Unity3D 游戏框架设计二进制序列化器详解

在Unity3D开发中,二进制序列化是一种重要的数据持久化和网络传输技术。通过二进制序列化,游戏对象或数据结构可以被转换成二进制格式,进而高效地存储于文件中或通过网络传输。以下将详细介绍Unity3D中的二进制序列化技术,包括其优势、技术原理以及代码实现。

对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

一、技术详解

  1. 高效存储
  • 二进制文件不需要为数据中的每个元素添加额外的格式或分隔符,因此可以更有效地存储数据,减小文件大小,提高加载速度。

  1. 高效处理
  • 计算机可以直接处理字节序列,无需进行复杂的文本解析或格式转换,提高了数据访问速度和程序性能。

  1. 安全性
  • 由于二进制文件中的数据以字节序列的形式存储,它们通常比文本文件更难被修改或篡改,提高了游戏或应用程序的安全性。

  1. 非可读性
  • 二进制文件不可读,人类无法直接查看或编辑其中的数据,需要使用专门的工具或库进行解析和处理。

二、代码实现

在Unity3D中,二进制序列化通常通过C#的System.IOSystem.Runtime.Serialization.Formatters.Binary命名空间中的类来实现。以下是一个详细的代码示例,展示了如何使用BinaryFormatter进行二进制序列化和反序列化。

  1. 定义可序列化的类
    首先,定义一个可序列化的类,该类需要被标记为[Serializable],以便BinaryFormatter能够识别并处理它。
using System;
[Serializable]
public class PlayerData
{
public string PlayerName;
public int Score;
public DateTime LastPlayed;
public PlayerData(string name, int score, DateTime time)
{
PlayerName = name;
Score = score;
LastPlayed = time;
}
}

  1. 实现序列化和反序列化的方法
    接下来,实现序列化和反序列化的方法。
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using UnityEngine;
public class BinarySerializer : MonoBehaviour
{
void Start()
{
PlayerData playerData = new PlayerData("JohnDoe", 1000, DateTime.Now);
BinarySerialize(playerData, "PlayerData.bin");
PlayerData deserializedData = BinaryDeserialize("PlayerData.bin");
Debug.Log($"Deserialized Player Name: {deserializedData.PlayerName}, Score: {deserializedData.Score}");
}
public void BinarySerialize(PlayerData playerData, string filePath)
{
using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
{
BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
binaryFormatter.Serialize(fileStream, playerData);
}
}
public PlayerData BinaryDeserialize(string filePath)
{
using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
return (PlayerData)binaryFormatter.Deserialize(fileStream);
}
}
}

  1. 使用注意事项
  • 在使用BinaryFormatter时,请确保你的类是可序列化的(即标记了[Serializable])。
  • 序列化后的文件通常不应在不同平台间直接共享,因为不同平台的字节序(endianess)可能不同。
  • 当数据结构发生变化时,需要确保新旧版本之间的兼容性,避免反序列化时出错。

三、总结

通过上述介绍和代码示例,我们可以看到Unity3D中的二进制序列化技术具有高效存储、高效处理、高安全性和非可读性等优势。同时,使用BinaryFormatter类可以方便地进行对象的序列化和反序列化操作。需要注意的是,在使用二进制序列化时,应确保类的可序列化性、注意不同平台间的字节序差异以及新旧版本之间的兼容性。

希望这篇详解对你理解和使用Unity3D中的二进制序列化技术有所帮助。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/454142.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

RHCE【远程连接服务器】

目录 一、远程连接服务器简介 二、加密技术简介 SSH工作过程: (1)版本协商阶段 (2)密钥和算法协商阶段 (3)认证阶段 (4)会话请求阶段 (5&#xff0…

互联网人口红利趋缓下的社群粉丝经济新模式探索

摘要:随着互联网人口红利消失近十年,国内互联网人口红利爆发时期凭借大量用户取得成功的模式不再适用。如今互联网人口增长进入平缓期,社群粉丝经济成为新方向。其能借助人群画像精准推送营销信息,降低成本。如“21 链动模式 AI 智…

android openGL ES详解——混合

一、混合概念 混合是一种常用的技巧,通常可以用来实现半透明。但其实它也是十分灵活的,你可以通过不同的设置得到不同的混合结果,产生一些有趣或者奇怪的图象。混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就…

【前端】如何制作一个自己的网页(16)

上次,我们学习了两种复合CSS选择器,以及两种内容分组的方式:整体布局的div元素和局部布局的span元素。 学习目标 学习另一种对内容分组的方式:列表结构。首先,我们会简单了解下什么是HTML的列表结构。然后&#xff0…

《深度学习》YOLO v1网络架构 、损失值、NMS极大值抑制

目录 一、Yolo系列v1 1、核心思想 2、示例 3、流程图解析 二、YOLO系列v1损失函数 1、位置误差 2、置信度误差 3、类别概率损失 三、NMS非极大值抑制 1、概念 2、步骤 四、YOLO v1优缺点 1、优点 1)速度快 2)端到端 3)多尺度…

Python 学习笔记(十二)—— 网络编程

目录 一、网络编程的基本概念 1.1 IP地址 1.1.1 IP的版本 1.1.2 IP的分类 1.1.2.1 公有地址 1.1.2.2 私有地址 1.1.3 IP地址的范围 1.1.4 回环测试 1.2 常见的网络设备 1.3 端口 1.3.1 端口分配 二、网络通信协议 2.1 常用网络协议 2.2 OSI网络协议七层模型 2.3…

Java访问修饰符private,default,protected,public

在Java中,访问修饰符决定了类、方法、变量和构造器的可见性和可访问范围。这里有四个主要的访问修饰符:private、default(未显式指定)、protected 和 public。下面分别解释它们的作用: 1.private 作用:使…

【C++指南】类和对象(四):类的默认成员函数——全面剖析 : 拷贝构造函数

引言 拷贝构造函数是C中一个重要的特性,它允许一个对象通过另一个已创建好的同类型对象来初始化。 了解拷贝构造函数的概念、作用、特点、规则、默认行为以及如何自定义实现,对于编写健壮和高效的C程序至关重要。 C类和对象系列文章,可点击下…

Vue+ECharts+iView实现大数据可视化大屏模板

Vue数据可视化 三个大屏模板 样式还是比较全的 包括世界地图、中国地图、canvas转盘等 项目演示: 视频: vue大数据可视化大屏模板

java多态

1 final 关键字 final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。 1.1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改) 2. 修饰类:表示此类不能被继承 我们平时是用的 String 字符串类, 就是用 final 修饰的, 不能被继承. 3. 修饰方法:表示该方法不能…

Excel重新踩坑3:条件格式;基本公式运算符;公式中的单元格引用方式;公式菜单栏其他有用的功能说明;

0、前言:以下内容是学习excel公式的基础内容。 1、需求:将表格特定区域中数值大小大于等于30,小于等于80的单元格,颜色填充为红色,大于80的,颜色填充为黄色。 新建规则之后也可以通过该功能清除规则。 2、基…

使用InternVL、LMDeploy和GTE搭建多模态RAG系统

如何将视觉大模型(VLM)与 多模态RAG 结合起来,创建服装搜索和搭配推荐!本文展示了InternVL模型在分析服装图像和提取颜色、款式和类型等关键特征方面的强大功能。 InternVL2是国内首个在MMMU(多学科问答)上突破60的模型&#xff0…

一次使用LD_DEBUG定位问题的经历

在实际工作中,当遇到段错误,我们会很容易的想到这是非法访问内存导致的,比如访问了已经释放的内存,访问数据越界,尝试写没有写权限的内存等。使用gdb进行调试,查看出异常的调用栈,往往可以定位到…

告别装机烦恼,IT小白到IT大神都在用的免费神器

作为USB启动盘制作工具中的佼佼者,Rufus凭借其卓越的性能和实用性,赢得了众多用户的信赖。这款精巧的实用程序不仅能够将系统ISO镜像完美转换为可引导的USB安装介质,还提供了全面的USB设备管理功能。 Rufus的安装包仅有1.5M大小,…

ubuntu系统库和Anaconda库冲突问题

之前安装opencv时没出现过这种问题,自从安装Anaconda后就总遇到问题。记录下自己的解决过程。 目录 第一步 第二步 第三步 安装opencv时出现以下问题: /usr/bin/ld: /lib/x86_64-linux-gnu/libwayland-client.so.0: undefined reference to `ffi_prep_cif@LIBFFI_BASE_7.…

qt QTableview 左侧 序号 倒序

本文主要在QTableview插入数据的基础上,使左边序号实现倒序,实现如下图所示。 解决办法: QTableview左侧是QHeaderView类构成的,重写QHeaderView的paintSection, 重写序号的文字内容,进而 实现QTableview …

FFT过程中自动补零,补零部分FFT结果不为零

在 FFT(快速傅里叶变换) 中,补零(Zero Padding)是为了使信号的点数符合 2 的幂次方,以提高 FFT 的计算效率。然而,即使你对信号进行了补零,FFT 计算后在补零部分可能会得到复数结果不…

医院信息化与智能化系统(5)

医院信息化与智能化系统(5) 这里只描述对应过程,和可能遇到的问题及解决办法以及对应的参考链接,并不会直接每一步详细配置 如果你想通过文字描述或代码画流程图,可以试试PlantUML,告诉GPT你的文件结构,让他给你对应的…

python 文件防感染扫描

一、安装 首先,你需要安装 secplugs-python-client 库。你可以通过 pip 命令来安装: pip install secplugs-python-client确保你的 Python 环境已经正确设置,并且网络连接畅通,以便能够顺利安装。 二、基本用法 1. 初始化客户…

nosql课本习题

nosql题目 1. 文档数据库相比其他 NoSQL 的突出优势和特点是什么? 答案: 文档数据库的突出优势在于它的灵活性和可扩展性。不同于传统的关系型数据库,文档数据库允许存储半结构化和非结构化数据,每个文档可以有不同的字段&#x…