先看运行效果
再上代码:
#include <stdio.h>
#include "SDL.h"int main(int argc, char* argv[])
{// 初始化SDL视频子系统if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == -1){printf("Error: %s\n", SDL_GetError());return -1;} // 创建一个窗口SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("My", 100, 100, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);// 检查窗口是否成功创建if (!window){printf("Error: %s\n", SDL_GetError());return -1;}// 获取窗口的表面对象SDL_Surface *surface = SDL_GetWindowSurface(window);// 在表面对象上绘制一个红色矩形SDL_FillRect(surface, NULL, SDL_MapRGB(surface->format, 255, 0, 0));// 更新窗口表面以显示绘制的内容SDL_UpdateWindowSurface(window);// 延迟3秒,以便用户可以看到窗口SDL_Delay(3000);// 销毁窗口并退出SDLSDL_DestroyWindow(window);SDL_Quit();return 0;
}