + event.type);switch (event.type) {...case StackEvent.EVENT_TYPE_CMD_RESULT:logD("Connecting: CMD_RESULT valueInt:" + event.valueInt+ " mQueuedActions.size=" + mQueuedActions.size());if (!mQueuedActions.isEmpty()) {logD("queuedAction:" + mQueuedActions.peek().first);}Pair<Integer, Object> queuedAction = mQueuedActions.poll();if (queuedAction == null || queuedAction.first == NO_ACTION) {break;}switch (queuedAction.first) {case SEND_ANDROID_AT_COMMAND:if (event.valueInt == StackEvent.CMD_RESULT_TYPE_OK) {Log.w(TAG, "Received OK instead of +ANDROID");} else {Log.w(TAG, "Received ERROR instead of +ANDROID");}setAudioPolicyRemoteSupported(false);transitionTo(mConnected);break;default:Log.w(TAG, "Ignored CMD Result");break;}break;...default:Log.w(TAG, "Message not handled " + message);return NOT_HANDLED;}return HANDLED;
}

HeadsetClientStateMachine类中的processMessage方法负责处理从消息队列中接收到的消息,并根据消息类型执行相应的操作。

enter(Connected)

@Override
public void enter() {logD("Enter Connected: " + getCurrentMessage().what);mAudioWbs = false;mAudioSWB = false;mCommandedSpeakerVolume = -1;if (mPrevState == mConnecting) {broadcastConnectionState(mCurrentDevice, BluetoothProfile.STATE_CONNECTED,BluetoothProfile.STATE_CONNECTING);if (mHeadsetService != null) {mHeadsetService.updateInbandRinging(mCurrentDevice, true);}MetricsLogger.logProfileConnectionEvent(BluetoothMetricsProto.ProfileId.HEADSET_CLIENT);} else if (mPrevState != mAudioOn) {String prevStateName = mPrevState == null ? "null" : mPrevState.getName();Log.e(TAG, "Connected: Illegal state transition from " + prevStateName+ " to Connected, mCurrentDevice=" + mCurrentDevice);}mService.updateBatteryLevel();
}

HeadsetClientStateMachine状态机中的enter方法,该方法在状态机进入“Connected”(已连接)状态时被调用。enter方法通常用于执行进入新状态时需要立即执行的操作,如初始化状态变量、发送广播、更新服务等。

broadcastConnectionState

packages/modules/Bluetooth/android/app/src/com/android/bluetooth/hfpclient/HeadsetClientStateMachine.java
// This method does not check for error condition (newState == prevState)
private void broadcastConnectionState(BluetoothDevice device, int newState, int prevState) {logD("Connection state " + device + ": " + prevState + "->" + newState);/** Notifying the connection state change of the profile before sending* the intent for connection state change, as it was causing a race* condition, with the UI not being updated with the correct connection* state.*/Intent intent = new Intent(BluetoothHeadsetClient.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED); // 表示蓝牙HFP客户端的连接状态发生了变化intent.putExtra(BluetoothProfile.EXTRA_PREVIOUS_STATE, prevState);intent.putExtra(BluetoothProfile.EXTRA_STATE, newState);intent.putExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE, device);// add feature extras when connectedif (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) {if ((mPeerFeatures & HeadsetClientHalConstants.PEER_FEAT_3WAY)== HeadsetClientHalConstants.PEER_FEAT_3WAY) {intent.putExtra(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_AG_FEATURE_3WAY_CALLING, true);}if ((mPeerFeatures & HeadsetClientHalConstants.PEER_FEAT_VREC)== HeadsetClientHalConstants.PEER_FEAT_VREC) {intent.putExtra(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_AG_FEATURE_VOICE_RECOGNITION, true);}if ((mPeerFeatures & HeadsetClientHalConstants.PEER_FEAT_REJECT)== HeadsetClientHalConstants.PEER_FEAT_REJECT) {intent.putExtra(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_AG_FEATURE_REJECT_CALL, true);}if ((mPeerFeatures & HeadsetClientHalConstants.PEER_FEAT_ECC)== HeadsetClientHalConstants.PEER_FEAT_ECC) {intent.putExtra(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_AG_FEATURE_ECC, true);}// add individual CHLD support extrasif ((mChldFeatures & HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_HOLD_ACC)== HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_HOLD_ACC) {intent.putExtra(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_AG_FEATURE_ACCEPT_HELD_OR_WAITING_CALL,true);}if ((mChldFeatures & HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_REL)== HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_REL) {intent.putExtra(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_AG_FEATURE_RELEASE_HELD_OR_WAITING_CALL, true);}if ((mChldFeatures & HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_REL_ACC)== HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_REL_ACC) {intent.putExtra(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_AG_FEATURE_RELEASE_AND_ACCEPT, true);}if ((mChldFeatures & HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_MERGE)== HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_MERGE) {intent.putExtra(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_AG_FEATURE_MERGE, true);}if ((mChldFeatures & HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_MERGE_DETACH)== HeadsetClientHalConstants.CHLD_FEAT_MERGE_DETACH) {intent.putExtra(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_AG_FEATURE_MERGE_AND_DETACH, true);}}mService.sendBroadcastMultiplePermissions(intent,new String[] {BLUETOOTH_CONNECT, BLUETOOTH_PRIVILEGED},Utils.getTempBroadcastOptions()); // 广播了创建的Intent,同时确保了只有具有相应权限的应用程序才能接收到这个广播// 通知了HFP客户端连接服务关于连接状态的变化HfpClientConnectionService.onConnectionStateChanged(device, newState, prevState);
}

负责在蓝牙客户端的状态发生变化时广播这一变化,负责创建并广播包含连接状态和相关功能信息的Intent,并通知相关的服务关于状态的变化。确保蓝牙HFP客户端能够与其他应用程序和服务有效地交互,并提供正确的连接状态信息。

HfpClientConnectionService.onConnectionStateChanged

packages/modules/Bluetooth/android/app/src/com/android/bluetooth/hfpclient/HfpClientConnectionService.java
/*** Send a device connection state changed event to this service*/
public static void onConnectionStateChanged(BluetoothDevice device, int newState,int oldState) {HfpClientConnectionService service = getInstance();if (service == null) {Log.e(TAG, "onConnectionStateChanged: HFP Client Connection Service not started");return;}service.onConnectionStateChangedInternal(device, newState, oldState);
}

当蓝牙HFP设备的连接状态发生变化时,通过HfpClientConnectionService服务来处理这一变化。

onConnectionStateChangedInternal

packages/modules/Bluetooth/android/app/src/com/android/bluetooth/hfpclient/HfpClientConnectionService.java
private void onConnectionStateChangedInternal(BluetoothDevice device, int newState,int oldState) {if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) { // 已连接if (DBG) {Log.d(TAG, "Established connection with " + device);}HfpClientDeviceBlock block = createBlockForDevice(device);if (block == null) {Log.w(TAG, "Block already exists for device= " + device + ", ignoring.");}} else if (newState == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED) {if (DBG) {Log.d(TAG, "Disconnecting from " + device);}// Disconnect any inflight calls from the connection service.synchronized (HfpClientConnectionService.this) {HfpClientDeviceBlock block = mDeviceBlocks.remove(device);if (block == null) {Log.w(TAG, "Disconnect for device but no block, device=" + device);return;}block.cleanup();}}AdapterService adapterService = AdapterService.getAdapterService();if (adapterService != null && adapterService.getRemoteDevices() != null) {adapterService.getRemoteDevices().handleHeadsetClientConnectionStateChanged(device, oldState, newState);}// 通知GATT(Generic Attribute Profile)关于HFP客户端配置文件连接状态的变化adapterService.notifyProfileConnectionStateChangeToGatt(BluetoothProfile.HEADSET_CLIENT, oldState, newState);if (PbapClientService.getPbapClientService() != null) {PbapClientService.getPbapClientService().handleHeadsetClientConnectionStateChanged(device, oldState, newState);}if (adapterService != null) {adapterService.updateProfileConnectionAdapterProperties(device, BluetoothProfile.HEADSET_CLIENT, newState, oldState);}
}

负责处理蓝牙HFP客户端设备的连接状态变化,包括建立连接和断开连接时的逻辑处理,以及通知其他相关服务关于连接状态的变化。

至此,HFP连接一完成。

三、关键字

HeadsetClientService|HeadsetClientStateMachine

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/4068.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Redisson发布订阅学习

介绍 Redisson 的消息订阅功能遵循 Redis 的发布/订阅模式&#xff0c;该模式包括以下几个核心概念&#xff1a; 发布者&#xff08;Publisher&#xff09;&#xff1a;发送消息到特定频道的客户端。在 Redis 中&#xff0c;这通过 PUBLISH 命令实现。 订阅者&#xff08;Sub…

【Linux 重装】Ubuntu 启动盘 U盘无法被识别,如何处理?

背景 U盘烧录了 Ubuntu 系统作为启动盘&#xff0c;再次插入电脑后无法被识别 解决方案&#xff08;Mac 适用&#xff09; &#xff08;1&#xff09;查找 USB&#xff0c;&#xff08;2&#xff09;格式化&#xff08;1&#xff09;在 terminal 中通过 diskutil list 查看是…

【LLM-RL】DeepSeekMath强化对齐之GRPO算法

note 文章目录 note一、GRPOReference 一、GRPO 论文&#xff1a;DeepSeekMath: Pushing the Limits of Mathematical Reasoning in Open Language Models &#xff08;https://arxiv.org/pdf/2402.03300&#xff09;GRPO 在 DeepSeek V2 中采用了&#xff0c;GRPO 在训练过程…

Rust Actix Web 项目实战教程 mysql redis swagger:构建用户管理系统

Rust Actix Web 项目实战教程&#xff1a;构建用户管理系统 项目概述 本教程将指导你使用 Rust 和 Actix Web 构建一个完整的用户管理系统&#xff0c;包括数据库交互、Redis 缓存和 Swagger UI 文档。 技术栈 Rust 编程语言Actix Web 框架SQLx (MySQL 数据库)Redis 缓存Uto…

git系列之revert回滚

1. Git 使用cherry-pick“摘樱桃” step 1&#xff1a; 本地切到远程分支&#xff0c;对齐要对齐的base分支&#xff0c;举例子 localmap git pull git reset --hard localmap 对应的commit idstep 2&#xff1a; 执行cherry-pick命令 git cherry-pick abc123这样就会将远程…

Hadoop•用Web UI查看Hadoop状态词频统计

听说这里是目录哦 通过Web UI查看Hadoop运行状态&#x1f407;一、关闭防火墙二、在物理计算机添加集群的IP映射三、启动集群四、进入HDFS的Web UI 词频统计&#x1f9a9;1、准备文本数据2、在HDFS创建目录3、上传文件4、查看文件是否上传成功5、运行MapReduce程序6、查看MapRe…

国产编辑器EverEdit -重复行

1 重复行 1.1 应用场景 在代码或文本编辑过程中&#xff0c; 经常需要快速复制当前行&#xff0c;比如&#xff0c;给对象的多个属性进行赋值。传统的做法是&#xff1a;选中行-> 复制-> 插入新行-> 粘贴&#xff0c;该操作有4个步骤&#xff0c;非常繁琐。 那有没…

LabVIEW桥接传感器数据采集与校准程序

该程序设计用于采集来自桥接传感器的数据&#xff0c;执行必要的设置&#xff08;如桥接配置、信号采集参数、时间与触发设置&#xff09;&#xff0c;并进行适当的标定和偏移校正&#xff0c;最终通过图表呈现采集到的数据信息。程序包括多个模块&#xff0c;用于配置通道、触…

redis-排查命中率降低问题

1.命中率降低带来的问题 高并发系统&#xff0c;当命中率低于平常的的运行情况&#xff0c;或者低于70%时&#xff0c;会产生2个影响。 有大量的请求需要查DB&#xff0c;加大DB的压力&#xff1b;影响redis自身的性能 不同的业务场景&#xff0c;阈值不一样&#xff0c;一般…

edge浏览器恢复旧版滚动条

1、地址栏输入edge://flags 2、搜索Fluent scrollbars.&#xff0c;选择disabled&#xff0c;重启即可

【算法】算法基础课模板大全——第一篇

由于本文章内容太长&#xff0c;导致文章不能以一篇博客形式发布出来&#xff0c;所以我将分为两篇博客进行发布。 【算法】算法基础课模板大全——第一篇 【算法】算法基础课模板大全——第二篇 此笔记适用于AcWing网站的算法基础课&#xff0c;所有的资源链接、代码模板全部来…

Top期刊算法!RIME-CNN-BiLSTM-Attention系列四模型多变量时序预测

Top期刊算法&#xff01;RIME-CNN-BiLSTM-Attention系列四模型多变量时序预测 目录 Top期刊算法&#xff01;RIME-CNN-BiLSTM-Attention系列四模型多变量时序预测预测效果基本介绍程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 基于RIME-CNN-BiLSTM-Attention、CNN-BiLSTM-Attention、R…

日志收集Day002

1.ES的常见术语 索引(index)&#xff1a; 用户写入ES集群的逻辑单元。 分片(shard): 一个索引最少一个分片。 将索引的数据分布式的存储在ES集群。 副本(replica): 一个分片可以有0个或多个副本。 为同一个分片数据提供数据冗余。 文档(docment): …

微服务入门:从零开始构建你的微服务架构

微服务是一种软件开发架构风格&#xff0c;它把一个大的应用程序拆分成一系列小的服务。这些小的服务各自独立运行在自己的进程中&#xff0c;并通过轻量级的通信机制&#xff08;比如HTTP API&#xff09;进行交互。要通俗地理解微服务&#xff0c;可以从以下几个方面入手&…

Ubuntu 22.04 TLS 忘记root密码,重启修改的解决办法

1.想办法进入这个界面&#xff0c;我这里是BIOS引导的是按Esc按一下就行&#xff0c;UEFI的貌似是按Shift不得而知&#xff0c;没操作过。下移到Advanced options for Ubuntu&#xff0c;按enter 2.根据使用的内核版本&#xff0c;选择带「recovery mode」字样的内核版本&#…

电子电气架构 --- ECU故障诊断指南

我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 简单,单纯,喜欢独处,独来独往,不易合同频过着接地气的生活,除了生存温饱问题之外,没有什么过多的欲望,表面看起来很高冷,内心热情,如果你身…

Linux(DISK:raid5、LVM逻辑卷)

题目: DISK 添加4块大小均为10G的虚拟磁盘,配置raid-5磁盘。创建LVM命名为/dev/vg01/lv01,大小为20G,格式化为ext4,挂在到本地目录/webdata,在分区内建立测试空文件disk.txt。[root@storagesrv ~]# yum install mdadm -y [root@storagesrv ~]# mdadm -C -n 3 -l 5 -a y…

差异基因富集分析(R语言——GOKEGGGSEA)

接着上次的内容&#xff0c;上篇内容给大家分享了基因表达量怎么做分组差异分析&#xff0c;从而获得差异基因集&#xff0c;想了解的可以去看一下&#xff0c;这篇主要给大家分享一下得到显著差异基因集后怎么做一下通路富集。 1.准备差异基因集 我就直接把上次分享的拿到这…

软件测试——期末复习

文章目录 前言软件缺陷软件开发的过程软件测试黑盒测试等价类划分判定表法因果图法边界值分析法 白盒测试配置测试兼容性测试外国语言测试易用性测试自动化测试和测试工具缺陷轰炸和beta测试 前言 由于本人拖延症严重而且成绩较差&#xff0c;所以才在考试结束将近一个星期后&…

嵌入式硬件篇---基本组合逻辑电路

文章目录 前言基本逻辑门电路1.与门&#xff08;AND Gate&#xff09;2.或门&#xff08;OR Gate&#xff09;3.非门&#xff08;NOT Gate&#xff09;4.与非门&#xff08;NAND Gate&#xff09;5.或非门&#xff08;NOR Gate&#xff09;6.异或门&#xff08;XOR Gate&#x…