【C++】“list”的介绍和常用接口的模拟实现

【C++】“list”的介绍和常用接口的模拟实现

  • 一. list的介绍
    • 1. list常见的重要接口
    • 2. list的迭代器失效
  • 二. list常用接口的模拟实现(含注释)
  • 三. list与vector的对比

一. list的介绍

  1. list是可以在常数范围内任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代
  2. list的底层是双向带头链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表只能朝前迭代,已让其更简单高效
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息。

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1. list常见的重要接口

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  1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

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2. list的迭代器失效

迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

二. list常用接口的模拟实现(含注释)

#include<assert.h>
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
namespace wch
{//由于list中的val支持多种类型,定义模板参数Ttemplate<class T>struct list_node{list_node<T>* _next;list_node<T>* _prev;T _val;//T(),针对自定义类型会去调用它的构造函数,针对内置类型无影响list_node(const T& val = T()):_next(nullptr), _prev(nullptr), _val(val){}};// typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;// typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//此处定义多个模板参数针对返回值类型template<class T, class Ref, class Ptr>struct __list_iterator{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}Ref operator*() const//重载普通对象解引用{return _node->_val;}Ptr operator->() const//重载指针对象解引用{return &_node->_val;}self& operator++()//返回对象在函数体执行结束后依旧存在,建议引用返回,减少拷贝开销{_node = _node->_next;return *this;}//返回对象(局部变量或指向局部变量的指针)在函数体执行结束后不存在,不可引用返回,值返回self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}//尽量使用引用形参, 避免拷贝开销。同时在不需要修改实参时,通过指定const 引用形参来限制。bool operator!=(const self& it) const{return _node != it._node;}bool operator==(const self& it) const{return _node == it._node;}};template<class T>class list{typedef list_node<T> Node;public:typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;// 这样设计const迭代器是不行的,因为const迭代器期望指向内容不能修改// 这样设计是迭代器本身不能修改// T* const ptr2;iterator begin() {//return _head->_next;//单参构造函数支持隐式类型转换return iterator(_head->_next);}iterator end() {return _head;//单参构造函数支持隐式类型转换//return iterator(_head);}const_iterator begin() const{//return _head->_next;return const_iterator(_head->_next);}const_iterator end() const{return _head;//return const_iterator(_head);}void empty_init(){_head = new Node;_head->_prev = _head;_head->_next = _head;_size = 0;}list()//无参默认构造函数{empty_init();}// lt2(lt1)list(const list<T>& lt)//拷贝构造//list(const list& lt)//不加类型也可以,不建议{empty_init();for (auto& e : lt)//深拷贝{push_back(e);}}void swap(list<T>& lt){std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);}list<T>& operator=(list<T> lt)//赋值运算符重载//list& operator=(list lt)//不加类型也可以,不建议{swap(lt);return *this;}~list()//析构函数{clear();delete _head;_head = nullptr;}void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);//带位置返回值的erase函数,防止迭代器失效}_size = 0;}void push_back(const T& x){insert(end(), x);}void push_front(const T& x){insert(begin(), x);}void pop_back(){erase(--end());}void pop_front(){erase(begin());}// pos位置之前插入iterator insert(iterator pos, const T& x){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* newnode = new Node(x);prev->_next = newnode;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;newnode->_prev = prev;++_size;return newnode;}//删除pos处节点iterator erase(iterator pos){assert(pos != end());//不可删除头节点Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete cur;--_size;return next;}size_t size(){/*size_t sz = 0;iterator it = begin();while (it != end()){++sz;++it;}return sz;*/return _size;}private:Node* _head;size_t _size;};void Print(const list<int>& lt){list<int>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){//(*it) += 1;cout << *it << " ";++it;}cout << endl;}void test_list1(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);list<int>::iterator it = lt.begin();//由于链表的各个节点地址是不连续的,前一个节点的地址可能比后一个地址大,所以不可已写为 it < it.end();while (it != lt.end()){(*it) += 1;cout << *it << " ";++it;}cout << endl;for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;Print(lt);}struct A{A(int a1 = 0, int a2 = 0):_a1(a1), _a2(a2){}int _a1;int _a2;};void test_list2(){list<A> lt;lt.push_back(A(1, 1));lt.push_back(A(2, 2));lt.push_back(A(3, 3));lt.push_back(A(4, 4));list<A>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){//cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << endl;//it->->_a1, it->->_a2,特殊处理为一个->cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;++it;}cout << endl;}void test_list3(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_front(5);lt.push_front(6);lt.push_front(7);lt.push_front(8);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;lt.pop_front();lt.pop_back();for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;lt.clear();lt.push_back(10);lt.push_back(20);lt.push_back(30);lt.push_back(40);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;cout << lt.size() << endl;}void test_list4(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;list<int> lt1(lt);for (auto e : lt1){cout << e << " ";}cout << endl;list<int> lt2;lt2.push_back(5);lt2.push_back(6);lt2.push_back(7);lt2.push_back(8);for (auto e : lt2){cout << e << " ";}cout << endl;lt1 = lt2;for (auto e : lt1){cout << e << " ";}cout << endl;}
}

三. list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
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