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目录
1. HTTP协议
1.1 认识URL
1.2 urlencode和urldecode
1.3 协议格式
2. 简易HTTP服务器
2.1 见一见请求
2.2 见一见响应
2.2.1 路径解析
3. HTTP方法
4. HTTP状态码
5. HTTP常见Header
5.1 Content-Type
5.2 Cookie
1. HTTP协议
在前面我们讲了自己如何定制协议,但是我们自己定制的协议太简单了,我们的协议在应用层来说,根本不够用的,实际上,已经有大佬定义了一些现成的,又非常好用的应用层协议,比如本篇要讲解的HTTP协议(超文本传输协议)在学习HTTP之前我们需要先了解几个预备知识。
1.1 认识URL
什么是URL?
我们平时所说的"网址",就是传说中的URL。
我们在浏览器输入抖音的网址,就能访问抖音,可是我们平时并不知道抖音IP地址和端口号
为什么光输入一个域名就能访问了?
URL自动解析对应的IP地址
而端口号是默认的,比如说HTTP 80 端口号,而HTTPS 443 端口号
如果我们没指明端口号,浏览器就会使用 协议 的默认端口
诸如上面的网址称为 URL
-> Uniform Resource Locator
统一资源定位符,也就我们熟知的 超链接/链接,URL
中包含了 协议、IP地址、端口号、资源路径、参数 等信息
上面的URL只有一个域名,其实还有,请看图
注:user:pass 已经不用了,因为不安全。
下面我以我个人博客主页来讲解 URL
https://blog.csdn.net/2301_77934192?spm=1011.2266.3001.5343
1. 协议
https://
:表示使用 HTTPS 协议进行安全的数据传输。HTTPS 是 HTTP 的安全版本,通过 SSL/TLS 加密数据,确保数据在传输过程中的安全性。2. 域名
blog.csdn.net
:这是 CSDN(中国软件开发网)的博客子域名。CSDN 是一个知名的技术社区,提供博客、论坛、问答等服务。3. 路径
/2301_77934192
:这是用户的唯一标识符或博客作者的 ID。这个部分通常指向特定用户的博客主页。4. 查询参数
?spm=1011.2266.3001.5343
:这是 URL 的查询字符串,通常用于传递额外的信息给服务器。spm
是一个参数名,后面的值1011.2266.3001.5343
可能用于跟踪来源、分析流量或其他目的。
://
用于分隔 协议 和 IP地址:
用于分隔 IP地址 和 端口号/
表示路径,同时第一个/
可以分隔 端口号 和 资源路径?
则是用来分隔 资源路径 和 参数
1.2 urlencode和urldecode
比如
比如我们在百度搜索 C++ 而+这个字符被转化成2B
我们在上篇序列化与反序列化就是同样的道理。 下面是urlencode在线工具
1.3 协议格式
HTTP 协议 由 Request 请求 和 Response 响应 组成 有上篇的基础,我们就能大概知道 请求报文和响应报文的格式了。
从人类理解的角度来说:请求大概有这么几个部分组成。
请求行 :当中包括了请求的方法(GET POST),以及URL的协议版本(HTTP/1.0,TTTP/1.1,THHP/2.0)
请求头:包含一系列键值对,提供了关于HTTP请求的附加信息,如:
Host
:指定请求的服务器的域名和端口号。User-Agent
:包含了发出请求的用户代理软件信息。Accept
:告知服务器客户端能够接收哪些类型的信息。Accept-Language
:告知服务器客户端能够接受的语言。Accept-Encoding
:告知服务器客户端能够接受的压缩格式。Content-Type
:当发送包含body的请求时,指定body的媒体类型。Content-Length
:当发送包含body的请求时,指定body的长度。Connection
:指定或要求服务器的连接状态。Cookie
:存储在用户本地的session信息。Authorization
:用于认证的信息。
空行:请求头和请求体之间的分隔符,通常是一个空行。
请求体/有效载荷:(可选)某些HTTP方法(如POST和PUT)可能会包含请求体,它包含了发送给服务器的数据。
请求报文
POST /submit-form HTTP/1.1
Host: www.example.com
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64)
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: en-US,en;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Content-Length: 27
Connection: keep-alivefield1=value1&field2=value2
对于响应 分为这么几个部分:
1. 状态行(Status Line)
状态行是HTTP响应报文的第一行,它包含以下三个部分:
- HTTP版本(HTTP-Version):指定使用的HTTP协议的版本,如HTTP/1.1或HTTP/2。
- 状态码(Status Code):一个三位数字,表示请求的结果,如200表示成功,404表示未找到,500表示服务器内部错误等。
- 原因短语(Reason Phrase):一个简短的文本,用来提供状态码的额外信息。
2. 响应头(Response Headers)
响应头提供了关于响应的附加信息,它们是一系列的键值对。响应头也可以被分为几个不同的类别:
- 通用头(General Headers):适用于所有类型的请求和响应,如
Cache-Control
、Connection
、Date
等。 - 响应头(Response Headers):提供响应的附加信息,如
Server
、Content-Type
、Content-Length
等。 - 实体头(Entity Headers):当响应包含响应体时使用,如
Content-Encoding
、Content-Language
、Content-Location
、Content-MD5
、Last-Modified
等。
一些常见的响应头包括:
Server
:包含了服务器软件的信息。Content-Type
:指定返回的资源的MIME类型。Content-Length
:指定返回的资源的长度。Content-Encoding
:指定了响应体的压缩格式。Set-Cookie
:用于设置客户端的cookie。Last-Modified
:指定资源的最后修改时间。Cache-Control
:指定响应的缓存指令。
3. 空行(Empty Line)
响应头和响应体之间的分隔符,通常是一个空行,表示响应头的结束。
4. 响应体(Response Body)
响应体是HTTP响应的一部分,它包含了服务器返回给客户端的数据。响应体的内容可以是HTML文档、图片、视频、JSON、XML等格式,具体取决于Content-Type
响应头的值。
HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 27 Sep 2024 12:28:53 GMT
Server: Apache/2.4.1 (Unix)
Last-Modified: Wed, 26 Sep 2024 12:28:53 GMT
Content-Length: 12345
Content-Type: text/html
Connection: close
ETag: "3f80f-1b6-3e1cb93b"<html>
<head><title>Example Response</title></head>
<body><h1>Hello, World!</h1>
</body>
</html>
2. 简易HTTP服务器
2.1 见一见请求
我们编写一个服务器,利用浏览器作为客户端,浏览器通过 IP + Port 访问 我们编写的服务器,这时浏览器就会发出HTTP请求,浏览器接连到服务器后,服务器就会打印HTTP请求
编写服务器所需要的文件:
log.hpp 和 Socket.hpp 和上篇的是一样的 直接拿过来用,自动化编译不用多说。
先编写服务器
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include "Socket.hpp"
static const uint16_t defaultport = 8080;class HttpServer;
class ThreadData
{
public:ThreadData(int sockfd, HttpServer *tpsvr): _sockfd(sockfd), _tpsvr(tpsvr) {}public:int _sockfd;HttpServer *_tpsvr; //回调指针
};
class HttpServer
{
public:HttpServer(uint16_t port = defaultport): _port(port) {}void Init(){_listensock.Socket();_listensock.Bind(_port);_listensock.Listen();}static void ThreaRun(ThreadData* td){//先简单处理int sockfd = td->_sockfd;char buffer[10240];int n = recv(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0);if(n > 0){buffer[n] = 0;std:: cout << buffer<<std::endl;}}void Start(){for (;;){std::string clientip;uint16_t clientport;int sockfd = _listensock.Accept(&clientip, &clientport);if (sockfd < 0)continue;lg(Info, "get a new link, clientip: %s, clientport: %d", clientip.c_str(), clientport);//创建线程处理请求ThreadData* td = new ThreadData(sockfd, this);std::thread t(ThreaRun, td);t.detach();}}private:Sock _listensock;uint16_t _port;
};
编写主函数
#include "HttpServer.hpp"
#include <iostream>
#include <memory>int main()
{std::unique_ptr<HttpServer> svr(new HttpServer());svr->Init();svr->Start();return 0;
}
make 一下 编译通过后,运行HttpServer可执行程序。
通过指令 netstat 看到服务器已经运行了 ,这时我们在浏览器输入IP+port 服务器就会打印请求消息。
没有页面也很正常 我们服务器还没有写业务函数来进行响应。
从请求行来看 请求的方法为 GET 版本为HTTP/1.1 请求路径为 / (根目录)如果我们指定路径访问,则会直接访问该指定路径。
从这个两个请求报文来看 服务器可以识别是什么类型的设备在请求链接 也就是User-Agent
我们用爬虫,有时候爬不了的原因就在这里,HTTP根据User-Agent 如果是非法的用户(也就是报文的格式不对)User-Agent 或者根本就没有,那么直接就不给响应了。这就是反爬策略。
User-Agent 还有作用就是:比如我们在网站上下载东西时,下载的软件是直接对应你机器的操作系统。
比如 我要下载微信 点进去的下载链接 ,直接就是windows电脑版
2.2 见一见响应
static void ThreaRun(ThreadData *td){// 先简单处理int sockfd = td->_sockfd;char buffer[10240];int n = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);if (n > 0){buffer[n] = 0;std::cout << buffer << std::endl;// 返回响应std::string text = "Hello World"; // 响应的内容std::string response_line = "HTTP/1.0 200 OK\r\n"; // 响应行std::string response_header = "Content-Length:"; // 响应报文response_header += std::to_string(text.size()); // 内容的长度response_header += "\r\n";std::string bank_line = "\r\n"; // 空行std::string response = response_line;response += response_header;response += bank_line;response += text;// 发送报文send(td->_sockfd, response.c_str(), response.size(), 0);}}
通过简单代码我们将字符串 "Hello World" 拼接到响应报文的正文部分,发送给客户端(浏览器),而浏览器通过解释,最终在界面上显示了 Hello World。 这也就对应我们前面的讲的响应报文里面有效载荷。
2.2.1 路径解析
其实我们还可以通过URL访问指定文件,就比如下面文件abc,也是说HTTP网络文件有很多,比如图片、视频、音频、JS文件、样式文本等。那么HTTP一定就会有一个web根目录就如同Linux的根目录。
前面代码很挫,如果我们要更改网站的样式,每次我们都要静态的写入到我们服务器中,所以我们可以创建一个文件,将htlm写入到这个文件中,下次再改就不用改服务器了。
基于刚才讲的 我们直接就在进程当前目录创建一个文件夹 wwwroot 以后网站首页也好,图片视频也罢 直接就从这个wwwroot根目录访问。
所以这段代码就不能这么写了。我们重新写一个类 HTTP请求的类,然后对请求做反序列化,拿到url 。
const std::string wwwroot = "./wwwroot";
const std::string sep = "\r\n";
const std::string homepage = "index.html";class HttpRequest
{
public:// 进行反序列化void Deserialization(std::string req){size_t pos = 0;while ((pos = req.find(sep)) != std::string::npos){size_t next_pos = pos + sep.size();if (pos > 0){ // 确保不是空字符串req_header.push_back(req.substr(0, pos));}req.erase(0, next_pos);}// 循环退出后,剩下的就是报文的正文部分text = req;}//解析请求行void Parse(){std::stringstream ss(req_header[0]);ss >> method >> url >> http_version;file_path = wwwroot;if (url == "/" || url == "/index.html") // 访问根目录 就只返回网站首页{file_path += "/";file_path += homepage;}elsefile_path += url; // 访问其他路径}void DebugPrint(){for (auto &line : req_header){std::cout << "--------------------------------" << std::endl;std::cout << line << "\n\n";}std::cout << "method: " << method << std::endl;std::cout << "url: " << url << std::endl;std::cout << "http_version: " << http_version << std::endl;std::cout << "file_path: " << file_path << std::endl;std::cout << text << std::endl;}public:std::vector<std::string> req_header;std::string text;// 解析之后的结果std::string method;std::string url;std::string http_version;std::string file_path;
};
在我们当前目录 新建wwwroot目录 然后再这个目录下创建 index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body><h1>Hello world</h1><h1>Hello world</h1><h1>Hello world</h1><h1>Hello world</h1><h1>Hello world</h1><h1>Hello world</h1><h1>Hello world</h1><h1>Hello world</h1>
</body>
</html>
在HttpServer这个类中编写下面函数
// 根据解析的路径确定打开那个文件static std::string ReadHtmlContent(const std::string &htmlpath){std::ifstream in(htmlpath); // 这里只能打开字符串文件,图片不行。if (!in.is_open()){return "404";}std::string content;std::string line;while (std::getline(in, line)){content += line;}in.close();return content;}
在原来的TreadRun进行变形得到我们想要效果
static void ThreaRun(ThreadData *td){// 先简单处理int sockfd = td->_sockfd;char buffer[10240];int n = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);if (n > 0){buffer[n] = 0;// std::cout << buffer << std::endl;HttpRequest req;req.Deserialization(buffer);req.Parse();req.DebugPrint();// 返回响应std::string text = ReadHtmlContent(req.file_path); // 响应的内容std::string response_line = "HTTP/1.0 200 OK\r\n"; // 响应行std::string response_header = "Content-Length:"; // 响应报文response_header += std::to_string(text.size()); // 内容的长度response_header += "\r\n";std::string bank_line = "\r\n"; // 空行std::string response = response_line;response += response_header;response += bank_line;response += text;// 发送报文send(td->_sockfd, response.c_str(), response.size(), 0);}delete td;}
这里我们读是有bug的 这里我们就假设读到的是一个完整的报文。
这样做的好处就是,我们访问网站首页,就只会返回网站首页,而不会返回根目录下的所有内容。 同理访问其他的路径也是一样。
这时我们再在wwwroot 创建a b c 文件夹 分别在这3个目录中创建 html文件
我们添加链接就可以跳转 其他网页
这里前端知识我们不细说,感兴趣的可以去w3school 在线教程 看看
点击就跳转到 第二个网页
这还是要得益于我们对请求的请求行做反序列化,然后将URL提取出来,在服务器中路径解析 找到目录 打开文件。
3. HTTP方法
通过前面的演示,服务器打印的请求都是GET方法,也就是说我们要获取服务器的某个资源基本用的都是GET方法。
那POST也可获取,那POST与GET获取有什么不同?
不要忘记了 ,我们作为客户端除了请求服务器的资源,也是可以向服务器提交数据的。 就比如我们在百度搜索东西时,搜索关键字linux 提交给百度服务器。
再比如登陆gitee 网站 用户信息 也是数据
基于前面的认识之后 我们再来谈谈为什么有了GET 还要有POST?
首先GET的数据传输是通过URL的,URL本身就有长度限制,那么就意味着GET请求传输的数据长度有限。
其次 数据 在URL 中本身是可见,一些敏感信息就不适合用URL传输,就比如用户账号信息。
最后 URL请求可以被缓存,那么我们传递数据就会被浏览器保存,被第三方看到。
一句话 总结就是:GET方法传输数据不安全。
POST方法:
- 数据传输:通过请求体(Request Body)传递数据,数据不会出现在地址栏中。
- 数据长度限制:POST请求没有数据长度限制。
- 缓存:POST请求不会被缓存。
- 历史记录:POST请求不会保存在浏览器的历史记录中。
- 可见性:数据不会在URL中显示,因此相对更安全。
- 用途:适合向服务器提交数据。
- 方式:数据被包含在请求体中,可以传输更复杂的数据类型。
总结
- GET 主要用于请求服务器发送数据。
- POST 主要用于向服务器提交数据。
当然POST 提交的 数据 也不安全。因为HTTP协议都是明文传送的。
那数据是怎么样提交给服务器的?
在前端来说这个叫表单,我们的数据都是通过表单来提交的!
后面的方法要被HTTP禁用,要么就是随着时代发展被淘汰了不用了。我们在HTTP中用到的方法 95%以上用的是 GET 和 POST。
基于这么我们先用GET 方法做实验 在HTML 表单 (w3school.com.cn) 前端代码拿过来直接用。
点击登陆后,跳转网页后 地址框URL如下面所示
从这个图片我们可以看到 用户 是zhangsan 密码 123456。 这也验证了 我们前面的讲的GET方法提交数据不安全。
从这个URL看 以?为分隔符,?前面的如果是个可执行程序 而?后面是参数。那么我们就可以创建子进程 做程序替换而这个程序替换可以是登陆认证,插入数据库,搜索等。
我们改成post方法 参数通过了请求体(正文)传输。
4. HTTP状态码
这里100开头和200开头没什么好说的,我们在写响应的时候 就是 200 OK 标识成功,我们再说400开头的。
我们访问百度 通过URL指定访问路径a/b/c出现了下面的界面
也就是传说中404 你访问的页面不存在。基于这样我们也可以写一个err.html。毕竟这个世界上的服务器不可能搜集到所有资源,客户端访问的东西我们没有,但是也要响应。
那么前面的代码我们就要改一改
static std::string ReadHtmlContent(const std::string &htmlpath){std::ifstream in(htmlpath); // 这里只能打开字符串文件,图片不行。if (!in.is_open()){return ""; //之前返回404 现在返回空串}
响应报文对应也要改一改
std::string text = ReadHtmlContent(req.file_path); // 响应的内容bool ok = true;if (text.empty()){ok = false;std::string err_html = wwwroot;err_html += "/err.html";text = ReadHtmlContent(err_html);}std::string response_line;if (ok)response_line = "HTTP/1.0 200 OK\r\n"; // 响应行elseresponse_line = "HTTP/1.0 404 Not Found\r\n";
这时我们在wwwroot目录下添加err.html文件,404前端代码 网上随便找一个过来CV一下。
源代码我在网上找了一个,cv过来 ,现在我们运行试试
对于5开头的,那一般都是服务器的问题,配置出错了,资源出错了等。我们还有有一个3开头的状态码没有说
300开头的叫做重定向 一般有两种 一种 302 临时重定向 一种是 301永久重定向。
说人话那就是说 原本我们访问的是我们的网站,结果访问的是其他网站。
那什么时候用临时?
不知道大家登陆认证的时候,是不是跳转了其他页面,而这个页面就是临时重定向。
永久不用多说了,以前网站老化,不用了。跳转到新的网站
下面我对报文进行变形 改成重定向
static void ThreaRun(ThreadData *td){// 先简单处理int sockfd = td->_sockfd;char buffer[10240];int n = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);if (n > 0){buffer[n] = 0;std::cout << buffer << std::endl;HttpRequest req;req.Deserialization(buffer);req.Parse();//req.DebugPrint();// 返回响应std::string text = ReadHtmlContent(req.file_path); // 响应的内容bool ok = true;if (text.empty()){ok = false;std::string err_html = wwwroot;err_html += "/err.html";text = ReadHtmlContent(err_html);}std::string response_line;if (ok)response_line = "HTTP/1.0 200 OK\r\n"; // 响应行elseresponse_line = "HTTP/1.0 404 Not Found\r\n";response_line = "HTTP/1.0 302 Found\r\n"; //重定向std::string response_header = "Content-Length:"; // 响应报文response_header += std::to_string(text.size()); // 内容的长度response_header += "\r\n";response_header += "Location: https://www.baidu.com\r\n";//重定向到百度std::string bank_line = "\r\n"; // 空行std::string response = response_line;response += response_header;response += bank_line;response += text;// 发送报文send(td->_sockfd, response.c_str(), response.size(), 0);}delete td;}
5. HTTP常见Header
- Content-Type: 数据类型(text/html等)
- Content-Length: Body的长度
- Host: 客户端告知服务器, 所请求的资源是在哪个主机的哪个端口上;
- User-Agent: 声明用户的操作系统和浏览器版本信息;
- referer: 当前页面是从哪个页面跳转过来的;
- location: 搭配3xx状态码使用, 告诉客户端接下来要去哪里访问;
- Cookie: 用于在客户端存储少量信息. 通常用于实现会话(session)的功能;
除了Content-Type Cookie 没有讲 前面内容都讲过了。
5.1 Content-Type
在讲 Content-Type 之间 我们需要先了解Connection
打开B站首页 感觉是我们只访问首页,也就是和服务器进行一次请求和响应。其实不然,B站首页有许多图片和视频, 这些也是资源,其实服务器会给我们多次响应,多次取决于有多少个资源。
在上古时代也就是 HTTP/1.0的时代,客户端和服务器连接都是短连接,比较那个时候网页内容不多。所以Hold的住,但是现在还是采用1.0那就不行了,毕竟现在一个网页就有几百张图片,浏览器和服务器之间就得建立几百次连接。效率低下
现在都是HTTP/1.1时代,也就说长连接 一次连接返回你要访问的所有资源
我们前面所写网站可是没有图片的,那如何添加图片?需要注意的是文本不同于图片和视频
他们都有对照表
也就说服务器要知道我们在请求什么资源,需要知道它的类型,根据 请求报文的 Content-Type
注明 服务器知道了是什么类型的资料 根据对照表 在响应报文中添加字段发给浏览器。
HTTP content-type 对照表
所以基于这样 我们需要对之前代码继续变形
变形1:由于有对照表,所以我们需要unordered_map 用来存放 资源类型和它的对照表。
变形2:在原来的Parse()函数中 ,要解析出 资源的类型。
变形3: ReadHtmlContent()函数中 以前是读文本,但是图片和视频是二进制的,以前的读法就不行了,改为二进制来读。
改造后代码
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <unordered_map>
#include <fstream>
#include <thread>
#include "Socket.hpp"const std::string wwwroot = "./wwwroot";
const std::string sep = "\r\n";
const std::string homepage = "index.html";
const std::string contentype = "./wwwroot/content_type.txt";
const std::string sep1 = ":";
static const uint16_t defaultport = 8080;class HttpServer;
class ThreadData
{
public:ThreadData(int sockfd, HttpServer *tpsvr): _sockfd(sockfd), _tpsvr(tpsvr) {}public:int _sockfd;HttpServer *_tpsvr; // 回调指针
};class HttpRequest
{
public:// 进行反序列化void Deserialization(std::string req){size_t pos = 0;while ((pos = req.find(sep)) != std::string::npos){size_t next_pos = pos + sep.size();if (pos > 0){ // 确保不是空字符串req_header.push_back(req.substr(0, pos));}req.erase(0, next_pos);}// 循环退出后,剩下的就是报文的正文部分text = req;}// 解析请求行void Parse(){std::stringstream ss(req_header[0]);ss >> method >> url >> http_version;file_path = wwwroot;if (url == "/" || url == "/index.html") // 访问根目录 就只返回网站首页{file_path += "/";file_path += homepage;}elsefile_path += url; // 访问其他路径auto pos = file_path.rfind("."); // 找路径文件后缀格式if (pos == std::string::npos){suffix = ".htlm";}else{suffix = file_path.substr(pos); // 找到了,文件后缀格式放在容器中}}void DebugPrint(){for (auto &line : req_header){std::cout << "--------------------------------" << std::endl;std::cout << line << "\n\n";}std::cout << "method: " << method << std::endl;std::cout << "url: " << url << std::endl;std::cout << "http_version: " << http_version << std::endl;std::cout << "file_path: " << file_path << std::endl;std::cout << text << std::endl;}public:std::vector<std::string> req_header;std::string text;// 解析之后的结果std::string method;std::string url;std::string http_version;std::string file_path;std::string suffix; // 资源后缀格式
};class HttpServer
{
public:HttpServer(uint16_t port = defaultport): _port(port) {}void Init(){_listensock.Socket();_listensock.Bind(_port);_listensock.Listen();std::ifstream in(contentype);if (!in.is_open()){lg(Fatal, "isfstream open error %s", contentype.c_str());exit(1);}std::string line;while (std::getline(in, line)){std::string part1, part2;Split(line, &part1, &part2);content_type.insert({part1, part2});}in.close();}// 将content_type.txt 分割成 哈希键值对 后序插入bool Split(const std::string &s, std::string *part1, std::string *part2){auto pos = s.find(sep1);if (pos == std::string::npos)return false;*part1 = s.substr(0, pos);*part2 = s.substr(pos + 1);return true;}// 根据解析的路径确定打开那个文件static std::string ReadHtmlContent(const std::string &htmlpath){std::ifstream in(htmlpath, std::ios::binary); // 按二进制打开if (!in.is_open()){return "";}std::string content;in.seekg(0, std::ios::end); // 找到文件的最后位置auto len = in.tellg(); // 算出文件的长度in.seekg(0, std::ios::beg); // 文件最后位置复位content.resize(len);in.read((char *)content.c_str(), content.size());// std::string line;// while (std::getline(in, line))// {// content += line;// }in.close();return content;}static void ThreaRun(ThreadData *td){// 先简单处理int sockfd = td->_sockfd;char buffer[10240];int n = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);if (n > 0){buffer[n] = 0;std::cout << buffer << std::endl;HttpRequest req;req.Deserialization(buffer);req.Parse();// req.DebugPrint();// 返回响应std::string text = ReadHtmlContent(req.file_path); // 响应的内容bool ok = true;if (text.empty()){ok = false;std::string err_html = wwwroot;err_html += "/err.html";text = ReadHtmlContent(err_html);}std::string response_line;if (ok)response_line = "HTTP/1.0 200 OK\r\n"; // 响应行elseresponse_line = "HTTP/1.0 404 Not Found\r\n";// response_line = "HTTP/1.0 302 Found\r\n"; //重定向std::string response_header = "Content-Length:"; // 响应报文response_header += std::to_string(text.size()); // 内容的长度response_header += "\r\n";response_header += "Content-Type:";response_header += td->_tpsvr->SuffixToDesc(req.suffix);response_header += "\r\n";// response_header += "Location: https://www.baidu.com\r\n";//重定向到百度std::string bank_line = "\r\n"; // 空行std::string response = response_line;response += response_header;response += bank_line;response += text;// 发送报文send(td->_sockfd, response.c_str(), response.size(), 0);}delete td;}std::string SuffixToDesc(const std::string &suffix){auto iter = content_type.find(suffix);if (iter == content_type.end())return content_type[".html"];elsereturn content_type[suffix];}void Start(){for (;;){std::string clientip;uint16_t clientport;int sockfd = _listensock.Accept(&clientip, &clientport);if (sockfd < 0)continue;lg(Info, "get a new link, clientip: %s, clientport: %d", clientip.c_str(), clientport);// 创建线程处理请求ThreadData *td = new ThreadData(sockfd, this);std::thread t(ThreaRun, td);t.detach();}}private:Sock _listensock;uint16_t _port;std::unordered_map<std::string, std::string> content_type;
};
5.2 Cookie
你在B站 或者 腾讯视频、爱奇艺等网站,只要登陆认证了一次后,下次再访问时就不会出现登陆
这是因为Cookie的作用。
当我扫码登陆之后浏览器里面就有一个配置文件Cookie文件 当我们下次访问B站时,浏览器就会带着Cookie文件一起发送给服务器。而这个Cookie文件中包含了用户名 和 密码 。所以下次我们访问VIP资源时就不需要登陆认证了。这个现象我们叫做 会话保持
当然 Cookie 文件也有内存级 和 文件级 而我们上面的就是内存级,到期时间是浏览会话结束。
代码层面我们也演示
当我们讲了Cookie 你就应该意识到 这个保存用户信息的文件它是不安全的,一些木马程序扫描你电脑里的Cookie文件。找到了就拿走,就不就是传说中盗号吗?而且个人私密信息也被拿走了
基于这样的安全问题。后面服务端搞了一个sessionID
但是sessionID就安全了吗? 答案是不安全。
为什么这么说 因为Cookie文件还是在浏览器中,没有sessionID以前是客户自己保留私密信息,有了sessionID以后交给了服务器。现在用户的私密信息交给了服务端来维护了。也就说个人私密信息盗不走了,但是Cookie里面的sessionID别人还是能够拿到。
服务器就可以制定安全策略 识别是否为异常登录:
- IP比对:识别登录用户的IP在短时间内是否发生了改变
- 设备对比:不是本人常用设备
如果发现异常登陆 直接就把sessionID 的状态设置为暂停状态,客户再访问时需要进行登陆认证,认证失败,服务器直接就删除sessionID.