案例-猜数字游戏

文章目录

  • 效果展示
    • 初始画面
    • 演示视频
  • 代码区

效果展示

初始画面

在这里插入图片描述

演示视频

猜数字游戏

代码区

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>猜数字游戏</title><style>.false{color: red;}.true{color: green;}</style>
</head>
<body><div><input class="but" type="button" value="重新开始一局游戏" onclick="restart()"></div><div>请输入要猜的数字:<input class="num" type="text" value=""><input class="guess" type="button" value=""></div><div>以及猜的次数:<span class="already">0</span></div><!-- <div>结果:<span class="result">测试结果</span></div> --><div>结果:<span class="result"></span></div>
</body>
<script>let but = document.querySelector('.but')let num = document.querySelector('.num')let guess = document.querySelector('.guess')let already = document.querySelector('.already')let result = document.querySelector('.result')// ---------------------------------------------------------------------------------------// 控制台显示console.dir(but)console.dir(num)console.dir(guess)console.dir(already)console.dir(result)// ---------------------------------------------------------------------------------------// 随机生成1~100数字let guessNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1console.log('随机数字是:'+guessNumber)// ---------------------------------------------------------------------------------------function restart(){num.value = 0already.textContent = 0result.innerHTML = ""guessNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1console.log('随机数字是:'+guessNumber)}guess.onclick = function(){let numValue = parseInt(num.value)if(numValue > guessNumber){result.innerHTML = "猜大了"result.className = false;}else if (numValue < guessNumber) {result.innerHTML = "猜小了"result.className = 'false';} else {result.innerHTML = "恭喜!猜对了~"result.className = 'true';}already.textContent = parseInt(already.textContent) + 1}
</script>
</html>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/439300.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++游戏开发详解:从入门到实践

目录 引言 使用C进行游戏开发的优势 常用的C游戏引擎和工具 C游戏引擎比较 开发工具 C游戏开发核心概念与代码示例 面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09; 封装 继承 多态 内存管理 手动内存管理 智能指针 内存池 并发编程 多线程 同步机制 游戏开发流程 …

【python】追加写入excel

输出文件运行前&#xff08;有两张表&#xff0c;“表1”和“Sheet1”&#xff09;&#xff1a; 目录 一&#xff1a;写入单表&#xff08;删除所有旧工作表&#xff0c;写入新表&#xff09;二&#xff1a;写入多表&#xff08;删除所有旧工作表&#xff0c;写入新表&#x…

docker环境下配置cerbot获取免费ssl证书并自动续期

文章目录 实践场景了解certbot查看nginx的映射情况操作目标配置nginx配置的ssl证书设置自动续签 实践场景 本人使用docker部署了一个nginx容器&#xff0c;通过容器卷&#xff0c;实现本地html&#xff0c;ssl&#xff0c;conf和ngiinx容器映射的&#xff0c; 经常需要手动部署…

【GEE学习第三期】GEE常用函数总结

【GEE学习第三期】GEE常用函数总结 数据统计类ee.List.sequence函数 图像处理类ee.Geometry类‌defaultVisualizationVis函数 数据输入输出数值与绘图导出影像 参考 数据统计类 ee.List.sequence函数 用法如下&#xff1a; ee.List.sequence &#xff08;开始&#xff0c;结…

【Spring】@RequestMapping、@RestController和Postman

文章目录 1.RequestMapping 注解介绍2. RequestMapping 使用3. RequestMapping 是 GET 还是 POST 请求&#xff1f;GET 请求POST 请求指定 GET/POST 方法类型 2. Postman 介绍1. 创建请求2. 传参介绍1. 普通传参2. form-data3. x-www-form-urlencoded form 表单&#xff0c;对应…

PWM 模式

一、介绍 PWM&#xff08;脉宽调制&#xff0c;Pulse-width modulation&#xff09;是一种通过调节脉冲信号的宽度来控制电能输出的方法。PWM是一种方波信号&#xff0c;通常在电子和电气工程中用于调节功率输送&#xff0c;控制电机速度&#xff0c;调节LED亮度&#xff0c;以…

【CSS Tricks】css动画详解

目录 引言一、动画关键帧序列二、动画各属性拆解1. animation-name2. animation-duration3. animation-delay3.1 设置delay为正值3.2 设置delay为负值 4. animation-direction5. animation-iteration-count6. animation-fill-mode7. animation-play-state8. animation-timing-f…

MySQL的驱动安装

1、下载并安装MySQL 下载地址&#xff1a; 建议在下列框中选择LTS长期支持版本&#xff0c;下载对应的MSI安装文件。 安装完成后&#xff0c;将MySQL的环境bin路径添加到环境变量中。 可以运行MySQL Configurator进行配置&#xff0c;主要设置密码&#xff0c;并初始化。其余…

网络基础 【HTTP】

&#x1f493;博主CSDN主页:麻辣韭菜&#x1f493;   ⏩专栏分类&#xff1a;Linux初窥门径⏪   &#x1f69a;代码仓库:Linux代码练习&#x1f69a; &#x1f4bb;操作环境&#xff1a; CentOS 7.6 华为云远程服务器 &#x1f339;关注我&#x1faf5;带你学习更多Linux知识…

JVM Class类文件结构

国庆节快乐 2024年10月2日17:49:22 目录 前言 magic 数 文件版本 使用JClassLib观察class文件 一般信息 接口 常量池 字段 方法 常量池计数器 常量池 类型 CONSTANT_Methodref_info CONSTANT_Class_info 类型结构总表 访问标志 类索引, …

通信协议感悟

本文结合个人所学&#xff0c;简要讲述SPI&#xff0c;I2C&#xff0c;UART通信的特点&#xff0c;限制。 1.同步通信 UART&#xff0c;SPI&#xff0c;I2C三种串行通讯方式&#xff0c;SPI功能引脚为CS&#xff0c;CLK&#xff0c;MOSI&#xff0c;MISO&#xff1b;I2C功能引…

【api连接ChatGPT的最简单方式】

通过api连接ChatGPT的最简单方式 建立client 其中base_url为代理&#xff0c;若连接官网可省略&#xff1b;配置环境变量 from openai import OpenAI client OpenAI(base_url"https://api.chatanywhere.tech/v1" )或给出api和base_url client OpenAI(api_key&…

冯诺依曼体系结构与操作系统简介

个人主页&#xff1a;C忠实粉丝 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏✨ 留言✉ 加关注&#x1f493;本文由 C忠实粉丝 原创 冯诺依曼体系结构与操作系统简介 收录于专栏[Linux学习] 本专栏旨在分享学习Linux的一点学习笔记&#xff0c;欢迎大家在评论区交流讨论&#x1f48c; 目录 1.…

使用TensorBoard可视化模型

目录 TensorBoard简介 神经网络模型 可视化 轮次-损失曲线 轮次-准确率曲线 轮次-学习率曲线 迭代-评估准确率曲线 迭代-评估损失曲线 TensorBoard简介 TensorBoard是一款出色的交互式的模型可视化工具。安装TensorFlow时,会自动安装TensorBoard。如图: TensorFlow可…

vscode 连接云服务器(ubantu 20.04)

更改服务器系统 如果云服务器上的系统不是ubantu20.04的&#xff0c;可以进行更改&#xff1a; 登录云服务官网&#xff08;这里以阿里云为例&#xff09;点击控制台 点击服务器实例 点击更多操作、重置系统 点击重置为其他镜像、系统镜像&#xff1a;选择你要使用的系统镜像…

解决MySQL报Incorrect datetime value错误

目录 一、前言二、问题分析三、解决方法 一、前言 欢迎大家来到权权的博客~欢迎大家对我的博客进行指导&#xff0c;有什么不对的地方&#xff0c;我会及时改进哦~ 博客主页链接点这里–>&#xff1a;权权的博客主页链接 二、问题分析 这个错误通常出现在尝试将一个不…

随笔(四)——代码优化

文章目录 前言1.原本代码2.新增逻辑3.优化逻辑 前言 原逻辑&#xff1a;后端data数据中返回数组&#xff0c;数组中有两个对象&#xff0c;一个是属性指标&#xff0c;一个是应用指标&#xff0c;根据这两个指标展示不同的多选框 1.原本代码 getIndicatorRange(indexReportLi…

企业级版本管理工具(1)----Git

目录 1.Git是什么 2.Git的安装和使用 在Ubuntu下安装命令如下&#xff1a; 使用git --version查看已安装git的版本&#xff1a; 使用git init初始化仓库&#xff1a; 使用tree .git列出目录&#xff1a; 使用git config命令设置姓名和邮箱&#xff1a; 加入--global选项…

【前端】前端数据转化为后端数据

【前端】前端数据转化为后端数据 写在最前面格式化数组代码解释hasOwnProperty是什么&#xff1f; &#x1f308;你好呀&#xff01;我是 是Yu欸 &#x1f30c; 2024每日百字篆刻时光&#xff0c;感谢你的陪伴与支持 ~ &#x1f680; 欢迎一起踏上探险之旅&#xff0c;挖掘无限…

【操作系统】引导(Boot)电脑的奇妙开机过程

&#x1f339;&#x1f60a;&#x1f339;博客主页&#xff1a;【Hello_shuoCSDN博客】 ✨操作系统详见 【操作系统专项】 ✨C语言知识详见&#xff1a;【C语言专项】 目录 什么是操作系统的引导&#xff1f; 操作系统的引导&#xff08;开机过程&#xff09; Windows操作系…