《黑神话:悟空》中的实景三维建模

这几天,国产游戏《黑神话:悟空》终于面世,迅速引爆了全球游戏市场。作为一款以《西游记》为背景的3A级动作角色扮演游戏,《黑神话:悟空》不仅在文化表达上极具吸引力,其背后的技术实力更是令人瞩目。本文将深入探讨,3A+实景三维技术到底在这款游戏中起到了怎样的作用,这种技术是否真的有搞头。

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《黑神话:悟空》的成功之道

《黑神话:悟空》的成功,离不开其深厚的文化底蕴与尖端技术的完美结合。游戏的开发团队Game Science以《西游记》为灵感,将经典的东方故事与现代游戏制作技术相结合,创造了一个既熟悉又充满新意的神话世界。通过虚幻引擎5(Unreal Engine 5)以及NVIDIA最新的DLSS 3.5和全光线追踪技术,游戏呈现出了惊人的视觉效果,给玩家带来了前所未有的沉浸式体验。

3A+实景三维技术的广阔前景

实景三维技术不仅仅是游戏行业的热点,它在多个领域都展现出了强大的潜力。首先在影视制作中,实景三维技术已经成为许多大片的标准配置,通过虚拟场景的构建,大大降低了制作成本,并提升了视觉效果的真实感。此外,建筑设计领域也开始广泛应用这项技术,通过真实环境的数字化建模,设计师可以在虚拟空间中进行更为精细的设计和展示。

中国市场的挑战与机遇

尽管《黑神话:悟空》的成功证明了国内团队在3A+实景三维技术上的突破,但对于大多数游戏开发者来说,这项技术的应用门槛依然很高。高昂的开发成本和复杂的技术要求,使得许多中小型团队望而却步。不过,随着中国游戏市场的逐渐成熟,越来越多的公司开始投资这项技术,这为未来更多高质量国产游戏的诞生打下了坚实的基础。

那我不禁要想,目前嗷嗷待哺的测绘公司或者说地理信息行业能否从中分一杯羹了。毕竟自从“房地一体”、“三调”、“国空”这几个全国的大型项目已逐渐完成,以及其他种种原因,这两年开展的新项目屈指可数,也同时受经济影响(能不能回款?)真正能够全国铺开的也是凤毛麟角(“村规”、“自然资源确权”、“三普”)也支撑不起这2万多家测绘单位。

根据互联网查到的“《黑神话:悟空》上线首日销售额超15亿元”,也不知未来能不能像《艾尔登法环》一样做到70亿以上。但凡测绘行业能利用实景三维与3A大作一起合作,能有百分之一的分成也是1500万到7000万的大项目了。更别提背后能推动多少的仪器设备更新换代,毕竟现如今不再那么先进的“精灵4 RTK”还飞翔在测绘的天空。

当然这仅仅是一种思路,地信行业的产业融合还有很多条路可以走,只是在高质量发展的今天,不应该再执着的期待上面下发新任务。

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