abstrat——抽象,抽象类真的有像它的名字一样那么抽象吗?其实不然,它只是一个比较特殊的类别,我们只需要简单地认清它的作用就行,一起来看看吧~
抽象类的概念
首先我们要明确一个事情:在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但并不是所有的类都是用来描绘对象的,因此就有了我们抽象类的概念:**如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。**- 圆形、三角形、正方形都继承了图形类;
- Shape类没有办法描述一个具体的形状,就是我们不知道接下来要描绘一个什么样的形状,所以我们把它设计为"抽象类"。
在打印图形例子中, 我们发现, 父类 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际工作, 主要的绘制图形都由 Shape 的各种子类的 draw 方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法(abstract method), 包含抽象方法的类我们称为 抽象类(abstract class)。
抽象类语法
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用 给出具体的实现体。public abstract class Shape {// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体abstract public void draw();abstract void calcArea();// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性public double getArea(){return area;}protected double area; // 面积}
抽象类特性
1. 抽象类不能直接实例化<font style="color:rgb(0,0,0);">Shape shape </font><font style="color:rgb(152,26,26);">= </font><font style="color:rgb(119,0,136);">new </font><font style="color:rgb(0,0,0);">Shape</font><font style="color:rgb(51,51,51);">();</font>
对于抽象类shape来说,编译器是会报错的。
- 抽象方法不能是private的
- 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法必须被子类重写
- 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰。
// 矩形类public class Rect extends Shape {private double length;private double width;Rect(double length, double width){this.length = length;this.width = width;}public void draw(){System.out.println("矩形: length= "+length+" width= " + width);}public void calcArea(){area = length * width;}}public class Circle extends Shape{private double r;final private static double PI = 3.14;public Circle(double r){this.r = r;}public void draw(){System.out.println("圆:r = "+r);}public void calcArea(){area = PI * r * r;}}// 三角形类:public abstract class Triangle extends Shape {private double a;private double b;private double c;@Overridepublic void draw() {System.out.println("三角形:a = "+a + " b = "+b+" c = "+c);}
// 三角形:直角三角形、等腰三角形等,还可以继续细化
//@Override
//double calcArea(); // 编译失败:要么实现该抽象方法,要么将三角形设计为抽象类}
- 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
// 抽象类
abstract class Animal {protected String name;// 抽象类的构造方法public Animal(String name) {this.name = name;}// 抽象方法abstract void makeSound();
}// 子类
class Dog extends Animal {// 子类的构造方法,调用父类的构造方法public Dog(String name) {super(name); // 调用父类的构造方法}// 实现抽象方法void makeSound() {System.out.println(name + " says Woof!");}
}public class Main {public static void main(String[] args) {// 通过子类实例化Animal myDog = new Dog("Buddy");myDog.makeSound(); // 输出: Buddy says Woof!}
}
抽象类的作用
抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法.。有些同学可能会说了, 普通的类也可以被继承呀, 普通的方法也可以被重写呀, 为啥非得用抽象类和抽象方法呢?
确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验。
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题。
很多语法存在的意义都是为了 “预防出错”, 例如我们曾经用过的 final 也是类似. 创建的变量用户不去修改, 不 就相当于常量嘛? 但是加上 final 能够在不小心误修改的时候, 让编译器及时提醒我们.充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的.