你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

http://blog.itpub.net/29829936/viewspace-2647055/

 

2019-06-06 15:50:22

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

小西:小迪小迪,我发现人工智能发展史上很多事情都跟下棋有关呐。

小迪:是啊,人工智能发展史还是要从下棋说起,棋类游戏很多时候都被人类看做高智商游戏,在棋类游戏中让机器与人类博弈自然再好不过了。早在1769年,匈牙利作家兼发明家Wolfgang von Kempelen就建造了机器人TheTurk,用于与国际象棋高手博弈,但是最终被揭穿,原来是机器人的箱子里藏着一个人。虽然这是个骗局,但是也体现了棋类游戏是人机博弈中的焦点。

小西:哇,这么早啊!

小迪:是啊,在1968年上映的电影《2001太空漫游》里,有个情节是机器人HAL与人类Frank下国际象棋,最终人类在机器人面前甘拜下风。

小西:哈哈,看来很早人们就觉得有一天,机器人会在下棋方面超过人类哦。

小迪:是啊,直到1997年,IBM的深蓝智能系统战胜了国际象棋世界冠军Kasparov,这是一次正式意义上的机器在国际象棋领域战胜了人类。不过,当时时代杂志发表的文章还认为,计算机想要在围棋上战胜人类,需要再过上一百年甚至更长的时间。因为围棋相比于国际象棋复杂很多,而IBM的深蓝也只是一个暴力求解的系统,当时的计算机能力在围棋千千万万种变化情况下取胜是不可能的。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

小西:后来我知道。没有过100年,20年后AlphaGo在20年后的2016年打败了围棋高手李世石,这下人工智能引起了全世界的关注。

小迪:恭喜你,学会抢答了!

小西:哈哈,过奖过奖。除了下棋,人工智能发展史上有没有什么特别著名的事件或者有名的大师呢,快给我科普科普呀!

小迪:那可就太多了啊,无数科学家默默地耕耘才有了今天智能化的社会,三天三夜都说不完。我就说说近些年火爆的深度学习的发展史吧。

小西:好,洗耳恭听呢!

感知器的发明

1943年Warren McCulloch和Walter Pitts一起提出计算模型,在1957年康奈尔大学的Frank Rosenblatt提出了感知器的概念,这是整个深度学习的开端,感知器是第一个具有自组织自学习能力的数学模型。Rosenblatt乐观地预测感知器最终可以学习,做决定和翻译语言。感知器技术在六十年代非常火热,受到了美国海军的资金支持,希望它以后能够像人一样活动,并且有自我意识。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

第一次低潮

Rosenblatt有一个高中校友叫做Minsky,在60年代,两人在感知器的问题上吵得不可开交。R认为感知器将无所不能,M觉得感知器存在很大的缺陷,应用有限。1969年,Minsky出版了新书《感知器:计算几何简介》,这本书中描述了感知器的两个重要问题:

  • 单层神经网络不能解决不可线性分割的问题,典型例子:异或门;当时的电脑完全没有能力承受神经网络的超大规模计算。

随后的十多年,人工智能转入第一次低潮,而Rosenblatt也在他43生日时,因海事丧生,遗憾未能见到神经网络后期的复兴。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

Geoffrey Hinton与神经网络

1970年,此时的神经网络正处于第一次低潮期,爱丁堡大学的心理学学士Geoffrey Hinton刚刚毕业。他一直对脑科学非常着迷,同学告诉他,大脑对事物和概念的记忆,不是存储在某个单一的地方,而是分布式的存在一个巨大的神经网络中。分布式表征让Hinton感悟很多,随后的多年里他一直从事神经网络方面的研究,在爱丁堡继续攻读博士学位的他把人工智能作为自己的研究领域。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

Rumelhart与BP算法

传统的神经网络拥有巨大的计算量,上世纪的计算机计算能力尚未能满足神经网络的训练。1986年7月,Hinton和David Rumelhart合作在Nature杂志上发表论文系统地阐述了BP算法:

  • 反向传播算法(BP)把纠错运算量下降到只和神经元数目有关;BP算法在神经网络中加入隐层,能够解决非线性问题。

BP算法的效率相比传统神经网络大大提高,计算机的算力在上世纪后期也大幅提高,神经网络开始复苏,引领人工智能走向第二次辉煌。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

Yann Lecun与卷积神经网络

1960年Yann Lecun在巴黎出身,在法国获得博士学位后,追随Hinton做了一年博士后,随后加入贝尔实验室。在1989年,Lecun发表论文提出卷积神经网络,并且结合反向传播算法应用在手写邮政编码上,取得了非常好的效果,识别率高达95%。基于这项技术的支票识别系统在90年代占据了美国接近20%的市场。

但也是在贝尔实验室,Yann Lecun的同事Vladmir Vapnik的研究又把神经网络的研究带入了第二个寒冬。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

Hinton与深度学习

2003年,Geoffrey Hinton在多伦多大学苦苦钻研着神经网络。在与加拿大先进研究院(CIFAR)的负责人Melvin Silverman交谈后,负责人决定支持Hinton团队十年来进行神经网络的研究。在拿到资助后,Hinton做的第一件事就是把神经网络改名为深度学习。此后的一段时间里,同事经常会听到Hinton在办公室大叫:“我知道神经网络是如何工作的了!”

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

DBN与RBN

2006年Hinton与合作者发表论文——《A Fast Algorithm for Deep BeliefNet》(DBN)。这篇文章中的算法借用了统计力学中“波尔兹曼分布”的概念,使用了所谓的“受限玻尔兹曼机”,也就是RBN来学习。而DBN也就是几层RBN叠加在一起。RBN可以从输入数据进行预训练,自己发现重要的特征,对神经网络的权重进行有效的初始化。这里就出现了另外两个技术——特征提取器与自动编码器。经过MNIST数据集的训练后,识别错误率最低降到了只有1.25%。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

吴恩达与GPU

2007年,英伟达推出cuda的GPU软件接口,GPU编程得以极大发展。2009年6月,斯坦福大学的Rajat Raina和吴恩达合作发表文章,论文采用DBNs模型和稀疏编码,模型参数高达一亿,使用GPU运行速度训练模型,相比传统双核CPU最快时相差70倍,把本来需要几周训练的时间降到了一天。算力的进步再次加速了人工智能的快速发展。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

黄仁勋与GPU

黄仁勋也是一名华人,1963年出生于台湾,在1993年于斯坦福毕业后创立了英伟达公司,英伟达起家时主要做图像处理芯片,后来黄仁勋发明GPU这个词。相比于CPU架构,GPU善于大批量数据并行处理。而神经网络的计算工作,本质上就是大量的矩阵计算的操作,GPU的发展为深度学习奠定了算力的基础。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

李飞飞与ImageNet

深度学习的三大基础——算法,算力和数据。上面提到的主要是算法与算力的发展,而数据集在深度学习发展也起到了至关重要的作用。又是一位华人学者——李飞飞,于2009年建立ImageNet数据集,以供计算机视觉工作者使用,数据集建立的时候,包含320个图像。2010年,ILSVRC2010第一次举办,这是以ImageNet为基础的大型图像识别大赛,比赛也推动了图像识别技术的飞速发展。2012年的比赛,神经网络第一次在图像识别领域击败其他技术,人工智能步入深度学习时代,这也是一个历史性的转折点。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

Yoshua Bengio与RELU

2011年,加拿大学者Xavier Glorot与Yoshua Bengio联合发表文章,在算法中提出一种激活函数——RELU,也被称为修正线性单元,不仅识别错误率普遍降低,而且其有效性对于神经网络是否预训练过并不敏感。而且在计算力方面得到提升,也不存在传统激活函数的梯度消失问题。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

Schmidhuber与LSTM

其实早在1997年,瑞士Lugano大学的Suhmidhuber和他的学生合作,提出了长短期记忆模型(LSTM)。LSTM背后要解决的问题就是如何将有效的信息,在多层循环神经网络传递之后,仍能传送到需要的地方去。LSTM模块,是通过内在参数的设定,决定某个输入参数在很久之后是否还值得记住,何时取出使用,何时废弃不用。

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

 

后记

小迪:其实还有好多有突出贡献的的大师,要是都列出来可以出一本很厚很厚的书啦!

小西:这些大师都好厉害呀,为了我们的智能化生活体验,辛勤付出了一辈子。

小迪:是啊,还有很多学者默默无闻地工作,一生清苦。

小西:他们都好伟大,有突出贡献的都应该发奖发奖金,对对对,诺贝尔奖!

小迪:哈哈。诺贝尔奖多数是为基础学科设立的。不过计算机界也有“诺贝尔奖”——图灵奖,这可是计算机界最高奖项哦!2019年3月27日,ACM宣布,Geoffrey Hinton,Yann LeCun ,和Yoshua Bengio共同获得了2018年的图灵奖。

小西:太棒了,实至名归!

小迪:当然,图灵奖在此之前也授予了很多在人工智能领域的大牛,像Minsky,John McCarthy这些,还有华人科学家,现在在清华大学任职从事人工智能教育的姚期智先生在2000也获得过图灵奖呢!

小西:大师们太不容易了,我们也要好好学习呀!

小迪:是呀!如今我们站在巨人的肩膀上,许多人都可以接触到深度学习,机器学习的内容,不管是工业界还是学术界,人工智能都是一片火热!

小西:希望这一轮人工智能的兴起不会有低潮,一直蓬勃发展下去,更好地造福人类。

小迪:嗯!

你必须得知道的人工智能领域的大师与大事

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/43485.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

老实人的归国与失身

作者:匿名作者 声明:故事情节均为虚构,请勿对号入座。如有雷同,纯属巧合。本文作者不认同文中部分行为,读者切勿模仿。 2008年8月,在东部某沿海高考大省的省会城市,两位15岁男生小西和小东进入…

Zookeeper(动物园管理员)为什么需要他?分布式协调系统

需求推动事物的前进,所有相关技术都是在某些需求的驱动下才孕育而出,而且不断的为了满足需求,不得不进一步加强完善,上来就说zookeeper是啥,作用是啥,干了什么,是开源的分布式应用协调系统”bla…

[附源码]JSP+ssm计算机毕业设计小西商店的设计与开发8yd00【源码、数据库、LW、部署】

项目运行 项目含有源码、文档、程序、数据库、配套开发软件、软件安装教程 环境配置: Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX(Webstorm也行) Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。 项目技术&#xf…

【小西】优化生日品同步网易严选功能,使其支持多SPU对多SKU关系

目录 前言思路代码实现实体ThemeActivityGift:spuId由 String类型变为JSONArrayThemeActivityGiftServiceImpl改造handleYxGiftByOperation:保存的是严选的生日品checkSpuIds:校验SPU有效性checkSpuIdExist:校验单个spuId是否存在…

【小西】通过商品渠道新增咪咕埋点功能,ThreadUtil.execAsync()线程异步

前言 通过商品渠道新增咪咕埋点功能:当用户通过小西访问了咪咕相关的商品时,需要把这访问记录下来,发送给咪咕方。 实现 打算在咪咕商品api里写实现逻辑。因为小西是访问的第三方接口,可能会出现一些不可控因素,如&…

【小西】同步咪咕订单给咪咕方(写接口给第三方)

同步咪咕订单给咪咕方 前言思路实现1、定义请求体和响应信息MiGuOrderSyncReqMiGuOrderSyncResp 2、nacos定义好咪咕相关配置信息3、同步咪咕参数配置4、MiGuOrderSyncControl5、MiGuOrderSyncService6、MiGuOrderSyncServiceImplCreateAscIISignUtil 生成参数 字典排序 签名Hm…

【小西】优化若依导出功能,若依继承导出

前言 现需求是在原有的导出功能基础上,新增两列。 实现 因为新增两列不是数据库表中字段。因此,需要需要建立一个VO类。 原本想用若依继承导出,如下所示: Data public class ThemeActivityUserVO extends ThemeActivityUser…

极光尔沃A6-3d打印机体验

第一次使用3d打印机来打印模件,打印的是机械臂夹爪部位的小零件,设计的效果图如下图1所示。 图1:设计的夹爪部位原图 1、模件的设计 本模件使用的是solidworks软件进行的设计,当然可以使用其他的软件设计。最终保存的时候要以.st…

微信小游戏开发新手教程1-人人都能做游戏

如果你正在阅读这篇文章,那么你就是我所说的“人人”了。在此我默认你符合如下的几个条件: 有一定的阅读理解能力对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇文章呢)有一台电脑(做游戏至少需要一台电脑) …

一起用Go做一个小游戏(下)

打包资源 使用file2byteslice包我们可以将图片和config.json文件打包进二进制程序中,之后编译生成一个二进制程序。然后拷贝这一个文件即可,不用再拷贝图片和其他配置文件了。 golang有很多第三方包可以将打包资源,原理其实很简单——读取资源…

chatgpt赋能python:Python简单小游戏制作教程——让你学会编写游戏代码

Python简单小游戏制作教程——让你学会编写游戏代码 Python是一种高级编程语言,越来越受欢迎,因为它易于学习和使用,而且灵活性非常高。在这篇文章中,我们将教你如何用Python编写一个简单的小游戏。让我们开始吧! 需…

ChatGPT-4终究会取代人类嘛?

随着人工智能技术的迅速发展,自然语言处理(NLP)已经成为了一个热门领域。其中,ChatGPT-4是一个备受瞩目的自然语言处理工具。在2022年高考语文中,ChatGPT-4表现出色,说明它在自然语言处理领域有很强的实力。…

宋宝华: 僵尸进程的成因以及僵尸可以被“杀死”吗?

僵尸不可能被杀死,因为它已经死了,不存在再死一次的问题。死的对立面是活,死者已死。只有活的进程才可能被杀死。 什么是僵尸 首先要明确一点,僵尸进程的含义是:子进程已经死了,但是父进程还没有wait它的一…

僵尸进程zombie与孤儿进程orphan

代码已上传至https://github.com/gatieme/AderXCoding/tree/master/system/unix/zombie 问题提出 以前在学习《unix环境高级编程》进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,但是一直对这两个概念比较模糊。于是今天做了一些测试程序,并把这些记录下来. 僵尸进程…

僵尸进程以及如何处理僵尸进程

僵尸进程:就是已经结束了的进程,但是没有从进程表中删除。太多了会导致进程表里面条目满了,进而导致系统崩溃,倒是不占用其他系统资源。最后有defunct的标记,就表明是僵尸进程。 今天配置Redis的时候结束停止Redis服务…

僵尸进程的一点玩法

僵尸进程的一点玩法 前言被忽略的RundownProtectionExAcquireRundownProtection 应用总结 前言 这几天在看WRK的时候,偶然间发现的一个东西,逆向之后,发现了个僵尸进程的玩法。目前菜鸡一枚,有说的不准确的地方,请大家…

PAT——1094 谷歌的招聘

2004 年 7 月,谷歌在硅谷的 101 号公路边竖立了一块巨大的广告牌(如下图)用于招聘。内容超级简单,就是一个以 .com 结尾的网址,而前面的网址是一个 10 位素数,这个素数是自然常数 e 中最早出现的 10 位连续…

PTA—7-5 谷歌的招聘

实际上这题是不难的,甚至说有点简单,连我这样的小菜比都可以顺利的AC。 废话不多说来看题目。 2004 年 7 月,谷歌在硅谷的 101 号公路边竖立了一块巨大的广告牌(如下图)用于招聘。内容超级简单,就是一个以…

AI对话AI才是正解?KAUST研究团队提出基于角色扮演的大模型交互代理框架CAMEL

电影《盗梦空间》中有这样一句非常经典的台词: “世上最具有可塑性的寄生虫是什么?是人类的想法。人类大脑中一个简单的想法,就可以建立一座庞大的城市。有时一个想法也可以改变世界,并改写一切规则,这就是我为什么要…

chatGpt的快捷使用

首页的界面,非常好看,有我经常使用的入口 第一步:打开edge浏览器 第二步:右上角的扩展程序 第三步:点击 扩展 第四步: 第五步: 第六步: 第七步: 新打开Tab页&#xf…