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概念概述
内存占用:
- 引用:引用一个变量时,实际上并不占用额外的内存空间,它就是原始变量的别名。
- 指针:指针变量需要占用内存空间来存储一个地址值。
初始化:
- 引用:引用必须在定义时立即初始化,且一旦初始化后,不能再引用另一个对象。
- 指针:指针变量在定义时可以不初始化,但为了避免指向随机内存,建议初始化。
指向性:
- 引用:一旦引用了一个对象,就不能更改为引用另一个对象。
- 指针:指针可以随时更改其指向的对象。
访问对象:
- 引用:通过引用访问对象时,可以直接使用引用名,就像使用原始变量一样。
- 指针:通过指针访问对象时,需要使用解引用操作符
*
。
sizeof
操作符:
- 引用:
sizeof
引用的结果通常是引用类型的大小,即它引用的对象的大小。- 指针:
sizeof
指针的结果在任何平台上都是固定的,32位系统下通常是4个字节,64位系统下通常是8个字节。空值和野指针:
- 引用:引用很少出现空引用的问题,因为它们必须在创建时绑定到一个有效的对象。
- 指针:指针可以是空的(不指向任何对象),也可以是野指针(指向未分配或已释放的内存),这可能导致程序出错。
安全性:
- 引用:由于引用的这些特性,它们在使用上相对更安全,不容易出现指针的错误。
- 指针:指针的错误使用可能导致内存泄漏、程序崩溃等问题。
使用场景:
- 引用:常用于函数参数和返回值,以避免拷贝大型对象,或者当需要保证函数不会改变参数值时。
- 指针:用于动态内存分配、复杂的数据结构、底层系统编程等场景。