Spring Boot驱动的足球青训俱乐部管理解决方案

1 绪论

1.1研究背景
随着科技的发展,计算机的应用,人们的生活方方面面都和互联网密不可分。计算机的普及使得人们的生活更加方便快捷,网络也遍及到我们生活的每个角落,二十一世纪信息化时代的到来,随着社会科技的不断发展,人们的生活方方面面进入了信息化时代。
我国社会经济的快速发展,人们步入小康生活,生活水平不断的提高,人们开始参加各种俱乐部来丰富生活,在众多俱乐部中,足球俱乐部受到了很大一部分人的喜爱,这促使足球俱乐部规模发展越来越大,面对大量的课程信息、教练信息以及商品信息等,对足球俱乐部管理人员来说,却带来了巨大的工作量,数据繁多,存在管理体系漏洞。因此,开发一套合适的足球俱乐部管理后台系统势在必行。
在互联网的迅速发展下,局域网的普及,为建立足球青训俱乐部管理系统的设计与实现提供了基础条件。足球青训俱乐部管理系统与传统的俱乐部管理方式相比,有着无法比拟的优点,网络共享、传播速度快的特点,学员可以随时随地进行商品购买、课程签到等,同时管理任员通过计算机对系统信息进行全面管理,大大提高管理的效率。
1.2设计原则
在开始开发项目之前,必须要先考虑项目的实用性、科学性,以及该项目是否能够真正让用户受益并尽可能的发挥项目的作用。因此,在开发前,通过以下几条原则对项目进行判断:
(1)可行性原则。项目需要保证经济可行性和技术可行性,这包括了项目在浏览端、服务端等方面上的经济和技术上是可以达成的。
(2)适应性原则。项目要保证可维护性和可扩展性,这是每个非短期项目都需要考虑的,并且不论是维护还是扩展,都必须要建立在适应用户的正常需求的基础上。
(3)安全性及保密性原则。要充分保证用户信息的安全性和保密性,不能因为开发上的疏忽,导致用户的信息泄露。
(4)系统工程原则。为了确保项目的整体性,在项目调查、项目分析、项目设计、项目开发的过程中,都需遵从项目工程的方法和步骤逐步进行。
(5)统一规划、分期实施、逐步完善原则。项目开发的过程中,要按照规划、分期实施,特别是要注意在项目开发过程中要有条理,从点到面,一步步完善,不要贪图进度,要循环渐进的对项目进行开发。
1.3论文主要内容
(1)绪论:文章第一个部分从程序开发背景和设计原则进行多方面阐述
(2)开发技术介绍:简单介绍程序开发需要的技术,有语言技术、数据库技术,系统结构介绍,能够对程序开发技术有个大概了解
(3)需求分析:分析系统开发的可行性,降低不必要的损失,从法律,经济,操作等内容讲解程序开发的可行性,还有系统执行过程需要的软硬件环境等内容
(4)系统设计:根据前面需求最后设计出系统功能模块结构图,各个大的功能板块下面具有什么小功能板块,都能够一目了然,数据库里面的数据表设计以表格形式体现,数据库概念结构设计部分通过ER图表示出来,描述部分实体具有的属性等内容
(5)系统实现:程序编码完成阶段,看看系统具有什么样的功能,做出来的系统界面效果图,每个版块部分功能操作的详细实现,都用界面的形式表示,更加明白和了解系统功能
(6)系统测试:程序做出来都要经过多方面的内容测试,本次系统开发测试原理以文字形式阐述,程序最终通过测试,可以给用户投入使用,本程序质量还是有一定保障,后期维护也便捷

2 相关技术简介

2.1 Java技术
Java是一门伟大的纯面向对象的编程语言和编程语言。同时,它还是Java语言从嵌入式开发到企业级开发的平台。Java凭借其一次编译,任何地方执行的优点,使得盛行的web应用程序有大量的Java编译,很好地支持网络发展跨平台开发所需的功能,成为服务器端主要流行的语言。Java EE至今仍然是企业发展最重要的服务器平台[6]。
鉴于Java语言是一种引用,它可以自动地收集浪费,编程人员不必担心面向对象的内存特性的管理,它具有一系列类别和类型的支持、多个接口和接口的继承,以及一种实现的机制关于类和接口之间的。
此外,Java语言支持Internet上的应用程序开发,Java的接口是Java net,它提供了一个类库,用于编程Web应用程序,可以是一种强大的异常处理机制和自动垃圾收集机制[7]。
编程语言Java的一个目标是适应动态环境。Java程序要求,可以动态加载执行环境或网络,它也有助于软件升级。而且,能进行运行时间的实现,对运行时间类型的控制。
2.2 B/S结构
目前软件项目的开发存在两种架构模式,就是B/S模式和C/S模式,C/S模式就是较早流行的客户端和服务端模式,要使用新版应用需要暂停使用更新升级,就好比现在手机上的各种APP应用。而这次课题项目使用的是基于B/S,就是浏览器/服务端而开发的web项目。应用的更新都在服务端上进行,而且项目维护方便,不需要安装,只需要有浏览器和网络就可以了,越来越多的web项目被开发出来,也得到用户的认可。
B/S架构这种只需要用户在浏览器上运行不需要再下载客户端的模式,使用浏览器就可以实现和下载客户端的一样复杂的功能。给管理系统的用户带来了很大的方便,节约了大量的成本。现在B/S架构已经在Web开发上被广泛运用,它的基础内容也在不断的完善更新。
在这里插入图片描述

图2-1 B/S模式三层结构图
2.3 MYSQL数据库
本次开发的系统后台采用MySQL数据库来存放数据,MySQL实质是RDBMS(关系型数据库管理系统),源代码开放性比较高,数据库管理的语言采用SQL(结构化查询语言)进行数据管理[14],下面我们就简单介绍SQL语句的一些常用用法。通常我们要创建一个数据库时就会使用“CREATE DATABASE ”命令开头,使用某个数据库时就会以“use+数据库名称”命令,如果想要查看数据库里面数据表就会使用到“SHOW TABLES”命令,当然我们在操作数据表内容时也会使用到某些命令,比如删除就用“drop”,清空就用“delete from”,更新数据就用“update”,需要加入数据的话可以用“insert into ”等命令,这些就是SQL查询语句的惯用语法。这次采用mysql数据库还是源于它备受关注的实用性和可靠性,它里面的大部分功能一般的系统都还用不完,况且mysql小巧但它功能比较齐全,是一般系统软件的开发首选。MySQL开放的源代码通过360安全浏览器可以快速下载下来,程序员可以对这些免费的代码根据自身需求进行个性化定制操作。为了我们能够更好地使用MySQL,平时我们需要多加维护,有空的时候还是多多查看一些二进制日志、错误日志、常规查询日志等日志,它们能够帮助我们进行性能分析以及DBA检查,除了这个还需要注意每间隔一定时间就要更新缓冲区和缓存,这样能够降低碎片,利用OPTIMIZETABLE命令让数据表进行重新组织,还能节省许多空间避免空间浪费。
2.4 Spring Boot框架
Spring Boot是一个简化程序设置的拥有开箱即用的框架,它主要的优点是根据程序员不同的设置而生成不同的代码配置文件,这样开发人员就不用每个项目都配置相同的文件,从而减低了开发人员对于传统配置文件的时间,提高了开发效率。它内嵌Tomcat服务器,简化了Maven的配置,自动配置Spring,通过这样的框架,开发人员就不用头疼各种配置文件,可以减少时间,同时提高了代码的整体性,使开发人员工作效率大大提高。

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