1、为什么需要SOA架构
1.1 系统集成问题
- 异构系统整合
- 例如,一个企业可能同时拥有用 Java 开发的企业资源规划(ERP)系统、用 C# 开发的客户关系管理(CRM)系统以及用 Python 开发的数据分析系统。通过 SOA,可以将这些系统的特定功能以服务的形式暴露出来,然后根据业务需求进行组合和调用,实现数据的共享和业务流程的协同。
- 可扩展性
- 比如,企业要增加一个新的市场推广活动管理功能,可以开发一个独立的服务来实现这个功能,并将其集成到现有的 SOA 架构中。这样,既可以满足新的业务需求,又不会干扰到其他正在运行的业务模块。
1.2 业务灵活性问题
- 快速响应业务变化
- 例如,当市场需求发生变化,企业需要调整产品销售策略时,可以通过重新组合现有的服务来实现新的销售流程,而无需对整个系统进行大规模的开发和修改
- 服务复用
- 比如,一个用于用户身份验证的服务可以在企业的多个系统中复用,无论是内部员工管理系统还是面向客户的电子商务平台,都可以调用这个服务进行用户身份验证。
1.3 技术独立性问题
- 技术升级与替换
- 例如,企业决定将数据库从一种类型转换为另一种类型,只需要对相应的数据服务进行调整,而不会影响到其他业务服务和整个系统的运行
- 降低技术风险
- 如果企业只依赖于一种特定的技术,一旦该技术出现问题或不再被支持,可能会对整个系统造成严重影响。而在 SOA 架构下,企业可以根据实际情况选择最适合的技术来实现各个服务,从而降低技术风险。
2. SOA架构及需要解决的问题
从应用的角度定义,可以认为 SOA是一种应用框架,它着眼于日常的业务应用,并将它们划分为单独的业务功能和流程,即所谓的服务
从软件的基本原理定义,可以认为SOA是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元 (称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。
简单理解,SOA即将业务功能封装为服务(应用框架),通过接口使不同服务进行通信(组件模型)
所以需要解决的问题
- 我有一个服务,我如何给别人使用?我又怎么使用别人的服务?
- 不同服务应该如何通信
为了解决这些问题,所以就开始制定协议
3. SOA协议
3.1 SOA的发展史
3.1.1 萌芽:xml
通过XML,开发人员摆脱了HTML语言的限制,可以将任何文档转换成XML格式,然后跨越因特网协议传输
3.1.2 标准化阶段: SOAP、WSDL、UDDI
三个著名的 Web服务标准和规范:
- 简单对象访问协议 (Simple Object Access Protocal,SOAP)
- Web服务描述语言 (Web Services Description Language,WSDL)
- 通用服务发现和集成协议 (Universal Discovery Description and Integration,UDDI)
3.1.3 成熟应用阶段: SCA/SDO/WS-Policy
SCA 和 SDO构成了SOA 编程模型的基础,而WS-Policy建立了SOA组件之间安全交互的规范。
3.2 SOA主要协议
3.2.1 UDDI(通用服务发现和集成协议)
对应需要解决的服务发现使用问题,UDDI就是一个注册中心,可以去注册中心注册,然后其他人可以发现注册的服务。
微软和IBM的公共UDDI注册中心早在2006年就已经关闭了,所以更像是一个历史产物,现在使用的模式是在公司内部搭建自己的注册中心
3.2.2 WSDL(web服务描述语言)
WSDL(Web Services Description Language,Web服务描述语言),是一个用来描述Web服务和说明如何与Web服务通信的XML语言。通过WSDL, 可描述Web服务的三个基本属性。 (1)服务做些什么——服务所提供的操作(方法)。 (2)如何访问服务——和服务交互的数据格式以及必要协议。 (3)服务位于何处——协议相关的地址,如 URL。
顾名思义,它首先是一门语言,这个语言就是用来描述web服务和通信,其实就是很常见的get/post等等方法,http或者https,端口号是多少
简单理解,它就是SOA通信传递的数据格式
3.2.3 SOAP(简单对象访问协议)
SOAP是在分散或分布式的环境中交换信息的简单的协议,是一个基于XML的协议。它包括4个部分:1. SOAP封装 (Envelop), 定义了一个描述消息中的内容是什么,是谁发送的,谁应当接收并处理它以及如何处理它们的框架;2. SOAP编码规则 (Encoding Rules), 用于表示应用程序需要使用的 数据类型 的实例;3. SOAP RPC表示 (RPC Representation) 是远程过程调用和应答的协定;4.SOAP绑定 (Binding) 是使用底层协议交换信息。
WSDL已经确定需要传递的数据长什么样,现在就是需要解决服务之间通信传递的问题,所以需要SOAP。
但是不要忘记我们上面还有一个图
如图,服务间的通信首先可以通过这个叫ESB的家伙进行通信,它同时兼顾了数据通信的协议和传递的数据格式问题
一个典型的在 ESB环境中组件之间的交互过程是:首先由服务请求者触发一次交互过程,产生一个服务请求消息,并将该消息按照ESB 的要求标准化,然后标准化的消息被发送给服务总线。 ESB 根据请求消息中的服务名或者接口名进行目的组件查找,将消息转发至目的组件,并最终将处理结果逆向返回给服务请求者。
到这里,我们有两种方案
- ESB
- UDDI+SOAP+WSDL
按教材的分发,ESB是企业服务总线模式,而UDDI就是服务注册表模式,至于通信及通信格式这些问题,可以采用SOPA+WSDL的方案,这些都不是必须的,都可以根据实际情况调整
3.2.4 REST(表述性转移)
(表述性状态转移,这个名字挺好的TOT)
做开发最熟的RESTful api,就是这种理念的实现,不多赘述
4. SOA设计模式
如上,我们已经讲了服务注册表模式和企业服务总线模式
现在我们讲微服务模式
看图说故事,右边的微服务架构,第一眼就看到少了ESB,SOA把系统分为服务,微服务把系统分为微服务,所以微服务=SOA?
当然不是
另一个问题,微服务是SOA的一种?SOA包含了微服务?
微服务可以被认为是 SOA 的一种演进形式,但两者并不是严格的包含关系。微服务是在 SOA 的基础上发展而来的一种架构风格,它在服务粒度、技术实现和部署方式等方面与 SOA 存在差异。虽然两者有一定的相似之处,但不能简单地认为微服务是 SOA 的一种,也不是严格的包含关系。
SOA与微服务的区别
- 粒度:
SOA:服务通常较大,可能包含多个功能,因此 API 可能更加复杂,往往需要更大的数据载荷。
微服务:服务较小且专注,API 通常更简洁,针对单一功能或资源。
- 通信协议:
SOA:可能使用多种协议(如 SOAP、REST、JMS),并常常依赖企业服务总线(ESB)来管理和协调服务间的通信。
微服务:通常更倾向于轻量级协议(如 REST、gRPC),直接服务间通信,避免中间层。
- 耦合度:
SOA:服务间可能存在较强的耦合,依赖于共享的模式或数据模型。
微服务:服务间的耦合较松散,每个微服务可以独立变化,使用各自的数据模型。
- 治理:
SOA:通常需要更多的治理和规范,特别是在大型企业环境中。
微服务:更强调去中心化的治理,团队可以自主决定服务的实现和技术栈。
总体来说,微服务更注重灵活性和独立性,而 SOA 更注重集成和治理。