在 C# 中,数据类型可以分为两大类:值类型(Value Types)和引用类型(Reference Types)。这两者在内存管理、赋值行为、以及对象比较等方面有显著的区别。以下是它们的主要区别:
值类型(Value Types)
-
存储位置:
- 值类型直接存储在栈(Stack)内存或栈分配的局部变量表中。
- 结构体(struct)和枚举(enum)也是值类型。
-
赋值行为:
- 当值类型变量被赋值给另一个变量时,值会被复制到新的变量中。
- 因此,对其中一个变量的修改不会影响另一个变量。
-
内存分配:
- 值类型的实例总是被分配在栈上,除非它们是类的字段或数组的元素,此时它们可能被分配在堆(Heap)上。
-
默认值:
- 值类型有默认值,例如
int
的默认值是0
,bool
的默认值是false
。
- 值类型有默认值,例如
-
相等性比较:
- 使用
==
运算符比较两个值类型变量时,比较的是它们的值。
- 使用
引用类型(Reference Types)
-
存储位置:
- 引用类型存储在堆(Heap)内存中。
- 变量(称为引用)存储的是对象的内存地址(指针)。
-
赋值行为:
- 当引用类型变量被赋值给另一个变量时,引用(即内存地址)被复制到新的变量中。
- 因此,两个变量引用同一个对象,对其中一个变量的修改会影响另一个变量(如果修改的是对象的状态)。
-
内存分配:
- 引用类型的实例总是被分配在堆上。
-
默认值:
- 引用类型的默认值是
null
,表示它们不引用任何对象。
- 引用类型的默认值是
-
相等性比较:
- 使用
==
运算符比较两个引用类型变量时,比较的是它们的引用(即内存地址)。 - 如果要比较对象的内容,通常需要重写
Equals
方法和GetHashCode
方法,或者使用Object.Equals(object objA, object objB)
方法。
- 使用
示例代码
// 值类型示例
int a = 5;
int b = a; // b 是 a 的副本,a 和 b 互不干扰
a = 10;
Console.WriteLine(b); // 输出 5// 引用类型示例
string str1 = "Hello";
string str2 = str1; // str2 引用 str1 的字符串对象
str1 = "World"; // str1 现在引用一个新的字符串对象
Console.WriteLine(str2); // 输出 Hello// 自定义类示例
class MyClass
{public int Value { get; set; }
}MyClass obj1 = new MyClass { Value = 10 };
MyClass obj2 = obj1; // obj2 引用 obj1 的实例
obj1.Value = 20;
Console.WriteLine(obj2.Value); // 输出 20
总结
- 值类型:直接存储值,存储在栈上,赋值时复制值,比较时比较值。
- 引用类型:存储引用(内存地址),存储在堆上,赋值时复制引用,比较时比较引用(除非重写
Equals
方法)。
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