前言
上次笔者总结过push和pop推入和推出界面的方法,这里对于dismiss多级的方法进行一个总结,推入推出方法可以看看笔者这篇博客:【iOS】UI学习——界面切换
dismiss推出多级的原理
当我们使用pop推入新的界面的时候,连续pop推入时,就会建立一个视图控制器堆栈,则在堆栈中较低的视图控制器上调用此方法会解除其直接子视图控制器和堆栈中该子级以上的所有视图控制器。当发生这种情况时,只有最上面的视图以动画的方式被取消;任何中间视图控制器都只是从堆栈中删除。最上面的视图将使用其模态转换样式来消除,这可能与堆栈中较低的其他视图控制器使用的样式不同。(摘自Apple文档描述)
所以,当我们dismiss多级的时候,就是将位于栈顶的视图控制器一层层删除,直到到达显示的视图控制器。在这里我们首先要明确两个概念,**当使用present推入一个新的视图控制器的时候,我们设定为A推入B,那么A.presentedViewController
就是B视图控制器,B.presentingViewController
就是A。**经过上面的描述,我们就可以来使用B.presentingViewController
来dismiss多级了。
举例展示
首先我们创建A、B、C、D四个视图控制器,然后我使用这四个视图控制器来演示dismmis多级的方法
展示:
从任意一层到A:这里以D->A为例:
UIViewController *VC = self.presentingViewController;while (VC. presentingViewController ) {VC = rootVC.presentingViewController ;}[VC dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
从D->B:
-(void) press
{[self.presentingViewController.presentingViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
当我们返回前几层视图控制器的时候就可以使用这个方法self.presentingViewCOntroller.presentingViewCOntroller
当需要dismiss多级时,也可以使用while循环来dismiss多级:
-(void) press
{UIViewController* VcRoot = self.presentingViewController;while([VcRoot isKindOfClass:[VCtwo class]]){VcRoot = VcRoot.presentingViewController;}[VcRoot dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
这个方法就比上面的更加方便和美观,笔者个人观点,当然两种都可以使用
效果图: