C++设计模式——Prototype Pattern原型模式

一,原型模式的定义

原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过克隆已有对象来创建新对象,从而无需调用显式的实例化过程。

原型模式的设计,使得它可以创建一个与原型对象相同或类似的新对象,同时又可以减少对象实例化操作产生的性能开销,使得创建对象的操作更加便捷,它减少了大量不必要的重复工作,并提高了系统性能。

当创建对象的操作比较复杂和耗时的时候,原型模式则提供了一个更加高效和简单的创建对象的模式,它可以更加快速的创建对象的副本,且不需要依赖对象的某些实例化步骤,它避免了使用传统的new关键字创建对象实例时的复杂构造过程。

原型模式的主要缺点则是原型对象必须预先存在于系统中,并且需要预先进行注册。此时,如果有大量的原型对象需要被创建,并且每个原型对象都需要进行自定义,维护和管理这些原型对象可能会变得很复杂。

原型模式在现实生活中的抽象实例:

图形绘制:假设我们需要绘制不同形状的图形,可以定义一个图形类作为原型,然后通过克隆该原型对象来创建具体的图形对象。

陶艺制作:先制作一个陶艺原型作为参考,然后通过复制或克隆原型来制作出多个相似的陶艺品。

服装设计:设计师预先设计一套成衣样板,然后通过复制或克隆样板来制作出多件相似或不同款式的服装。

二,原型模式的结构

原型模式主要包含以下组件:

1.抽象原型(Prototype):定义克隆方法的接口,具体原型类通过实现这些方法来提供其自身的副本。

2.具体原型(ConcretePrototype):包含抽象原型类的具体实现,它会提供一个复制自身的方法,该方法将创建并返回一个对象副本。

3.客户端(Client):客户端使用原型类来创建新对象的副本,它会先获取原型对象,并使用原型对象的克隆方法来创建新的对象实例。

组件之间的工作步骤如下:

1.客户端通过实例化具体原型类,并调用其克隆方法来创建一个原型对象。

2.原型对象调用自身的克隆方法,将自身复制一份,返回一个克隆的对象。

3.客户端获取到克隆对象后,可以根据自身的业务需求对其进行进一步的修改和使用。

对应UML类图:

三,原型模式代码样例

Demo1:

#include <iostream>
#include <string>//定义原型基类
class Prototype {
public:virtual ~Prototype() {}virtual Prototype* clone() const = 0;virtual void print() const = 0;
};//定义具体原型类
class ConcretePrototype : public Prototype{
private:std::string name;
public:ConcretePrototype(const std::string& name) : name(name) {}Prototype* clone() const override {return new ConcretePrototype(*this);}void print() const override {std::cout << "Prototype: " << name << std::endl;}
};int main() {//创建原型对象ConcretePrototype prototype("Original");//使用原型对象创建新对象Prototype* clone = prototype.clone();clone->print();//释放内存delete clone;return 0;
}

运行结果:

Prototype: Original

Demo2:

#include <iostream>
#include <string>class Prototype {
public:virtual ~Prototype() {}virtual Prototype* clone() const = 0;virtual void info() const = 0;
};class ConcretePrototypeA: public Prototype {
public:ConcretePrototypeA(int id, std::string name): m_id(id), m_name(name) {}Prototype* clone() const override {return new ConcretePrototypeA(*this);}void info() const override {std::cout << "ConcretePrototypeA: id = "<< m_id << ", name = " << m_name <<  std::endl;}
private:int m_id;std::string m_name;
};class ConcretePrototypeB: public Prototype {
public:ConcretePrototypeB(std::string description): m_description(description) {}Prototype* clone() const override {return new ConcretePrototypeB(*this);}void info() const override {std::cout << "ConcretePrototypeB: description = " << m_description <<  std::endl;}
private:std::string m_description;
};int main() {ConcretePrototypeA* prototypeA = new ConcretePrototypeA(1, "First");Prototype* cloneA = prototypeA->clone();cloneA->info();ConcretePrototypeB* prototypeB = new ConcretePrototypeB("This is a prototype");Prototype* cloneB = prototypeB->clone();cloneB->info();delete prototypeA;delete cloneA;delete prototypeB;delete cloneB;return 0;
}

运行结果:

ConcretePrototypeA: id = 1, name = First
ConcretePrototypeB: description = This is a prototype

四,原型模式的应用场景

图形用户界面:创建可定制的控件,如Windows的对话框,设计一个原型控件,让用户根据需求选择属性进行定制。

文本编辑器开发:支持“剪切”、“复制”、“粘贴”的功能,使用已存在的文档作为复制和创建新文档的原型。

数据库开发:将数据库的某个状态视为原型,当需要创建新的数据库版本时,可以直接从这个原型复制。

配置工具开发:基于原型模式帮助快速生成配置对象,而无需每次都新建一个空的配置。

Web应用程序:让用户可以在原型基础上添加、修改字段,动态生成表单元素。

五,原型模式的优缺点

原型模式的优点:

简化了对象的创建过程,使得代码更加简洁且易于维护。

提高了动态创建对象和销毁对象的效率。

封装和隐藏了创建对象的细节。

减少了对构造函数的直接调用,提高了代码的性能。

支持灵活的定制具体对象的属性和方法。

原型模式的缺点:

需要实现克隆对象的接口。

需要配合深拷贝或浅拷贝来使用,可能会导致引用对象的复制。

有的原型模式基于递归的方式来克隆对象,可能会引起堆栈溢出的问题。

针对大型对象的复制,会占用特别多的内存。

六,代码实战

Demo1:基于智能指针封装的原型模式:

#include <memory>
#include <iostream>class Prototype {
public:virtual std::unique_ptr<Prototype> clone() const = 0;void printValue() const {std::cout << "Origin Value." << std::endl;}
};class ConcretePrototype : public Prototype {
private:int value;
public:ConcretePrototype(int v) : value(v) {}std::unique_ptr<Prototype> clone() const override {return std::make_unique<ConcretePrototype>(value);}void printValue() const {std::cout << "Value: " << value << std::endl;}
};int main() {auto prototype = std::make_unique<ConcretePrototype>(5);auto clonedPrototype = prototype->clone();prototype->printValue();clonedPrototype->printValue();return 0;
}

运行结果:

Value: 5
Origin Value.

Demo2:基于工厂的方式管理各种原型

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>class Prototype {
public:int data;std::string name;Prototype(int data, const std::string& name) : data(data), name(name) {}virtual Prototype* clone() {return new Prototype(*this);}
};class PrototypeFactory {
private:std::map<std::string, Prototype*> prototypes;
public:PrototypeFactory() {prototypes["original"] = new Prototype(40, "Original");prototypes["copy"] = new Prototype(100, "Copy");}Prototype* create(const std::string& type) {return prototypes[type]->clone();}
};int main() {PrototypeFactory factory;Prototype* original = factory.create("original");Prototype* copy = factory.create("copy");std::cout << "Original: data="<< original->data<< ", name="<< original->name << std::endl;std::cout << "Copy: data="<< copy->data<< ", name="<< copy->name << std::endl;delete original;delete copy;return 0;
}

运行结果:

Original: data=40, name=Original
Copy: data=100, name=Copy

七,参考阅读

https://softwarepatterns.com/cpp/prototype-software-pattern-cpp-example

https://www.geeksforgeeks.org/prototype-design-pattern/

https://www.tutorialspoint.com/design_pattern/prototype_pattern.html

https://sourcemaking.com/design_patterns/prototype

https://softwareparticles.com/design-patterns-prototype/

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/425410.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Rust Windows下编译 静态链接VCRuntime140.dll

Rust 编译出来的exe默认动态链接VC运行库&#xff0c;分发电脑上需要安装有Microsoft Visual C Redistributable for Visual Studio 2015运行库。 编译时能静态链接进去&#xff0c;就省去客户端未安装运行库的问题。方法如下: 只需在当前根目录下新建.cargo\config.toml&#…

【可视化大屏系列】数据列表自动滚动效果

要实现列表的自动滚动效果&#xff0c;这里提供两种解决方案&#xff1a; 1.vue插件 官方文档&#xff1a;链接: vue-seamless-scroll &#xff08;1&#xff09;安装依赖 npm install vue-seamless-scroll --save&#xff08;2&#xff09;全局注册&#xff08;main.js中&a…

【CTF Web】BUUCTF BUU UPLOAD COURSE 1 Writeup(文件上传+PHP+文件包含漏洞)

BUU UPLOAD COURSE 1 1 上课用~ 点击启动靶机。 解法 疑似存在文件包含漏洞。 http://15a5666e-1796-4f76-b892-0b69cf97df8e.node5.buuoj.cn:81/index.php?fileupload.php查看网页源代码。判断是后端检查。 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-cn"> &…

多目标优化算法求解LSMOP(Large-Scale Multi-Objective Optimization Problem)测试集,MATLAB代码

LSMOP&#xff08;Large-Scale Multi-Objective Optimization Problem&#xff09;测试集是用于评估大规模多目标优化算法性能的一组标准测试问题。这些测试问题通常具有大量的决策变量和目标函数&#xff0c;旨在模拟现实世界中的复杂优化问题。 LSMOP测试集包含多个子问题&am…

element-plus的面包屑组件el-breadcrumb

面包屑组件主要用来显示当页面路径&#xff0c;以及快速返回之前的页面。 涉及2个组件 el-breadcrumb 和el-breadcrumb-item, el-breadcrumb的spearator指定item的分隔符 el-breadcrumb-item的to和replace属性和vue-router的一致&#xff0c;需要结合vue_router一起使用 用法…

通过python提取PDF文件指定页的图片

整体思路 要从 PDF 文件中提取指定页和指定位置的图片&#xff0c;可以分几个步骤来实现&#xff1a; 1.1 准备所需工具与库 在 Python 中处理 PDF 和图像时&#xff0c;需要使用几个库&#xff1a; PyMuPDF (fitz)&#xff1a;用于读取和处理 PDF 文件&#xff0c;可以精确…

RabbitMQ高级篇,进阶内容

强烈建议在看本篇博客之前快速浏览文章&#xff1a;RabbitMQ基础有这一篇就够了 RabbitMQ高级篇 0. 前言1. 发送者的可靠性1.1 生产者重试机制1.2 生产者确认机制1.3 实现生产者确认 2. MQ的可靠性2.1 MQ持久化2.2 LazyQueue 3. 消费者的可靠性3.1 消费者确认机制3.2 失败重试策…

Web植物管理系统-下位机部分

本节主要展示上位机部分&#xff0c;采用BSP编程&#xff0c;不附带BSP中各个头文件的说明&#xff0c;仅仅是对main逻辑进行解释 main.c 上下位机通信 通过串口通信&#xff0c;有两位数据验证头&#xff08;verify数组中保存对应的数据头 0xAA55) 通信格式 上位发送11字节…

STM32外设之LTDC/DMA2D—液晶显示(野火)

文章目录 显示屏有几种?基本参数控制?显存 LTDC 液晶控制器LTDC 结构框图LTDC 初始化结构体 LTDC_InitTypeDefLTDC 层级初始化结构体 DMA2D 图形加速器DMA2D 初始化结构体 要了解什么 屏幕是什么&#xff0c;有几种屏&#xff0c;有什么组成。 怎么控制&#xff0c;不同屏幕控…

Linux:RPM软件包管理以及Yum软件包仓库

挂载光驱设备 RPM软件包管理 RPM软件包简介 区分软件名和软件包名 软件名&#xff1a;firefox 软件包名&#xff1a;firefox-52.7.0-1.el7.centos.x86_64.rpm 查询软件信息 查询软件&#xff08;参数为软件名&#xff09; ]# rpm -qa #当前系统中所有已安装的软件包 ]# r…

滑坡落石检测数据集

滑坡落石检测数据集 1500张 滑坡落石 带标注 voc yolo 项目背景&#xff1a; 滑坡落石是地质灾害中的一种常见现象&#xff0c;它对人类生活和基础设施构成了严重威胁。及时准确地检测滑坡落石对于预防灾害发生、减少损失至关重要。传统的检测方法往往依赖于人工巡查&#xff…

蓝桥杯—STM32G431RBT6按键的多方式使用(包含软件消抖方法精讲)从原理层面到实际应用(一)

新建工程教程见http://t.csdnimg.cn/JySLg 点亮LED教程见http://t.csdnimg.cn/Urlj5 末尾含所有代码 目录 按键原理图 一、按键使用需要解决的问题 1.抖动 1.什么是抖动 2.抖动类型 3.如何去消除抖动 FIRST.延时函数消抖&#xff08;缺点&#xff1a;浪费CPU资源&#xff…

transformer模型进行英译汉,汉译英

上面是在测试集上的表现 下面是在训练集上的表现 上面是在训练集上的评估效果 这是在测试集上的评估效果,模型是transformer模型,模型应该没问题,以上的是一个源序列没加结束符和加了结束符的情况。 transformer源序列做遮挡填充的自注意力,这就让编码器的输出中每个token的语…

第312题|二重积分求旋转体体积(二)|武忠祥老师每日一题

解题思路&#xff1a;先画出图像&#xff0c;再利用旋转体体积计算公式进行解题。 1. 旋转体体积计算公式&#xff1a; 2.点到直线计算公式&#xff1a; 有了上面两条知识储备之后我们开始计算。 第一步&#xff1a;先计算出点到直线的距离&#xff1a; ymx&#xff0c;y-mx…

web开发 之 HTML、CSS、JavaScript、以及JavaScript的高级框架Vue(学习版2)

一、前言 接下来就是来解决这些问题 二、 Ajax 1.ajax javscript是网页三剑客之一&#xff0c;空用来控制网页的行为的 xml是一种标记语言&#xff0c;是用来存储数据的 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-…

JVM字节码与局部变量表

文章目录 局部变量表javap字节码指令分类 指令指令数据类型前缀加载和存储指令加载常量算术指令其他指令 字节码示例说明 局部变量表 每个线程的帧栈是独立的&#xff0c;每个线程中的方法调用会产生栈帧&#xff0c;栈帧中保存着方法执行的信息&#xff0c;例如局部变量表。 …

单硬盘安装Win10和麒麟V10双系统指导建议

随着信创电脑的普及,国产操作系统也逐渐走进了大家的视野,许多人选择了国产操作系统来体验其开源、安全、高效的特性,而Windows系统也是大多数人习惯使用的操作系统。一台电脑上同时安装银河麒麟V10和Windiows10双系统也成为了非常常见的需求。那么,如何在一台电脑上安装银…

外网(公网)访问VMware workstation 虚拟机内web网站的配置方法---端口转发总是不成功的原因

问题背景&#xff1a;客户提供的服务器操作系统配置web程序时&#xff0c;总是显示莫名其妙的问题&#xff0c;发现是高版本操作系统的.net库已经对低版本.net库进行了大范围修订&#xff0c;导致在安全检测上、软件代码规范上更加苛刻&#xff0c;最终导致部署不成功。于是想到…

TS - tsconfig.json 和 tsconfig.node.json 的关系,如何在TS 中使用 JS 不报错

目录 1&#xff0c;前言2&#xff0c;二者关系2.1&#xff0c;使用 3&#xff0c;遇到的问题3.1&#xff0c;TS 中使用 JS 1&#xff0c;前言 通过 Vite 创建的 Vue3 TS 项目&#xff0c;根目录下会有 tsconfig.json 和 tsconfig.node.json 文件&#xff0c;并且存在引用关系…

【网络】TCP/IP 五层网络模型:数据链路层

文章目录 认识以太网mac 地址mac 地址和 IP 地址的区别 类型ARP 协议 MTU 日常开发主要是应用层&#xff0c;传输层和应用层密切交互&#xff0c;传输层用到的也不少。网络层以及再往下&#xff0c;日常开发就涉及到的非常少了 认识以太网 插网线的上网方式 80211 是无线 WiF…