前言
继续承接序列八
正文
1. drawImage
系列函数 绘制图像
inline void drawImage(const QPoint &p, const QImage &image);
- 作用: 在指定的点
p
上绘制QImage
图像。图像的左上角将对齐到p
点。
inline void drawImage(int x, int y, const QImage &image, int sx = 0, int sy = 0, int sw = -1, int sh = -1, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);
- 作用: 从
QImage
中的指定区域绘制图像。 - 参数:
x, y
: 图像绘制的起始位置。image
: 要绘制的图像。sx, sy
: 源图像中要绘制区域的起始点。sw, sh
: 源图像中要绘制区域的宽度和高度。如果为负数,表示使用整个图像。flags
: 图像转换标志(如颜色模式)。
Qt::ImageConversionFlags
的用途
-
格式转换: 当你绘制的图像格式与目标设备的显示格式不一致时,ImageConversionFlags 决定了图像转换的方式。例如,从彩色图像转换为单色图像时,可以指定是否使用抖动处理。
-
颜色模式: 可以选择只使用彩色部分、单色部分或者自动选择。例如:
Qt::AutoColor
: 自动选择合适的颜色模式。
Qt::MonoOnly
: 只显示单色部分。
Qt::ColorOnly
: 只显示彩色部分。 -
抖动处理: 对于低色深的设备或者图像,可以通过 ImageConversionFlags 来选择不同的抖动处理方式(例如有序抖动、阈值抖动、扩散抖动等)。
示例
void PlayQPainter::initcboImageFlag()
{//添加所有的Qt::ImageConversionFlagsui->cboImageFlag->addItem("ColorMode_Mask",static_cast<int>(Qt::ColorMode_Mask));ui->cboImageFlag->addItem("AutoColor",static_cast<int>(Qt::AutoColor));ui->cboImageFlag->addItem("ColorOnly",static_cast<int>(Qt::ColorOnly));ui->cboImageFlag->addItem("MonoOnly",static_cast<int>(Qt::MonoOnly));ui->cboImageFlag->addItem("AlphaDither_Mask",static_cast<int>(Qt::AlphaDither_Mask));ui->cboImageFlag->addItem("ThresholdAlphaDither",static_cast<int>(Qt::ThresholdAlphaDither));ui->cboImageFlag->addItem("OrderedAlphaDither",static_cast<int>(Qt::OrderedAlphaDither));ui->cboImageFlag->addItem("DiffuseAlphaDither",static_cast<int>(Qt::DiffuseAlphaDither));ui->cboImageFlag->addItem("NoAlpha",static_cast<int>(Qt::NoAlpha));ui->cboImageFlag->addItem("Dither_Mask",static_cast<int>(Qt::Dither_Mask));ui->cboImageFlag->addItem("DiffuseDither",static_cast<int>(Qt::DiffuseDither));ui->cboImageFlag->addItem("OrderedDither",static_cast<int>(Qt::OrderedDither));ui->cboImageFlag->addItem("ThresholdDither",static_cast<int>(Qt::ThresholdDither));ui->cboImageFlag->addItem("DitherMode_Mask",static_cast<int>(Qt::DitherMode_Mask));ui->cboImageFlag->addItem("AutoDither",static_cast<int>(Qt::AutoDither));ui->cboImageFlag->addItem("PreferDither",static_cast<int>(Qt::PreferDither));ui->cboImageFlag->addItem("AvoidDither",static_cast<int>(Qt::AvoidDither));ui->cboImageFlag->addItem("NoOpaqueDetection",static_cast<int>(Qt::NoOpaqueDetection));ui->cboImageFlag->addItem("NoFormatConversion",static_cast<int>(Qt::NoFormatConversion));//连接信号与槽connect(ui->cboImageFlag,QOverload<int>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, [this](){int index = ui->cboImageFlag->currentIndex();Qt::ImageConversionFlag style = (Qt::ImageConversionFlag)ui->cboImageFlag->itemData(index).toInt();ui->paintArea->setImageFlag(style);});
}void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 设置抗锯齿painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);// 设置粗一点QPen pen;pen.setWidth(3);painter.setPen(pen);// 加载图像到 QPixmap,替换为你的图片路径QImage image("D:/all_the_code/qt_code/ts/playQPainter/t1.png");painter.drawImage(30,50,image,0,0,-1,-1,Qt::MonoOnly);
}
2.文本布局函数
void setLayoutDirection(Qt::LayoutDirection direction);
- 作用: 设置绘制文本的布局方向(如从左到右或从右到左)。
- 参数:
direction
:布局方向,有LeftToRight
(左到右),RightToLeft
(右到左),LayoutDirectionAuto
(自动)
Qt::LayoutDirection layoutDirection() const;
- 作用: 返回当前的布局方向。
3. 绘制字形序列
void drawGlyphRun(const QPointF &position, const QGlyphRun &glyphRun);
- 作用: 绘制一个
QGlyphRun
,这是一个用于在高级文本排版中表示字形序列的类。 - 参数:
position
: 绘制字形的起始位置。glyphRun
: 包含字形序列的QGlyphRun
对象。
例子
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 设置抗锯齿painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);// 设置字体QFont font("Times New Roman", 36);QRawFont rawFont = QRawFont::fromFont(font);// 创建 QGlyphRun 对象QGlyphRun glyphRun;glyphRun.setRawFont(rawFont);// 需要绘制的文本QString text = "Qt GlyphRun Test";// 生成字形索引和位置QVector<quint32> glyphIndexes;QVector<QPointF> positions;double x = 0;for (QChar ch : text) {// 获取每个字符的字形索引glyphIndexes.append(rawFont.glyphIndexesForString(QString(ch)).at(0));// 计算每个字形的位置positions.append(QPointF(x, 0));// 获取字形的横向进位,并更新 x 坐标偏移QVector<QPointF> advances = rawFont.advancesForGlyphIndexes(glyphIndexes);x += advances.last().x();}glyphRun.setGlyphIndexes(glyphIndexes);glyphRun.setPositions(positions);// 绘制位置,指定基线位置QPointF position(50, 100);// 使用 drawGlyphRun 绘制字形painter.drawGlyphRun(position, glyphRun);
}
4.drawStaticText
系列函数 绘制静态文本
drawStaticText
函数用于绘制静态文本,静态文本在绘制时不会重新进行布局或重绘。因此,它适用于那些文本内容不会频繁变化且需要高效绘制的场景。
-
void drawStaticText(const QPointF &topLeftPosition, const QStaticText &staticText);
- 作用: 在指定的浮点坐标
topLeftPosition
处绘制QStaticText
对象。 - 参数:
topLeftPosition
: 绘制起点的浮点坐标。staticText
: 要绘制的静态文本对象,类型为QStaticText
。
- 作用: 在指定的浮点坐标
-
inline void drawStaticText(const QPoint &topLeftPosition, const QStaticText &staticText);
- 作用: 在指定的整数坐标
topLeftPosition
处绘制QStaticText
对象。
- 作用: 在指定的整数坐标
-
inline void drawStaticText(int left, int top, const QStaticText &staticText);
- 作用: 在指定的
(left, top)
坐标处绘制QStaticText
对象。
- 作用: 在指定的
3. 区别
-
性能:
drawStaticText
的性能比drawText
更高,因为它假设文本不会改变,因此可以缓存布局结果,避免每次绘制时重新计算布局。drawText
每次绘制时都会重新计算文本的布局,适合文本内容动态变化的场景。
-
用途:
drawStaticText
适用于绘制不经常变化的文本,如静态标签、标题等,特别是在需要反复绘制相同文本时,它的性能优势更明显。drawText
则适合绘制内容可能频繁变化的文本,如用户输入的文字、实时数据显示等。
-
文本类型:
drawStaticText
使用的是QStaticText
类型,这个类型设计用于静态文本,并为静态文本的高效绘制做了优化。drawText
使用的是QString
类型,适用于一般的文本绘制。
例子
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 设置抗锯齿painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);// 设置字体QFont font("Arial", 14);painter.setFont(font);// 定义 QStaticText 对象QStaticText staticText("Hello, QStaticText!");// 使用 QPoint 指定的整数坐标 (50, 50) 处绘制文本QPoint topLeftPosition(50, 50);painter.drawStaticText(topLeftPosition, staticText);// 使用整数值指定的 (200, 100) 处绘制文本painter.drawStaticText(200, 100, staticText);
}
5. drawText
系列函数 绘制文本
drawText
函数用于绘制普通文本,但是绘制时每次都会进行文本的布局计算。这使得它适合绘制内容可能频繁变化的动态文本。
-
void drawText(const QPointF &p, const QString &s);
- 作用: 在指定的点
p
上绘制文本s
。 - 参数:
p
: 文本绘制的起始位置。s
: 要绘制的字符串。
- 作用: 在指定的点
-
inline void drawText(const QPoint &p, const QString &s);
- 作用: 在指定的点
p
上绘制文本s
。
- 作用: 在指定的点
-
inline void drawText(int x, int y, const QString &s);
- 作用: 在指定的点
(x, y)
上绘制文本s
。
- 作用: 在指定的点
-
void drawText(const QPointF &p, const QString &str, int tf, int justificationPadding);
- 作用:在指定的点
p
绘制字符串str
,并且可以使用文本标志tf
和对齐填充justificationPadding
来控制文本的对齐和填充效果。justificationPadding
表示两个字符串之间的举例,它越大,两个单词之间距离越大。
- 作用:在指定的点
-
void drawText(const QRectF &r, int flags, const QString &text, QRectF *br = nullptr);
- 作用:在矩形区域
r
内绘制字符串text
,文本的对齐方式由flags
参数指定。可以选择性地返回文本的实际边界矩形br
。
- 作用:在矩形区域
-
void drawText(const QRect &r, int flags, const QString &text, QRect *br = nullptr);
- 作用:与上一个函数类似,只是使用了整数类型的
QRect
代替浮
- 作用:与上一个函数类似,只是使用了整数类型的
-
inline void drawText(int x, int y, int w, int h, int flags, const QString &text, QRect *br = nullptr);
- 作用:在指定的矩形区域
(x, y, w, h)
内绘制字符串text
,并根据flags
参数控制文本的对齐方式。可以选择性地返回文本的实际边界矩形br
。
- 作用:在指定的矩形区域
-
void drawText(const QRectF &r, const QString &text, const QTextOption &o = QTextOption());
- 作用:在矩形区域
r
内绘制字符串text
,文本的格式由QTextOption
对象o
指定。QTextOption
提供了更细粒度的文本格式控制选项,例如文本对齐、换行模式、方向等。 - 参数:
QRectF &r
:文本绘制的矩形区域。QString &text
:要绘制的文本内容。QTextOption &o
:文本选项,控制文本的格式和行为。
- 作用:在矩形区域
例子
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 设置抗锯齿painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);// 设置字体QFont font("Arial", 14);painter.setFont(font);// 测试 drawText(const QPointF &p, const QString &str, int tf, int justificationPadding)// justificationPadding越大,两个单词之间间距越大QPointF point1(20, 30);painter.drawText(point1, "QPointF drawText", Qt::AlignLeft, 30);// 测试 drawText(const QRect &r, int flags, const QString &text, QRect *br = nullptr)QRect rect1(20, 50, 200, 40);painter.drawRect(rect1); // 画出矩形边框painter.drawText(rect1, Qt::AlignCenter | Qt::TextWordWrap, "QRect drawText");// 测试 inline void drawText(int x, int y, int w, int h, int flags, const QString &text, QRect *br = nullptr)painter.drawText(20, 100, 200, 40, Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter, "x, y, w, h drawText");// 测试 drawText(const QRectF &r, const QString &text, const QTextOption &o = QTextOption())QRectF rectF1(20, 150, 200, 100);QTextOption option;option.setAlignment(Qt::AlignLeft);option.setWrapMode(QTextOption::WordWrap);painter.drawText(rectF1, "QRectF drawText with QTextOption", option);
}
6.boundingRect
系列函数 计算绘制文本所需要的边界矩形
在 QPainter
类中,boundingRect
函数用于计算绘制文本所需的边界矩形。
QRectF boundingRect(const QRectF &rect, int flags, const QString &text);
- 作用: 计算在给定的矩形
rect
内,绘制文本text
所需的边界矩形。 - 参数:
rect
: 用于计算文本边界矩形的矩形区域。这个矩形定义了文本绘制的区域。flags
: 用于指定文本布局的标志,通常为Qt::TextFlags
,例如Qt::AlignLeft
、Qt::AlignRight
、Qt::AlignCenter
等,用于控制文本的对齐方式。text
: 要绘制的文本字符串。
- 返回: 返回一个
QRectF
对象,表示文本绘制所需的边界矩形。
QRect boundingRect(const QRect &rect, int flags, const QString &text);
- 作用: 计算在给定的矩形
rect
内,绘制文本text
所需的边界矩形。
inline QRect boundingRect(int x, int y, int w, int h, int flags, const QString &text);
- 作用: 计算在给定的矩形区域内,绘制文本
text
所需的边界矩形。 - 参数:
x, y
: 矩形区域的左上角坐标。w, h
: 矩形区域的宽度和高度。flags
: 文本布局标志。text
: 要绘制的文本字符串。
- 返回: 返回一个
QRect
对象,表示文本绘制所需的边界矩形。
QRectF boundingRect(const QRectF &rect, const QString &text, const QTextOption &o = QTextOption());
- 作用: 计算在给定的矩形
rect
内,绘制文本text
所需的边界矩形,并考虑文本选项。 - 参数:
rect
: 用于计算文本边界矩形的矩形区域,类型为QRectF
。text
: 要绘制的文本字符串。o
:QTextOption
对象,用于设置文本的格式选项,例如对齐方式、换行策略等。如果未提供,则使用默认选项。
- 返回: 返回一个
QRectF
对象,表示文本绘制所需的边界矩形。
例子
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 设置抗锯齿painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);// 设置字体QFont font("Arial", 14);painter.setFont(font);// 文本和标志QString text = "Hello, boundingRect!";int flags = Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop; // 文本对齐方式// 第一个重载函数: 使用 QRect 参数QRect rect(50, 50, 200, 50);QRect boundingRect1 = painter.boundingRect(rect, flags, text);painter.drawRect(boundingRect1);painter.drawText(rect, flags, text);// 第二个重载函数: 使用 (x, y, w, h) 参数QRect boundingRect2 = painter.boundingRect(300, 50, 200, 50, flags, text);painter.drawRect(boundingRect2);painter.drawText(boundingRect2, flags, text);// 第三个重载函数: 使用 QRectF 和 QTextOption 参数QRectF rectF(50, 150, 200, 50);QTextOption textOption(Qt::AlignLeft);QRectF boundingRect3 = painter.boundingRect(rectF, text, textOption);painter.drawRect(boundingRect3.toRect());painter.drawText(boundingRect3, text);
}
7.drawTextItem
系列函数
QPainter
类中的 drawTextItem
函数用于绘制 QTextItem
对象。QTextItem
是一个文本项,包含了文本的布局信息和渲染信息。
void drawTextItem(const QPointF &p, const QTextItem &ti);
- 作用: 使用
QTextItem
对象在指定的位置绘制文本项。
inline void drawTextItem(int x, int y, const QTextItem &ti);
- 作用: 使用
QTextItem
对象在指定的坐标位置绘制文本项。
inline void drawTextItem(const QPoint &p, const QTextItem &ti);
- 作用: 使用
QTextItem
对象在指定的QPoint
位置绘制文本项。
例子
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 设置抗锯齿painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);// 设置字体和文本内容QFont font("Arial", 24);QString text = "Hello, Qt!";// 创建 QTextLayout 并设置其文本和字体QTextLayout textLayout(text, font);textLayout.beginLayout();// 创建一个 QTextLineQTextLine line = textLayout.createLine();line.setPosition(QPointF(0, 0));// 完成布局textLayout.endLayout();// 使用 QTextItem 绘制文本项for (int i = 0; i < textLayout.lineCount(); ++i) {QTextLine line = textLayout.lineAt(i);// 计算绘制位置QPointF position(50, 100 + i * line.height());// 在指定的位置绘制该行的文本line.draw(&painter, position);}
}
8. fillRect
系列函数 填充矩形
-
void fillRect(const QRectF &rect, const QBrush &brush)
:- 作用: 使用
QBrush
对象填充指定的矩形区域rect
。QRectF
是一个浮点矩形,表示矩形区域可以有小数值坐标。
- 作用: 使用
-
inline void fillRect(int x, int y, int w, int h, const QBrush &brush)
:- 作用: 使用
QBrush
对象填充从(x, y)
开始的宽度为w
,高度为h
的矩形区域。
- 作用: 使用
-
void fillRect(const QRect &rect, const QBrush &brush)
:- 作用: 使用
QBrush
对象填充整数坐标矩形rect
。
- 作用: 使用
-
void fillRect(const QRectF &rect, const QColor &color)
:- 作用: 使用
QColor
对象指定的颜色填充浮点矩形区域rect
。
- 作用: 使用
-
inline void fillRect(int x, int y, int w, int h, const QColor &color)
:- 作用: 使用
QColor
对象指定的颜色填充从(x, y)
开始的宽度为w
,高度为h
的矩形区域。
- 作用: 使用
-
void fillRect(const QRect &rect, const QColor &color)
:- 作用: 使用
QColor
对象指定的颜色填充整数坐标矩形rect
。
- 作用: 使用
-
inline void fillRect(int x, int y, int w, int h, Qt::GlobalColor c)
:- 作用: 使用 Qt 的预定义颜色
Qt::GlobalColor
填充从(x, y)
开始的宽度为w
,高度为h
的矩形区域。
- 作用: 使用 Qt 的预定义颜色
-
inline void fillRect(const QRect &r, Qt::GlobalColor c)
:- 作用: 使用 Qt 的预定义颜色
Qt::GlobalColor
填充整数坐标矩形r
。
- 作用: 使用 Qt 的预定义颜色
-
inline void fillRect(const QRectF &r, Qt::GlobalColor c)
:- 作用: 使用 Qt 的预定义颜色
Qt::GlobalColor
填充浮点矩形r
。
- 作用: 使用 Qt 的预定义颜色
-
inline void fillRect(int x, int y, int w, int h, Qt::BrushStyle style)
:- 作用: 使用
Qt::BrushStyle
枚举指定的样式填充从(x, y)
开始的宽度为w
,高度为h
的矩形区域。
- 作用: 使用
-
inline void fillRect(const QRect &r, Qt::BrushStyle style)
:- 作用: 使用
Qt::BrushStyle
枚举指定的样式填充整数坐标矩形r
。
- 作用: 使用
-
inline void fillRect(const QRectF &r, Qt::BrushStyle style)
:- 作用: 使用
Qt::BrushStyle
枚举指定的样式填充浮点矩形r
。
- 作用: 使用
-
inline void fillRect(int x, int y, int w, int h, QGradient::Preset preset)
:- 作用: 使用
QGradient::Preset
预设的渐变填充从(x, y)
开始的宽度为w
,高度为h
的矩形区域。
- 作用: 使用
-
inline void fillRect(const QRect &r, QGradient::Preset preset)
:- 作用: 使用
QGradient::Preset
预设的渐变填充整数坐标矩形r
。
- 作用: 使用
-
inline void fillRect(const QRectF &r, QGradient::Preset preset)
:- 作用: 使用
QGradient::Preset
预设的渐变填充浮点矩形r
。
- 作用: 使用
例子
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 设置抗锯齿painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);// 使用 QBrush 填充矩形QBrush brush(Qt::DiagCrossPattern);QRect rect1(10, 10, 100, 50);painter.fillRect(rect1, brush);// 使用 QColor 填充矩形QColor color(Qt::blue);QRect rect2(120, 10, 100, 50);painter.fillRect(rect2, color);// 使用 Qt::GlobalColor 填充矩形QRect rect3(230, 10, 100, 50);painter.fillRect(rect3, Qt::red);// 使用 QGradient::Preset 填充矩形QRect rect4(10, 70, 100, 50);painter.fillRect(rect4, QGradient::RadialGradient);// 使用 Qt::BrushStyle 填充矩形QRect rect5(120, 70, 100, 50);painter.fillRect(rect5, Qt::Dense7Pattern);
}
9.eraseRect
系列函数
QPainter
类中的 eraseRect
函数用于擦除矩形区域的内容。具体来说,这些函数会将指定区域的绘图内容清除,通常将其填充为背景色或透明。以下是每个 eraseRect
函数的详细解释:
void eraseRect(const QRectF &rect);
- 作用: 擦除
QRectF
类型的矩形区域。 - 参数:
rect
:QRectF
类型,指定要擦除的矩形区域。QRectF
支持浮点坐标,因此可以用于更高精度的绘图区域。
inline void eraseRect(int x, int y, int w, int h);
- 作用: 擦除指定位置和尺寸的矩形区域。参数为整数值。
inline void eraseRect(const QRect &rect);
- 作用: 擦除
QRect
类型的矩形区域。
例子
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 设置抗锯齿painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);// 设置背景为白色painter.fillRect(rect(), Qt::white);// 绘制一个蓝色的矩形painter.fillRect(20, 20, 200, 100, Qt::blue);// 使用 eraseRect 擦除指定区域// 擦除 (50, 40) 开始的宽度为 80,高度为 50 的矩形区域painter.eraseRect(50, 40, 80, 50);// 绘制一个红色的矩形painter.fillRect(250, 20, 200, 100, Qt::red);// 使用 eraseRect 擦除 QRect 类型的矩形区域QRect rect(280, 40, 80, 50);painter.eraseRect(rect);
}