文章目录
- 1.环境变量
- 1.1 基本概念
- 1.2 常见环境变量
- 1.3 查看环境变量方法
- 1.4 测试PATH
- 1.5 测试HOME
- 1.6 和环境变量相关的命令
- 1.7 环境变量的组织方式
- 1.8 通过代码如何获取环境变量
- 1.9 通过系统调用获取或设置环境变量
- 1.10 环境变量通常是具有全局属性的
- 1.11 实验
- 2. 程序地址空间
- 2.1 研究背景
- 2.2 程序地址空间回顾
1.环境变量
1.1 基本概念
环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性
1.2 常见环境变量
PATH : 指定命令的搜索路径
HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash。
1.3 查看环境变量方法
echo $NAME //NAME:你的环境变量名称
1.4 测试PATH
1.创建hello.c文件
#include <stdio.h>int main()
{printf("hello world!");return 0;
}
2.对比./hello执行和直接hello执行
3.为什么有些指令可以直接执行,不需要带路径,而我们的二进制程序需要带路径才能执行?
4.将我们的程序所在路径加入环境变量PATH当中, export PATH=$PATH:hello程序所在路径
5.对比测试
6.还有什么方法可以不用带路径,直接就可以运行呢?
1.5 测试HOME
1.用root和普通用户,分别执行echo $HOME ,对比差异。执行 cd ~;
pwd,对应~和 HOME的关系。
1.6 和环境变量相关的命令
1.echo:显示某个环境变量值
2.export:设置一个新的环境变量
3.env:显示所有环境变量
4.unset:清楚环境变量
5.set:显示本地定义的shell变量和环境变量
1.7 环境变量的组织方式
每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’/0’结尾的环境字符串
1.8 通过代码如何获取环境变量
命令行第三个参数
#include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{int i = 0;for(; env[i]; i++){printf("%s/n", env[i]);}return 0;
}
通过第三方变量environ获取
#include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[])
{extern char **environ;int i = 0;for(; environ[i]; i++){printf("%s\n", environ[i]);}return 0;
}
libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时,要用extern声明。
1.9 通过系统调用获取或设置环境变量
1.putenv
2.getenv
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main()
{printf("%s\n", getenv("PATH"));return 0;
}
常用getenv和putenv函数来访问特定的环境变量。
1.10 环境变量通常是具有全局属性的
环境变量通常具有全局属性,可以被子进程继承下去。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main()
{char* env = getenv("MYENV");if(env){printf("%s\n", env);}return 0;
}
直接查看,发现没有结果,说明该环境变量根本不存在。
1.导出环境变量 export MYENV = “hello world”
2.再次运行程序,发现结果有了!说明:环境变量是可以被子进程继承下去的!想想为什么?
1.11 实验
1.如果只进行MYENV = “helloworld”, 不调用export导出,在用我们的程序查看,会有什么结果?为什么?
2.普通变量
2. 程序地址空间
2.1 研究背景
1.kernel 2.6.32
2.32位平台
2.2 程序地址空间回顾
在学习C语言的时候,曾学过这样的空间布局图。
可是我们对它并不理解。
来段代码感受一下
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>int g_val = 0;int main()
{pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");return 0;}else if(id == 0){//childprintf("child[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);}else{//parentprintf("parent[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);}sleep(1);return 0;
}输出:
//与环境有关,观察现象即可
parent[2995]: 0 : 0x80497d8
child[2996]: 0 : 0x80497d8
我们发现,输出出来的变量值和地址是一模一样的,很好理解呀,因为子进程按照父进程为模板,父子并没有对变量进行任何修改。可是将代码稍加改动:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>int g_val = 0;
int main()
{pid_t id = fork();if(if < 0){perror("fork");return 0;}else if(id == 0){//child, 子进程肯定先跑完,也就是子进程先修改,完成之后,父进程再读取g_val = 100;printf("child[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);}else{//parentsleep(3);printf